{"id":24968,"date":"2025-04-12T02:42:10","date_gmt":"2025-04-12T02:42:10","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/24968\/"},"modified":"2025-04-12T02:42:10","modified_gmt":"2025-04-12T02:42:10","slug":"switch-2-bessere-controller-neue-spiele-videochat-das-kann-nintendos-neue-handheld-konsole","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/24968\/","title":{"rendered":"Switch 2: Bessere Controller, neue Spiele, Videochat \u2013 das kann Nintendos neue Handheld-Konsole"},"content":{"rendered":"<p>Nintendo hat seine neue Konsole vorgestellt. Die Switch 2 soll mit besserer Technik und mehr Online-Features \u00fcberzeugen. Vor allem der Ansatz zur Verbindung der Spieler hat sich ver\u00e4ndert. Was die neue Switch kann \u2013 und ob ihr Preis gerechtfertigt ist.<\/p>\n<p class=\"is-first-paragraph\" data-external=\"Article.FirstParagraph\">Einen grandiosen Ort hat sich <a class=\"is-link c-block-items__link c-link--rich-text-renderer\" href=\"https:\/\/www.welt.de\/article253789324\" data-internal-tracking-enabled=\"true\" data-internal-tracking=\"{&quot;action&quot;:&quot;click&quot;,&quot;label&quot;:&quot;link&quot;,&quot;name&quot;:&quot;Inline Element&quot;,&quot;data&quot;:{&quot;source&quot;:&quot;&quot;,&quot;target&quot;:&quot;\/article253789324&quot;,&quot;trackingName&quot;:&quot;&quot;,&quot;trackingLabel&quot;:&quot;&quot;}}\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Nintendo<\/a> da ausgesucht, um seine neue Konsole Switch 2 erstmals der \u00d6ffentlichkeit zu zeigen. Im Grand Palais in Paris, einem Bau, der so aussieht, wie er sich anh\u00f6rt. <\/p>\n<p>Dutzende Anspielstationen sind hier aufgebaut, an denen man den Switch-Nachfolger ausprobieren kann. Und die Switch 2 macht auf den ersten Blick eine gute Figur.<\/p>\n<p>Zun\u00e4chst die harten Fakten:<\/p>\n<ul>\n<li>Die Switch 2 kommt am 5. Juni auf den Markt und wird rund 470 Euro kosten.<\/li>\n<li>Sie ist etwas gr\u00f6\u00dfer als ihr Vorg\u00e4nger, der LCD-Bildschirm hat eine Diagonale von 7,9 Zoll. Damit ist der Bildschirm sogar etwas gr\u00f6\u00dfer als beim Steam Deck, einer weiteren Handheld-Konsole.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Im Handheld-Modus l\u00f6st der LCD-Screen mit Full HD (1080p) auf und zeigt bis zu 120 Bilder pro Sekunde (fps) an. HDR, Raytracing und DLSS sind m\u00f6glich.<\/li>\n<li>Welche Chips in der Konsole genau verbaut sind, teilte Nintendo zun\u00e4chst nicht mit. Allerdings werden sie deutlich leistungsst\u00e4rker sein als im Vorg\u00e4nger.<\/li>\n<li>\u00dcber das neue Dock, das auch einen L\u00fcfter enth\u00e4lt, kann die Handheld-Konsole an Fernseher oder andere Bildschirme angeschlossen werden. Hier skaliert die Konsole auf eine Aufl\u00f6sung von bis zu 4K hoch. Bei der ersten Switch ist bei FullHD Schluss.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Nintendos Switch 2 hat gr\u00f6\u00dfere Joy-Con-Controller <\/p>\n<p>Und auch die Joy-Con 2 genannten Controller sind etwas gr\u00f6\u00dfer. Sie werden nun nicht mehr in eine Schiene an der Ger\u00e4teseite geschoben, sondern klacken magnetisch an die Switch ran. <\/p>\n<p>Der Mechanismus f\u00fchlt sich gut und stabil an: Mit einem kleinen Knopf auf der R\u00fcckseite lassen sich die Joy-Cons l\u00f6sen.<\/p>\n<p>Bei der ersten Pr\u00e4sentation der Switch 2 gab es in der Community reichlich Bedenken, dass der Connector zwischen Controller und Konsole, der als d\u00fcnner Pin etwas hervorsteht, zur Sollbruchstelle werden k\u00f6nnte. Doch in der Hand wirkt er stabil und ist nur schwer zu erreichen, wenn die Joy-Cons nicht verbunden sind. <\/p>\n<p>Beim Ranklacken der Controller wirke au\u00dferdem nur wenig Kraft auf den Pin, sagen die Entwickler im Gespr\u00e4ch vor Ort. Weiterhin sagen sie, dass die Switch 2 und auch ihre Controller von Grund auf neu designt seien. <\/p>\n<p>Deswegen sei auch ein leidiges Thema des Vorg\u00e4ngers, der sogenannte Joy-Con-Drift, kein Problem mehr. Die Sticks der Switch-1-Controller verhielten sich teilweise durch die Ansammlung von Staub und Dreck erratisch, was zu falschen Eingaben in den Spielen f\u00fchrte.