{"id":278691,"date":"2025-07-19T22:54:14","date_gmt":"2025-07-19T22:54:14","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/278691\/"},"modified":"2025-07-19T22:54:14","modified_gmt":"2025-07-19T22:54:14","slug":"rogue-city-unfinished-business-im-test","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/278691\/","title":{"rendered":"Rogue City \u2013 Unfinished Business\u201c im Test"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/stadt-bremerhaven.de\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Robocop_UnfinishedBusiness_KeyArt_Final.jpg\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-1289651\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Robocop_UnfinishedBusiness_KeyArt_Final-720x405.jpg\" alt=\"\" width=\"720\" height=\"405\"  \/><\/a><\/p>\n<p>Beim Erscheinen habe ich \u201eRoboCop: Rogue City\u201c im vorletzten Jahr <a href=\"https:\/\/stadt-bremerhaven.de\/robocop-rogue-city-im-test-ein-fest-fuer-fans\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">sehr gerne an der Xbox Series X gespielt<\/a>. Der Double-A-Titel des polnischen Entwicklerstudios Teyon hat mich sehr positiv \u00fcberrascht. So konnte man die Atmosph\u00e4re der ersten beiden Kinofilme super einfangen \u2013 inklusive der bissigen Ironie. Diese Woche ist mit \u201eRoboCop: Rogue City \u2013 Unfinished Business\u201c eine Art Standalone-Erweiterung erschienen, die ich mir ebenfalls f\u00fcr euch angeschaut habe.<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/f54d0c1b65b347158283f5afcc97dfa7.gif\" alt=\"\" width=\"1\" height=\"1\"\/><\/p>\n<p>Ihr ben\u00f6tigt zum Spielen von \u201eRoboCop: Rogue City \u2013 Unfinished Business\u201c ausdr\u00fccklich nicht das Hauptspiel. Der Publisher Nacon geht hier also \u00e4hnlich vor wie z. B. Ubisoft damals mit der ebenfalls eigenst\u00e4ndig spielbaren Erweiterung \u201eAssassin\u2019s Creed Valhalla: Dawn of Ragnar\u00f6k\u201c. Gewisserma\u00dfen geht man hier einen Mittelweg zwischen Add-on und Sequel. Das spiegelt sich auch im Umfang wider, der bei diesem Titel mit rund acht Stunden immer noch solide ausf\u00e4llt.<\/p>\n<\/p>\n<p>Verf\u00fcgbar ist \u201eRoboCop: Rogue City \u2013 Unfinished Business\u201c sowohl f\u00fcr die PlayStatation 5 und die Xbox Series X|S als auch den PC. Das Spiel kostet 29,99 Euro. Als technische Basis dient im \u00dcbrigen die Unreal Engine 5. Ich selbst habe dieses Mal die PC-Version ausprobiert.<\/p>\n<p><strong>Mein Test-System:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>CPU: AMD Ryzen 7 9800X3D<\/li>\n<li>CPU-K\u00fchler: Noctua NH-D15 G2<\/li>\n<li>Motherboard: MSI Tomahawk Wi-Fi AMD X670E<\/li>\n<li>RAM: 64 GByte G.Skill Trident Z5 Neo RGB DDR5-6000 CL30<\/li>\n<li>Grafikkarte: MSI Nvidia GeForce RTX 5080 Inspire 3X OC<\/li>\n<li>SSD: Kingston Fury Renegade 2 TByte + WD_Black SN850 1 TByte<\/li>\n<li>Netzteil: be quiet! Power Zone 2 (1.000 Watt)<\/li>\n<li>Tower: be quiet! Dark Base Pro 901 (White)<\/li>\n<\/ul>\n<p>\u201eRoboCop: Rogue City \u2013 Unfinished Business\u201c: Darum geht es<\/p>\n<p>Die Story von \u201eRoboCop: Rogue City \u2013 Unfinished Business\u201c ist schnell erz\u00e4hlt: Eine Gruppe von S\u00f6ldnern besetzt den Wohnkomplex OmniTower und hat obendrein gef\u00e4hrliche Kryo-Waffen in ihren Besitz gebracht. Da muss Alex Murphy alias RoboCop nun ran, um den Drahtziehern den Garaus zu machen. Unterst\u00fctzung erh\u00e4lt der Stahlkoloss dabei per Funk von einer Begleiterin, die aber offenbar selbst etwas zu verbergen hat. Erinnert alles an den Film \u201eDredd\u201c, den ich euch sehr empfehlen kann.<\/p>\n<p>Das Gameplay ist dem Hauptspiel sehr \u00e4hnlich, setzt den Fokus aber st\u00e4rker auf die K\u00e4mpfe. So seid ihr an den OmniTower als Schauplatz gebunden und die erkundbaren Areale fallen somit kleiner aus. Die Intermezzos im Polizeirevier wurden durch Flashbacks ersetzt, in denen ihr zudem auch Alex Murphy spielen k\u00f6nnt, bevor er zu einem Cyborg geworden ist. Das lockert zwar das Spiel auf, doch ich habe schnell den langsameren, aber wuchtigeren RoboCop vermisst, der als Hauptcharakter eben doch das Highlight ist.