{"id":135539,"date":"2025-05-24T09:02:08","date_gmt":"2025-05-24T09:02:08","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/135539\/"},"modified":"2025-05-24T09:02:08","modified_gmt":"2025-05-24T09:02:08","slug":"eine-mechanik-dominiert-gerade-die-tier-list-in-diablo-4-wird-in-season-9-um-80-generft","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/135539\/","title":{"rendered":"Eine Mechanik dominiert gerade die Tier List in Diablo 4, wird in Season 9 um 80 % generft"},"content":{"rendered":"<p><strong>In <a href=\"https:\/\/mein-mmo.de\/diablo-4\/\" data-icon=\"hub\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Diablo 4<\/a> setzen aktuell viele Builds auf ein Zusammenspiel verschiedener Faktoren, das die Schadenszahlen ordentlich in die H\u00f6he treibt. Besonders im Fokus: die \u00dcberw\u00e4ltigen-Mechanik, die in Season 8 andere Builds in den Schatten stellt. Blizzard schw\u00e4cht die Mechanik bald ab.<\/strong><\/p>\n<p><strong>Um welche Faktoren geht es?<\/strong> Obwohl die \u00dcberw\u00e4ltigen-Mechanik urspr\u00fcnglich nur f\u00fcr bestimmte Klassen gedacht war, <a href=\"https:\/\/mein-mmo.de\/diablo-4-season-8-ueberwaeltigen\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">geh\u00f6rt sie inzwischen bei vielen Top-Builds in Season 8 zum festen Bestandteil<\/a>. Das liegt prim\u00e4r daran, dass \u00dcberw\u00e4ltigen zus\u00e4tzlichen Schaden basierend auf eurem maximalen Leben hinzuf\u00fcgt.<\/p>\n<p>Das sorgt aktuell f\u00fcr einige \u00fcberm\u00e4chtige Builds. In Season 9 will Blizzard hier gegensteuern und schraubt an den Komponenten. Denn eigentlich war gar nicht vorgesehen, dass so viele Builds von der Mechanik profitieren.<\/p>\n<p>Entwickler sagen: Das war so gar nicht gedacht<\/p>\n<p><strong>Das sagt Blizzard dazu:<\/strong> Im vergangenen \u201eCampfire Chat\u201c-Livestream am 22. Mai 2025 erkl\u00e4rt Game-Designer Charles Dunn, dass das \u00dcberw\u00e4ltigen schon eine ganze Weile \u201ewohl zu \u00fcberw\u00e4ltigend\u201c gewesen sei. In den letzten paar Seasons sei es eine der st\u00e4rksten Mechaniken \u00fcberhaupt, und zwar klassen\u00fcbergreifend.<\/p>\n<p>Eigentlich sei die Idee jedoch eine andere gewesen, erkl\u00e4rt Charles Dunn im Livestream:<\/p>\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>Die urspr\u00fcngliche Idee hinter \u00dcberw\u00e4ltigen war, dass es ein Stat f\u00fcr eher tankige Builds sein sollte \u2013 also Builds mit dieser \u201edefensiven Power-Fantasy\u201c, wie etwa Werb\u00e4r-Druiden, Barbaren oder Blut-Necros. Die sollten durch Werte wie maximales Leben und St\u00e4hlung eben auch offensiv etwas rei\u00dfen k\u00f6nnen.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Die Kombi wurde letztlich deutlich st\u00e4rker als gedacht, sogar st\u00e4rker als Mechaniken wie kritische Treffer. Systems-Designerin Aislyn Hall erg\u00e4nzt, dass \u00dcberw\u00e4ltigen inzwischen sogar Builds dominiert, die damit eigentlich gar nichts am Hut haben sollten. \u201eJede Klasse hat versucht, irgendwas mit Overpower zu bauen, weil es einfach so m\u00e4chtig war\u201c, merkt Dunn an.<\/p>\n<p>Diablo 4: Der Gameplay-Trailer zu Season 8 mit Belial<\/p>\n<p>Weitere Videos<\/p>\n<p>\t\t\t\t\t\t\tAutoplay<\/p>\n<p><strong>Wie will Blizzard die Mechanik nerfen? <\/strong>In Season 9 \u00e4ndert Blizzard die additive Schadenskomponente von \u00dcberw\u00e4ltigen, also genau den Teil der Formel, der f\u00fcr die absurden Schadensspitzen sorgt. Im Wesentlichen reduziere man die additive Komponente um 80 %. \u201eWenn ihr vorher 1000\u202f% Bonus-Schaden bekommen habt, sind es auf dem PTR nur noch 200\u202f%\u201c, erkl\u00e4rt Dunn.<\/p>\n<p>Der Game-Designer erkl\u00e4rt, dass es weiterhin einen multiplikativen Schadensbonus gebe, aber man muss aktiv darauf hinarbeiten. Es lohne sich auch dann noch, die Mechanik zu nutzen, sie sei weiterhin stark \u2013 und besser, als sie gar nicht zu nutzen. Spielerinnen und Spieler sollen sich nicht gezwungen f\u00fchlen, auf \u00dcberw\u00e4ltigen zu setzen, nur um mithalten zu k\u00f6nnen.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/mein-mmo.de\/diablo-4-beste-builds-season-8-tier-list\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Aktuell dominieren Builds mit \u00dcberw\u00e4ltigen die Spitze der Tier List in Season 9<\/a>.