{"id":214735,"date":"2025-06-24T05:30:14","date_gmt":"2025-06-24T05:30:14","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/214735\/"},"modified":"2025-06-24T05:30:14","modified_gmt":"2025-06-24T05:30:14","slug":"krise-bei-build-a-rocket-boy-massenentlassungen-nach-mindseye-debakel","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/214735\/","title":{"rendered":"Krise bei Build A Rocket Boy: Massenentlassungen nach MindsEye-Debakel"},"content":{"rendered":"<p><strong>LONDON (IT BOLTWISE) \u2013 Die Spieleentwicklungsbranche steht erneut vor einer Herausforderung, da Build A Rocket Boy, das Studio des ehemaligen Grand Theft Auto-Produzenten Leslie Benzies, Berichten zufolge mit massiven Entlassungen konfrontiert ist. Dies folgt auf die Ver\u00f6ffentlichung von MindsEye, das sich als das am schlechtesten bewertete Spiel des Jahres 2025 herausgestellt hat.<\/strong><\/p>\n<p>Die Ver\u00f6ffentlichung von MindsEye hat f\u00fcr Build A Rocket Boy, das Studio hinter dem Spiel, schwerwiegende Konsequenzen. Das Spiel, das als Sci-Fi-Shooter mit einer Handlung rund um mentale Implantate und Ged\u00e4chtnisverlust in einer futuristischen W\u00fcstenstadt konzipiert wurde, erhielt \u00fcberwiegend negative Bewertungen. Trotz mehrerer Hotfixes zur Behebung von Leistungsproblemen fordern viele Spieler R\u00fcckerstattungen, insbesondere auf der PlayStation 5.<\/p>\n<p>In der britischen Niederlassung des Unternehmens, die etwa 300 Mitarbeiter besch\u00e4ftigt, wurde ein Entlassungsprozess eingeleitet. Das britische Arbeitsrecht schreibt eine 45-t\u00e4gige Konsultationsphase vor, bevor bei geplanten Entlassungen von 100 oder mehr Mitarbeitern innerhalb von 90 Tagen K\u00fcndigungen ausgesprochen werden k\u00f6nnen. Die genaue Anzahl der betroffenen Mitarbeiter ist noch unklar, aber es wird von \u00fcber 100 Entlassungen ausgegangen.<\/p>\n<p>Build A Rocket Boy hat auch etwa 200 Entwickler im Ausland besch\u00e4ftigt, was die Ambitionen des Unternehmens \u00fcber MindsEye hinaus verdeutlicht. Ein weiteres Projekt, die skalierbare Gaming-Plattform Everywhere, die als eine Art Metaverse fungieren soll, steht ebenfalls im Fokus. MindsEye sollte urspr\u00fcnglich nur ein Nebenprojekt sein, um Everywhere zu pr\u00e4sentieren, wurde jedoch kurzfristig zum Hauptprojekt, als die Entwicklung von Everywhere ins Stocken geriet.<\/p>\n<p>Vor der Ver\u00f6ffentlichung von MindsEye sprach Studio-Gr\u00fcnder Benzies davon, Werkzeuge f\u00fcr nutzergenerierte Inhalte zu nutzen, um Spieler \u00fcber die n\u00e4chsten zehn Jahre hinweg zu binden. Allerdings wurden keine Rezensionsexemplare an Medien oder Content-Ersteller verteilt, und einige bezahlte Sponsoren mussten ihre Streams abrupt abbrechen, nachdem das Spiel in sozialen Medien stark kritisiert wurde.<\/p>\n<p>Ver\u00f6ffentlicht von IO Interactive, bekannt durch die Hitman-Serie, wurde MindsEye als Mafia-\u00e4hnlicher Thriller in einer offenen Welt mit GTA-\u00e4hnlichem Fahrverhalten beworben. Trotz einiger visuell beeindruckender Zwischensequenzen und interessanter Story-Elemente kritisierten viele Spieler das Gunplay und das Verhalten der NPCs. Leistungsprobleme auf dem PC und niedrige Frameraten sowie zahlreiche Bugs auf Konsolen f\u00fchrten dazu, dass Sony einigen Spielern Ausnahmen bei den R\u00fcckerstattungen gew\u00e4hrte.<\/p>\n<p>Im Gegensatz zu Cyberpunk 2077, das nach seiner Ver\u00f6ffentlichung 2020 aufgrund verschiedener Probleme von der PlayStation entfernt wurde, bleibt MindsEye weiterhin auf Konsolen und Steam erh\u00e4ltlich, wo nur 38 Prozent der Spielerbewertungen positiv sind. Die Spieler warten derzeit auf ein drittes gro\u00dfes Update, das noch vor Ende Juni erwartet wird.