{"id":490965,"date":"2025-10-11T17:47:12","date_gmt":"2025-10-11T17:47:12","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/490965\/"},"modified":"2025-10-11T17:47:12","modified_gmt":"2025-10-11T17:47:12","slug":"ps5-chefarchitekt-und-amd-vizechef-ueber-neue-technologien-jpgames-de","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/490965\/","title":{"rendered":"PS5-Chefarchitekt und AMD-Vizechef \u00fcber neue Technologien \u2022 JPGAMES.DE"},"content":{"rendered":"<p>K\u00fcrzlich haben sich PS5-Chefarchitekt Mark Cerny und der Senior Vice President von AMD, Jack Huynh, f\u00fcr ein spannendes Gespr\u00e4ch zusammengesetzt. In diesem k\u00fcndigt das Duo drei Schl\u00fcsseltechnologien an, die voraussichtlich im Rahmen <strong>zuk\u00fcnftiger AMD-Grafikkarten und PlayStation 6<\/strong> zum Einsatz kommen k\u00f6nnten.<\/p>\n<p>Da w\u00e4ren etwa die <strong>Neural Arrays<\/strong>. Anstelle mehrerer separat arbeitender Recheneinheiten, sollen diese k\u00fcnftig geb\u00fcndelt werden. Das soll Daten-Verarbeitungsprozesse deutlich optimieren und <strong>vor allem die Spielregeln f\u00fcr neuronales Rendering ver\u00e4ndern<\/strong>. Man spricht von gr\u00f6\u00dferen ML-Modellen, weniger Overhead, mehr Effizienz und deutlich h\u00f6here Skalierbarkeit bei steigenden Arbeitslasten.<\/p>\n<p>\t\t<a class=\"mobile-blog-ad\" href=\"https:\/\/ad.doubleclick.net\/ddm\/trackclk\/N713537.2621703JPGAMES.DE\/B33880561.427387418;dc_trk_aid=622161079;dc_trk_cid=241246472;dc_lat=;dc_rdid=;tag_for_child_directed_treatment=;tfua=;gdpr=${GDPR};gdpr_consent=${GDPR_CONSENT_755};ltd=;dc_tdv=1\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"> <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/DSTS_BANNER_300x250_DE.jpg\" alt=\"elden5-25-rec-mobile\"\/> <\/a><\/p>\n<p>Weiter geht es mit den <strong>Radiance Cores<\/strong>. Dabei handle es sich um einen dedizierten Hardwareblock f\u00fcr einheitlichen Lichttransport. Es verarbeite Raytracing und Pathtracing in Echtzeit und <strong>hebe die Beleuchtungsleistung auf ein v\u00f6llig neues Niveau<\/strong>. So soll sich die GPU auf das konzentrieren, was sie am besten kann: das Shading der Szene.<\/p>\n<p>Mehr Details, mehr Effizienz<\/p>\n<p>Zuletzt sprechen die beiden Technik-Experten noch \u00fcber <strong>Universal Compression<\/strong>. Ein System, das alle in den Speicher \u00fcbertragenen Daten \u2013 nicht nur Texturen\u00a0\u2013 auswertet und nach M\u00f6glichkeit komprimiert. Es w\u00fcrden nur die unbedingt erforderlichen Bytes gesendet, was die Speicherbandbreitennutzung drastisch reduziere. <strong>Dadurch k\u00f6nne die GPU mehr Details, h\u00f6here Bildraten und mehr Effizienz liefern<\/strong>.<\/p>\n<p>Wer sich jetzt schon die Finger reibt, muss sich noch etwas in Geduld \u00fcben. Bis dato seien diese vielversprechenden Technologien lediglich in Simulationen existent. Cerny k\u00fcndigt allerdings bereits Pl\u00e4ne an, sie in \u201eeinigen Jahren\u201c in eine zuk\u00fcnftige Konsole zu integrieren.<\/p>\n<p><strong> Vielleicht schon in PlayStation 6?<\/strong> Figuren von Tifa und Aerith, die im Video die PS5-Pro-Konsole schm\u00fccken, machen jedenfalls Hoffnung, dass eine potenzielle PS6-Fassung des Remake-Finales von Final Fantasy VII bereits von der neuen Technologie profitieren k\u00f6nnte. Abwarten und Tee trinken!<\/p>\n<p>Das Gespr\u00e4ch in voller L\u00e4nge<\/p>\n<p>via <a href=\"https:\/\/www.gematsu.com\/2025\/10\/sony-interactive-entertainment-and-amd-mark-cerny-and-jack-huynh-discuss-shared-vision-for-future-of-play\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Gematsu<\/a>, Sony Interactive Entertainment, AMD<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"K\u00fcrzlich haben sich PS5-Chefarchitekt Mark Cerny und der Senior Vice President von AMD, Jack Huynh, f\u00fcr ein spannendes&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":490966,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[135],"tags":[21202,29,30,123356,123357,29025,107923,190,189,56484,194,191,193,192],"class_list":{"0":"post-490965","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-wissenschaft-technik","8":"tag-amd","9":"tag-deutschland","10":"tag-germany","11":"tag-jack-huynh","12":"tag-mark-cerny","13":"tag-playstation","14":"tag-playstation-6","15":"tag-science","16":"tag-science-technology","17":"tag-sony-interactive-entertainment","18":"tag-technik","19":"tag-technology","20":"tag-wissenschaft","21":"tag-wissenschaft-technik"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@de\/115356791551452921","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/490965","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=490965"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/490965\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/490966"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=490965"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=490965"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=490965"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}