{"id":388560,"date":"2025-09-01T14:13:15","date_gmt":"2025-09-01T14:13:15","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/388560\/"},"modified":"2025-09-01T14:13:15","modified_gmt":"2025-09-01T14:13:15","slug":"metal-gear-solid-delta-nach-schwaechen-auf-ps5-pro","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/388560\/","title":{"rendered":"Metal Gear Solid Delta: Nach Schw\u00e4chen auf PS5 (Pro)"},"content":{"rendered":"<p class=\"intro-text\">Eine aktuelle Analyse von Digital Foundry vergleicht die Performance von \u201eMetal Gear Solid Delta: Snake Eater\u201c auf Xbox Series X, Series S, PS5 und PS5 Pro. W\u00e4hrend Microsofts Spitzenmodell Vorteile zeigt, f\u00e4llt die Bewertung der Series S kritischer aus.<\/p>\n<p>\u201eMetal Gear Solid Delta: Snake Eater\u201c verweilt seit einigen Tagen auf dem Markt, was allerlei Pixelz\u00e4hler auf den Plan ruft. Tats\u00e4chlich konnte Digital Foundry bei einer Analyse des Remakes von\u00a0\u201eMetal Gear Solid 3\u201c auf den unterschiedlichen Konsolen sp\u00fcrbare Unterschiede feststellen. <\/p>\n<p>In einem neuen Video wird vor allem die Performance des Titels auf den Xbox-Konsolen beleuchtet, wobei ein Vergleich mit den PS5-Pendants nicht zu kurz kommt. <\/p>\n<p>Wie schl\u00e4gt sich die PS5 (Pro) gegen\u00fcber der Xbox Series X\/S?<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.play3.de\/tag\/metal-gear-solid-3-snake-eater\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><strong>\u201eMetal Gear Solid Delta: Snake Eater\u201c<\/strong><\/a> bietet auf der PS5 und Xbox Series X zwei Grafikoptionen: einen Qualit\u00e4tsmodus mit angestrebten 30 FPS sowie einen Performance-Modus mit der Zielvorgabe von 60 FPS. Allerdings schafft es keine Version, im Performance-Modus dauerhaft stabile 60 Bilder pro Sekunde zu halten, wie Digital Foundry berichtet. Das gilt auch f\u00fcr die PS5 Pro, die hingegen einen All-in-One-Ansatz w\u00e4hlt und die Performance- und Grafik-Modi in einer Option vereint. <\/p>\n<p>Auf der Xbox Series X fallen die Schwankungen im Vergleich zur PS5 und PS5 Pro geringer aus. In ausgew\u00e4hlten Szenen mit S\u00fcmpfen oder Br\u00fccken erreicht die Konsole eine bessere Performance. \u201eUnter dem Strich hat die Series X in diesen Bereichen einen Leistungsvorsprung gegen\u00fcber beiden PS5-Ger\u00e4ten\u201c, berichtet Digital Foundry.\u00a0<\/p>\n<p>Insgesamt l\u00e4uft \u201eMetal Gear Solid Delta: Snake Eater\u201c auf der Xbox Series X mit einer um 5 bis 6 FPS h\u00f6heren Basisframerate. Dank des gr\u00f6\u00dferen VRR-Bereichs von 40\u201360 Hz, den Xbox-Konsolen unterst\u00fctzen, gilt die Series X im Fall des Konami-Spiels aktuell als die fl\u00fcssigste Konsolenfassung. <\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"705\" height=\"397\" src=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=\" http:=\"\" alt=\"\" class=\"wp-image-770063\" data-lazy- data-lazy- data-lazy-src=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Metal-Gear-Solid-Delta-Digital-Foundry-705x397.jpg\"\/>Die PS5-Konsolen haben oft das Nachsehen. (Bildquelle: Digital Foundry)<\/p>\n<p>Wie sieht es bei den Aufl\u00f6sungen aus? W\u00e4hrend die Xbox Series X im Performance-Modus bis zu 1.152p erreicht, liegt die Basis-PS5 bei maximal 1.080p. Die PS5 Pro kommt ebenfalls auf 1.152p, wie <a href=\"https:\/\/www.play3.de\/2025\/08\/22\/metal-gear-solid-delta-snake-eater-ps5-pro-zeigt-in-analyse-schlechtere-performance-als-ps5\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><strong>eine vorherige Analyse der PS5-Fassungen<\/strong><\/a> ergab. Im Quality-Modus sind es auf der Basis-PS5 und der Xbox Series X maximal 1.584p, allerdings bei maximal 30 FPS.