{"id":453884,"date":"2025-09-27T06:50:14","date_gmt":"2025-09-27T06:50:14","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/453884\/"},"modified":"2025-09-27T06:50:14","modified_gmt":"2025-09-27T06:50:14","slug":"dying-light-the-beast-kratos-minecraft-und-mehr","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/453884\/","title":{"rendered":"Dying Light The Beast: Kratos, Minecraft und mehr"},"content":{"rendered":"<p class=\"intro-text\">Die \u201eDying Light\u201c-Reihe ist bekannt f\u00fcr ihre zahlreichen Easter Eggs und so strotzt auch das k\u00fcrzlich ver\u00f6ffentlichte \u201eDying Light: The Beast\u201c nur so vor Anspielungen auf die Popkultur. Tats\u00e4chlich sind es derma\u00dfen viele, dass selbst Game Director Nathan Lemaire von Techland nicht alle kennt.<br \/>&#13;\n<\/p>\n<p>Entwicklerstudio Techland ist ber\u00fchmt f\u00fcr seine ausgepr\u00e4gte Easter-Egg-Kultur, deren Grundstein mit dem 2015 ver\u00f6ffentlichten <strong><a href=\"https:\/\/www.play3.de\/tag\/dying-light\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">\u201eDying Light\u201c<\/a><\/strong> gelegt wurde. So finden sich im ersten Zombie-Abenteuer unter anderem Anspielungen auf <strong><a href=\"https:\/\/www.play3.de\/tag\/the-last-of-us\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">\u201eThe Last of Us\u201c<\/a><\/strong>, <strong><a href=\"https:\/\/www.play3.de\/tag\/plants-vs-zombies\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">\u201ePlants vs. Zombies\u201c<\/a><\/strong> oder die ber\u00fcchtigte Loot Cave aus <strong><a href=\"https:\/\/www.play3.de\/tag\/destiny\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">\u201eDestiny\u201c<\/a><\/strong>. Selbst eine detailgetreue Nachbildung des ber\u00fchmten Levels 1-1 aus \u201eSuper Mario Bros.\u201c ist enthalten.<\/p>\n<p>Und auch <strong><a href=\"https:\/\/www.play3.de\/tag\/dying-light-2\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">\u201eDying Light 2\u201c<\/a><\/strong> setzte die Tradition fort und bot etliche Geheimnisse, beispielsweise ein Katana, das an <strong><a href=\"https:\/\/www.play3.de\/tag\/cyberpunk-2077\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">\u201eCyberpunk 2077\u201c<\/a><\/strong> erinnert oder aber einen Geheimraum, der einen voll funktionsf\u00e4higen, retro-grafischen First-Person-Shooter im Stil von <strong><a href=\"https:\/\/www.play3.de\/tag\/doom\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">\u201eDoom\u201c<\/a><\/strong> enth\u00e4lt. Mit dem k\u00fcrzlich ver\u00f6ffentlichten <strong><a href=\"https:\/\/www.play3.de\/tag\/dying-light-the-beast\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">\u201eDying Light: The Beast\u201c<\/a><\/strong> hat Techland die Anzahl der Easter Eggs jedoch auf die Spitze getrieben.<\/p>\n<p>Die Easter-Egg-Initiative: Techlands geheime Wochenenden<\/p>\n<p>Wie Game Director Nathan Lemaire von Techland jetzt n\u00e4mlich in einem Interview mit <strong><a href=\"https:\/\/www.gamesradar.com\/games\/action\/not-even-dying-light-the-beasts-game-director-knows-how-many-easter-eggs-there-are-and-you-havent-found-all-of-them-yet\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">GamesRadar<\/a><\/strong> enth\u00fcllt hat, befinden sich so viele Easter Eggs in \u201eDying Light: The Beast\u201c, dass er sogar selbst den \u00dcberblick verloren habe und nicht die genaue Anzahl kenne, \u201ewie viele wir eingebaut haben\u201c.<\/p>\n<p>Zudem erkl\u00e4rte er, wie tief die Easter-Egg-Tradition bei Techland tats\u00e4chlich verwurzelt ist, sodass sich die Entwickler f\u00fcr die Easter Eggs sogar extra am Wochenende treffen: \u201eIch bin seit zwei Jahren bei Techland\u201c, sagte der Game Director. \u201eIm Grunde habe ich von dieser Tradition erfahren, eine Menge Easter Eggs in das Spiel einzubauen.\u201c<\/p>\n<p>\u201eSie organisierten ein paar Wochenenden, die auf Proaktivit\u00e4t basierten, so nach dem Motto: \u201aWenn du an diesem Wochenende arbeiten kommen m\u00f6chtest, werden wir uns auf Easter Eggs konzentrieren, also komm bitte.