{"id":1266585,"date":"2026-08-28T18:32:20","date_gmt":"2026-08-28T18:32:20","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/1266585\/"},"modified":"2026-08-28T18:32:20","modified_gmt":"2026-08-28T18:32:20","slug":"heroes-of-might-and-magic-3-remake-ubisoft-belebt-einen-spieleklassiker-aus-dem-jahr-1999-wieder","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/1266585\/","title":{"rendered":"&#8222;Heroes of Might and Magic 3 Remake&#8220;: Ubisoft belebt einen Spieleklassiker aus dem Jahr 1999 wieder"},"content":{"rendered":"<p>Highlights von der GamescomUbisoft belebt einen Spieleklassiker aus dem Jahr 1999 wieder28.08.2026, 19:07 Uhr <a href=\"https:\/\/www.n-tv.de\/autoren\/Tobias-Hauser-article25309315.html\" class=\"article-detail-head_author___bDMZ\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" class=\"Image_img__fQCi0 Image_Img_1_1__Ei3jf\" loading=\"eager\" fetchpriority=\"high\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/1787941938_476_image.webp\" alt=\"image\"\/>Von Tobias Hauser, K\u00f6ln<\/a><\/p>\n<p>Artikel anh\u00f6ren(03:28 min)<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"Image_img__fQCi0 Image_Img_16_9__4BLfH widget-picture-inline_maximizable__t_E7h\" loading=\"eager\" fetchpriority=\"high\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2026\/08\/assets_2026_08_1787145053_HOMM3R_KeyArt Final_15000x9519 _250826_10PM_CEST_small.webp\" alt=\"assets_2026_08_1787145053_HOMM3R_KeyArt Final_15000x9519 _250826_10PM_CEST_small\"\/>Oldschool-Spielefans k\u00f6nnen sich auf das Remake von &#8222;Heroes of Might and Magic 3&#8220; freuen. (Foto: Ubisoft)<\/p>\n<p class=\"Typography_text-default__P3otY Typography_weight-normal__pqUbH storyline_paragraph_p__qSR5N\">Auf der Gamescom kristallisieren sich erste Highlights heraus. Eines von ihnen kommt von Ubisoft: die Neuauflage des Klassikers &#8222;Heroes of Might and Magic 3&#8220; aus dem Jahre 1999. Au\u00dferdem legen Ex-&#8222;Witcher&#8220;-Entwickler mit ihrem neuen Studio ein vielversprechendes Deb\u00fct hin &#8211; das bald erscheint. Zwei Highlights vom Freitag auf der Gamescom.<\/p>\n<p>Heroes of Might and Magic 3 Remake<\/p>\n<p class=\"Typography_text-default__P3otY Typography_weight-normal__pqUbH storyline_paragraph_p__qSR5N\">Might and Magic ist wieder da! Nachdem dieses Jahr mit &#8222;Olden Era&#8220; nach zw\u00f6lf Jahren Pause wieder ein Titel im Ubisoft-Universum erschien, legt der Entwickler direkt n\u00e4chstes Jahr noch einmal nach. Das Remake von &#8222;Heroes of Might and Magic 3&#8220; war auf der Gamescom bereits spielbar &#8211; und wir haben reingeschaut. <\/p>\n<p class=\"Typography_text-default__P3otY Typography_weight-normal__pqUbH storyline_paragraph_p__qSR5N\">Die &#8222;Verbindung aus Nostalgie und Zukunft&#8220;, die sich Ubisoft mit dem Remake des Klassikers auf die Fahne geschrieben hat, funktioniert in der rund zweist\u00fcndigen Anspielsession schon sehr gut. Das Remake des dritten Teils sieht insgesamt etwas wertiger und erwachsener aus als noch &#8222;Olden Era&#8220;. Das Team will sich beim Gameplay nah am Original aus dem Jahr 1999 halten und einige Quality of Life-Upgrades liefern, die f\u00fcr das Original noch durch Mods aus der Fanbase beigeliefert wurden. <\/p>\n<p class=\"Typography_text-default__P3otY Typography_weight-normal__pqUbH storyline_paragraph_p__qSR5N\">So l\u00e4sst sich nun beispielsweise bei den rundenbasierten K\u00e4mpfen die Angriffsreichweite gegnerischer Truppen per Tastendruck anzeigen. Au\u00dferdem k\u00f6nnen wir Geb\u00e4udekonstruktion vorplanen und m\u00fcssen nicht jeden Zug neu w\u00e4hlen. Im Remake sind das Originalspiel, sowie die zwei Expansions enthalten. Bei den Karten hat sich das Team nah am Original gehalten. Zum Spielstart sind neun Fraktionen spielbar.