{"id":458122,"date":"2025-09-28T23:36:17","date_gmt":"2025-09-28T23:36:17","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/458122\/"},"modified":"2025-09-28T23:36:17","modified_gmt":"2025-09-28T23:36:17","slug":"shimizu-residenz-loesen-hinakos-zimmer-oeffnen-bilder-waagenraetsel","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/458122\/","title":{"rendered":"Shimizu-Residenz l\u00f6sen &#038; Hinakos Zimmer \u00f6ffnen (Bilder- &#038; Waagenr\u00e4tsel)"},"content":{"rendered":"<p>Zur\u00fcck in ihrem Elternhaus wird Hinako durch eine Zeitreise geschickt. Wir f\u00fchren euch durch die Shimizu-Residenz und zeigen euch, wie ihr Hinakos Zimmer \u00f6ffnet und das Waagen- und Bilderr\u00e4tsel l\u00f6st.<\/p>\n<p>Wenn du \u00fcber diese Links einkaufst, erhalten wir eine Provision, die unsere<br \/>\nredaktionelle Arbeit unterst\u00fctzt. Der Preis f\u00fcr dich bleibt dabei<br \/>\nunver\u00e4ndert. Diese Affiliate-Links sind durch ein  Symbol<br \/>\ngekennzeichnet. \u00a0<a class=\"alice-affiliate-info__link\" href=\"https:\/\/www.giga.de\/erloesmodelle\/\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">Mehr erfahren.<\/a>Die Shimizu-Residenz<\/p>\n<p>Hinakos Elternhaus hat drei Versionen, die ihr nach und nach freischaltet. Daf\u00fcr ben\u00f6tigt ihr die Kalender, die jeweils den Tag der aktuellen Version anzeigen. Jede Version hat denselben Grundriss, allerdings sind nicht alle R\u00e4ume immer zug\u00e4nglich.<\/p>\n<p>Neben der Optik \u00e4ndern sich auch die Items, die ihr findet. Wir zeigen euch alle wichtigen Schritte in den drei Residenzen und erkl\u00e4ren, wie ihr Hinakos Zimmer und den geheimen Raum, aus dem Shus Stimme kommt, \u00f6ffnen k\u00f6nnt.<\/p>\n<p><strong>Hinweis<\/strong>: Basierend auf dem <a href=\"https:\/\/www.giga.de\/games\/silent-hill-f-alle-enden-freischalten--01K5Y2S4VKAZPX24HGET4VY8BA\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Ende<\/a>, welches ihr eingeleitet habt, bevor ihr Hinakos Elternhaus betretet, \u00e4ndern sich einige Faktoren wie die R\u00e4tsel sowie auch die Standorte des zweiten Kalenders (Shimizu-Residenz II) und der T\u00fcr mit dem Vogel (Shimizu-Residenz III).<\/p>\n<p>Diese Items m\u00fcsst ihr finden<\/p>\n<p>Um die R\u00e4tsel in der Shimizu-Residenz zu l\u00f6sen und Hinakos Zimmer zu \u00f6ffnen, braucht ihr die folgenden Items:<\/p>\n<ul class=\"alice-list\">\n<li>Zwei Kalender (Shimizu-Residenz I &amp; II)<\/li>\n<li>Waage-Platte (Shimizu-Residenz II)<\/li>\n<li>Bilderrahmen (Shimizu-Residenz II)<\/li>\n<li>Gasschlauch (Shimizu-Residenz III)<\/li>\n<li>Befiederter Schl\u00fcssel (Shimizu-Residenz I)<\/li>\n<li>Wachsblock (Shimizu-Residenz III)<\/li>\n<li>Wei\u00dfer-Vogel-und-Fuchs-Platte (Shimizu-Residenz I)<\/li>\n<li>Schwarzer-Vogel-und-Schwert-Platte (Shimizu-Residenz III)<\/li>\n<\/ul>\n<p>Shimizu-Residenz (I)<\/p>\n<p>Ihr startet in Hinakos Elternhaus. Ihr findet im Flur ein Hokora und kurz darauf Hinakos Zimmer, welches <strong>mit einem Wappen-R\u00e4tsel verschlossen<\/strong> ist. Euer Ziel ist es, dieses zu \u00f6ffnen. Geht von Hinakos Zimmer aus zur\u00fcck in die Richtung, aus der ihr gekommen seid.