{"id":1284046,"date":"2026-09-06T09:59:21","date_gmt":"2026-09-06T09:59:21","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/1284046\/"},"modified":"2026-09-06T09:59:21","modified_gmt":"2026-09-06T09:59:21","slug":"xbox-auf-der-gamescom-2026-starkes-line-up-mit-fable-und-co","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/1284046\/","title":{"rendered":"Xbox auf der Gamescom 2026: Starkes Line-up mit Fable und Co."},"content":{"rendered":"<p class=\"intro-text\">&#8222;Fable&#8220;, &#8222;Gears of War: E-Day&#8220; und ein ganzes Sortiment gro\u00dfer Namen: Microsoft protzte mit einem breiten Portfolio und sogar einer exklusiven Special Edition der Xbox Series anl\u00e4sslich des 25-j\u00e4hrigen Xbox-Jubil\u00e4ums. Welche Spiele punkteten und was fehlte, erfahrt ihr im Roundup-Artikel.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">W\u00e4hrend Sony einmal mehr mit Abwesenheit gl\u00e4nzte, stellte Microsoft Xbox auf der Gamescom 2026 seine kommenden Highlights prominent ins Rampenlicht. Das Line-up bot dabei zwar keine gro\u00dfen \u00dcberraschungen, daf\u00fcr aber reichlich spielbares Material. <\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Neben Titeln von Partnerstudios standen vor allem die hauseigenen Schwergewichte im Fokus. Wir haben uns durch das Xbox-Aufgebot gespielt und verraten, welche Titel besonders im Ged\u00e4chtnis geblieben sind.<\/p>\n<p>Fable in der Gameplay-Premiere: Einfach fabelhaft?<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das gro\u00dfe Highlight und unser erster Gamescom-Termin war zweifellos <strong><a href=\"https:\/\/www.play3.de\/tag\/fable\/\" data-type=\"post_tag\" data-id=\"9496\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">\u201eFable\u201c<\/a><\/strong>. Das im Februar 2027 f\u00fcr PS5, PC und Xbox Series X\/S erscheinende Action-Rollenspiel aus dem Hause Playground Games entf\u00fchrte uns nach Bowerstone, die Hauptstadt des Fantasy-Reichs Albion.<\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"705\" height=\"397\" data-wp-class--hide=\"state.isContentHidden\" data-wp-class--show=\"state.isContentVisible\" data-wp-init=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on--click=\"actions.showLightbox\" data-wp-on--load=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on--pointerdown=\"actions.preloadImage\" data-wp-on--pointerenter=\"actions.preloadImageWithDelay\" data-wp-on--pointerleave=\"actions.cancelPreload\" data-wp-on-window--resize=\"callbacks.setButtonStyles\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/Fable-Teaser-1-705x397.jpeg\" alt=\"Ein Charakter auf einem Pferd mit Schwert auf dem R\u00fccken blickt auf ein majest\u00e4tisches Fantasy-Schloss in Fable. Lila Blumen schm\u00fccken den Vordergrund.\" class=\"wp-image-848707\"  \/><\/p>\n<p>\t\tAuf der Gamescom 2026 spielte Albions Hauptstadt Bowerstone klar die Hauptrolle in der Fable-Gameplay-Pr\u00e4sentation. Bild: Xbox<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bowerstone selbst \u00fcberzeugte dabei mit enormer Detailf\u00fclle, viel Bewegung und dem typisch britischen Humor der Serie. Besonders spannend wirkte, wie frei wir mit Bewohnern interagieren, Beziehungen aufbauen und unseren Platz in der Spielwelt gestalten konnten. Die Dialoge strotzten vor Humor und erzeugten so eine herrlich britische Stimmung.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die gr\u00f6\u00dfte Baustelle war unserer Ansicht nach das Kampfsystem: Das Treffer-Feedback schwankte stark. W\u00e4hrend Kopfsch\u00fcsse mit Pfeil und Bogen zweifellos beeindruckend aussahen, fehlten Blocks und auch normalen Schl\u00e4gen die Wucht und damit die n\u00f6tige Nachvollziehbarkeit. F\u00fcr ein vollumf\u00e4ngliches Action-Erlebnis mangelt es hier noch an Durchschlagskraft.