<\/p>\n<p>Kurz vor der Ver\u00f6ffentlichung beschuldigte der CEO von Build A Rocket Boy Kritiker, bezahlte Bots zu sein, und sowohl der Chefjurist als auch der Finanzchef verlie\u00dfen das Unternehmen abrupt. Diese Entwicklungen werfen ein Schlaglicht auf die Herausforderungen, mit denen das Studio konfrontiert ist, w\u00e4hrend es versucht, sich in einem hart umk\u00e4mpften Markt zu behaupten.<\/p>\n<p>        <img loading=\"lazy\" width=\"512\" height=\"512\" decoding=\"async\" style=\"width:42px;\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/1744861831_262_4698570_email_inbox_letter_message_notifications_icon.png\"\/><\/p>\n<p>            <strong>Unseren KI-Morning-Newsletter \u00abDer KI<br \/>\n                News Espresso\u00bb mit den besten KI-News des letzten Tages gratis per eMail &#8211; ohne Werbung:<br \/>\n                <a style=\"color:#8351a9;\" href=\"https:\/\/www.it-boltwise.de\/ki-morning-newsletter\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Hier kostenlos eintragen!<\/a><br \/>\n            <\/strong><\/p>\n<p><\/p>\n<p>        <a href=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/ai-game-development-layoffs-refund-requests.jpg\" class=\"itbw-article-image-container open-in-lightbox\" data-slb-active=\"1\" data-slb-asset=\"2049112282\" data-slb-internal=\"0\" data-slb-group=\"586222\"><br \/>\n            <img loading=\"lazy\" width=\"1024\" height=\"1024\" decoding=\"async\" itemprop=\"image\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/ai-game-development-layoffs-refund-requests.jpg\" alt=\"Krise bei Build A Rocket Boy: Massenentlassungen nach MindsEye-Debakel\" title=\"Krise bei Build A Rocket Boy: Massenentlassungen nach MindsEye-Debakel\" class=\"open-in-lightbox size-full wp-image-586222\"\/><br \/>\n        <\/a>Krise bei Build A Rocket Boy: Massenentlassungen nach MindsEye-Debakel (Foto: DALL-E, IT BOLTWISE)<\/p>\n<p>Erg\u00e4nzungen und Infos bitte an die Redaktion per eMail an de-info[at]it-boltwise.de. Da wir bei KI-erzeugten News und Inhalten selten auftretende KI-Halluzinationen nicht ausschlie\u00dfen k\u00f6nnen, bitten wir Sie bei Falschangaben und Fehlinformationen uns via eMail zu kontaktieren und zu informieren. Bitte vergessen Sie nicht in der eMail die Artikel-Headline zu nennen: <strong>&#8222;Krise bei Build A Rocket Boy: Massenentlassungen nach MindsEye-Debakel&#8220;<\/strong>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"LONDON (IT BOLTWISE) \u2013 Die Spieleentwicklungsbranche steht erneut vor einer Herausforderung, da Build A Rocket Boy, das Studio&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":214736,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[135],"tags":[29,30,190,189,194,191,193,192],"class_list":{"0":"post-214735","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-wissenschaft-technik","8":"tag-deutschland","9":"tag-germany","10":"tag-science","11":"tag-science-technology","12":"tag-technik","13":"tag-technology","14":"tag-wissenschaft","15":"tag-wissenschaft-technik"},"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/214735","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=214735"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/214735\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/214736"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=214735"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=214735"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=214735"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}