{"id":269016,"date":"2025-07-15T02:48:13","date_gmt":"2025-07-15T02:48:13","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/269016\/"},"modified":"2025-07-15T02:48:13","modified_gmt":"2025-07-15T02:48:13","slug":"kickflip-ins-jahr-2025-tony-hawks-pro-skater-34-bringt-mir-das-skate-feeling-zurueck","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/269016\/","title":{"rendered":"Kickflip ins Jahr 2025: \u201eTony Hawk\u2019s Pro Skater 3+4\u201c bringt mir das Skate-Feeling zur\u00fcck"},"content":{"rendered":"<p id=\"absatz1\" class=\"em_text\">Die Faszination f\u00fcr das Skateboarden kam in meiner Kindheit ganz klar \u00fcber die Computerspiele. Zuerst mit \u201eCalifornia Games\u201c, weshalb auf meinem Wunschzettel ein BMX und ein Skateboard standen, dann \u201eSkate or Die!\u201c \u2013 da war ich zehn Jahre alt. Die Faszination blieb und zementierte sich noch einmal zur Jahrtausendwende mit \u201eTony Hawk\u2019s Pro Skater 1+2\u201c. W\u00e4hrend ich eigentlich b\u00fcffeln sollte, jagte ich in verschiedenen Umgebungen Buchstaben wie S, K, A, T und E und versuchte, m\u00f6glichst viele abgefahrene Tricks aneinanderzureihen. Wieder und wieder.<\/p>\n<p id=\"absatz2\" class=\"em_text\">Erinnerungen an \u201eTony Hawk\u2019s Pro Skater\u201c (THPS), die ich heute noch sehr deutlich habe, sind: Der Soundtrack, das Gef\u00fchl, mit ein paar Tastenkombinationen scheinbar Unm\u00f6gliches auf dem virtuellen Rollbrett zu vollbringen, sowie die ikonischen Parks, die sich meiner Generation und mir ins Ged\u00e4chtnis brannten.<\/p>\n<p id=\"absatz4\" class=\"em_text\">Die Teile 3 und 4 habe ich damals schlicht verpasst. Jedes Jahr kam ein neues THPS, und nach zwei Jahren war dann vielleicht doch anderes wichtig geworden. F\u00fcr mich existierte die Tony-Hawk-Reihe nur als 1+2 \u2013 und das <a href=\"https:\/\/www.nw.de\/lifestyle\/netzwelt\/22860065_Tony-Hawks-Pro-Skater-Remake-im-Test-Der-alte-Mann-kanns-noch.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Remake von 2020<\/a> hat diesen Mythos noch einmal befeuert. Jetzt, mit der Ver\u00f6ffentlichung von \u201eTony Hawk\u2019s Pro Skater 3+4\u201c, bekam ich die seltene Gelegenheit, einen Klassiker mit frischem Blick zu entdecken, der f\u00fcr viele andere in meinem Alter l\u00e4ngst Nostalgie ist.<\/p>\n<p id=\"absatz5\" class=\"em_text\">Das Remake, entwickelt von Iron Galaxy, setzt auf das Erfolgsrezept der 1+2-Neuauflage: Bew\u00e4hrte Spielmechanik, modernisierte Grafik und eine kleine Prise Neuerungen. F\u00fcr mich ist es jedoch mehr als ein weiteres Remake \u2013 es ist ein Sprung zur\u00fcck in ein Spiel, das ich nie erlebt habe, und gleichzeitig ein Schritt nach vorn in ein Spielgef\u00fchl, das sich erstaunlich zeitlos anf\u00fchlt.<\/p>\n<p>Worum geht\u2019s in \u201eTony Hawk\u2019s Pro Skater 3+4\u201c?<\/p>\n<p id=\"absatz6\" class=\"em_text\">\u201eTony Hawk\u2019s Pro Skater 3+4\u201c ist eine Neuauflage der beiden legend\u00e4ren Skateboard-Spiele aus den Jahren 2001 und 2002. Im Kern bleibt das Spielprinzip unver\u00e4ndert: In Third-Person-Perspektive jagt man mit seinem Skater durch abwechslungsreiche Parks, kombiniert Tricks zu immer l\u00e4ngeren Combos und jagt Highscores. Die Steuerung ist pr\u00e4zise, die Tricks reichen von simplen Flips bis zu wahnwitzigen Spezialman\u00f6vern. Ziel ist es, in m\u00f6glichst kurzer Zeit \u2013 meist innerhalb von zwei Minuten \u2013 bestimmte Aufgaben zu erf\u00fcllen, Punkte zu sammeln oder versteckte Objekte zu finden. Mit jedem erf\u00fcllten Ziel schaltet man neue Level und Skater frei.