{"id":266958,"date":"2025-07-14T07:36:12","date_gmt":"2025-07-14T07:36:12","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/266958\/"},"modified":"2025-07-14T07:36:12","modified_gmt":"2025-07-14T07:36:12","slug":"ohne-echten-besitz-kein-diebstahl","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/266958\/","title":{"rendered":"Ohne echten Besitz kein Diebstahl"},"content":{"rendered":"<p>\t<strong class=\"article-intro\"><a class=\"newslink\" href=\"https:\/\/winfuture.de\/special\/minecraft\/\" title=\"Minecraft Special\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Minecraft-Sch\u00f6pfer<\/a> Markus &#8222;Notch&#8220; Persson hat mit einer provokanten Aussage zur &#8222;Stop Killing Games&#8220;-Initiative f\u00fcr Aufsehen gesorgt: Wenn der Kauf eines Spiels kein echter Besitz sei, k\u00f6nne <a class=\"newslink\" href=\"https:\/\/winfuture.de\/special\/filesharing\/\" title=\"Filesharing Special\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Piraterie<\/a> auch nicht als Diebstahl gelten, so der Schwede.<br \/>\n<\/strong><\/p>\n<p>\t<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"teaser_img\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/44972.jpg\" alt=\"Filesharing, Piraterie, Tastatur, Piracy, Filesharer, Softwarepiraterie, Totenkopf\" width=\"660\" height=\"371\" \/><\/p>\n<p>Notch stellt Spielebesitz grunds\u00e4tzlich in Frage<br \/>\nDie Diskussion um den Erhalt von Online-Spielen hat in den letzten Wochen erheblich an Dynamik gewonnen. Nun meldet sich auch Minecraft-Sch\u00f6pfer Markus &#8222;Notch&#8220; Persson zu Wort und sorgt mit einer klaren Positionierung f\u00fcr Aufsehen in der Gaming-Community. In einem Beitrag auf der Plattform X (ehemals Twitter) erkl\u00e4rte der schwedische Programmierer: &#8222;Wenn der Kauf eines Spiels kein wirklicher Kauf ist, dann ist das Herunterladen von Raubkopien auch kein Diebstahl.&#8220;<\/p>\n<p>Persson bezieht sich damit auf die aktuelle Debatte um Lizenzen statt Besitz bei digitalen Spielek\u00e4ufen. Viele Spieler kritisieren seit Langem, dass sie bei digitalen K\u00e4ufen lediglich eine Nutzungslizenz erwerben, die jederzeit widerrufen werden kann &#8211; besonders deutlich wird das, wenn Server abgeschaltet werden und Titel dadurch komplett unspielbar werden. Als L\u00f6sung f\u00fcr das Problem der Server-Abschaltungen schlug Notch vor: &#8222;Hostet eure eigenen Server. Das ist es, was ALLE Spiele fr\u00fcher gemacht haben.&#8220;\n<\/p>\n<p>Der Kontext f\u00fcr Perssons \u00c4u\u00dferungen ist die &#8222;Stop Killing Games&#8220;-Initiative, die derzeit viel Aufmerksamkeit erh\u00e4lt. Die Online-Petition hat mittlerweile \u00fcber 1,3 Millionen Unterschriften gesammelt, wie <a class=\"newslink\" href=\"https:\/\/www.pcgamesn.com\/minecraft\/notch-stop-killing-games-initiative\" rel=\"noopener nofollow\" target=\"_blank\">PCGamesN<\/a> berichtet. Sie fordert Gesetzgeber auf, die Erhaltung von Spielen zu unterst\u00fctzen und &#8222;die Verbraucherrechte zur Beibehaltung von Videospielen&#8220; auch nach Einstellung des Support durch die Publisher zu sch\u00fctzen.\n<\/p>\n<p>Langj\u00e4hrige Haltung zur Piraterie<br \/>\nNotch ist kein Unbekannter in der Diskussion um Spielepiraterie. Bereits 2012 gab er einem Minecraft-Fan, der sich das Spiel nicht leisten konnte, die Erlaubnis, es zu kopieren: &#8222;Lade die Raubkopie herunter. Wenn es dir gef\u00e4llt und du es dir sp\u00e4ter leisten kannst, kaufe es dann. Und vergiss nicht, dich schlecht zu f\u00fchlen.