{"id":169895,"date":"2025-06-06T14:01:09","date_gmt":"2025-06-06T14:01:09","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/169895\/"},"modified":"2025-06-06T14:01:09","modified_gmt":"2025-06-06T14:01:09","slug":"faq-nintendo-switch-2-spielformate-und-abwaertskompatibilitaet","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/169895\/","title":{"rendered":"FAQ: Nintendo Switch 2 \u2013 Spielformate und Abw\u00e4rtskompatibilit\u00e4t"},"content":{"rendered":"<p>Nach Jahren der Ger\u00fcchte ist die Nintendo Switch 2 am Donnerstag, 5. Juni 2025, zum Preis von 470 Euro erschienen (510 Euro im Bundle mit dem neuen Open-World-Rennspiel &#8222;Mario Kart World&#8220;). Das grundlegende Prinzip der Konsole hat sich nicht ge\u00e4ndert. Auch die Switch 2 ist ein Konsolen-Handheld mit abziehbaren Controllern, das sich per Dock zus\u00e4tzlich am TV betreiben l\u00e4sst.<\/p>\n<p>Anders als beim Vorg\u00e4ngermodell kommen die Spiele diesmal aber in verwirrend vielf\u00e4ltigen Formen zu den Kundinnen und Kunden: Es gibt &#8222;Switch-2-Editionen&#8220;, &#8222;Upgrade-Packs&#8220;, &#8222;virtuelle Softwarekarten&#8220; und &#8222;Software-Schl\u00fcssel-Karten&#8220;. Au\u00dferdem gelten neue Regeln f\u00fcr das Verleihen und Teilen von Spielen (GameShare). Wir haben das Ger\u00e4t bereits ausprobiert und beantworten einige wichtige Fragen, etwa zur Technik und zur Abw\u00e4rtskompatibilit\u00e4t von Hard- und Software.<\/p>\n<p class=\"frage rte__abs--frage\">Wann erscheint der ausf\u00fchrliche Switch-2-Test auf heise online?<\/p>\n<p class=\"antwort rte__abs--antwort\">Den Test der Switch 2 werden wir im Laufe der kommenden Tage nachliefern. Nintendo hat sich dazu entschieden, vorab keine Testmuster der Switch 2 an Medien zu verschicken. Das bedeutet, dass zum Launch keine ausf\u00fchrlichen Testberichte ver\u00f6ffentlicht werden k\u00f6nnen \u2013 weder von der Konsole selbst noch von den Spielen, die zu ihrem Launch auf den Markt kommen. Wir haben erst am Freitag, 6. Juni, unser Testmuster erhalten und uns daher am Launch-Donnerstag ein Ger\u00e4t im Handel besorgt. Die Bemusterungsstrategie macht es uns und anderen Medien nicht gerade einfach, eine unabh\u00e4ngige und fundierte Berichterstattung zu bieten, die rechtzeitig bei der Kaufentscheidung hilft.<\/p>\n<p class=\"frage rte__abs--frage\">Wo kann ich die Switch 2 kaufen?<\/p>\n<p>Zum Marktstart ist die Switch 2 vielerorts ausverkauft. Bei Elektronikketten vor Ort muss man Gl\u00fcck haben, online muss man sich auf Wartezeit einstellen: Bei H\u00e4ndlern wie Saturn und MediaMarkt kann man die Konsole zwar bestellen, die Lieferung wird aber erst im August versprochen.<\/p>\n<p>Beim Online-Kauf kann das <a href=\"https:\/\/www.bestell.bar\/p\/gqop\/nintendo-switch-2\" rel=\"external noopener\" target=\"_blank\">Heise-Angebot Bestell.bar<\/a> helfen, das die Verf\u00fcgbarkeit der Switch 2 bei zahlreichen Online-H\u00e4ndlern nahezu in Echtzeit pr\u00fcft.<\/p>\n<p class=\"frage rte__abs--frage\">Wie l\u00e4sst sich die Switch 2 mobil oder am TV betreiben?