<\/p>\n<p class=\"Typography_text-default__P3otY Typography_weight-normal__pqUbH storyline_paragraph_p__qSR5N\">Ansonsten rekrutieren wir im typischen &#8222;Might and Magic&#8220;-Stil auf der Weltkarte Einheiten, sammeln Sch\u00e4tze und steuern Helden und ihre Kohorten durch die Gegend. Treffen wir auf Gegner, bek\u00e4mpfen wir die in rundenbasierten Schlachten, in denen wir auch Zauber zu unserem Vorteil nutzen k\u00f6nnen. Und, so einfach ist das, dann vergehen die Stunden einfach so im Flug. Diese Magie hat Ubisoft definitiv wieder eingefangen.<\/p>\n<p>Blood of the Dawnwalker<\/p>\n<p class=\"Typography_text-default__P3otY Typography_weight-normal__pqUbH storyline_paragraph_p__qSR5N\">Eine der gro\u00dfen Neuigkeiten der Gamescom kam vom polnischen Entwickler CD Projekt Red. &#8222;Witcher 3&#8220; bekommt ein Remaster, das Ende September erscheint. Wer Lust auf &#8222;Witcher&#8220;-Feeling hat, aber nicht mehr so lange warten will, sollte sich den 3. September rot im Kalender anstreichen. Da erscheint &#8222;Blood of the Dawnwalker&#8220;, das viele Fans visuell an die Spiele um Geralts Abenteuer erinnern. Doch schon die rund 45 Minuten spielbaren Minuten auf der Gamescom zeigen: Da steckt mehr drin!<\/p>\n<p class=\"Typography_text-default__P3otY Typography_weight-normal__pqUbH storyline_paragraph_p__qSR5N\">Das Spiel, das teilweise von Ex-&#8222;Witcher&#8220;-Entwicklern stammt, startet unglaublich d\u00fcster und blutig und macht damit sofort Lust auf mehr. Hauptcharakter Coen ist tags\u00fcber Mensch und nachts Vampir. Die K\u00e4mpfe unterscheiden sich dementsprechend, doch beide Versionen machen ordentlich Spa\u00df. Wir blocken Schl\u00e4ge, indem wir die Richtung, aus der unsere Angreifer attackieren antizipieren und dann die daraus entstehenden \u00d6ffnungen ausnutzen. Entweder per Schwert oder eben mit Klauen und Fangz\u00e4hnen.<\/p>\n<p class=\"Typography_text-default__P3otY Typography_weight-normal__pqUbH storyline_paragraph_p__qSR5N\">Auch die Story startet gro\u00dfartig, die Figuren sind wunderbar geschrieben und wachsen uns schnell ans Herz. Das k\u00f6nnte gef\u00e4hrlich sein, denn die Welt von &#8222;Blood of the Dawnwalker&#8220; zeigt gleich zu Beginn, wie brutal sie sein kann. Dabei sollen unsere Handlungen ma\u00dfgeblich Einfluss auf unsere Geschichte haben. Laut Entwicklern gibt es keine lineare Erz\u00e4hlstruktur. Spieler k\u00f6nnten also theoretisch direkt zum Endboss marschieren &#8211; oder erst mal 50 bis 70 Stunden in der offenen Welt verbringen, Quests erledigen und st\u00e4rker werden. Wir tendieren zu letzterem, denn wenn Blood of the Dawnwalker auf dem starken Start aufbauen kann, gibts da jede Menge zu sehen.<\/p>\n<p class=\"Typography_text-s__wu_cm Typography_weight-normal__pqUbH Typography_color-darkgrey__sZEnP article-detail-footer_source__KslPc\">Quelle: ntv.de<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Highlights von der GamescomUbisoft belebt einen Spieleklassiker aus dem Jahr 1999 wieder28.08.2026, 19:07 Uhr Von Tobias Hauser, K\u00f6ln&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":1266586,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[135],"tags":[29,5436,30,1420,190,189,194,425,191,1342,193,192],"class_list":["post-1266585","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-wissenschaft-technik","tag-deutschland","tag-gamescom","tag-germany","tag-koeln","tag-science","tag-science-technology","tag-technik","tag-technologie","tag-technology","tag-videospiele","tag-wissenschaft","tag-wissenschaft-technik"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@de\/117174570127510524","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1266585","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1266585"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1266585\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1266586"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1266585"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1266585"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1266585"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}