&#8220; <\/p>\n<p>Chase the Skies: Minecraft ver\u00f6ffentlicht gr\u00f6\u00dftes Update seit Langem<\/p>\n<p><\/p>\n<p>Auf der Game Developers Conference 2011 erkl\u00e4rte Persson seinen Kollegen sogar direkt, dass Piraterie kein Diebstahl sei. Er argumentierte, dass beim Diebstahl eines Autos eines weniger in der Welt sei, w\u00e4hrend beim Kopieren eines Spiels einfach mehr Kopien existierten und m\u00f6glicherweise ein neuer Fan gewonnen werde.<br \/>\nDer Mann hinter Minecraft<br \/>\nMarkus Persson hat eine beeindruckende Karriere hinter sich. Der am 1. Juni 1979 geborene Schwede ist unter seinem Pseudonym Notch bekannt und hat mit Minecraft das meistverkaufte Videospiel der Geschichte erschaffen. Im Jahr 2009 gr\u00fcndete er dann die Mojang Studios. Persson begann bereits in jungen Jahren mit der Entwicklung von Videospielen. <\/p>\n<p>Sein kommerzieller Erfolg begann, nachdem er 2009 eine fr\u00fche Version von Minecraft ver\u00f6ffentlicht hatte. Vor der offiziellen Markteinf\u00fchrung im Jahr 2011 hatte das Spiel bereits \u00fcber zehn Millionen Exemplare verkauft. 2014 verkaufte Persson Mojang und die Rechte an Minecraft f\u00fcr 2,5 Milliarden Dollar an Microsoft &#8211; ein Deal, der ihn zu einem der reichsten Spieleentwickler der Welt machte.\n<\/p>\n<p><b>Was haltet ihr von Notchs Aussage? Ist der Vergleich zwischen Lizenzen und Piraterie gerechtfertigt oder geht er zu weit? Teilt eure Meinung in den Kommentaren mit.<\/b>\n<\/p>\n<p><b>Zusammenfassung<\/b><\/p>\n<ul>\n<li>Minecraft-Erfinder Markus Persson stellt Spielepiraterie in neues Licht<\/li>\n<li>Ohne echten Besitz bei digitalen Spielek\u00e4ufen kein Diebstahl bei Piraterie<\/li>\n<li>Stop Killing Games-Initiative sammelt \u00fcber 1,3 Millionen Unterschriften<\/li>\n<li>Notch empfiehlt selbst gehostete Server als L\u00f6sung f\u00fcr abgeschaltete Spiele<\/li>\n<li>Persson vertrat bereits 2011 die Ansicht, dass Piraterie kein Diebstahl sei<\/li>\n<li>Der Schwede verkaufte Minecraft 2014 f\u00fcr 2,5 Milliarden Dollar an Microsoft<\/li>\n<\/ul>\n<p>\n<b>Siehe auch:<\/b><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Minecraft-Sch\u00f6pfer Markus &#8222;Notch&#8220; Persson hat mit einer provokanten Aussage zur &#8222;Stop Killing Games&#8220;-Initiative f\u00fcr Aufsehen gesorgt: Wenn der&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":266959,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[135],"tags":[29,80414,42832,80412,30,198,80411,5682,80413,80410,80409,80408,190,189,80415,80416,77586,194,191,1085,193,192],"class_list":{"0":"post-266958","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-wissenschaft-technik","8":"tag-deutschland","9":"tag-digitale-rechte","10":"tag-filesharing","11":"tag-gaming-industrie","12":"tag-germany","13":"tag-internet","14":"tag-markus-persson","15":"tag-minecraft","16":"tag-mojang-studios","17":"tag-notch","18":"tag-online-spiele","19":"tag-piraterie","20":"tag-science","21":"tag-science-technology","22":"tag-server-abschaltung","23":"tag-spielebesitz","24":"tag-stop-killing-games","25":"tag-technik","26":"tag-technology","27":"tag-verbraucherschutz","28":"tag-wissenschaft","29":"tag-wissenschaft-technik"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@de\/114850443045900741","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/266958","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=266958"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/266958\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/266959"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=266958"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=266958"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=266958"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}