{"id":393022,"date":"2025-09-03T07:04:11","date_gmt":"2025-09-03T07:04:11","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/393022\/"},"modified":"2025-09-03T07:04:11","modified_gmt":"2025-09-03T07:04:11","slug":"fallout-76-c-a-m-p-sanierung-bringt-neue-freiheiten-und-kampf-ueberarbeitung","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/393022\/","title":{"rendered":"Fallout 76 &#8211; C.A.M.P.-Sanierung bringt neue Freiheiten und Kampf-\u00dcberarbeitung"},"content":{"rendered":"<p>Fallout 76 hat in den vergangenen Jahren viele kleine und gro\u00dfe Updates gesehen, doch das aktuelle \u201eC.A.M.P.-Sanierung\u201c-Update geh\u00f6rt klar zu den umfassenderen. Bethesda greift gleich an zwei Stellen an, die Spieler besonders besch\u00e4ftigen: beim Bauen und beim Kampf.<\/p>\n<p>Mehr Freiheit beim Bauen<\/p>\n<p>Im Zentrum stehen die gelockerten Bauregeln im Abenteuermodus. Wer bisher an starren Platzierungsbeschr\u00e4nkungen gescheitert ist, darf jetzt kreativer werden. W\u00e4nde \u00fcberlappen, Stockwerke schweben oder Stromkabel quer durchs C.A.M.P. legen \u2013 vieles, was fr\u00fcher unm\u00f6glich war, funktioniert nun. Dazu gibt es drei Platzierungsmodi (Einrasten, Kollision, Frei), die Bastler fast grenzenlose Freiheit geben.<\/p>\n<p>Ebenfalls \u00fcberarbeitet wurde das Werkstatt-Men\u00fc in <a href=\"https:\/\/playfront.de\/tag\/fallout-76\/\" data-type=\"post_tag\" data-id=\"3786\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Fallout 76<\/a>. Mit neuen Haupt- und Unterkategorien, einem klareren Modifizieren-Men\u00fc und komfortablen Filtern finden Spieler schneller, was sie brauchen. Eine der meistgew\u00fcnschten Neuerungen ist au\u00dferdem da: Gegenst\u00e4nde lassen sich sperren, sodass versehentliches Verschrotten oder Verkaufen der Vergangenheit angeh\u00f6rt.<\/p>\n<p>Kampf-System bekommt Feinschliff<\/p>\n<p>Parallel l\u00e4uft die \u00dcberarbeitung der K\u00e4mpfe, die Bethesda schon l\u00e4nger vorbereitet. Mit dem <a href=\"https:\/\/bethesda.net\/de\/article\/4xj9qqfxl7bKHnRVkXKPKm\/fallout-76-c-a-m-p-revamp-release-notes\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">aktuellen Patch<\/a> gibt es sp\u00fcrbare \u00c4nderungen:<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Manuelles Zielen<\/strong> f\u00fchlt sich dank weniger R\u00fccksto\u00df und besserer Pr\u00e4zision deutlich fl\u00fcssiger an.<\/li>\n<li><strong>V.A.T.S.<\/strong> berechnet Trefferchancen jetzt konsistenter und transparenter.<\/li>\n<li><strong>Nah- und Fernkampfwaffen<\/strong> verursachen mehr Schaden, Reichweiten wurden angepasst.<\/li>\n<li><strong>Schaden-\u00fcber-Zeit-Effekte<\/strong> (Feuer, Gift, Blutung) sind st\u00e4rker.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Auch Mods und Perks wurden umfangreich \u00fcberarbeitet, damit Builds flexibler und nachvollziehbarer bleiben. Bethesda geht hier recht tief ins Balancing und versucht, alte Ausrei\u00dfer zu gl\u00e4tten.<\/p>\n<p>Saison 22: Trendiges Heim<\/p>\n<p>Passend zu den Bau-Freiheiten startet auch die neue Saison \u201eTrendiges Heim\u201c. Spieler k\u00f6nnen moderne M\u00f6bel, Dekorationen und Belohnungen freischalten, die perfekt ins neue Werkstatt-System passen.<\/p>\n<p>Mit der C.A.M.P.-Sanierung erf\u00fcllt Bethesda gleich mehrere lang gehegte W\u00fcnsche der Community. Bauen wird freier, komfortabler und fehlerresistenter, w\u00e4hrend die K\u00e4mpfe mehr Gewicht und Pr\u00e4zision erhalten. Fallout 76 ist damit ein weiteres St\u00fcck weg von seinem holprigen Start und pr\u00e4sentiert sich heute als solides Online-Rollenspiel, das vor allem f\u00fcr kreative Spieler viel bietet.<\/p>\n<p>Alle \u00c4nderungen zum C.A.M.P.-Revamp-Update gibt es <a href=\"https:\/\/bethesda.net\/de\/article\/4xj9qqfxl7bKHnRVkXKPKm\/fallout-76-c-a-m-p-revamp-release-notes\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">unter diesem Link<\/a>.<\/p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Fallout 76 hat in den vergangenen Jahren viele kleine und gro\u00dfe Updates gesehen, doch das aktuelle \u201eC.A.M.P.-Sanierung\u201c-Update geh\u00f6rt&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":393023,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[135],"tags":[29,30,190,189,194,191,193,192],"class_list":{"0":"post-393022","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-wissenschaft-technik","8":"tag-deutschland","9":"tag-germany","10":"tag-science","11":"tag-science-technology","12":"tag-technik","13":"tag-technology","14":"tag-wissenschaft","15":"tag-wissenschaft-technik"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@de\/115139095229652670","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/393022","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=393022"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/393022\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/393023"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=393022"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=393022"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=393022"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}