{"id":169164,"date":"2025-06-06T07:20:09","date_gmt":"2025-06-06T07:20:09","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/169164\/"},"modified":"2025-06-06T07:20:09","modified_gmt":"2025-06-06T07:20:09","slug":"nach-langer-wartezeit-erster-patch-fuer-oblivion-remastered-veroeffentlicht","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/169164\/","title":{"rendered":"Nach langer Wartezeit: Erster Patch f\u00fcr &#8222;Oblivion Remastered&#8220; ver\u00f6ffentlicht"},"content":{"rendered":"<p>Sechs Wochen nach dem Launch von &#8222;Oblivion Remastered&#8220; gibt es einen ersten Patch: Bethesda und Virtuos haben das Update 1.1 als Beta auf Steam ver\u00f6ffentlicht. Der volle Release und ein separat entwickelter zweiter Patch soll sp\u00e4ter folgen, teilten die Entwickler mit.<\/p>\n<p>&#8222;Oblivion Remastered&#8220; war mit zahlreichen Bugs und anderen Technik-Pannen auf den Markt gekommen. Viele Spieler hofften, dass Bethesda und Virtuos diese Probleme flott angehen w\u00fcrden. Doch aus Tagen wurden Wochen \u2013 ohne auch nur ein Anzeichen seitens der Entwickler, dass \u00fcberhaupt an L\u00f6sungen gearbeitet wird.<\/p>\n<p>Nun geht Patch 1.1 einige der gr\u00f6bsten Bugs an, darunter zahlreiche Ursachen f\u00fcr Abst\u00fcrze, Freezes und endlose Ladebildschirme. Die <a href=\"https:\/\/elderscrolls.bethesda.net\/en\/article\/6KFC705KG7qmVTfEfG7Txl\/the-elder-scrolls-iv-oblivion-remastered-steam-beta-update-1-1\" rel=\"external noopener\" target=\"_blank\">kompletten Patchnotes<\/a> hat Bethesda auf der eigenen Webseite ver\u00f6ffentlicht. Darin finden sich auch L\u00f6sungen f\u00fcr einige offensichtliche Gameplay-Probleme wie die kaputte 3rd-Person-Animation beim Aufsitzen auf ein Pferd. Befindet man sich in Dungeons und anderen Innenr\u00e4umen, \u00f6ffnet sich zudem nicht mehr standardm\u00e4\u00dfig die Weltkarte, sondern die lokale Karte.<\/p>\n<p>Bisher nur als Beta<\/p>\n<p>Patch 1.1 kann bislang nur auf Steam als Beta heruntergeladen werden. Dazu muss man auf das Spiel in der Steam-Bibliothek rechtsklicken und &#8222;Eigenschaften&#8220; ausw\u00e4hlen. Anschlie\u00dfend navigiert man zum Fenster &#8222;Betas&#8220; und w\u00e4hlt unter dem Men\u00fcpunkt &#8222;Beta-Teilnahme&#8220; die Option &#8222;beta &#8211; beta&#8220; aus. Der fertige Patch soll f\u00fcr alle Plattformen am 11. Juni ver\u00f6ffentlicht werden \u2013 dann entfallen auch auf Steam die zus\u00e4tzlichen Schritte. Aber Vorsicht: Installierte Mods funktionieren nach dem Update m\u00f6glicherweise nicht mehr richtig.<\/p>\n<p>Laut Bethesda arbeitet das &#8222;Oblivion Remastered&#8220;-Team parallel noch an einem zweiten Patch, der die Performance allgemein verbessern soll. Details stehen dazu noch aus, Verbesserungspotenzial ist aber vorhanden: <a href=\"https:\/\/www.heise.de\/meinung\/Oblivion-Remastered-zeigt-auch-die-haesslichen-Seiten-der-Unreal-Engine-10359035.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">&#8222;Oblivion Remastered&#8220; leidet in der offenen Spielwelt nicht nur unter niedrigen Bildraten selbst bei heruntergeschraubten Grafikoptionen<\/a>, sondern vor allem an ungleichm\u00e4\u00dfigem Frame Pacing, das sich beim Spielen durch deutlich merkbare Ruckler ausdr\u00fcckt. &#8222;Wir werden mehr Details teilen, sobald wir k\u00f6nnen&#8220;, schreibt Bethesda \u00fcber diesen zweiten Patch.<\/p>\n<p>(<a class=\"redakteurskuerzel__link\" href=\"https:\/\/www.heise.de\/news\/mailto:dahe@heise.de\" title=\"Daniel Herbig\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">dahe<\/a>)<\/p>\n<p>\n      Dieser Link ist leider nicht mehr g\u00fcltig.\n    <\/p>\n<p>Links zu verschenkten Artikeln werden ung\u00fcltig,<br \/>\n      wenn diese \u00e4lter als 7\u00a0Tage sind oder zu oft aufgerufen wurden.\n    <\/p>\n<p><strong>Sie ben\u00f6tigen ein heise+ Paket, um diesen Artikel zu lesen. 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