{"id":151040,"date":"2025-05-30T08:27:09","date_gmt":"2025-05-30T08:27:09","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/151040\/"},"modified":"2025-05-30T08:27:09","modified_gmt":"2025-05-30T08:27:09","slug":"ea-schliesst-studio-und-stampft-black-panther-spiel-ein","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/151040\/","title":{"rendered":"EA schlie\u00dft Studio und stampft &#8222;Black Panther&#8220;-Spiel ein"},"content":{"rendered":"<p>Electronic Arts streicht weitere Stellen: Das Studio Cliffhanger Games wird geschlossen, berichtet das Spielemagazin IGN auf Basis einer internen Mail von EA-Managerin Laura Miele. Wie viele Personen davon betroffen sind, ist nicht bekannt.<\/p>\n<p>Cliffhanger Games wurde gegr\u00fcndet, um ein Action-Spiel um den Marvel-Superhelden &#8222;Black Panther&#8220; zu entwickeln. Dieses Spiel wird ebenfalls eingestampft, schreibt Miele in ihrer Mail. Es wurde 2023 als &#8222;innovatives Action-Adventure&#8220; mit Einzelspieler-Fokus angek\u00fcndigt. Zu sehen war von dem Spiel abseits eines Logos nichts.<\/p>\n<p>Bei Cliffhanger Games arbeiteten mehrere Veteranen aus bekannten Entwicklerstudios, unter anderem vom &#8222;Middle-Earth: Shadow of Mordor&#8220;-Studio Monolith Productions, <a href=\"https:\/\/www.heise.de\/en\/article\/Warner-Bros-closes-studio-behind-Shadow-of-Mordor-10296115.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">das Anfang des Jahres ebenfalls geschlossen wurde<\/a>. Zudem waren Cliffhanger-Mitarbeiter laut der Ank\u00fcndigung aus dem Sommer 2023 an hochkar\u00e4tigen Spielen wie &#8222;Halo Infinite&#8220;, &#8222;God of War&#8220; und &#8222;Call of Duty&#8220; beteiligt.<\/p>\n<p>Weitere Stellenstreichungen<\/p>\n<p>Laut IGN entl\u00e4sst EA zus\u00e4tzlich zu den Cliffhanger-Angestellten auch Mitarbeiter weiterer Studios, darunter das Mobile-Team. Diese Stellenstreichungen folgen auf mehrere Entlassungswellen aus den vergangenen Monaten. Erst Anfang des Monats best\u00e4tigte EA etwa <a href=\"https:\/\/www.heise.de\/news\/EA-Was-Entlassungen-bei-Codemasters-mit-Leisure-Suit-Larry-zu-tun-haben-10371610.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Entlassungen beim Rennspiel-Entwickler Codemasters<\/a>, den EA erst 2021 f\u00fcr 1,2 Milliarden US-Dollar gekauft hatte. Ein neues &#8222;Titanfall&#8220;-Spiel bei Respawn Entertainment wurde ebenfalls eingestellt. Im Rahmen dieser Umstrukturierungen soll EA insgesamt zwischen 300 und 400 Mitarbeiter entlassen haben, <a href=\"https:\/\/www.bloomberg.com\/news\/articles\/2025-04-29\/electronic-arts-lays-off-hundreds-cancels-titanfall-game?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTc0NTk1MzQ2OCwiZXhwIjoxNzQ2NTU4MjY4LCJhcnRpY2xlSWQiOiJTVkhVQjFUMEcxS1cwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.Ok9U1G-8KnrQWSRme5JF1VqfCPIxgENs3iq9d32PeRc&amp;leadSource=uverify%20wall\" rel=\"external noopener\" target=\"_blank\">berichtete Bloomberg<\/a>.<\/p>\n<p>Die j\u00fcngsten Stellenstreichungen begr\u00fcndet EA mit einem verst\u00e4rkten Augenmerk auf seine Kernformate. Man wolle den Fokus sch\u00e4rfen und die kreative Energie hinter den wichtigsten Wachstumstreibern b\u00fcndeln, zitiert IGN aus der Mail von Managerin Miele. Wie bei vorherigen Entlassungen sollen Entwickler die M\u00f6glichkeit bekommen, innerhalb von EA zu wechseln. <a href=\"https:\/\/www.heise.de\/news\/Bioware-Ausgeliehene-Mitarbeiter-duerfen-nicht-zurueck-10267450.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">EA hat bereits Mitarbeiter des Rollenspiel-Studios Bioware abgezogen, um an EAs Sportspielen zu arbeiten<\/a>.<\/p>\n<p>(<a class=\"redakteurskuerzel__link\" href=\"https:\/\/www.heise.de\/news\/mailto:dahe@heise.de\" title=\"Daniel Herbig\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">dahe<\/a>)<\/p>\n<p>\n      Dieser Link ist leider nicht mehr g\u00fcltig.\n    <\/p>\n<p>Links zu verschenkten Artikeln werden ung\u00fcltig,<br \/>\n      wenn diese \u00e4lter als 7\u00a0Tage sind oder zu oft aufgerufen wurden.\n    <\/p>\n<p><strong>Sie ben\u00f6tigen ein heise+ Paket, um diesen Artikel zu lesen. 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