<\/p>\n<p>Ein Gang f\u00fchrt nach Westen. Hier findet ihr die K\u00fcche, in welcher Hinako anmerkt, dass ein <strong>Gasschlauch<\/strong> fehlt. Gegen\u00fcber der K\u00fcche findet ihr das Wohnzimmer. Folgt den Zimmern hier nach Norden und ihr sto\u00dft auf das <strong>Bilderr\u00e4tsel<\/strong>. Ihr k\u00f6nnt die Residenz weiter erkunden, werdet aber in dieser Version keines der ben\u00f6tigten Items finden.<\/p>\n<p>Was ihr jedoch finden werdet, ist der erste Kalender. Geht zur\u00fcck zum Hokora und lauft in den Gang, der nach Osten f\u00fchrt. Folgt dem Flur, bis ihr an eine weitere gro\u00dfe verschlossene T\u00fcr kommt. Daneben liegt der <strong>Kalender<\/strong>. Schnappt euch diesen und lauft zur\u00fcck zu der T\u00fcr zu Hinakos Zimmer. Links daneben k\u00f6nnt ihr den Kalender aufh\u00e4ngen und die T\u00fcr daneben \u00f6ffnet sich, um euch in die Shimizu-Residenz (II) zu f\u00fchren.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/d3ef831892f86c93c96e3697dd_cmUgNjUwIDADODRkZjEyNjM2NmQ=.png\"  alt=\"Die wichtigsten Orte in der Shimizu-Residenz (I) in Silent Hill f.\" title=\"Die wichtigsten Orte in der Shimizu-Residenz (I) in Silent Hill f.\"\/>Die mitunter wichtigsten Orte in der Shimizu-Residenz (I). (\u00a9 Screenshot und Bearbeitung GIGA)Shimizu-Residenz (II)<\/p>\n<p>Angekommen in der zweiten Version des Hauses, lauft ihr gen Norden und am Hokora vorbei. Geht in den Gang, der nach Osten f\u00fchrt und lauft an das Ende. Hier findet ihr eine Rumpelkammer und den <strong>Bilderrahmen<\/strong>. Basierend auf der Stufe eurer R\u00e4tsel-Schwierigkeit, findet ihr ein anderes Bild.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/590b2c58fa4887035fa06f8e70_cmUgNjUwIDADNzM1YjVhODNhZjc=.png\"  alt=\"Hier findet ihr das Bild in der Shimizu-Residenz (II) in Silent Hill f.\" title=\"Hier findet ihr das Bild in der Shimizu-Residenz (II) in Silent Hill f.\"\/>Hier findet ihr das Bild in der Shimizu-Residenz (II). (\u00a9 Screenshot und Bearbeitung GIGA)Das Waagen-R\u00e4tsel<\/p>\n<p>Lauft zur\u00fcck in den Flur mit dem Hokora und geht weiter nach Norden und folgt dem Flur nach Westen. Am Ende des Gangs ist ein halbge\u00f6ffneter Raum. Geht hinein und begutachtet die Waage auf dem Tisch. Ihr m\u00fcsst die Puppen auf beiden Seiten so verteilen, dass die Waage ausbalanciert ist. Basierend auf dem <a href=\"https:\/\/www.giga.de\/games\/silent-hill-f-alle-enden-freischalten--01K5Y2S4VKAZPX24HGET4VY8BA\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Ende<\/a>, welches ihr vor der Shimizu-Residenz angesteuert habt, sieht die L\u00f6sung wie folgt aus:<\/p>\n<ol class=\"alice-list\">\n<li value=\"1\">Ende:<\/li>\n<li value=\"1\">\n<ul class=\"alice-list\">\n<li>Links: Die Kopflose Puppe<\/li>\n<li>Rechts: Alle anderen Puppen<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li value=\"2\">Ende:<\/li>\n<li value=\"2\">\n<ul class=\"alice-list\">\n<li>Links: Die Kopflose Puppe und die halb maskierte Puppe<\/li>\n<li>Rechts: Alle anderen Puppen<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li value=\"3\">Ende:<\/li>\n<li value=\"3\">\n<ul class=\"alice-list\">\n<li>Links: Die Puppe von Hinako (blau) und die halb maskierte Puppe<\/li>\n<li>Rechts: Alle anderen Puppen<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li value=\"4\">Ende:<\/li>\n<li value=\"4\">\n<ul class=\"alice-list\">\n<li>Links: Die Puppe von Hinako (blau)<\/li>\n<li>Rechts: Alle anderen Puppen<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ol>\n<p>Habt ihr dies getan, erhaltet ihr die <strong>Waage-Platte<\/strong>. H\u00e4ngt danach den zweiten Kalender neben Hinakos Zimmer auf, um fortzuschreiten.