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Insgesamt beeindruckt \u201eFable\u201c aber mit seiner schieren Gr\u00f6\u00dfe und der enormen Detailtiefe. Wir sind \u00fcberaus neugierig, wie sich die individuellen Charaktere der Bewohner tats\u00e4chlich im Spiel widerspiegeln und ob Funktionen wie etwa das Bauen und Einrichten eines Hauses nur Spielerei oder tats\u00e4chlich n\u00fctzlich sein werden.<\/p>\n<p>Gears of War: E-Day angespielt: So geht Gears!<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auf der Gamescom pr\u00e4sentierte Entwickler The Coalition einen kleinen Ausschnitt aus der Kampagne des am 6. Oktober 2026 f\u00fcr PC und Xbox Series X\/S erscheinenden <strong><a href=\"https:\/\/www.play3.de\/tag\/gears-of-war-e-day\/\" data-type=\"post_tag\" data-id=\"9732\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">\u201eGears of War: E-Day\u201c<\/a><\/strong>. Die Story dreht sich dabei um den Emergence Day, also den Tag, an dem die Locust aus der Erde brachen und die Menschheit \u00fcberfielen. Durch diesen R\u00fcckgriff in der Gears-Zeitlinie sind auch Serienveteranen wie Marcus Fenix und Dominic Santiago wieder mit an Bord.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"705\" height=\"397\" data-wp-class--hide=\"state.isContentHidden\" data-wp-class--show=\"state.isContentVisible\" data-wp-init=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on--click=\"actions.showLightbox\" data-wp-on--load=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on--pointerdown=\"actions.preloadImage\" data-wp-on--pointerenter=\"actions.preloadImageWithDelay\" data-wp-on--pointerleave=\"actions.cancelPreload\" data-wp-on-window--resize=\"callbacks.setButtonStyles\" src=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=\" http:=\"\" alt=\"Gears of War E-Day: Ein Soldat in schwerer R\u00fcstung nimmt in einer zerst\u00f6rten Stadt Deckung und zielt auf einen gro\u00dfen, monstr\u00f6sen Feind. Rote Rauchschwaden am Horizont.\" class=\"wp-image-843083\" data-lazy- data-lazy- data-lazy-src=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/Gears-of-War-E-Day-Artikelbild-16-705x397.jpg\"\/><\/p>\n<p>\t\t\u201eGears of War: E-Day\u201c bleibt in der Serientradition: Deckungsmechanik, dicke Kanonen und Kettens\u00e4gen! Bild: Xbox<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Spielerisch bleibt \u201eE-Day\u201c der Serientradition treu und verbindet ein ausgezeichnetes Deckungssystem mit brutalen Nahk\u00e4mpfen und wuchtiger Inszenierung. Spielelemente wie das aktive Nachladen oder die flotten Deckungswechsel sind weiterhin mit an Bord und funktionieren ausgezeichnet. In der Demo-Version k\u00e4mpften wir uns durch Bahnhofsanlagen, um eine festsitzende Br\u00fccke zu reaktivieren. Auf dem Weg dorthin metzelten wir uns durch Locust-Horden und wehrten fiese Krabbler ab.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u201eGears of War: E-Day\u201c spielte sich im Vergleich zu den Vorg\u00e4ngern einen Tick dynamischer und flexibler, \u00fcbte aber vor allem durch seine ungez\u00fcgelte H\u00e4rte und das bedrohliche Setting seinen Reiz aus. The Coalition verdient sicher keinen Preis f\u00fcr Innovationen, aber das ist auch nicht n\u00f6tig. \u201eGears of War: E-Day\u201c wird knackige Deckungs-Action mit reichlich Bombast und noch mehr Pixelblut \u2013 ganz wie seine Vorg\u00e4nger.