<\/p>\n<p>Die Gesamtergebnisse in der \u00dcbersicht: <\/p>\n<p>PlayStation 5<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Performance Mode<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Dynamische Aufl\u00f6sung: <strong>1280\u00d7720 \u2013 1920\u00d71080<\/strong><\/li>\n<li>Ziel-Framerate: <strong>60 FPS<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Quality Mode<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Dynamische Aufl\u00f6sung: <strong>1920\u00d71080 \u2013 2816\u00d71584<\/strong><\/li>\n<li>Ziel-Framerate: <strong>30 FPS<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>PlayStation 5 Pro<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>All-in-One-Mode<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Dynamische Aufl\u00f6sung: <strong>1344\u00d7756 \u2013 2048\u00d71152<\/strong><\/li>\n<li>Ziel-Framerate: <strong>60 FPS<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>Xbox Series X<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Performance Mode<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Dynamische Aufl\u00f6sung: <strong>1280\u00d7720 \u2013 2048\u00d71152<\/strong><\/li>\n<li>Ziel-Framerate: <strong>60 FPS<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Quality Mode<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Dynamische Aufl\u00f6sung: <strong>2048\u00d71152 \u2013 2816\u00d71584<\/strong><\/li>\n<li>Ziel-Framerate: <strong>30 FPS<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>                    <a href=\"https:\/\/www.play3.de\/2025\/08\/29\/metal-gear-solid-delta-snake-eater-200-dollar-collectors-edition-von-temu-fans-sind-sauer\/\" title=\"Metal Gear Solid Delta Snake Eater: 200-Dollar-Collectors-Edition von Temu? Fans sind sauer\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><\/p>\n<p>                <img decoding=\"async\" src=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=\" http:=\"\" class=\"img-fluid media-image\" alt=\"Metal Gear Solid Delta Snake Eater: 200-Dollar-Collectors-Edition von Temu? Fans sind sauer\" data-lazy-src=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Metal-Gear-Solid-Delta-Snake-Eater-300x169.jpeg\"\/><\/p>\n<p>        <\/a><\/p>\n<p>Einschr\u00e4nkungen bei Xbox Series S<\/p>\n<p>Deutlich schw\u00e4cher f\u00e4llt die Performance von \u201eMetal Gear Solid Delta: Snake Eater\u201c erwartungsgem\u00e4\u00df auf der Xbox Series S aus. Sie bietet weder einen Qualit\u00e4ts- noch einen Performance-Modus und ist auf 30 FPS festgelegt.\u00a0<\/p>\n<p>Laut Digital Foundry laufen diese jedoch nicht konstant, sondern fallen regelm\u00e4\u00dfig unter die Zielmarke: Der technischen Analyse nach sind Spieler auf der Series S \u201eeffektiv mit einer ungleichm\u00e4\u00dfigen Bildrate belastet, egal was passiert\u201c.<\/p>\n<p>Die dynamische Aufl\u00f6sung reicht bei der abgespeckten Konsole von 540p bis 1.080p. Dabei komme es h\u00e4ufig vor, dass \u201eDeltas Upscaler nicht immer \u00fcber ausreichend Pixeldaten verf\u00fcgt, um damit zu arbeiten\u201c, was zu Bildrauschen und Pixelbildung in Bewegung f\u00fchrt.<\/p>\n<p>Unabh\u00e4ngig von der Konsole erreichte keine Fassung von \u201eMetal Gear Solid Delta: Snake Eater\u201c durchgehend ihre Zielwerte. Sowohl im Qualit\u00e4ts- als auch im Performance-Modus bleiben Framerate-Einbr\u00fcche nicht aus. W\u00e4hrend die Xbox Series X insgesamt den stabilsten Eindruck macht, stuft Digital Foundry die Version f\u00fcr Series S als \u201eschwer zu empfehlen\u201c ein.<\/p>\n<p><strong>Das gesamte Video von Digital Foundry liefert weitere Details:<\/strong><\/p>\n<\/p>\n<p>\u201eMetal Gear Solid Delta: Snake Eater\u201c ist ein Unreal-Engine-5-Remake des legend\u00e4ren PS2-Klassikers von 2004. Es bleibt der Originalgeschichte treu, erweitert diese aber um moderne Grafik, neue Steuerungsoptionen und Komfort-Features. Der Release erfolgte am 28. August 2025 f\u00fcr PS5, Xbox Series X\/S und PC.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"wp-worthy-pixel-img skip-lazy \" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/892aace25fd349efa1f3c0eb76146ff5.gif\" loading=\"eager\" data-no-lazy=\"1\" data-skip-lazy=\"1\" alt=\"\"\/>                                <\/p>\n<p>                    <a href=\"https:\/\/www.play3.de\" class=\"home\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Startseite<\/a><br \/>\n                    <a href=\"https:\/\/www.play3.de\/forum\/\" class=\"forum\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Im Forum diskutieren<\/a><\/p>\n<p> Bei Links zu Amazon, Media Markt, Saturn und einigen anderen H\u00e4ndlern handelt es sich in der Regel um Affiliate-Links. Bei einem Einkauf erhalten wir eine kleine Provision, mit der wir die kostenlos nutzbare Seite finanzieren k\u00f6nnen. 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