<\/p>\n<p class=\"antwort rte__abs--antwort\">Wie ihr Vorg\u00e4nger l\u00e4sst sich die Switch 2 sowohl unterwegs als auch in einem Dock, das an den Fernseher angeschlossen ist, benutzen. Die seitlichen Joy-Con-Controller sind bei dem Nachfolger nicht an einer Schiene befestigt, sondern &#8222;flutschen&#8220; bei Ann\u00e4herung magnetisch in ihre Halterungen. F\u00fcr lokale Multiplayer-Runden lassen sie sich einfach abnehmen. Anders als fr\u00fcher kann man sie also nicht mehr verkehrt herum in die Halterungen quetschen, wo sie danach oft festklemmten.<\/p>\n<p>Die Konsole hat einen Standfu\u00df, der stufenlos verstellbar ist. So l\u00e4sst sich die Konsole beispielsweise auf einem Zug- oder Flugzeugtisch aufstellen, w\u00e4hrend man zum Steuern ein Joy-Con oder den Pro-Controller (Preis: 90 Euro) in die Hand nimmt. Alternativ kann man die Konsole mithilfe einer Kerbe im Standfu\u00df an die Wand h\u00e4ngen.<\/p>\n<p>Eine Daten\u00fcbertragung von der alten Switch gelang bei der Einrichtung relativ unkompliziert. Die nebeneinander liegenden Switch 1 und Switch 2 verbanden sich dazu miteinander und mit dem Internet. Wichtig war auch, dass die originalen USB-C-Netzadapter mit den Konsolen verbunden waren. Mit zwei Adaptern von anderen PC-Handhelds brach der Vorgang ab. <a href=\"https:\/\/www.nintendo.com\/de-de\/Hardware\/Nintendo-Switch-2\/Datentransfer-von-Nintendo-Switch\/Transfer-auf-Nintendo-Switch-2-2785638.html\" rel=\"external noopener\" target=\"_blank\">Nintendo erl\u00e4utert auf der offiziellen Seite<\/a>, wie sich die Daten bei der Einrichtung von der Switch 1 auf die Switch 2 \u00fcbertragen lassen.<\/p>\n<p>      <a href=\"https:\/\/www.heise.de\/imgs\/18\/4\/8\/4\/1\/4\/2\/7\/NintendoSwitch_Maus-ced057684ef2d1e3.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><\/p>\n<p>  <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"\" height=\"2160\" src=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg xmlns='http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg' width='696px' height='391px' viewBox='0 0 696 391'%3E%3Crect x='0' y='0' width='696' height='391' fill='%23f2f2f2'%3E%3C\/rect%3E%3C\/svg%3E\" style=\"aspect-ratio: 3219 \/ 2160; object-fit: cover;\" width=\"3219\"\/><\/p>\n<p>      <\/a><\/p>\n<p>Um einen abgenommenen Joy-Con als Maus zu verwenden, muss man die beiliegende Handgelenkschlaufe anbringen. Sie rastet dort ein und gleitet recht passabel \u00fcber die Tischplatte oder ein Mousepad. Mit einer echten Maus und einer echten Tastatur steuern sich Spiele wie &#8222;Cyberpunk 2077: Ultimate Edition&#8220; jedoch noch pr\u00e4ziser.<\/p>\n<p class=\"a-caption__source\">\n      (Bild:\u00a0heise online \/ wod)\n    <\/p>\n<p class=\"frage rte__abs--frage\">Funktioniert der Maus-Modus auch mit USB-M\u00e4usen?