<\/p>\n<p>Mehr als nur Xbox-Exklusivtitel<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Doch Xbox bot im Rahmen der Gamescom auch stets Platz f\u00fcr weitere Highlights und Spiele, darunter externe Games. Und nat\u00fcrlich konnten wir es uns nicht nehmen lassen, hier auch einmal reinzuschnuppern:<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong><a href=\"https:\/\/www.play3.de\/tag\/alien-isolation-2\/\" data-type=\"post_tag\" data-id=\"5577\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Alien Isolation 2<\/a>:<\/strong>\u00a0Die 30-min\u00fctige Demo von Creative Assemblys Franchise-Schleicher sah klasse aus, \u00fcberzeugte aber vor allem mit ihrer dichten Atmosph\u00e4re. Als Spielcharakter Blake mussten wir ein Raumschiffwrack erkunden. Und wenig \u00fcberraschend versteckte sich dort ein Xenomorph. Es folgte das bekannte Katz-und-Maus-Spiel gegen einen \u00fcberm\u00e4chtigen Gegner. \u201eAlien Isolation 2\u201c ist zum Gruseln sch\u00f6n!<\/li>\n<\/ul>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"705\" height=\"397\" data-wp-class--hide=\"state.isContentHidden\" data-wp-class--show=\"state.isContentVisible\" data-wp-init=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on--click=\"actions.showLightbox\" data-wp-on--load=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on--pointerdown=\"actions.preloadImage\" data-wp-on--pointerenter=\"actions.preloadImageWithDelay\" data-wp-on--pointerleave=\"actions.cancelPreload\" data-wp-on-window--resize=\"callbacks.setButtonStyles\" src=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=\" http:=\"\" alt=\"Nahaufnahme des bedrohlichen Xenomorph-Kopfes aus Alien Isolation, mit offenem Maul und scharfen Z\u00e4hnen in dunkler, orange beleuchteter Umgebung.\" class=\"wp-image-830511\" data-lazy- data-lazy- data-lazy-src=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/Alien-Isolation-2-705x397.jpeg\"\/><\/p>\n<p>\t\tAuch gegruselt wurde am Xbox-Stand. Bild: Sega \/ Creative Assembly<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong><a href=\"https:\/\/www.play3.de\/tag\/stranger-than-heaven\/\" data-type=\"post_tag\" data-id=\"10092\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Stranger Than Heaven<\/a>:<\/strong>\u00a0Der n\u00e4chste Teil der Like-a-Dragon-Saga. Das fertige Spiel umspannt f\u00fcnf Jahrzehnte und f\u00fcnf Schaupl\u00e4tze. Die Gamescom-Demo r\u00fcckte das Kampfsystem in den Mittelpunkt. \u201eLinks und rechts\u201c lautete hier das Motto, da wir mit den Schultertasten Schl\u00e4ge und Kombos aneinanderreihten. Das ist ungewohnt, aber auch herrlich hart und unterhaltsam.<\/li>\n<\/ul>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong><a href=\"https:\/\/www.play3.de\/tag\/minecraft-dungeons-2\/\" data-type=\"post_tag\" data-id=\"10440\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Minecraft Dungeons 2<\/a>:<\/strong>\u00a0Gezeigt wurden unter anderem Brave Haven als zentrale Hauptstadt, ein Schnellreisesystem per Grubenwagen sowie neue Komfortfunktionen f\u00fcr Inventar und Build-Erstellung. Im Hands-on wirkte \u201eMinecraft Dungeons 2\u201c zug\u00e4nglicher und zugleich deutlich tiefer als der Vorg\u00e4nger \u2013 vor allem durch die \u00fcbersichtlichere Ausr\u00fcstung und mehr M\u00f6glichkeiten beim Buildcrafting.<\/li>\n<\/ul>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong><a href=\"https:\/\/www.play3.de\/tag\/alien-deathstorm\/\" data-type=\"post_tag\" data-id=\"10444\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Alien Deathstorm<\/a>:<\/strong>\u00a0Es ist der neue Shooter aus dem Hause Rebellion und leider eine kleine Entt\u00e4uschung. Der Kampf gegen Au\u00dferirdische wirkte in der knapp 20-min\u00fctigen Hands-on-Demo noch allzu generisch und leider wenig packend. Hoffnung machen allerdings die offene Spielwelt sowie die Waffen-Upgrades.