{"id":193490,"date":"2025-06-16T00:57:11","date_gmt":"2025-06-16T00:57:11","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/193490\/"},"modified":"2025-06-16T00:57:11","modified_gmt":"2025-06-16T00:57:11","slug":"hermen-hulst-verraet-release-plaene-fuer-singleplayer-blockbuster","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/193490\/","title":{"rendered":"Hermen Hulst verr\u00e4t Release-Pl\u00e4ne f\u00fcr Singleplayer-Blockbuster"},"content":{"rendered":"<p>&#13;<\/p>\n<p class=\"intro-text\">Zuletzt zeigten sich viele Spieler unzufrieden mit Sonys Output an exklusiven First-Party-Titeln f\u00fcr die PS5, insbesondere im Hinblick auf die kontrovers diskutierte Live-Service-Strategie. Eine aktuelle Aussage von PlayStation-Chef Hermen Hulst d\u00fcrfte nun aber vor allem Singleplayer-Fans erfreuen.<br \/>&#13;\n<\/p>\n<p>&#13;<br \/>\n                                &#13;<\/p>\n<p>PlayStation-Konsolen sind seit Langem f\u00fcr ihre hochwertigen First-Party-Titel bekannt, die oft der Hauptgrund f\u00fcr viele Spieler sind, sich eines der Sony-Systeme zuzulegen. Doch obwohl es in den letzten Jahren gro\u00dfe Blockbuster wie beispielsweise <strong><a href=\"https:\/\/www.play3.de\/tag\/god-of-war-ragnarok\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">\u201eGod of War: Ragnar\u00f6k\u201c<\/a><\/strong> oder <strong><a href=\"https:\/\/www.play3.de\/tag\/marvels-spider-man-2\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">\u201eMarvel\u2019s Spider-Man 2\u201c<\/a><\/strong> gab, \u00e4u\u00dferten sich viele Spieler zuletzt unzufrieden mit Sonys Ver\u00f6ffentlichungen f\u00fcr die PS5.<\/p>\n<p>Besonders die <strong><a href=\"https:\/\/www.play3.de\/2022\/02\/02\/sony-bis-2026-sollen-zehn-live-service-spiele-veroeffentlicht-werden\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Live-Service-Offensive<\/a><\/strong>, mit dem Ziel, bis 2026 zehn Spiele dieser Art herauszubringen, sorgte bei einem Gro\u00dfteil der Fans f\u00fcr Unmut. Die Bef\u00fcrchtung war, dass die neue Strategie <strong><a href=\"https:\/\/www.play3.de\/2025\/01\/16\/sonys-live-service-strategie-zulasten-von-singleplayer-spielen-shuhei-yoshida-aeussert-sich\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">negative Auswirkungen<\/a><\/strong> auf die etablierten Singleplayer-Titel haben k\u00f6nnte. Mittlerweile wurde jedoch \u00fcber die H\u00e4lfte der geplanten Live-Service-Titel <strong><a href=\"https:\/\/www.play3.de\/2025\/01\/18\/sony-liste-der-eingestellten-live-service-spiele-wird-laenger-uebersicht\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">eingestellt<\/a><\/strong>.<\/p>\n<p>Bereits im November 2024 <strong><a href=\"https:\/\/www.play3.de\/2024\/11\/08\/ps5-live-service-und-singleplayer-sony-kommentiert-kuenftige-strategie\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">versicherte<\/a><\/strong> Sony, auch zuk\u00fcnftig auf die bew\u00e4hrten Einzelspieler-Marken zu setzen. Und nun hat Hermen Hulst, seines Zeichens Leiter der PlayStation Studios, weitere gute Nachrichten f\u00fcr alle Singleplayer-Fans.<\/p>\n<p>PlayStation-Boss verspricht regelm\u00e4\u00dfige Singleplayer-Highlights<\/p>\n<p>Im Rahmen des j\u00fcngsten Gesch\u00e4ftsberichts (via <strong><a href=\"https:\/\/x.com\/Genki_JPN\/status\/1933927828099342380\" rel=\"nofollow\">Genki_JPN<\/a><\/strong>) versicherte Hulst inzwischen erneut, dass man sich bei PlayStation auch weiterhin auf gro\u00dfe Singleplayer-Blockbuster konzentrieren m\u00f6chte. Wie er versprach, soll von jetzt an mindestens ein potenzielles Highlight pro Jahr erscheinen.\u00a0<\/p>\n<p>\u201eIm Bereich der Einzelspieler-Spiele konzentrieren wir uns darauf, jedes Jahr mindestens einen Blockbuster-Titel zu liefern \u2013 zur richtigen Zeit im Jahr und mit der Qualit\u00e4t, die Spieler von PlayStation Studios erwarten\u201c, erkl\u00e4rte das Oberhaupt der PlayStation Studios.