<\/p>\n<p id=\"absatz7\" class=\"em_text\">Das Remake bringt nicht nur die Original-Levels zur\u00fcck (mit wenigen Ausnahmen), sondern erg\u00e4nzt sie um neue Parks und Features. Die Grafik wurde komplett \u00fcberarbeitet: 4K-Aufl\u00f6sung, verbesserte Texturen und Animationen, dynamische Lichteffekte \u2013 alles wirkt frischer, ohne den Charme der Vorlage zu verlieren. Der Soundtrack mixt Klassiker mit neuen Tracks, und der erweiterte Editor erlaubt es, eigene Skater und Skateparks zu erstellen.<\/p>\n<p id=\"absatz8\"><b class=\"bold\">Noch mehr Spiele-Tests gibt\u2019s auf unserer Themenseite:<\/b><b class=\"bold\"> <\/b><a href=\"https:\/\/www.nw.de\/themen\/lifestyle\/games\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Game-Reviews &amp; Game-News<\/a><\/p>\n<p>Was hat uns gefallen?<\/p>\n<p>        <a href=\"https:\/\/www.nw.de\/_em_daten\/_cache\/image\/1xandaVGo0cDF6K2ZDWXFHdVExVmNWVldtT3VEYmNhcExKRW8zQ3Z2UEEraHZac1JGQXlQN3ZrWHJTVmZwVWV3aXFrdktBZTlPQkI2YlJlMEN0b1VIQml4ZlBXM09TTU90UVVTZFdyM3pCSXM9\/250714-2220-640943800.jpg\" class=\"nw-article-image\" title=\"Die urbane Kulisse von San Francisco bietet in \u0084Tony Hawk\u2019s Pro Skater 3+4\u0093 viele M\u00f6glichkeiten, den Highscore nach oben zu treiben.\" data-glightbox=\"type: image; description: Die urbane Kulisse von San Francisco bietet in \u0084Tony Hawk\u2019s Pro Skater 3+4\u0093 viele M\u00f6glichkeiten, den Highscore nach oben zu treiben.  | \u00a9 Activision \" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><br \/>\n            <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/250714-2220-640943800.jpg\" class=\"nw-img-fluid nw-w-full nw-lazy nw-rounded-t-md\" alt=\"Die urbane Kulisse von San Francisco bietet in \u0084Tony Hawk\u2019s Pro Skater 3+4\u0093 viele M\u00f6glichkeiten, den Highscore nach oben zu treiben. - \u00a9 Activision\" data-format=\"16:9\"\/><br \/>\n        <\/a><\/p>\n<p>                Die urbane Kulisse von San Francisco bietet in \u0084Tony Hawk\u2019s Pro Skater 3+4\u0093 viele M\u00f6glichkeiten, den Highscore nach oben zu treiben.<br \/>\n                                    | \u00a9 Activision<\/p>\n<p id=\"absatz10\" class=\"em_text\">Das Herzst\u00fcck von \u201eTony Hawk\u2019s Pro Skater 3+4\u201c ist und bleibt das unvergleichliche Spielgef\u00fchl. Die Steuerung ist so pr\u00e4zise und reaktionsschnell wie eh und je \u2013 jede Combo, jeder Grind, jeder Sprung f\u00fchlt sich exakt so an, wie man es sich als Fan der Reihe w\u00fcnscht. Die Entwickler haben die Mechanik aus dem gefeierten Remake von 1+2 \u00fcbernommen und nur behutsam erweitert. Dadurch entsteht ein Spielfluss, der sowohl f\u00fcr Veteranen als auch f\u00fcr Neulinge unmittelbar zug\u00e4nglich ist und schnell s\u00fcchtig macht.<\/p>\n<p id=\"absatz11\" class=\"em_text\">Besonders die grafische \u00dcberarbeitung ist beeindruckend \u2013 das Spiel sieht fantastisch aus! Die Parks, die schon im Original Kultstatus hatten, wirken jetzt lebendiger und detailreicher. Hochaufl\u00f6sende Texturen, verbesserte Animationen und dynamische Lichteffekte sorgen daf\u00fcr, dass man selbst altbekannte Areale neu entdecken kann. Trotz der Modernisierung bleibt der typische Charme der Serie erhalten \u2013 die Entwickler haben hier ein gutes Gesp\u00fcr f\u00fcr das richtige Ma\u00df bewiesen.<\/p>\n<p id=\"absatz12\"><b class=\"bold\">Lesen Sie auch: <\/b><a href=\"https:\/\/www.nw.de\/lifestyle\/netzwelt\/24114167_Amerzone-The-Explorers-Legacy-im-Test-Dieses-Remake-bewahrt-die-Seele.