<\/li>\n<\/ul>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dazu kamen noch viele weitere Indie-Games wie \u201eCrowsworn\u201c oder \u201eTerrible Lizards\u201c und nat\u00fcrlich der \u201eMicrosoft Flight Simulator 24\u201c samt seiner stetigen Weiterentwicklung. <\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Ein Kuriosum lie\u00df beim Besuch des Standes tief blicken:<\/strong> F\u00fcr ein Hands-on des 6-gegen-6-Multiplayers von \u201eCall of Duty: Modern Warfare 4\u201c fehlten bei unserem zweist\u00fcndigen Besuch der Media-Reception schlicht die Teilnehmer. Wir freuen uns dann auf echte Eindr\u00fccke zum Test des Ego-Shooters.<\/p>\n<p>                    <a href=\"https:\/\/www.play3.de\/2026\/09\/01\/xbox-disc-to-digital-microsoft-erklaert-das-neue-lizenzprogramm-auch-fuer-playstation-spiele-denkbar\/\" title=\"Xbox Disc-to-Digital: Microsoft erkl\u00e4rt das neue Lizenzprogramm \u2013 auch f\u00fcr PlayStation-Spiele denkbar?\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><\/p>\n<p>                <img decoding=\"async\" src=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=\" http:=\"\" class=\"img-fluid media-image\" alt=\"Xbox Series X Konsole mit eingelegter Spiel-Disc auf dunklem Grund. Text: &quot;Your Discs. Now Also Digital.&quot; zum Disc-to-Digital-Programm.\" data-lazy-src=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/Xbox-Disc-to-Digital-Programm-Artikelbild-300x169.jpeg\"\/><\/p>\n<p>        <\/a><\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ansonsten waren Line-up und Messeauftritt gewohnt souver\u00e4n. Und auch wenn \u201eFable\u201c zweifellos den gr\u00f6\u00dften Eindruck hinterlie\u00df, so fehlte auch Microsoft auf der Gamescom 2026 die ganz gro\u00dfe \u00dcberraschung. Den \u201eTalk of the Gamescom\u201c lieferten erneut andere!<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"wp-worthy-pixel-img skip-lazy \" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/843fce630e8a4301ab58b22efd94bee7.gif\" loading=\"eager\" data-no-lazy=\"1\" data-skip-lazy=\"1\" alt=\"\"\/>                                <\/p>\n<p>                    <a href=\"https:\/\/www.play3.de\" class=\"home\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Startseite<\/a><br \/>\n                    <a href=\"https:\/\/www.play3.de\/forum\/\" class=\"forum\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Im Forum diskutieren<\/a><\/p>\n<p> Bei Links zu Amazon, Media Markt, Saturn und einigen anderen H\u00e4ndlern handelt es sich in der Regel um Affiliate-Links. 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Ihr habt dabei keine Nachteile.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"&#8222;Fable&#8220;, &#8222;Gears of War: E-Day&#8220; und ein ganzes Sortiment gro\u00dfer Namen: Microsoft protzte mit einem breiten Portfolio und&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":1284047,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[135],"tags":[29,166357,30,190,189,194,191,193,192,494],"class_list":["post-1284046","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-wissenschaft-technik","tag-deutschland","tag-gamescom-2026","tag-germany","tag-science","tag-science-technology","tag-technik","tag-technology","tag-wissenschaft","tag-wissenschaft-technik","tag-xbox"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@de\/117223516215055709","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1284046","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1284046"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1284046\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1284047"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1284046"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1284046"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1284046"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}