<\/p>\n<p class=\"antwort rte__abs--antwort\">Die Joy-Cons lassen sich au\u00dferdem als Maus verwenden, beispielsweise im Strategiespiel &#8222;Civilization VII&#8220; oder im geplanten Shooter &#8222;Metroid Prime 4: Beyond&#8220;. Es ist auch m\u00f6glich, herk\u00f6mmliche <a href=\"https:\/\/www.heise.de\/news\/Switch-2-unterstuetzt-auch-USB-Maeuse-10396535.html\" rel=\"external noopener\" target=\"_blank\">USB-M\u00e4use anzuschlie\u00dfen<\/a>. &#8222;Cyberpunk 2077 Ultimate Edition&#8220; konnten wir so bereits mit einer USB-Maus und einer USB-Tastatur spielen. Leider wird in diesem Spiel nicht die Empfindlichkeitseinstellung \u00fcbernommen: So bleibt die Steuerung hier etwas tr\u00e4ge. In &#8222;Hogwarts Legacy&#8220; funktionierte die Empfindlichkeitseinstellung im Maus-Modus hingegen problemlos.<\/p>\n<p class=\"frage rte__abs--frage\">Wie lauten die technischen Daten der Switch 2?<\/p>\n<p class=\"antwort rte__abs--antwort\">Das LC-Touchdisplay der etwa 401 Gramm schweren Switch 2 ist mit 7,9 Zoll etwas gr\u00f6\u00dfer als das der alten Switch und der Switch OLED (jeweils 7 Zoll). Auch die Aufl\u00f6sung ist von 1280 \u00d7 720 Pixeln (60 Hz) auf 1920 \u00d7 1080 Pixel (bis zu 120 Hz) gestiegen. Das eingebaute Display unterst\u00fctzt VRR (Variable Refresh Rate), wodurch sich die Bildwiederholrate dynamisch an die Framerate anpasst und ein m\u00f6glichst fl\u00fcssiger Eindruck ohne Bildrisse entsteht. Im Dock-Betrieb am TV (inklusive HDR10) sind \u00fcber HDMI 2.0 bis zu 4K bei 60 Hz m\u00f6glich \u2013 bei 2560 \u00d7 1440 Pixeln (WQHD) auch 120 Hz. Auf VRR muss man im TV-Betrieb bislang verzichten, wie auch unsere ersten Tests best\u00e4tigten.<\/p>\n<p>Zum verwendeten &#8222;Custom-Prozessor von Nvidia&#8220; h\u00e4lt sich Nintendo wie \u00fcblich bedeckt. <a href=\"https:\/\/www.heise.de\/news\/Switch-2-Nintendo-und-Nvidia-setzen-auf-alten-8-Nanometer-Prozess-10377100.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Vorangegangene Ger\u00fcchte und Chipanalysen<\/a> lassen aber ein genaues Bild zum Prozessor zu: Die Switch 2 verwendet wahrscheinlich acht ARM-Kerne vom Typ Cortex-A78C, kombiniert mit 1536 Shader-Kernen f\u00fcr die 3D-Darstellung und 12 GByte RAM. Damit ist das Hardware-Herzst\u00fcck schon zum Start betagt: Das Design der ARM-Kerne und Nvidias eingesetzte Ampere-Grafikarchitektur stammen aus dem Jahr 2020. Der wahrscheinlich eingesetzte Samsung-Fertigungsprozess mit 8-Nanometer-Technik ist noch \u00e4lter \u2013 Stand 2017\/2018.<\/p>\n<p>Wie bei der PlayStation 5 kann man in Spielen oft zwischen einer besseren Grafikqualit\u00e4t oder einer h\u00f6heren Bildwiederholrate w\u00e4hlen. Die Switch 2 unterst\u00fctzt Raytracing und DLSS, Letzteres jedoch ohne moderne generierte Zwischenbilder (Frame-Generation). Die Anschl\u00fcsse umfassen zwei USB-C-Buchsen sowie einen 4-poligen Stereo-Ministecker-Eingang (3,5 mm). In unserem ausf\u00fchrlichen Test werden wir n\u00e4her auf die Technik, ihre Performance in Spielen und die Laufzeit des 5220-mAh-Akkus eingehen.<\/p>\n<p class=\"frage rte__abs--frage\">Erkennt man die ab Werk angebrachte Display-Folie?