<\/p>\n<p>Die Betonung liegt hier klar auf dem Wort \u201emindestens\u201c, was bedeutet, dass sich Fans wohl auf mehr als nur ein einziges Exklusivspiel pro Jahr freuen k\u00f6nnen. Zudem bezieht sich Hulsts Aussage ausschlie\u00dflich auf die PlayStation Studios. Second-Party-Titel wie die j\u00fcngsten Beispiele <strong><a href=\"https:\/\/www.play3.de\/tag\/rise-of-the-ronin\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">\u201eRise of the Ronin\u201c<\/a><\/strong> oder <strong><a href=\"https:\/\/www.play3.de\/tag\/stellar-blade\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">\u201eStellar Blade\u201c<\/a><\/strong> sind dabei nicht mit eingerechnet \u2013 ebenso wenig wie (zeit)exklusive Third-Party-Spiele wie etwa <strong><a href=\"https:\/\/www.play3.de\/tag\/final-fantasy-16\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">\u201eFinal Fantasy 16\u201c<\/a><\/strong>.<\/p>\n<p>Live-Service bleibt Teil der Strategie<\/p>\n<p>Und dann w\u00e4ren da noch die Multiplayer und Live-Service-Spiele, die Sony in Planung hat. Wie Hulst ebenfalls im Zuge des Gesch\u00e4ftsberichts bekannt gab, sieht man in diesem Bereich trotz der Fehlschl\u00e4ge auch weiterhin <strong><a href=\"https:\/\/www.play3.de\/2025\/06\/13\/nach-concord-desaster-sony-verspricht-aus-fehlern-gelernt-zu-haben-auswirkungen-auf-live-service-plaene\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">\u201eeine gro\u00dfartige Chance\u201c<\/a><\/strong>. Zudem habe man aus vergangenen Fehlern \u2013 wie etwa im Fall von <strong><a href=\"https:\/\/www.play3.de\/tag\/concord\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">\u201eConcord\u201c<\/a><\/strong> \u2013 gelernt.<\/p>\n<p>Laut Hulst werde sich Sony darauf konzentrieren, \u201eeine wiederkehrende Basis langlebiger Live-Service-Titel aufzubauen, die eine kontinuierliche Spielerbindung und Monetarisierung erm\u00f6glichen\u201c. Zudem sollen die Franchises durch \u201eeinen sehr durchdachten Ver\u00f6ffentlichungsrhythmus und als Transmedia-Projekte\u201c wachsen.<\/p>\n<p>Was den Release-Kalender f\u00fcr das Jahr 2025 betrifft, stehen noch zwei gro\u00dfe, PS5-exklusive Singleplayer-Titel an: Den Anfang macht <strong><a href=\"https:\/\/www.play3.de\/tag\/death-stranding-2\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">\u201eDeath Stranding 2\u201c<\/a><\/strong> bereits in zwei Wochen. Am 26. Juni wird das neue Werk von Hideo Kojima erscheinen. Am 2. Oktober folgt schlie\u00dflich <strong><a href=\"https:\/\/www.play3.de\/tag\/ghost-of-yotei\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">\u201eGhost of Yotei\u201c<\/a><\/strong>. Multiplayer-Fans sollen hingegen mit Bungies <strong><a href=\"https:\/\/www.play3.de\/tag\/marathon\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">\u201eMarathon\u201c<\/a><\/strong> auf ihre Kosten kommen, das am 26. September 2025 ver\u00f6ffentlicht werden soll.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"wp-worthy-pixel-img skip-lazy \" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/c4e111465fc04224a1843e3b67ba19dd.gif\" loading=\"eager\" data-no-lazy=\"1\" data-skip-lazy=\"1\" alt=\"\"\/>                                                                &#13;<\/p>\n<p>Weitere Meldungen zu <a href=\"https:\/\/www.play3.de\/tag\/ps5\/\" rel=\"tag nofollow noopener\" target=\"_blank\">PS5<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.play3.de\/tag\/playstation-studios\/\" rel=\"tag nofollow noopener\" target=\"_blank\">PlayStation Studios<\/a>.<\/p>\n<p>&#13;<\/p>\n<p class=\"other-platforms--cat-btn text-center\">&#13;<br \/>\n                                    <a href=\"https:\/\/www.play3.de\/forum\/\" class=\"btn play3d-btn play3d-cat-btn rounded-0\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">&#13;<br \/>\n                                        <b>Diese News im PlayStation Forum diskutieren<\/b>&#13;<br \/>\n                                    <\/a>&#13;\n                                <\/p>\n<p>&#13;<br \/>\n&#13;<br \/>\n                                &#13;<br \/>\n &#13;<\/p>\n<p>(*) Bei Links zu Amazon, Media Markt, Saturn und einigen anderen H\u00e4ndlern handelt es sich in der Regel um Affiliate-Links. 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