{"id":348833,"date":"2025-08-16T08:28:11","date_gmt":"2025-08-16T08:28:11","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/348833\/"},"modified":"2025-08-16T08:28:11","modified_gmt":"2025-08-16T08:28:11","slug":"geforce-rtx-2070-3070-4070-und-5070-im-vergleich","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/348833\/","title":{"rendered":"GeForce RTX 2070, 3070, 4070 und 5070 im Vergleich"},"content":{"rendered":"<p class=\"text-p text-width\">Wie hat sich Nvidias Gaming-Mittelklasse seit 2018 entwickelt? Der Benchmark-Vergleich von RTX 5070 (Blackwell), RTX 4070 (Ada Lovelace), RTX 3070 (Ampere) und RTX 2070 (Turing) liefert die Antwort. Der Test kn\u00fcpft an den letzten GeForce-Generationenvergleich aus dem Jahr 2024 an.<\/p>\n<p>\t\t\t\tGenerationenvergleich 2.0<\/p>\n<p class=\"text-p text-width\">ComputerBase testet regelm\u00e4\u00dfig die <a href=\"https:\/\/www.computerbase.de\/news\/grafikkarten\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Grafikkarten von Nvidia, AMD und Intel<\/a> in aktuellen Spielen und ebenso wird regelm\u00e4\u00dfig der <a href=\"https:\/\/www.computerbase.de\/artikel\/grafikkarten\/nvidia-geforce-amd-radeon-benchmark-test-2025.90695\/\" title=\"Gaming-Grafikkarten 2025 im Test: GeForce-, Radeon- &amp; Arc-Benchmarks im neuen Testparcours\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Standardtest-Parcours aktualisiert<\/a>, damit sich Leser ein umfassendes Bild aktueller Grafikkarten machen k\u00f6nnen. Dabei fallen zwangsl\u00e4ufig \u00e4ltere Spiele, aber auch immer wieder \u00e4ltere Grafikkarten aus dem Vergleich.<\/p>\n<p class=\"text-p text-width\">Doch wie schlagen sich die neuen Grafikkarten in \u00e4lteren Klassikern und wie verh\u00e4lt sich die alte Garde in neueren Spielen? Und was hat sich innerhalb einer konkreten Klasse die letzten vier Generationen \u00fcberhaupt getan?<\/p>\n<p>GeForce RTX 2070, 3070, 4070 und 5070 im Duell<\/p>\n<p class=\"text-p text-width\">Dieser Test wird sich dieser Frage in Nvidias 70er-Serie annehmen. Anders als im <a href=\"https:\/\/www.computerbase.de\/artikel\/grafikkarten\/amd-raden-rx-9070-xt-7800-xt-6700-xt-5700-xt-vergleich.92594\/\" title=\"AMD-Generationen\u00advergleich: Radeon RX 9070 XT, 7800 XT, 6700 XT und 5700 XT im Duell\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">AMD-Generationenvergleich: Radeon RX 9070 XT, 7800 XT, 6700 XT und 5700 XT im Duell<\/a> findet sich dabei nicht viermal derselbe Stern in verschiedenen Iterationen im Testfeld ein, sondern vier bedeutende Wissenschaftler:<\/p>\n<p class=\"text-p text-width\"><a href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Blaise_Pascal\" target=\"_blank\" class=\"has-tooltip js-tooltip\" title=\"Blaise Pascal [bl\u025bz paskal] (* 19. Juni 1623 in Clermont-Ferrand; \u2020 19. August 1662 in Paris) war ein franz\u00f6sischer Mathematiker, Physiker, Literat, Erfinder und christlicher Philosoph. Pascal stammte aus einer alten, in zweiter Generation amtsadeligen Familie der Auvergne.