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/stadt-bremerhaven.de\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/RoboCop-Unfinished.jpg\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-1291551\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/RoboCop-Unfinished-720x405.jpg\" alt=\"\" width=\"720\" height=\"405\"  \/><\/a><\/p>\n<p>Neben blutiger Action, in der es auch neue Takedowns gibt, mit denen ihr Gegner je nach Umgebung effekthascherisch zur Strecke bringt, spielt auch der zynische Humor der Marke wieder eine Rolle. So begegnet ihr auch in \u00a0\u201eRoboCop: Rogue City \u2013 Unfinished Business\u201c ab und an NPCs, die ihr nicht sofort umm\u00e4hen m\u00fcsst, sondern das Gespr\u00e4ch sucht. Der Original-Schauspieler aus den ersten beiden Filmen, Peter Weller, leiht RoboCop hier erneut absolut perfekt seine Stimme. Weller spricht zwar in mechanischem Tonfall, doch die gut geschriebenen Dialoge enthaltenen immer wieder unterschwellige Spitzen, die zum Schmunzeln bringen.<\/p>\n<p>Gute Technik<\/p>\n<p>\u201eRoboCop: Rogue City \u2013 Unfinished Business\u201c nutzt erneut die Unreal Engine 5 als Basis. Das Spiel unterst\u00fctzt auch verschiedene Upscaling-Techniken. Ich habe dabei mit meinem System freilich auf DLSS bzw. DLAA und Nvidia Reflex zur\u00fcckgegriffen. Dabei ist das Game auch f\u00fcr DLSS 4 mit Multi-Frame-Generation bereit. Das d\u00fcrfte Besitzer von Monitoren mit sehr hohen Bildwiederholraten freuen. Bei 4K-Aufl\u00f6sung und maximalen Einstellungen sind 60 fps mit DLSS im Modus \u201eQualit\u00e4t\u201c auf meinem Testsystem kein Problem gewesen \u2013 bei sehr guter Bildqualit\u00e4t. Per Multi-Frame-Generation kann meine GeForce RTX 5080 dann logischerweise auch 120 fps erzeugen \u2013 mehr ergibt in meinem Fall keinerlei Sinn, weil die Eingabeverz\u00f6gerung durch die k\u00fcnstlich berechneten Frames nicht sinkt und mein LG OLED C9 nur maximal 120 Hz bew\u00e4ltigt. So macht das Spielen aber auf jeden Fall m\u00e4chtig Laune.<\/p>\n<p>Im Kopf behalten, solltet ihr, dass \u201eRoboCop: Rogue City \u2013 Unfinished Business\u201c ein Double-A-Spiel ist. Dank der Unreal Engine 5 sehen die Umgebungen durchaus stark aus, aber die Charaktere wirken gr\u00f6\u00dftenteils eher h\u00f6lzern animiert und im Design etwas veraltet. Da fehlt eben das Budget gr\u00f6\u00dferer Studios bzw. Spiele. Auch stottert das Game in meinem Fall ab und an, wenn man das Areal wechselt und offenbar im Hintergrund eifrig nachgeladen wird. Ansonsten lief der Titel aber ohne echtes Stolpern.<\/p>\n<\/p>\n<p>Zur Soundkulisse geh\u00f6ren, neben der Stimme von Peter Weller, auch wieder Versatzst\u00fccke aus dem Originalsoundtrack es ersten Films, was f\u00fcr viel Atmosph\u00e4re sorgt. Mir hat auch die neue Kryo-Waffe sehr gefallen, an die RoboCop himself n\u00e4mlich im Spielverlauf auch selbst Hand anlegen darf. Abgesehen davon l\u00e4uft es jedoch \u00e4hnlich wie im Hauptspiel: Mit der Standard-Pistole streckt ihr im Grunde alle Feinde nieder, da muss man nicht gro\u00df experimentieren.<\/p>\n<p>Mein Fazit zu \u201eRoboCop: Rogue City \u2013 Unfinished Business\u201c<\/p>\n<p>Letzten Endes bietet euch \u201eRoboCop: Rogue City \u2013 Unfinished Business\u201c mehr von dem, was euch auch schon das Hauptspiel geboten hat. Das Gameplay wird zwar leicht aufgelockert durch die Flashbacks als Alex Murphy sowie die neuen Takedowns und die Kryo-Waffen, aber der gesamte Loop f\u00e4llt \u00e4hnlich aus. Der Fokus liegt hier noch st\u00e4rker auf den K\u00e4mpfen als auf der Erkundung und Detektivarbeit. Insgesamt wird aber schnell klar: Habt ihr schon \u201eRoboCop: Rogue City\u201c gemocht, dann wird das mit Sicherheit auch f\u00fcr diese Standalone-Erweiterung gelten.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/stadt-bremerhaven.de\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/RoboCop-Unfinished-Screen.jpg\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-1291553\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/RoboCop-Unfinished-Screen-720x405.jpg\" alt=\"\" width=\"720\" height=\"405\"  \/><\/a><\/p>\n<p>Ich finde es jedenfalls toll, hier zum fairen Preis etwas Nachschlag zu erhalten. \u201eRoboCop: Rogue City \u2013 Unfinished Business\u201c ist ein schn\u00f6rkelloses Double-A-Spiel, das es in dieser Form ruhig \u00f6fter geben d\u00fcrfte. Es freut mich, dass das polnische Entwicklerstudio Teyon mit dieser Lizenz sein Gl\u00fcck gefunden hat.<\/p>\n<p class=\"aawp-disclaimer\"><a href=\"https:\/\/stadt-bremerhaven.de\/transparenz\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Transparenz<\/a>: In diesem Artikel sind Partnerlinks enthalten. Durch einen Klick darauf ge\u00adlan\u00adgt ihr direkt zum Anbieter. Solltet ihr euch dort f\u00fcr einen Kauf entscheiden, erhalten wir ei\u00adne kleine Provision. F\u00fcr euch \u00e4ndert sich am Preis nichts. 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