<\/p>\n<p class=\"antwort rte__abs--antwort\">Die standardm\u00e4\u00dfig angebrachte Display-Folie der Switch 2 darf gem\u00e4\u00df Anleitung nicht von der Konsole abgel\u00f6st werden. Im Schadensfall verhindert sie, dass sich Splitter verteilen. Wer am Rand der Konsole genauer hinschaut, bemerkt jedoch, dass sie nicht zu 100 Prozent sauber angebracht ist. Ersten Eindr\u00fccken nach spiegelt sich zwar die Umgebung darin, der Effekt ist aber nicht st\u00e4rker als etwa beim Display des Steam Deck. Auf Wunsch darf man dar\u00fcber \u00fcbrigens eine weitere Schutzfolie anbringen.<\/p>\n<p>      <a href=\"https:\/\/www.heise.de\/imgs\/18\/4\/8\/4\/1\/4\/2\/7\/NintendoSwitch_Folienkante-756ac4c9ba56249e.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><\/p>\n<p>  <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"\" height=\"2160\" src=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg xmlns='http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg' width='696px' height='391px' viewBox='0 0 696 391'%3E%3Crect x='0' y='0' width='696' height='391' fill='%23f2f2f2'%3E%3C\/rect%3E%3C\/svg%3E\" style=\"aspect-ratio: 3463 \/ 2160; object-fit: cover;\" width=\"3463\"\/><\/p>\n<p>      <\/a><\/p>\n<p>Aus der N\u00e4he sind an den Kanten die R\u00e4nder der bereits angebrachten Schutzfolie erkennbar. Sie darf nicht abgezogen werden! Auf der Switch 2 reagieren Touch-Eingaben \u00fcbrigens nicht immer exakt: Manche Passw\u00f6rter mussten wir gleich zweimal eintippen.<\/p>\n<p class=\"a-caption__source\">\n      (Bild:\u00a0heise online \/ wod)\n    <\/p>\n<p class=\"frage rte__abs--frage\">Welche Speicherkarten unterst\u00fctzt die Switch 2?<\/p>\n<p class=\"antwort rte__abs--antwort\">Wenn die 256 GByte Systemspeicher der Switch 2 nicht ausreichen, kann dieser aufger\u00fcstet werden. Dazu ist allerdings eine neue \u201emicroSD Express\u201c-Karte erforderlich. Achten Sie auf das Logo \u201eEX\u201d auf der Karte. Unterst\u00fctzt werden bis zu 2 TByte, aktuell sind jedoch nur Karten mit maximal 1 TByte erh\u00e4ltlich. \u00c4ltere Formate werden nicht unterst\u00fctzt.<\/p>\n<p>      <a href=\"https:\/\/www.heise.de\/imgs\/18\/4\/8\/4\/1\/4\/2\/7\/MicroSD_Express_Switch2-8882d3310cc64c4f.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><\/p>\n<p>  <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"\" height=\"978\" src=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg xmlns='http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg' width='696px' height='391px' viewBox='0 0 696 391'%3E%3Crect x='0' y='0' width='696' height='391' fill='%23f2f2f2'%3E%3C\/rect%3E%3C\/svg%3E\" style=\"aspect-ratio: 1418 \/ 978; object-fit: cover;\" width=\"1418\"\/><\/p>\n<p>      <\/a><\/p>\n<p>Nur &#8222;microSD Express&#8220;-Karten sind als Speichererweiterung kompatibel.<\/p>\n<p class=\"a-caption__source\">\n      (Bild:\u00a0Nintendo)\n    <\/p>\n<p>\n      Dieser Link ist leider nicht mehr g\u00fcltig.\n    <\/p>\n<p>Links zu verschenkten Artikeln werden ung\u00fcltig,<br \/>\n      wenn diese \u00e4lter als 7\u00a0Tage sind oder zu oft aufgerufen wurden.\n    <\/p>\n<p><strong>Sie ben\u00f6tigen ein heise+ Paket, um diesen Artikel zu lesen. 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