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">\u201eAmerzone \u2013 The Explorer\u2019s Legacy\u201c im Test: Dieses Remake bewahrt die Seele<\/a><\/p>\n<p id=\"absatz13\" class=\"em_text\">Ein weiteres Highlight ist die Vielfalt an Anpassungsm\u00f6glichkeiten. Spielerinnen und Spieler k\u00f6nnen nicht nur ihre eigene Skaterin oder ihren eigenen Skater und das Board individuell gestalten, sondern auch eigene Skateparks im Editor entwerfen und mit anderen teilen. Die zahlreichen Features zur Barrierefreiheit \u2013 etwa die M\u00f6glichkeit, den Timer zu verl\u00e4ngern oder den Schwierigkeitsgrad flexibel anzupassen \u2013 machen das Spiel f\u00fcr eine breite Zielgruppe zug\u00e4nglich. Wer m\u00f6chte, kann sogar Hilfsmittel wie \u201ePerfect Rail Balance\u201c aktivieren, um sich ganz auf den Flow zu konzentrieren. Machen nat\u00fcrlich nur Dr\u00fcckeberger.<\/p>\n<p id=\"absatz14\" class=\"em_text\">Auch der Online-Modus \u00fcberzeugt: Dank Crossplay k\u00f6nnen bis zu acht Spieler plattform\u00fcbergreifend gegeneinander antreten. Die verschiedenen Multiplayer-Modi sorgen f\u00fcr lang anhaltenden Spielspa\u00df und einen echten Wettkampfcharakter, der die Reihe schon immer ausgezeichnet hat.<\/p>\n<p id=\"absatz15\" class=\"em_text\">Nicht zuletzt haben die Entwickler mit drei neuen Leveln \u2013 darunter ein Wasserpark und ein Pinball-Park \u2013 bewiesen, dass sie auch eigene kreative Ideen einbringen k\u00f6nnen. Diese frischen Areale f\u00fcgen sich nahtlos in das Gesamtbild ein und bieten zus\u00e4tzliche Herausforderungen f\u00fcr alle, die mehr wollen als nur die bekannten Klassiker.<\/p>\n<p>Was hat uns nicht gefallen?<\/p>\n<p>        <a href=\"https:\/\/www.nw.de\/_em_daten\/_cache\/image\/1xandaVGo0cDF6K2ZDWXFHdVExVmNWVldtT3VEYmNhcExKRW8zQ3Z2UEEraHZac1JGQXlQN3ZrWHJTVmZwVWV3aWlscU1HMVJwRys3TlBTVEtZTi9ZOVhQaHJFTThqSGpQRk5tZkUxZVhrMDQ9\/250714-2220-640943794.jpg\" class=\"nw-article-image\" title=\"Mit dem Wasserpark sind neue Ideen im Spiel, aber daf\u00fcr fehlen einige Parks aus den Originalspielen, darunter etwa \u0084Oil Rig\u0093 aus \u0084Tony Hawk\u2019s Pro Skater 3\u0093.\" data-glightbox=\"type: image; description: Mit dem Wasserpark sind neue Ideen im Spiel, aber daf\u00fcr fehlen einige Parks aus den Originalspielen, darunter etwa \u0084Oil Rig\u0093 aus \u0084Tony Hawk\u2019s Pro Skater 3\u0093.  | \u00a9 Activision \" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><br \/>\n            <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/250714-2220-640943794.jpg\" class=\"nw-img-fluid nw-w-full nw-lazy nw-rounded-t-md\" alt=\"Mit dem Wasserpark sind neue Ideen im Spiel, aber daf\u00fcr fehlen einige Parks aus den Originalspielen, darunter etwa \u0084Oil Rig\u0093 aus \u0084Tony Hawk\u2019s Pro Skater 3\u0093. - \u00a9 Activision\" data-format=\"16:9\"\/><br \/>\n        <\/a><\/p>\n<p>                Mit dem Wasserpark sind neue Ideen im Spiel, aber daf\u00fcr fehlen einige Parks aus den Originalspielen, darunter etwa \u0084Oil Rig\u0093 aus \u0084Tony Hawk\u2019s Pro Skater 3\u0093.