\" data-tooltip-prefix=\"Quelle\" data-tooltip-label=\"Wikipedia\" rel=\"nofollow noopener\">Blaise Pascal<\/a> (GTX 1000) verl\u00e4sst das Testfeld, kann jedoch indirekt \u00fcber den vorherigen Generationenvergleich hinzugezogen werden:<\/p>\n<ul class=\"text-ul text-width\">\n<li><a href=\"https:\/\/www.computerbase.de\/artikel\/grafikkarten\/grafikkarten-generationen-geforce-gtx-1070-rtx-2070-3070-4070-test.86547\/\" title=\"Grafikkarten-Generationen im Test: GeForce GTX 1070, RTX 2070, 3070 &amp; 4070 im Vergleich\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Grafikkarten-Generationen im Test: GeForce GTX 1070, RTX 2070, 3070 &amp; 4070 im Vergleich<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p>Die Testkandidaten kurz vorgestellt<\/p>\n<p class=\"text-p text-width\">Wie bei jedem Generationenvergleich kann \u00fcber die Auswahl der Testkandidatinnen gestritten werden. Seit 2020 haben Spieler mit steigenden Grafikkartenpreisen zu k\u00e4mpfen \u2013 wobei es auch erste Steigerungen davor gab \u2013 und die Klassen sowie Bezeichnungen haben sich zum Teil verschoben. Im Vergleich der RDNA-Grafikkarten wurde der Blickpunkt auf den \u201ezweitgr\u00f6\u00dften\u201c Navi-Chip gelegt, auch wenn bei RDNA 1 und RDNA 4 die gro\u00dfe Chipklasse nicht bedient wurde. Es gibt damit eine Namensanomalie mit der Radeon RX 7800 XT.<\/p>\n<p class=\"text-p text-width\">Bei Nvidia wiederum gestaltet es sich einfacher, was die Namen angeht: Alles sind die 70er-Grafikkarten von Nvidia seit 2018. Gleichzeitig wechselt Nvidia die Klasse der Chips. Bei Pascal war die GeForce GTX 1070 noch ein GP104 und damit der zweitgr\u00f6\u00dfte Chip. In der RTX-20er-Generation wechselte die GeForce RTX 2070 auf den TU106, den drittgr\u00f6\u00dften Chip, w\u00e4hrend es bei Ampere und der RTX 3070 wieder zum zweitgr\u00f6\u00dftem Chip GA104 zur\u00fcckging. Bei Ada Lovelace und der RTX 4070 ist es der AD104, nur ist der AD104 nicht mehr der zweitgr\u00f6\u00dfte Chip, sondern nur noch der drittgr\u00f6\u00dfte Chip, da noch ein AD103 existiert. Bei Blackwell wurde ein 4er-Chip gestrichen und die RTX 5070 greift auf den GB205 zur\u00fcck. Verwirrend!<\/p>\n<p class=\"text-p text-width\">Dazu kommt auch, dass Nvidia mit Ada Lovelace noch eine weitere Klasse an Grafikkarten eingef\u00fchrt hat: Die GeForce RTX 4070 Ti, die anfangs gar als <a href=\"https:\/\/www.computerbase.de\/news\/grafikkarten\/nvidia-geforce-rtx-4080-12gb-canceld.82097\/\" title=\"GeForce RTX 4080 12GB: Nvidia streicht Grafikkarte wegen falscher Bezeichnung\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">GeForce RTX 4080 12 GB<\/a> vermarktet werden sollte. In der RTX-30er Generation wiederum gab es eine RTX 3070 Ti, die allerdings ein Refresh der RTX 3070 ist, mit lediglich zwei zus\u00e4tzlichen SM und schnellerem GDDR6X-Speicher.<\/p>\n<p class=\"text-p text-width\">Durch dieses Hin und Her bei den Chips und ebenso bei den Bezeichnungen hat sich bei Nvidia die Klasse der 70er-Karten verschoben, was das im Vergleich zur 700er\/70er von AMD bedeutet, wird noch einmal gesondert betrachtet.