{"id":268871,"date":"2025-07-15T01:26:17","date_gmt":"2025-07-15T01:26:17","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/268871\/"},"modified":"2025-07-15T01:26:17","modified_gmt":"2025-07-15T01:26:17","slug":"wenn-eure-switch-2-jetzt-schon-verstaubt-koennt-ihr-euch-bei-nintendo-bedanken","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/268871\/","title":{"rendered":"Wenn eure Switch 2 jetzt schon verstaubt, k\u00f6nnt ihr euch bei Nintendo bedanken"},"content":{"rendered":"<p>Die Switch 2 ist da, doch was sollen die Fans zocken?<\/p>\n<p>Wenn du \u00fcber diese Links einkaufst, erhalten wir eine Provision, die unsere<br \/>\nredaktionelle Arbeit unterst\u00fctzt. Der Preis f\u00fcr dich bleibt dabei<br \/>\nunver\u00e4ndert. 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Nintendo hat gr\u00f6\u00dfere Studios wie CD Projekt Red f\u00fcr Cyberpunk 2077 oder FromSoftware f\u00fcr Elden Ring beliefert, doch viele andere gehen immer noch leer aus. Selbst Updates f\u00fcr verbesserte Abw\u00e4rtskompatibilit\u00e4t sind dadurch unm\u00f6glich.<\/p>\n<p>Nate the Hate und sein Co-Host MVG erkl\u00e4ren in ihrem Podcast, dass Nintendo die Entwickler <strong>regelrecht \u201eghosten\u201c w\u00fcrde<\/strong>. So h\u00e4tten einige schon vor Monaten nach Dev-Kits gefragt, aber selbst nach dem Launch der Konsole immer noch keine Antwort erhalten. Gerade Indie-Entwickler w\u00fcrden unter dieser Funkstille leiden.<\/p>\n<p>Nate the Hate hat im Januar den <a href=\"https:\/\/www.giga.de\/entertainment\/switch-2-in-wenigen-tagen-enthuellt-jetzt-passiert-es-wohl-wirklich--01JHG75CA730G50RW4SP7X8QSY\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Reveal der Switch 2 korrekt vorhergesagt<\/a>\u00a0\u2013 er gilt also als gut informiert. Trotzdem handelt es sich um einen Insider-Bericht, der nicht offiziell von Nintendo best\u00e4tigt wurde. H\u00f6rt euch hier den Podcast an:<\/p>\n<p>Warum spart Nintendo bei den Dev-Kits<\/p>\n<p>\u00dcber den Grund l\u00e4sst sich aktuell nur spekulieren. Nate the Hate und MVG vermuten, dass Nintendo genau kontrollieren will, was, wann auf der Switch 2 erscheint und wie die Spiele angek\u00fcndigt werden. So k\u00f6nnten selbst Entwickler mit Dev-Kits trotzdem ihre Ank\u00fcndigungen zur\u00fcckhalten, weil Nintendo sie f\u00fcr eine Direct-Pr\u00e4sentation aufsparen will.<\/p>\n<p>M\u00f6glicherweise hat Nintendo den ersten Monat seit Launch auch daf\u00fcr genutzt, um Kinderkrankheiten der Switch 2 aufzusp\u00fcren, die sie beheben wollen, bevor massenweise Spiele auf der Konsole erscheinen.<\/p>\n<p>Der Podcast liefert allerdings auch eine zynischere Antwort. Aktuell w\u00fcrde sich die Switch 2 sowieso extrem gut verkaufen. Vielleicht wartet Nintendo also lieber, bis sie <strong>wirklich neue Spiele brauchen<\/strong>, um Kunden zum Kauf zu \u00fcberreden. Die Entwickler sitzen in der Zwischenzeit allerdings auf dem Trockenen.<\/p>\n<p>Nintendo-Direct noch im Juli?<\/p>\n<p>Der Mangel an Dev-Kits bedeutet, dass Fans l\u00e4nger auf neue Spiele f\u00fcr die Switch 2 warten m\u00fcssen. Switch-1-Spiele bekommen zus\u00e4tzlich keine Updates und Verbesserungen f\u00fcr die neue Konsole.<\/p>\n<p>Au\u00dfer Mario Kart World und Cyberpunk 2077 gibt es kaum Spiele f\u00fcr die Switch 2 (und Cyberpunk 2077 ist auch nicht gerade neu). Am 17. Juli erscheint dann endlich Donkey Kong Bananza (zur <a href=\"https:\/\/www.giga.de\/games\/donkey-kong-bananza-ist-genau-was-die-switch-2-jetzt-braucht--01JYZWNYCCTQ2H968D3A1K3WYW\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">GIGA-Preview<\/a>). Laut Nate the Hate soll es nach dem Launch im Juli auch <strong>noch eine weitere Direct-Pr\u00e4sentation geben<\/strong>. Vielleicht werden dann die Spiele angek\u00fcndigt, dank denen Fans ihre Konsole wieder auspacken k\u00f6nnen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Die Switch 2 ist da, doch was sollen die Fans zocken? 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