{"id":586877,"date":"2025-11-19T12:07:17","date_gmt":"2025-11-19T12:07:17","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/586877\/"},"modified":"2025-11-19T12:07:17","modified_gmt":"2025-11-19T12:07:17","slug":"vorerst-kein-neues-android-xr-headset-google-kuendigt-vereinbarung-mit-lynx","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/586877\/","title":{"rendered":"Vorerst kein neues Android-XR-Headset: Google k\u00fcndigt Vereinbarung mit Lynx"},"content":{"rendered":"<p>Der franz\u00f6sische Hersteller Lynx hat angek\u00fcndigt, dass sein n\u00e4chstes Mixed-Reality-Headset nun doch nicht auf Googles neuer Android-XR-Plattform basieren wird. Stattdessen setzt das Unternehmen auf ein eigenes, quelloffenes Betriebssystem und verspricht das bislang gr\u00f6\u00dfte Sichtfeld eines Standalone-Headsets.<\/p>\n<p>        Weiterlesen nach der Anzeige<\/p>\n<p>Urspr\u00fcnglich war Lynx Teil von <a href=\"https:\/\/www.heise.de\/news\/Android-XR-Erstes-VR-Headset-auf-Googles-neuer-Plattform-kommt-von-Samsung-10197902.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Googles Android-XR-Initiative<\/a>, die Ende 2024 vorgestellt wurde. Doch laut einer Aussage von Lynx-Gr\u00fcnder Stan Larrroque gegen\u00fcber dem XR-Fachmagazin UploadVR wurde die Partnerschaft seitens Google &#8222;\u00fcberraschend&#8220; beendet\u201c. Google wollte sich zum Stand der Zusammenarbeit nicht \u00e4u\u00dfern, best\u00e4tigte gegen\u00fcber dem Magazin aber weiterhin Kooperationen mit Sony und Xreal.<\/p>\n<p>Neues Lynx-Headset mit breitem Sichtfeld<\/p>\n<p>Der neue Prototyp von Lynx wird auf der Fachkonferenz SPIE im Januar 2026 vollst\u00e4ndig enth\u00fcllt. Laut Larroque handelt es sich um ein &#8222;Midrange&#8220;-Headset, das preislich zwischen der Meta Quest 3 und <a href=\"https:\/\/www.heise.de\/hintergrund\/Kein-Beben-auf-dem-XR-Markt-Auch-Samsung-Galaxy-XR-wird-es-schwer-haben-11075308.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Samsungs Galaxy XR<\/a> liegen soll. Die gr\u00f6\u00dfte Neuerung: ein besonders weites Sichtfeld, das durch den Einsatz von <a href=\"https:\/\/www.heise.de\/hintergrund\/Linsen-in-VR-Brillen-Zwischen-Schaerfe-Gewicht-und-optischen-Nebenwirkungen-10503099.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">asph\u00e4rischen Pancake-Linsen<\/a> aus einer Kooperation mit dem israelischen Unternehmen Hypervision erm\u00f6glicht wird. Details bleibt Larroque noch schuldig.<\/p>\n<p>        heise online XR-Briefing abonnierenheise online XR-Briefing abonnieren<\/p>\n<p class=\"text-base\">Jeden zweiten Montag, liefern wir Ihnen die wichtigsten Entwicklungen der XR-Branche. Damit Sie alles im Blick behalten. <\/p>\n<p>E-Mail-Adresse<\/p>\n<p id=\"input-email-help\" class=\"text-sm leading-5 text-gray-400 mb-0\">Ausf\u00fchrliche Informationen zum Versandverfahren und zu Ihren Widerrufsm\u00f6glichkeiten erhalten Sie in unserer <a href=\"https:\/\/www.heise.de\/Datenschutzerklaerung-der-Heise-Medien-GmbH-Co-KG-4860.html#datenschutz-newsletter\" data-google-interstitial=\"false\" class=\"underline\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Datenschutzerkl\u00e4rung<\/a>.<\/p>\n<p>Statt Android XR wird das Headset nun auf Lynx OS basieren, einer Open-Source-Variante von Android mit OpenXR-Unterst\u00fctzung. Der Quellcode soll laut Lynx ver\u00f6ffentlicht werden, um sowohl Unternehmen als auch Hobbyentwicklern einen offenen Zugang zu erm\u00f6glichen. Im Gegensatz zur 2020 angek\u00fcndigten Lynx-R1 wird es dieses Mal keine Vorbestellungen oder Crowdfunding-Kampagnen f\u00fcr das neue Headset geben. Erst, wenn das Ger\u00e4t marktreif ist, soll es auch ausgeliefert werden.<\/p>\n<p>Damals wollte das Unternehmen ein g\u00fcnstiges Mixed-Reality-Headset f\u00fcr rund 500 US-Dollar auf den Markt bringen. Verz\u00f6gerungen, technische Probleme und ein Strategiewechsel f\u00fchrten jedoch dazu, dass der Preis auf zuletzt 1.300 US-Dollar stieg und der <a href=\"https:\/\/mixed.de\/lynx-r1-massenproduktion-gestoppt\/\" rel=\"external noopener\" target=\"_blank\">Fokus auf Gesch\u00e4ftskunden verschoben wurde<\/a>. Erste Einheiten wurden erst Jahre sp\u00e4ter ausgeliefert, als Meta Quest 3 und Apple Vision Pro bereits etabliert waren.<\/p>\n<p>        Weiterlesen nach der Anzeige<\/p>\n<p>(<a class=\"redakteurskuerzel__link\" href=\"https:\/\/www.heise.de\/news\/mailto:joe@heise.de\" title=\"Josef Erl\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">joe<\/a>)<\/p>\n<p>\n      Dieser Link ist leider nicht mehr g\u00fcltig.\n    <\/p>\n<p>Links zu verschenkten Artikeln werden ung\u00fcltig,<br \/>\n      wenn diese \u00e4lter als 7\u00a0Tage sind oder zu oft aufgerufen wurden.\n    <\/p>\n<p><strong>Sie ben\u00f6tigen ein heise+ Paket, um diesen Artikel zu lesen. 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