<\/p>\n<ol class=\"gallery__ol\" style=\"padding-bottom:66.71875%\">\n<li class=\"gallery__li\">\n<p>\t\t\t\t\t\t<a href=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/5-1080.b5afa293.jpg\" target=\"_blank\" data-index=\"0\" class=\"gallery__a\"><\/p>\n<p>\t\t\t\t\t\t\t<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/5-1080.b5afa293.jpg\"  width=\"640\" height=\"427\" alt=\"Die Nvidia GeForce RTX\u00a05070 FE im Test\" class=\"gallery__img js-gallery-img\"\/><\/p>\n<p>\t\t\t\t\t\t<\/a><\/p>\n<p>Die Nvidia GeForce RTX\u00a05070 FE im Test<\/p>\n<\/li>\n<\/ol>\n<p>Bild 1 von 14<\/p>\n<p class=\"text-p text-width\">Bis auf die GeForce RTX 2070 wurde f\u00fcr diesen Test auf die Founders Editionen von Nvidia zur\u00fcckgegriffen.<\/p>\n<p>Testsystem und Testmethodik<\/p>\n<p class=\"text-p text-width\">Nat\u00fcrlich liegt das Hauptaugenmerk in diesem Generationenvergleich auf den Grafikkarten von Nvidia, und doch hat sich seit dem letzten Generationenvergleich einiges am Testsystem getan. Statt eines <a href=\"https:\/\/www.computerbase.de\/artikel\/prozessoren\/amd-ryzen-7-7800x3d-test.83744\/\" title=\"AMD Ryzen 7 7800X3D im Test: Die X3D-CPU f\u00fcr alle, die nur spielen wollen\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Ryzen 7 7800X3D<\/a> wird nun ein <a href=\"https:\/\/www.computerbase.de\/artikel\/prozessoren\/amd-ryzen-7-9800x3d-test.90151\/\" title=\"AMD Ryzen 7 9800X3D im Test: 9000X3D gegen 7800X3D, 5800X3D &amp; Intel Core Ultra\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Ryzen 7 9800X3D<\/a> f\u00fcr die Tests verwendet. Das System f\u00fcr die Generationenvergleiche ist damit ein St\u00fcck n\u00e4her an das regul\u00e4re Testsystem der Grafikkartentests ger\u00fcckt. Zwischen beiden Prozessoren liegen im Mittel knapp 10 Prozent bei den Frametimes, wie im Navi-Generationenvergleich schon angemerkt. Das hat je nach Aufl\u00f6sungen jedoch bereits relevante Auswirkungen, gerade in den FullHD-Tests.<\/p>\n<p class=\"text-p text-width\">Eine Besonderheit des Generationenvergleichs ist, dass die Grafikkarten nicht in einem extra daf\u00fcr aufgesetzten System die Tests durchlaufen, sondern in einem Alltagssystem, auf dem g\u00e4ngige Software mitl\u00e4uft. Theoretisch sollten Kommunikationstools wie Discord oder auch Verschl\u00fcsselungswerkzeuge wie Cryptomator die Leistung nicht negativ beeintr\u00e4chtigen, gleichzeitig k\u00f6nnen diese Tools jedoch auch mal dazwischen funken und die Leistung etwas mindern. Der Generationenvergleich soll auch diese Aspekte mit abbilden.<\/p>\n<p class=\"text-p text-width\">Die GeForce RTX 5070 und ihre Vorg\u00e4ngerinnen m\u00fcssen sich derselben Spielauswahl stellen wie die vier Navi-Grafikkarten:<\/p>\n<p class=\"text-p text-width\">Sieben der Spiele sind bereits aus den Generationenvergleichen von 2023 und 2024 bekannt und haben sich nicht ver\u00e4ndert, dazu gibt es vier Neuzug\u00e4nge und die Spieleauswahl soll ein m\u00f6glichst breites Spektrum abdecken.<\/p>\n<p class=\"text-p text-width\">Wirklich neu in diesem Generationenvergleich sind 4 Raytracing-Tests, denn RT ist gekommen, um zu bleiben, und die Raytracing-F\u00e4higkeiten werden auch in Zukunft immer st\u00e4rker an Bedeutung gewinnen. <a href=\"https:\/\/www.computerbase.de\/artikel\/gaming\/doom-the-dark-ages-benchmark-test.92497\/\" title=\"Doom: The Dark Ages im Test: Benchmarks mit 25 Grafik\u00adkar\u00adten und zwei \u00dcberraschungen\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Doom: The Dark Ages<\/a> ben\u00f6tigt sogar zwingend die RT-F\u00e4higkeiten einer Grafikkarte, womit RDNA (2019) sowie Pascal (2016) nun raus sind.