<\/p>\n<p>Videotelefonie \u00e0 la Nintendo<\/p>\n<p>Neu: Nintendos Ansatz zu Online-Verbindung der Spieler hat sich stark ver\u00e4ndert. Ein \u201eGamechat\u201c genanntes Feature verbindet befreundete Menschen mit einem kostenpflichtigen Online-Abo \u00fcber das eingebaute Mikrofon sowie eine separat erh\u00e4ltliche Kamera (rund 60 Euro) miteinander. Das Mikrofon soll auch \u00fcber gr\u00f6\u00dfere Distanzen, etwa von Couch zu Fernseher, funktionieren und gleichzeitig Nebenger\u00e4usche ausblenden.<\/p>\n<p>Verbindet man sich \u00fcber \u201eGamechat\u201c mit anderen, teilt sich der Bildschirm neu auf. Unter dem Spielgeschehen erscheinen neue Fenster, die den Kamera-Feed, den geteilten Bildschirm, oder eine Kombination aus beidem anzeigen. <\/p>\n<p>Besonders keck wird die Funktion, wenn die Gesichter auch im laufenden Spiel eingeblendet werden, etwa bei \u201eMario Party Jamboree\u201c. Das Interface erinnert etwas an die Plattform Discord.<\/p>\n<p>\u201eDie Idee von Nintendo war ja eigentlich schon immer, dass die Menschen im Wohnzimmer zusammenkommen\u201c, sagt Silja G\u00fclicher-D\u00fctsch von Nintendo Deutschland der Deutschen Presse-Agentur. Die Welt sei jedoch mobiler geworden, Freunde und Familie lebten nicht selten weit voneinander entfernt. <\/p>\n<p>\u201eDaher lag es nahe, Gamechat einzuf\u00fchren, in dem bis zu zw\u00f6lf Menschen miteinander chatten k\u00f6nnen.\u201c Bis zu vier Personen gleichzeitig k\u00f6nnten im Videochat sein. Die Sicherheit f\u00fcr Minderj\u00e4hrige soll durch zus\u00e4tzliche Einstellungen f\u00fcr Eltern erm\u00f6glicht werden.<\/p>\n<p>Mehr als 50 Spiele f\u00fcr die Nintendo Switch 2 angek\u00fcndigt<\/p>\n<p>Insgesamt hat Nintendo in seiner Videobotschaft Nintendo Direct mehr als 50 Spiele f\u00fcr die Switch 2 vorgestellt. Davon sind aber nicht alle direkt zum Launch im Juni verf\u00fcgbar. Der wohl gr\u00f6\u00dfte Starttitel ist \u201e<a class=\"is-link c-block-items__link c-link--rich-text-renderer\" href=\"https:\/\/www.welt.de\/article173090905\" data-internal-tracking-enabled=\"true\" data-internal-tracking=\"{&quot;action&quot;:&quot;click&quot;,&quot;label&quot;:&quot;link&quot;,&quot;name&quot;:&quot;Inline Element&quot;,&quot;data&quot;:{&quot;source&quot;:&quot;&quot;,&quot;target&quot;:&quot;\/article173090905&quot;,&quot;trackingName&quot;:&quot;&quot;,&quot;trackingLabel&quot;:&quot;&quot;}}\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Mario Kart World<\/a>\u201c, der je nach Ausf\u00fchrung ab 80 Euro kosten soll.<\/p>\n<p>Die ersten Preise zeigen, dass Nintendo k\u00fcnftig einen Unterschied macht zwischen digitalen und physischen Spielen. Die eigenen Titel \u201eMario Kart World\u201c und \u201eDonkey Kong Bananza\u201c (Erscheinungsdatum: 17. Juli) kosten jeweils zehn Euro mehr, wenn man sie als Modul haben m\u00f6chte.<\/p>\n<p>\u201eMario Kart World\u201c hat im Konzept eine offenere Welt und neue Spielmodi. Bis zu 24 Spielende k\u00f6nnen gleichzeitig in Rennen gegeneinander antreten. Das macht vor allem im beim Event in Paris vorgestellten K.o.-Modus enorm Spa\u00df: Eine Gruppe von 24 Menschen f\u00e4hrt ein lineares, gemeinsames Rennen. An mehreren Checkpoints werden die hinteren Pl\u00e4tze ausgesiebt, bis im letzten Segment nur noch die besten \u00fcbrig bleiben und um den Sieg k\u00e4mpfen.<\/p>\n<p>Das Spielerlebnis ist hier am Anfang recht chaotisch, weil das Feld nah aneinander bleibt und viele Items durch die Gegend fliegen. Schnell landet man vom vordersten auf einem der letzten Pl\u00e4tze, kann sich aber auch schnell wieder an die Spitze durchk\u00e4mpfen. Gerade kurz vor den Checkpoints wird es dann besonders spannend.