{"id":271963,"date":"2025-07-17T08:57:10","date_gmt":"2025-07-17T08:57:10","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/271963\/"},"modified":"2025-07-17T08:57:10","modified_gmt":"2025-07-17T08:57:10","slug":"cyberpunk-2077-cd-projekt-veroeffentlicht-mac-version-und-neuen-patch-2-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/271963\/","title":{"rendered":"&#8222;Cyberpunk 2077&#8220;: CD Projekt ver\u00f6ffentlicht Mac-Version und neuen Patch 2.3"},"content":{"rendered":"<p>Noch mehr neue Inhalte f\u00fcr &#8222;Cyberpunk 2077&#8220;: Anderthalb Jahre nach dem &#8222;letzten gro\u00dfen Update&#8220; hat CD Projekt mit Version 2.3 einen weiteren neuen Patch f\u00fcr das Action-Rollenspiel angek\u00fcndigt, der am Donnerstag ver\u00f6ffentlicht werden soll. Ebenfalls am Donnerstag kommt die lang erwartete Version f\u00fcr den Mac.<\/p>\n<p>Die <a href=\"https:\/\/www.heise.de\/news\/Cyberpunk-2077-kommt-endlich-fuer-den-Mac-aber-nicht-sofort-10000736.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Mac-Version von &#8222;Cyberpunk 2077&#8220; hatte CD Projekt Ende 2024 angek\u00fcndigt<\/a>. Urspr\u00fcnglich sollte sie Anfang 2025 ver\u00f6ffentlicht werden, Mac-Spieler mussten sich aber ein paar Monate l\u00e4nger gedulden. Die Systemanforderungen hat CD Projekt <a href=\"https:\/\/support.cdprojektred.com\/de\/cyberpunk\/mac\/sp-technical\/issue\/2891\/cyberpunk-2077-mac-systemanforderungen\" rel=\"external noopener\" target=\"_blank\">in einem Support-Beitrag<\/a> ver\u00f6ffentlicht. Um &#8222;Cyberpunk 2077&#8220; \u00fcberhaupt auf dem Mac spielen zu k\u00f6nnen, braucht es mindestens macOS 15.5 sowie 92 GByte Speicherplatz, wenn man \u00fcber Steam, Epic oder GOG kauft. Kurios: Weil \u00fcber den Apple Store alle Sprachausgaben heruntergeladen werden, ben\u00f6tigt diese Variante sogar 159 GByte Speicherplatz.<\/p>\n<p>Grafikvoreinstellung &#8222;F\u00fcr diesen Mac&#8220;<\/p>\n<p>Als Mindesthardware f\u00fcr &#8222;Cyberpunk 2077&#8220; nennt Entwickler CD Projekt einen M1-Chip und 16 GByte Arbeitsspeicher. Diese Konfiguration soll 1600&#215;900 Pixel mit 30 FPS schaffen. Bessere Prozessoren mit mehr Arbeitsspeicher schaffen auch mehr Pixel und Bilder pro Sekunde. Im Spiel gibt es eine Voreinstellung &#8222;F\u00fcr diesen Mac&#8220;, der die Grafikqualit\u00e4t und Aufl\u00f6sung an die Spezifikationen der eigenen Hardware anpasst.<\/p>\n<p>      <a href=\"https:\/\/www.heise.de\/imgs\/18\/4\/8\/9\/9\/2\/3\/1\/878683d2b9dbdbd48020e3f440ca86a13edbd16c-755eca75a408d6e4.jpeg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><\/p>\n<p>  <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"\" height=\"2160\" src=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg xmlns='http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg' width='696px' height='391px' viewBox='0 0 696 391'%3E%3Crect x='0' y='0' width='696' height='391' fill='%23f2f2f2'%3E%3C\/rect%3E%3C\/svg%3E\" style=\"aspect-ratio: 3840 \/ 2160; object-fit: cover;\" width=\"3840\"\/><\/p>\n<p>      <\/a><\/p>\n<p>Die Mac-Systemanforderungen von &#8222;Cyberpunk 2077&#8220;<\/p>\n<p class=\"a-caption__source\">\n      (Bild:\u00a0CD Projekt)\n    <\/p>\n<p>In allen m\u00f6glichen &#8222;F\u00fcr diesen Mac&#8220;-Einstellungskombinationen ist Raytracing aus Performance-Gr\u00fcnden deaktiviert, schreibt CD Projekt in einem weiteren Support-Eintrag. Wer will, kann das Grafikfeature manuell aktivieren \u2013 selbst in der Mac-Konfiguration mit M3-Max-Chip und 36 GByte Arbeitsspeicher empfiehlt CD Projekt aber h\u00f6chstens Raytracing-Qualit\u00e4t auf Mittel bei reduzierter Aufl\u00f6sung. Das noch intensivere Pathtracing d\u00fcrfte f\u00fcr Mac-Rechner also nicht machbar sein.<\/p>\n<p>Patch 2.3 mit Autopilot<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.heise.de\/news\/Cyberpunk-2077-CD-Projekt-verabschiedet-sich-mit-Autorennen-und-U-Bahnfahrten-9548543.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Eigentlich hatte CD Projekt den im Dezember 2023 angek\u00fcndigten Patch 2.1 als letztes Update f\u00fcr &#8222;Cyberpunk 2077&#8220; angek\u00fcndigt<\/a>. Sp\u00e4ter erschien noch Patch 2.2, nun gibt es sogar noch einen Patch 2.3. Er wurde wie das vorherige Update wohl haupts\u00e4chlich von dem Dienstleiser-Studio Virtuos entwickelt, weil sich das Entwicklerteam von CD Projekt l\u00e4ngst auf neue Projekte wie &#8222;The Witcher 4&#8220; gest\u00fcrzt hat.<\/p>\n<p>Das gr\u00f6\u00dfte neue Feature von Patch 2.3 ist eine Autopilot-Funktion, mit der sich Spieler in jedem Vehikel zu ihrem Ziel in Night City chauffieren lassen k\u00f6nnen. Dazu kommen drei neue Autos und ein neues Motorrad, die \u00fcber kleine Quests ins Spiel eingebunden werden sollen. Digitale Fotografen freuen sich au\u00dferdem \u00fcber frische Features f\u00fcr den Photomode. Zudem gibt es f\u00fcr AMD-Spieler Support f\u00fcr FSR 4. Den <a href=\"https:\/\/www.cyberpunk.net\/de\/news\/51677\/patchnotes-zu-update-2-3\" rel=\"external noopener\" target=\"_blank\">kompletten Changelog<\/a> hat CD Projekt ver\u00f6ffentlicht.<\/p>\n<p>(<a class=\"redakteurskuerzel__link\" href=\"https:\/\/www.heise.de\/news\/mailto:dahe@heise.de\" title=\"Daniel Herbig\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">dahe<\/a>)<\/p>\n<p>\n      Dieser Link ist leider nicht mehr g\u00fcltig.\n    <\/p>\n<p>Links zu verschenkten Artikeln werden ung\u00fcltig,<br \/>\n      wenn diese \u00e4lter als 7\u00a0Tage sind oder zu oft aufgerufen wurden.\n    <\/p>\n<p><strong>Sie ben\u00f6tigen ein heise+ Paket, um diesen Artikel zu lesen. 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