<\/p>\n<p>Viele Fans finden: Ein Nerf war l\u00e4ngst \u00fcberf\u00e4llig<\/p>\n<p><strong>Wie kommt das an?<\/strong> Die Community von Diablo 4 diskutiert aktuell in einem Thread <a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/diablo4\/comments\/1kszgcy\/massive_overpower_nerf_in_season_9_80\/\" data-icon=\"external\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\">auf Reddit<\/a> \u00fcber den Nerf der Mechanik. Ein Teil der Spielerschaft findet: Der Nerf kommt genau richtig. Andere meinen, 80\u202f% weniger reichen nicht. Und dann gibt es auch Stimmen, die betonen, dass selbst mit der OP-Mechanik noch niemand die h\u00f6chsten Gruben-Stufen geknackt hat.<\/p>\n<p>Ein paar Reaktionen aus dem Thread:<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>\u201eEhrlich gesagt: Der \u00dcberw\u00e4ltigen-Nerf ist okay. Die Meta wurde komplett davon dominiert\u201c, meint asria.<\/li>\n<li>The_Fallen_Messiah findet: \u201eDas war l\u00e4ngst \u00fcberf\u00e4llig. Leben zu stacken, um gleichzeitig Schaden und \u00dcberlebensf\u00e4higkeit zu boosten, sollte eigentlich nie so gut funktionieren.\u201c<\/li>\n<li>Und Business717 findet: \u201eSelbst 80 % sind noch nicht genug [\u2026]. Die Top-Builds werden trotzdem die sein, die \u00dcberw\u00e4ltigen effektiv nutzen, da man in diesem Spiel jeden einzelnen Schadensmultiplikator mitnehmen muss, den man bekommen kann.\u201c<\/li>\n<li>\u201eK\u00f6nnten wir dabei nicht auch gleich die schw\u00e4cheren Builds pushen?\u201c, fragt Thorkle13. Er glaubt, selbst nach dem Nerf werden \u00dcberw\u00e4ltigen-Builds vermutlich weiterhin die Spitze des Schadens darstellen.<\/li>\n<\/ul>\n<p>In einem Kommentar merkt der Nutzer Nortdort an: \u201eSelbst mit dem ganzen \u00dcberw\u00e4ltigen-Kram hat immer noch niemand Gruben-Stufe 150 mit den neuen \u00c4nderungen in Season 8 erreicht.\u201c <a href=\"https:\/\/mein-mmo.de\/diablo-4-wird-mit-season-8-schwieriger\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Blizzard hat die Schwierigkeit auf den Qual-Stufen in Diablo 4 mit Season 8 deutlich angehoben<\/a>.<\/p>\n<p>Jetzt fragt sich Nortdort, wie man nach dem Nerf \u00fcberhaupt \u00fcber Stufe 110 hinauskommen soll. Seine Idee: Lieber andere Mechaniken auf das Niveau von \u00dcberw\u00e4ltigen bringen \u2013 oder die Gruben-Skalierung wieder etwas zur\u00fcckfahren.<\/p>\n<p>Wie sich der Nerf der \u00dcberw\u00e4ltigen-Mechanik auswirkt, k\u00f6nnt ihr schon in der kommenden Woche selbst ausprobieren. Ab Dienstag \u00f6ffnet Blizzard den PTR (Test-Server) zu Season 9 und dort habt ihr nicht nur die M\u00f6glichkeit, neue \u00c4nderungen zu testen \u2013 sondern auch die neuen saisonalen Features: <a href=\"https:\/\/mein-mmo.de\/diablo-4-season-9-endgame-updates-ptr-patch-2-3-0\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Blizzard mischt mit Season 9 das Endgame von Diablo 4 auf und ihr k\u00f6nnt das schon n\u00e4chste Woche spielen<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"In Diablo 4 setzen aktuell viele Builds auf ein Zusammenspiel verschiedener Faktoren, das die Schadenszahlen ordentlich in die&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":135540,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[135],"tags":[29,30,190,189,194,191,193,192],"class_list":{"0":"post-135539","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-wissenschaft-technik","8":"tag-deutschland","9":"tag-germany","10":"tag-science","11":"tag-science-technology","12":"tag-technik","13":"tag-technology","14":"tag-wissenschaft","15":"tag-wissenschaft-technik"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@de\/114562003440939141","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/135539","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=135539"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/135539\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/135540"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=135539"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=135539"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=135539"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}