<\/p>\n<p>Donkey Kong kommt auf der Switch 2 zur\u00fcck<\/p>\n<p>Ebenfalls spielbar war \u201eDonkey Kong Bananza\u201c. Ein zentrales Feature ist, dass der freundliche Gorilla gro\u00dfe Teile des Levels zerst\u00f6ren kann. Unter der Oberfl\u00e4che gr\u00e4bt er so nach Sch\u00e4tzen, goldenen Bananen und geheimen Verstecken. <\/p>\n<p>Mit gro\u00dfer Zerst\u00f6rungswut wird es auch hier etwas chaotisch auf dem Bildschirm. Beim ersten Anspielen konnte die In-Game-Kamera nicht immer mithalten.<\/p>\n<p>Weiterhin gab es einige weitere Titel anderer Hersteller zu sehen, die zum Launch verf\u00fcgbar sein werden: \u201eCyberpunk 2077\u201c etwa lie\u00df sich auf der Switch 2 gut und fl\u00fcssig spielen. Gegen\u00fcber Versionen f\u00fcr PC oder st\u00e4rkere Konsolen m\u00fcssen jedoch schon deutliche Abstriche in Kauf genommen werden.<\/p>\n<p>Ebenfalls zum Launch erscheinen sollen die bereits auf anderen Plattformen ver\u00f6ffentlichten Hits \u201eFortnite\u201c, \u201eSid Meier&#8217;s Civilization VII \u2013 Switch 2 Edition\u201c, \u201eSplit Fiction\u201c und \u201eStreet Fighter 6\u201c.<\/p>\n<p>\u201eDrag x Drive\u201c ist ein Spiel, das vor allem von der neuen Maus-Eigenschaft der Joy-Con 2 Gebrauch macht. Indem man die Controller wie eine Maus \u00fcber eine Oberfl\u00e4che zieht \u2013 was laut Entwicklern auch auf der Hose und nicht nur auf einem Tisch funktionieren soll \u2013 bewegt man im Spiel einen Rollstuhl. <\/p>\n<p>Linker Joy-Con f\u00fcr das linke Rad, rechter Joy-Con f\u00fcr das rechte Rad. So spielt man im Drei-gegen-Drei-Modus Basketball. Das Spiel soll im Sommer erscheinen.<\/p>\n<p>Einige bereits f\u00fcr die <a class=\"is-link c-block-items__link c-link--rich-text-renderer\" href=\"https:\/\/www.welt.de\/plus198384827\" data-internal-tracking-enabled=\"true\" data-internal-tracking=\"{&quot;action&quot;:&quot;click&quot;,&quot;label&quot;:&quot;link&quot;,&quot;name&quot;:&quot;Inline Element&quot;,&quot;data&quot;:{&quot;source&quot;:&quot;&quot;,&quot;target&quot;:&quot;\/plus198384827&quot;,&quot;trackingName&quot;:&quot;&quot;,&quot;trackingLabel&quot;:&quot;&quot;}}\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Switch 1<\/a> erschiene Spiele werden f\u00fcr die neue Konsole aufgeh\u00fcbscht und um Inhalte erweitert. Daf\u00fcr kann man kostenpflichtige Upgrade-Packs erwerben. Diese gibt es beispielsweise f\u00fcr die beiden \u201e<a class=\"is-link c-block-items__link c-link--rich-text-renderer\" href=\"https:\/\/www.welt.de\/article254030886\" data-internal-tracking-enabled=\"true\" data-internal-tracking=\"{&quot;action&quot;:&quot;click&quot;,&quot;label&quot;:&quot;link&quot;,&quot;name&quot;:&quot;Inline Element&quot;,&quot;data&quot;:{&quot;source&quot;:&quot;&quot;,&quot;target&quot;:&quot;\/article254030886&quot;,&quot;trackingName&quot;:&quot;&quot;,&quot;trackingLabel&quot;:&quot;&quot;}}\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">The Legend of Zelda<\/a>\u201c-Titel \u201eBreath of the Wild\u201c und \u201eTears of the Kingdom\u201c. Beide Spiele machen beim Event einen deutlich h\u00fcbscheren und fl\u00fcssigeren Eindruck, als man es auf der Switch 1 gewohnt ist.<\/p>\n<p>Der lang erwartete Nachfolger f\u00fcr Nintendos Erfolgskonsole gibt bei dem rund vierst\u00fcndigen Event ein gutes Bild ab. Auch der Preis erscheint gerechtfertigt, wenn man ihn mit dem Start der Switch 1 vergleicht und die Inflation einberechnet.<\/p>\n<p>Schwerwiegender sind die Spielpreise: \u201eMario Kart World\u201c f\u00fcr mindestens 80 Euro setzt einen neuen Meilenstein f\u00fcr Spielehersteller, dem sich vermutlich einige Publisher mit gro\u00dfen Titeln anschlie\u00dfen werden.<\/p>\n<p>Benedikt Wenck, dpa\/jk<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Nintendo hat seine neue Konsole vorgestellt. Die Switch 2 soll mit besserer Technik und mehr Online-Features \u00fcberzeugen. 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