<\/p>\n<p class=\"text-p text-width\">Die vier RT-Spiele sollen dabei unterschiedliche Lasten simulieren. Cyberpunk 2077 stellt eine hohe RT-Last dar und bringt selbst aktuelle Grafikkarten sp\u00e4testens ab 2160p zum Schwitzen und Einknicken. Am anderen Ende dieser Skala rangiert Doom: Eternal, womit schwache RT-Lasten simuliert werden. Mit Oblivion: Remastered wiederum wird die Leistungsf\u00e4higkeit der Grafikkarten in einem Unreal 5 Spiel ermittelt und wie gut sich diese mit Lumen schlagen. Das letzte Spiel ist Quake 2 RTX, womit auch ein Path Tracer verwendet wird. Entscheidend ist an dieser Stelle, dass Quake 2 RTX weitgehend Hardware agnostisch programmiert wurde und weitgehend auf noch exklusive <a href=\"https:\/\/developer.nvidia.com\/nvapi\/get-started\" target=\"_blank\" class=\"external-link\" rel=\"nofollow noopener\">NVAPI<\/a> Funktionen wie <a href=\"https:\/\/developer.nvidia.com\/blog\/improve-shader-performance-and-in-game-frame-rates-with-shader-execution-reordering\/\" target=\"_blank\" class=\"external-link\" rel=\"nofollow noopener\">SER<\/a>. Nvidia hat SER Microsoft zur \u00dcbernahme gegeben und endlich auch als Vorschau in <a href=\"https:\/\/devblogs.microsoft.com\/directx\/ser\/\" target=\"_blank\" class=\"external-link\" rel=\"nofollow noopener\">DirectX 12<\/a> \u00fcbernommen. Jetzt muss Microsoft noch das Shader Model 6.9 fertigstellen, sodass ab dem Zeitpunkt dann Entwickler nicht mehr die NVAPI f\u00fcr diese Funktion nutzen m\u00fcssen und sowohl AMD als auch Intel von SER profitieren k\u00f6nnen, wobei es bei AMD noch an einem fehlenden Treibersupport scheitert. Im Beispiel von Microsoft kann eine RTX 4090 die FPS um 40 Prozent steigern, bei der Verwendung von SER und Intel bei Battlemage sogar um 90 Prozent.<\/p>\n<p class=\"text-p text-width\">Die Einstellungen k\u00f6nnen wie im Generationenvergleich zu Navi den Screenshots entnommen werden. In beiden Generationenvergleichen wurden die gleichen Einstellungen gew\u00e4hlt, wobei es in 2160p jedoch je nach Spiel auch Unterschiede gibt. So wurde statt FSR nun DLSS genutzt und in Diablo 2: Resurrected sowie Doom: Eternal durften alle RTX Grafikkarten DLSS nutzen.<\/p>\n<p>\t\t\t\t\t\t<a href=\"#toc\" class=\"article-nav__item article-nav__curr js-toggle-button js-article-nav-toc-button\" data-controls=\"toc-bottom-wrapper\"> Seite 1\/4<\/a><br \/>\n\t\t\t\t\t\t<a href=\"https:\/\/www.computerbase.de\/artikel\/grafikkarten\/nvidia-geforce-rtx-2070-3070-4070-5070-vergleich.92779\/seite-2\" class=\"article-nav__item article-nav__next\" rel=\"next prerender nofollow noopener\" target=\"_blank\"><strong>N\u00e4chste Seite<\/strong><br \/>Benchmark-Ergebnisse im \u00dcberblick<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Wie hat sich Nvidias Gaming-Mittelklasse seit 2018 entwickelt? 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