{"id":57848,"date":"2025-04-24T16:24:11","date_gmt":"2025-04-24T16:24:11","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/57848\/"},"modified":"2025-04-24T16:24:11","modified_gmt":"2025-04-24T16:24:11","slug":"oblivion-remastered-auf-steam-deck-performance-probleme-sorgen-fuer-frust","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/57848\/","title":{"rendered":"Oblivion Remastered auf Steam Deck: Performance-Probleme sorgen f\u00fcr Frust"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"opener\"><strong>The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered<\/strong> scheint auf dem <strong>Steam Deck<\/strong> mit <strong>Performance-Problemen<\/strong> zu k\u00e4mpfen, sodass Spieler ihre <strong>Einstellungen stark anpassen<\/strong> m\u00fcssen, um eine spielbare Bildrate zu erreichen. Nach monatelangen <strong>Ger\u00fcchten und Spekulationen<\/strong> hat <strong>Bethesda<\/strong> das Spiel am <strong>22. April<\/strong> f\u00fcr <strong>PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC<\/strong> ver\u00f6ffentlicht. Fast <strong>20 Jahre<\/strong> nach der urspr\u00fcnglichen Ver\u00f6ffentlichung kehrt <strong>Oblivion Remastered<\/strong> zur\u00fcck nach <strong>Cyrodiil.<\/strong><\/p>\n<p>In die Zeit der <strong>Oblivion-Krise<\/strong> und das Ende der <strong>Dritten \u00c4ra<\/strong>. Das Remaster wurde in <strong>Unreal Engine 5<\/strong> entwickelt und beh\u00e4lt die <strong>Original-Sprachausgabe, Szenarien und RPG-Elemente<\/strong> bei, w\u00e4hrend es die <strong>Grafik und Gameplay-Systeme<\/strong> erheblich verbessert. Allerdings macht die Nutzung von <strong>Unreal Engine 5<\/strong> das Spiel sehr anspruchsvoll f\u00fcr PCs. Da es <strong>dynamische Beleuchtungssysteme, virtuelles Schatten-Mapping<\/strong> und andere ressourcenintensive Features nutzt.<\/p>\n<p>Obwohl <strong>Oblivion Remastered<\/strong> als <strong>Steam Deck Verified<\/strong> gilt, hat das Spiel auf dem Handheld-System einige Probleme. Nach dem Start auf dem <strong>Steam Deck<\/strong> sind die <strong>Grafikeinstellungen<\/strong> standardm\u00e4\u00dfig laut <a href=\"https:\/\/www.pcgamesn.com\/steam-deck\/oblivion-remastered-performance-issues\" data-wpel-link=\"external\" target=\"_blank\" rel=\"external noreferrer noopener\" title=\"Externer Link\" class=\"externerlink wpel-icon-right\">PCGamesN<\/a> auf <strong>niedrig<\/strong> gesetzt, mit <strong>Intel XeSS Upscaling<\/strong> auf <strong>Balanced<\/strong>. Diese Einstellungen reichen jedoch nicht aus, um eine stabile <strong>30 FPS<\/strong> zu erreichen. Spieler m\u00fcssen weitere Anpassungen vornehmen und auf <strong>Performance oder Ultra Performance<\/strong> umschalten, um <strong>Ruckler und FPS-Einbr\u00fcche<\/strong> zu vermeiden.<\/p>\n<p>Hier erf\u00e4hrst du <a href=\"https:\/\/dailygame.at\/oblivion-remastered-unterstuetzt-das-spiel-mods-auf-pc-und-konsole\/\" data-wpel-link=\"internal\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">alles zum Mod-Support<\/a> des Spiels.<\/p>\n<p><strong>Oblivion Remastered <\/strong>mit Performance-Problemen nicht nur auf dem Steam Deck<\/p>\n<p>Allerdings kann dies zu <strong>reduzierter Bildqualit\u00e4t<\/strong> f\u00fchren. Zudem kann die Nutzung von <strong>Frame Generation<\/strong> zur Erh\u00f6hung der Bildrate <strong>Eingabeverz\u00f6gerungen und Ghosting<\/strong> verursachen. Wenn die Ausgangsbildrate zu niedrig ist. Spieler, die die <strong>beste Performance<\/strong> auf dem <strong>Steam Deck<\/strong> erzielen m\u00f6chten, sollten in Betracht ziehen, <strong>Oblivion Remastered \u00fcber Nvidia GeForce Now zu streamen<\/strong>.<\/p>\n<p>Zwar ist daf\u00fcr ein <strong>GeForce Now-Abonnement<\/strong> erforderlich, doch die <strong>Bildqualit\u00e4t<\/strong> ist besser als beim <strong>nativen Spielen auf dem Steam Deck<\/strong>. Zudem k\u00f6nnen <strong>Xbox Game Pass-Abonnenten<\/strong> das Spiel \u00fcber <strong>Xbox Cloud Gaming<\/strong> streamen. Aktuell ben\u00f6tigt <strong>Oblivion Remastered<\/strong> <strong>125 GB freien Speicherplatz<\/strong>, und <strong>Steam empfiehlt mindestens 16 GB RAM<\/strong>, um das Spiel auf dem PC zu spielen.<\/p>\n<p>Das <strong>Steam Deck<\/strong> verf\u00fcgt zwar \u00fcber <strong>16 GB RAM<\/strong>, doch f\u00fcr die empfohlenen Einstellungen sind <strong>32 GB RAM sowie moderne GPUs und CPUs<\/strong> erforderlich. Falls sich die j\u00fcngsten <strong>Ger\u00fcchte<\/strong> bewahrheiten, k\u00f6nnte die <strong>Nintendo Switch 2<\/strong> eine bessere <strong>Handheld-Erfahrung<\/strong> f\u00fcr <strong>Oblivion Remastered <\/strong>bieten.<\/p>\n<p>In diesem Beitrag geht es um eine <a href=\"https:\/\/dailygame.at\/oblivion-remastered-switch-2-version-angeblich-in-arbeit-bei-bethesda\/\" data-wpel-link=\"internal\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">m\u00f6gliche Switch 2-Version<\/a> f\u00fcr das Spiel.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered scheint auf dem Steam Deck mit Performance-Problemen zu k\u00e4mpfen, sodass Spieler ihre&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":57849,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[135],"tags":[17253,29,30,190,189,194,191,26844,193,192,26845],"class_list":{"0":"post-57848","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-wissenschaft-technik","8":"tag-bethesda","9":"tag-deutschland","10":"tag-germany","11":"tag-science","12":"tag-science-technology","13":"tag-technik","14":"tag-technology","15":"tag-tes-4-oblivion","16":"tag-wissenschaft","17":"tag-wissenschaft-technik","18":"tag-xbox-game-studios"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@de\/114393872120302956","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/57848","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=57848"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/57848\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/57849"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=57848"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=57848"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=57848"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}