\u2018 Das war eine ziemlich coole Initiative vom Team.\u201c<\/p>\n<p>Minecraft-Tunnel und G\u00f6tter-Axt zeugen von Hingabe der Entwickler\u00a0<\/p>\n<p>Und so haben die Spieler seit dem Release von \u201eDying Light: The Beast\u201c auch schon einige Easter Eggs gefunden. Darunter beispielsweise ein unterirdisch versteckter, blockiger Tunnel, der an die Voxel-Welt von \u201eMinecraft\u201c erinnert. Au\u00dferdem gibt es eine Waffe im Spiel, die man werfen und dann wie Kratos\u2018 Leviathan-Axt aus den neueren \u201eGod of War\u201c-Spielen zu sich zur\u00fcckrufen kann.<\/p>\n<p>                    <a href=\"https:\/\/www.play3.de\/2025\/09\/23\/dying-light-the-beast-ein-starker-start-erste-verkaufszahlen-bekannt\/\" title=\"Dying Light The Beast: Ein starker Start? Erste Verkaufszahlen bekannt\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><\/p>\n<p>                <img decoding=\"async\" src=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=\" http:=\"\" class=\"img-fluid media-image\" alt=\"Dying Light The Beast: Ein starker Start? Erste Verkaufszahlen bekannt\" data-lazy-src=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Dying-Light-The-Beast-2-300x169.jpeg\"\/><\/p>\n<p>        <\/a><\/p>\n<p>Doch alle Easter Eggs wurden noch lange nicht gefunden, glaubt Lemaire: \u201eIch wei\u00df nicht, ob alle gefunden wurden, denn es gibt eines im Besonderen, an das ich gerade denke, das entweder noch nicht gefunden wurde oder das ich nicht gesehen habe.\u201c\u00a0<\/p>\n<p>Zudem erkl\u00e4rte der Game Director, weshalb man sich die M\u00fche mache, all die Geheimnisse und Anspielungen einzubauen: Es zeuge von der \u201eHingabe zum Projekt\u201c und der \u201eLeidenschaft f\u00fcr das Projekt\u201c des Teams. Obendrein st\u00e4rke es laut Lemaire die Community, die zusammenkommt, um \u201edar\u00fcber zu reden\u201c.<\/p>\n<p>                    <a href=\"https:\/\/www.play3.de\/2025\/09\/18\/dying-light-the-beast-im-test-intensiver-brutaler-und-fordernder-denn-je\/\" title=\"Dying Light The Beast im Test: Intensiver, brutaler und fordernder denn je\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><\/p>\n<p>                <img decoding=\"async\" src=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=\" http:=\"\" class=\"img-fluid media-image\" alt=\"Dying Light The Beast im Test: Intensiver, brutaler und fordernder denn je\" data-lazy-src=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/Dying-Light-The-Beast-1-300x169.jpg\"\/><\/p>\n<p>        <\/a><\/p>\n<p>\u201eIch habe das Gef\u00fchl, dass es dem Spiel eine zus\u00e4tzliche Wendung, eine W\u00fcrze, das, was man eine Seele nennen k\u00f6nnte, verleiht\u201c, so Lemaire weiter. \u201eEs ist dieses Etwas, das man nicht beschreiben kann. Aber der Schmerz, die Leidenschaft, die die Leute eines Teams in ein Spiel stecken, erschafft irgendwie eine Seele, das ist sehr metaphorisch und \u00fcberhaupt nicht wissenschaftlich.\u201c<\/p>\n<p>\u201eDying Light: The Beast\u201c ist seit dem 18. September 2025 f\u00fcr die PS5, Xbox Series X\/S und den PC erh\u00e4ltlich. Die angek\u00fcndigten Versionen f\u00fcr die PS4 und Xbox One sollen bis Jahresende nachgereicht werden.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"wp-worthy-pixel-img skip-lazy \" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/bff75a358f30466b95aab6256787ba18.gif\" loading=\"eager\" data-no-lazy=\"1\" data-skip-lazy=\"1\" alt=\"\"\/>                                <\/p>\n<p>                    <a href=\"https:\/\/www.play3.de\" class=\"home\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Startseite<\/a><br \/>\n                    <a href=\"https:\/\/www.play3.de\/forum\/\" class=\"forum\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Im Forum diskutieren<\/a><\/p>\n<p> Bei Links zu Amazon, Media Markt, Saturn und einigen anderen H\u00e4ndlern handelt es sich in der Regel um Affiliate-Links. Bei einem Einkauf erhalten wir eine kleine Provision, mit der wir die kostenlos nutzbare Seite finanzieren k\u00f6nnen. 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