{"id":1275418,"date":"2026-09-02T08:14:20","date_gmt":"2026-09-02T08:14:20","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/1275418\/"},"modified":"2026-09-02T08:14:20","modified_gmt":"2026-09-02T08:14:20","slug":"gta-6-rockstar-testet-60-fps-modus-fuer-ps5-und-xbox","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/1275418\/","title":{"rendered":"GTA 6: Rockstar testet 60-fps-Modus f\u00fcr PS5 und Xbox"},"content":{"rendered":"<p>Rockstar Games evaluiert derzeit offenbar verschiedene Leistungsmodi f\u00fcr das kommende Videospiel Grand Theft Auto VI. Berichten aus Branchenkreisen zufolge f\u00fchrt das Studio Tests mit Zielraten von 30 und 60 Bildern pro Sekunde (fps) auf der PlayStation 5 sowie der Xbox Series X durch. Dies geht aus Informationen hervor, die im Podcast \u201eRock i Borys\u201c unter Berufung auf Kontakte beim Entwickler CD Projekt Red thematisiert wurden.<\/p>\n<p>W\u00e4hrend Entwicklungsleiter Rob Nelson best\u00e4tigte, dass das Spiel gegenw\u00e4rtig mit 30 Bildern pro Sekunde laufe, befinde sich ein Performance-Patch f\u00fcr eine fl\u00fcssigere Darstellung mit 60 Bildern pro Sekunde bereits in der Entwicklung. Dieser k\u00f6nnte laut Berichten auch erst nach der Markteinf\u00fchrung als Update bereitgestellt werden.<\/p>\n<p>Die technische Umsetzung eines solchen Modus stellt die Hardware vor erhebliche Herausforderungen. W\u00e4hrend f\u00fcr eine Bildrate von 30 fps ein Zeitfenster von 33,3 Millisekunden pro Einzelbild zur Verf\u00fcgung steht, reduziert sich dieses bei 60 fps auf lediglich 16,7 Millisekunden.<\/p>\n<p>CPU-Limitierungen und Hardware-Anforderungen<\/p>\n<p>Branchenanalysten wie William Judd von Digital Foundry weisen darauf hin, dass insbesondere die CPU-Anforderungen der dicht besiedelten Spielwelt die Bildrate begrenzen k\u00f6nnten. Zwar verf\u00fcge die PlayStation 5 Pro \u00fcber eine leistungsst\u00e4rkere Grafikeinheit, die Prozessorleistung liege jedoch lediglich etwa 10 % \u00fcber dem Standardmodell.<\/p>\n<p>Als m\u00f6glicher Kompromiss wird in Fachkreisen daher auch ein 40-fps-Modus diskutiert. Rockstar Games priorisiere zudem visuelle Details gegen\u00fcber einer reinen Maximierung der Bildrate, was dazu f\u00fchren k\u00f6nnte, dass der Titel auch auf der leistungsst\u00e4rkeren PlayStation 5 Pro auf 30 fps beschr\u00e4nkt bleibt.<\/p>\n<p>Anzeige<\/p>\n<p>Rockstar testet offenbar 60-fps-Modi f\u00fcr GTA 6 \u2013 doch die CPU-Last k\u00f6nnte die Bildrate begrenzen. Unser kostenloser Guide zeigt, wie Sie Ihre Konsole optimal einstellen und den Performance-Patch fr\u00fch nutzen. <strong><a href=\"https:\/\/www.dnv-media.de\/lp\/report\/gta-6-60-fps-modus-ps5-xbox-performance-test-19575?adref=Blog_DNV:Ex-Article-ID_1119894:Topic_technology:Source_DNV_Dynamic_LP:Slot_AD1of2&amp;lp=19575\" rel=\"noopener nofollow\" target=\"_blank\">Jetzt Performance-Guide anfordern<\/a><\/strong><\/p>\n<p>Die Ver\u00f6ffentlichung von Grand Theft Auto VI ist f\u00fcr den 19. November 2026 auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S geplant. Vorbestellungen sind bereits seit Ende Juni 2026 m\u00f6glich. Die Standard Edition wird f\u00fcr 79,99 US-Dollar angeboten, w\u00e4hrend die Ultimate Edition zum Preis von 99,99 US-Dollar erh\u00e4ltlich ist.<\/p>\n<p>Einblicke in Gameplay und technische Neuerungen<\/p>\n<p>Zuletzt gew\u00e4hrte das Studio Ende August in einer umfangreichen Pr\u00e4sentation weitere Einblicke in das Spielgeschehen. Die auf einer Basis-PlayStation-5 aufgezeichneten Szenen zeigten die beiden Hauptfiguren Jason und Lucia in der fiktiven Metropole Vice City.<\/p>\n<p>Zu den gezeigten Inhalten geh\u00f6rten Aktivit\u00e4ten wie Tauchen, Jetski-Fahrten und Basketball. Zudem wurden ein sechsstufiges Fahndungssystem, ein Beziehungssystem zwischen den Protagonisten sowie eine \u00fcberarbeitete Mechanik f\u00fcr den Autodiebstahl mittels einer App namens \u201eWAINK\u201c vorgestellt.<\/p>\n<p>Anzeige<\/p>\n<p>Sorge vor 30-fps-Limit trotz PS5 Pro? Der Leitfaden erkl\u00e4rt, warum selbst die Pro-Version nur 10 % mehr CPU-Leistung bietet \u2013 und wie Sie mit den richtigen Einstellungen das Beste herausholen. <strong><a href=\"https:\/\/www.dnv-media.de\/lp\/report\/gta-6-60-fps-modus-ps5-xbox-performance-test-19575?adref=Blog_DNV:Ex-Article-ID_1119894:Topic_technology:Source_DNV_Dynamic_LP:Slot_AD2of2&amp;lp=19575\" rel=\"noopener nofollow\" target=\"_blank\">Leitfaden jetzt sichern<\/a><\/strong><\/p>\n<p>Technisch zeigt das Spiel deutliche Fortschritte gegen\u00fcber fr\u00fcheren Trailern aus dem Jahr 2025. Beobachter berichten von realistischeren Haardarstellungen, dynamischen Schwei\u00dfeffekten und detaillierten Gesichtsausdr\u00fccken der Charaktere. Auch das System zur physischen Ver\u00e4nderung der Spielfiguren, wie es bereits in fr\u00fcheren Serienteilen zum Einsatz kam, soll zur\u00fcckkehren.<\/p>\n<p>Parallel dazu bereitet Rockstar Games den Start der Closed Beta von \u201eNoPixel V\u201c auf dem hauseigenen PC-Launcher f\u00fcr den 8. September 2026 vor. Diese Testumgebung, die nach der \u00dcbernahme des Entwicklerteams von FiveM im Jahr 2023 entstand, soll neue Kartenbereiche und eine reaktivere Umgebung bieten. Sie dient dem Unternehmen als Erprobungsfeld f\u00fcr k\u00fcnftige Online-Komponenten und die Infrastruktur von Grand Theft Auto VI. Eine Konsolenunterst\u00fctzung f\u00fcr dieses spezifische Projekt ist bislang nicht vorgesehen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Rockstar Games evaluiert derzeit offenbar verschiedene Leistungsmodi f\u00fcr das kommende Videospiel Grand Theft Auto VI. 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