<br \/>\n                                    | \u00a9 Activision<\/p>\n<p id=\"absatz17\" class=\"em_text\">Die gr\u00f6\u00dfte Kontroverse rund um das Remake betrifft die Struktur von \u201eTony Hawk\u2019s Pro Skater 4\u201c. Im Original setzte dieser Teil erstmals auf offene Level und frei w\u00e4hlbare Aufgaben \u2013 ein mutiger Schritt, der das Gameplay damals sp\u00fcrbar ver\u00e4nderte. Im Remake wurde diese Freiheit jedoch komplett gestrichen: S\u00e4mtliche Herausforderungen laufen nun wieder im klassischen Zwei-Minuten-Format ab. F\u00fcr Fans des Originals ist das ein klarer R\u00fcckschritt, denn die offene Struktur bot damals ein ungeahntes Spielgef\u00fchl. F\u00fcr mich als Neuling in 3+4 wirkt das zwar stimmig und sorgt f\u00fcr einen durchgehenden Spielfluss, doch die Kritik der Veteranen ist absolut nachvollziehbar.<\/p>\n<p id=\"absatz18\" class=\"em_text\">Leider tr\u00fcben auch kleinere technische Probleme den ansonsten positiven Gesamteindruck. Gelegentliche Blackscreens, insbesondere beim Laden, Kameraprobleme oder auch wenige Glitches sind zwar nicht spielentscheidend, sollten bei einem Remake dieser Gr\u00f6\u00dfenordnung aber nicht mehr vorkommen. Kann man aber mit Patches nachbessern und verschlechtert jetzt nicht unsere Wertung.<\/p>\n<p id=\"absatz19\" class=\"em_text\">Ein weiterer Wermutstropfen ist die unvollst\u00e4ndige Levelauswahl. Einige Parks aus den Originalspielen fehlen, darunter etwa \u201eOil Rig\u201c aus \u201eTony Hawk\u2019s Pro Skater 3\u201c oder \u201eCarnival\u201c und \u201eChicago\u201c aus \u201eTony Hawk\u2019s Pro Skater 4\u201c. Wer auf absolute Vollst\u00e4ndigkeit gehofft hat, wird hier entt\u00e4uscht.<\/p>\n<p id=\"absatz20\" class=\"em_text\">Abschlie\u00dfend bleibt festzuhalten, dass das Remake in Sachen Innovation eher zur\u00fcckhaltend bleibt. Wer gro\u00dfe Neuerungen oder mutige Experimente erwartet hat, wird entt\u00e4uscht. Das Spiel setzt vor allem auf Bew\u00e4hrtes und Nostalgie \u2013 f\u00fcr manche sicher ein Pluspunkt, andere aber sehen darin vielleicht zu wenig Mut zur Weiterentwicklung.<\/p>\n<p id=\"absatz21\"><b class=\"bold\">Games-Analyse: <\/b><a href=\"https:\/\/www.nw.de\/lifestyle\/netzwelt\/24119479_Wird-die-Xbox-fuer-Gamer-doch-noch-zum-wichtigsten-Player.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Wird die Xbox f\u00fcr Gamer doch noch zum wichtigsten Player?<\/a><\/p>\n<p>Unser Fazit zu \u201eTony Hawk\u2019s Pro Skater 3+4\u201c<\/p>\n<p id=\"absatz22\" class=\"em_text\">\u201eTony Hawk\u2019s Pro Skater 3+4\u201c ist f\u00fcr mich ein echtes Geschenk. Es bringt das Lebensgef\u00fchl der fr\u00fchen 2000er zur\u00fcck, ohne sich im Retro-Kitsch zu verlieren. Die Steuerung ist ein Traum, die Grafik modern, die Inhalte umfangreich \u2013 und das alles mit einer Zug\u00e4nglichkeit, die sowohl Veteranen als auch Neulinge abholt. Die Entscheidung, alle Level im Zwei-Minuten-Format zu pr\u00e4sentieren, mag polarisieren, sorgt aber f\u00fcr einen durchgehenden Spielfluss.<\/p>\n<p id=\"absatz23\" class=\"em_text\">Klar, es gibt kleinere technische Schw\u00e4chen und ein paar Abstriche bei der Levelauswahl. Doch das Gesamtpaket holt mich ab und bringt mich direkt auf die Half Pipe: \u201eTony Hawk\u2019s Pro Skater 3+4\u201c ist kein reines Nostalgieprodukt, sondern ein Beweis daf\u00fcr, dass gutes Gameplay zeitlos sein kann. Ein echtes Highlight f\u00fcr Skateboard-Fans im Jahr 2025!<\/p>\n<p id=\"absatz24\">\u201eTony Hawk\u2019s Pro Skater 3 + 4\u201c ist seit dem 11. Juli 2025 f\u00fcr PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, Switch 2 sowie PC erh\u00e4ltlich und kostet rund 50 Euro. Das Spiel ist ab 6 Jahren freigegeben.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Die Faszination f\u00fcr das Skateboarden kam in meiner Kindheit ganz klar \u00fcber die Computerspiele. 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