<\/p>\n<p>Shimizu-Residenz (III)<\/p>\n<p>In der letzten Version der Shimizu-Residenz geht ihr in die K\u00fcche, um den <strong>Gasschlauch<\/strong> zu finden, den ihr in der Shimizu-Residenz (I) ben\u00f6tigt. Hier findet sich auch ein <a href=\"https:\/\/www.giga.de\/games\/silent-hill-f-inventar-erweitern-und-mehr-waffen-tragen--01K5TMV65BZSDN8BZ6XP028BYM\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Furukoshi<\/a>, mit welchem ihr euer Inventar erweitert. Stattet dann Hinakos Zimmer einen Besuch ab und schaut euch das Regal in der oberen rechten Ecke an. Begutachtet das r\u00f6tliche Buch in der unteren Reihe, um den <strong>Wachsblock<\/strong> zu erhalten.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/892d3a284c761fadc6e3285e8f_cmUgNjUwIDADODE4ZDJjMWRlODg=.png\"  alt=\"Der Wachsblock findet sich in Hinakos Zimmer in der Shimizu-Residenz (III).\" title=\"Der Wachsblock findet sich in Hinakos Zimmer in der Shimizu-Residenz (III).\"\/>Der Wachsblock findet sich in Hinakos Zimmer in der Shimizu-Residenz (III). (\u00a9 Screenshot und Bearbeitung GIGA)Eine weitere Runde durch das Elternhaus<\/p>\n<p>Jetzt m\u00fcssen alle Items ihren Platz finden, R\u00e4tsel gel\u00f6st und Hinakos Zimmer ge\u00f6ffnet werden. Lauft in der Shimizu-Residenz (III) durch die T\u00fcr neben Hinakos Zimmer und ihr landet in der Shimizu-Residenz (I). Geht in die K\u00fcche und verkn\u00fcpft den Gasschlauch mit der Herdplatte. Legt dann den Wachsblock hinein und der <strong>Befiederte Schl\u00fcssel<\/strong> wird freigelegt.<\/p>\n<p>Das Bilderr\u00e4tsel<\/p>\n<p>Lauft dann in das Zimmer mit dem <strong>Bilderr\u00e4tsel<\/strong> und h\u00e4ngt das gefundene Bild an der leeren Wand auf. Schaut euch das Gruppenfoto mit Shu, Rinko, Hinako, Sakuko und Hinakos Eltern an. Die Personen, deren Gesichter auf dem Gruppenfoto durchgestrichen sind, m\u00fcssen ihr Bild auf dem Kopf stehend haben. Alle anderen Bilder werden richtig herum gelassen. Ist also beispielsweise <strong>Hinakos Gesicht durchgestrichen, muss ihr Portr\u00e4t kopf\u00fcber h\u00e4ngen<\/strong>. Habt ihr das Bilderr\u00e4tsel gel\u00f6st, bekommt ihr die <strong>Wei\u00dfer-Vogel-und-Fuchs-Platte<\/strong>.<\/p>\n<p>Basierend darauf, welches <a href=\"https:\/\/www.giga.de\/games\/silent-hill-f-alle-enden-freischalten--01K5Y2S4VKAZPX24HGET4VY8BA\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Ende<\/a> ihr angesteuert habt, bevor ihr in die Shimizu-Residenz gegangen seid, sieht die L\u00f6sung wie folgt aus:<\/p>\n<ol class=\"alice-list\">\n<li value=\"1\">Ende: Hinakos Foto muss aufgeh\u00e4ngt werden und kopf\u00fcber platziert werden.<\/li>\n<li value=\"2\">Ende: H\u00e4ngt Hinakos Foto auf und dreht die Bilder mit <strong>Shu, Rinko und Sakuko kopf\u00fcber<\/strong>.<\/li>\n<li value=\"3\">Ende: H\u00e4ngt das Foto von Hinako auf, dreht die Bilder von <strong>Hinakos Eltern und Rinko kopf\u00fcber<\/strong>.<\/li>\n<li value=\"4\">Ende: H\u00e4ngt Hinakos Foto auf und dreht die Fotos <strong>aller anderen kopf\u00fcber<\/strong>.<\/li>\n<\/ol>\n<p><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2025\/09\/2bba32380847d21c6853d8872a_cmUgNjUwIDADNTMyYTM4ZGM1ODI=.jpeg\"  alt=\"Das Bilderr\u00e4tsel in Silent Hill f.\" title=\"Das Bilderr\u00e4tsel in Silent Hill f.\"\/>Basierend auf eurer Schwierigkeitsstufe, m\u00fcsst ihr andere Bilder kopf\u00fcber drehen. (\u00a9 Screenshot GIGA)<\/p>\n<p>Lauft durch die Kalender-T\u00fcr in die zweite Version der Residenz und bahnt euch den Weg zu der n\u00e4chsten Kalender-T\u00fcr, um zur Shimizu-Residenz (III) zu gelangen. Begebt euch zu der T\u00fcr mit dem gro\u00dfen Vogel. <strong>Achtung<\/strong>: Basierend auf dem Ende, welches ihr eingeleitet habt, \u00e4ndert sich der Standort der T\u00fcr mit dem Vogel. Hier findet ihr die <strong>Schwarzer-Vogel-und-Schwert-Platte<\/strong>. Geht nun zur\u00fcck durch die Kalender-T\u00fcr in die Shimizu-Residenz (I) und setzt die Platten in Hinakos T\u00fcr ein.<\/p>\n<p>Hinakos Zimmer \u00f6ffnen<\/p>\n<p>Die Wappen, die ihr in Hinakos Zimmert\u00fcr einsetzt, lassen sich wenden und m\u00fcssen richtig angeordnet werden. Setzt die Wappen wie folgt ein:<\/p>\n<ul class=\"alice-list\">\n<li><strong>Das erste Ende<\/strong>:<\/li>\n<li>\n<ul class=\"alice-list\">\n<li>Waage-Platte: Rechts.<\/li>\n<li>Wei\u00dfer-Vogel-und-Fuchs-Platte: Dreht die Platte auf den Vogel und platziert sie links.<\/li>\n<li>Schwarzer-Vogel-und-Schwert-Platte: Dreht die Platte auf das Schwert und platziert sie oben.<\/li>\n<li>Himmel-Platte: Dreht diese um, sodass kein Symbol zu sehen ist und platziert sie unten.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Das zweite Ende<\/strong>:<\/li>\n<li>\n<ul class=\"alice-list\">\n<li>Waage-Platte: Ganz unten.<\/li>\n<li>Wei\u00dfer-Vogel-und-Fuchs-Platte: Dreht die Platte auf den Fuchs und platziert sie rechts.<\/li>\n<li>Schwarzer-Vogel-und-Schwert-Platte: Dreht die Platte auf das Schwert und platziert sie links.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Das dritte Ende<\/strong>:<\/li>\n<li>\n<ul class=\"alice-list\">\n<li>Waage-Platte: Rechts.<\/li>\n<li>Wei\u00dfer-Vogel-und-Fuchs-Platte: Dreht die Platte auf den Vogel und platziert sie links.<\/li>\n<li>Schwarzer-Vogel-und-Schwert-Platte: Dreht die Platte auf das Schwert und platziert sie oben.<\/li>\n<li>Himmel-Platte: Dreht die Platte um, sodass kein Symbol zu sehen ist und platziert sie unten.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Das vierte Ende<\/strong>:<\/li>\n<li>\n<ul class=\"alice-list\">\n<li>Waage-Platte: Dreht die Platte um, sodass kein Symbol zu sehen ist und platziert sie oben.<\/li>\n<li>Wei\u00dfer-Vogel-und-Fuchs-Platte: Dreht die Platte auf den Vogel und platziert sie links.<\/li>\n<li>Schwarzer-Vogel-und-Schwert-Platte: Dreht die Platte auf den Vogel und platziert sie rechts.<\/li>\n<li>Himmel-Platte: Unten.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>Auch dieses R\u00e4tsel basiert also auf den jeweiligen Enden, die ihr vor der Shimizu-Residenz angesteuert habt. Dies ist nicht nur in Hinakos Elternhaus der Fall, sondern auch in dem <a href=\"https:\/\/www.giga.de\/games\/silent-hill-f-wandbildraetsel-loesen-in-der-haupthalle-alle-versionen--01K5ZZ7C9A9NS05159TAPWDJG5\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Wandbildr\u00e4tsel<\/a>, welches ihr im Reich der Fuchsmaske l\u00f6sen m\u00fcsst.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Zur\u00fcck in ihrem Elternhaus wird Hinako durch eine Zeitreise geschickt. 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