{"id":598297,"date":"2025-11-24T08:03:19","date_gmt":"2025-11-24T08:03:19","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/598297\/"},"modified":"2025-11-24T08:03:19","modified_gmt":"2025-11-24T08:03:19","slug":"drohnen-und-games-wegen-russland-bedrohung","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/598297\/","title":{"rendered":"Drohnen und Games wegen Russland-Bedrohung"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/7191212094321935.webp\" fetchpriority=\"high\" width=\"2000\" height=\"1333\" alt=\"Ein Pilot steurert die unbemannte Kampfdrohne von einer Remote Pilot Station \/ Fernpilotenstation mit Joystick und Monitor.Drohnenpilot. Helsing zeigt Designstudie fuer unbemanntes Kampfflugzeug Helsi ...\" data-image-id=\"7191212094321935\" class=\"watson-snippet__image bg-grey-10 block h-auto w-full \"\/><\/p>\n<p>Wie auf dem Sofa! (Archivbild)Bild: imago \/ Sven Simon<\/p>\n<p>International<\/p>\n<p>Joystick statt Gewehr: Die britische Armee greift zu ungew\u00f6hnlichen Methoden, um ihre Soldat:innen fit f\u00fcr den modernen Krieg zu machen. Videospiele wie &#8222;Call of Duty&#8220; und Drohnensimulationen stehen jetzt auf dem Trainingsplan \u2013 nicht nur, um Reflexe zu sch\u00e4rfen, sondern auch, um junge Menschen f\u00fcr den Dienst zu begeistern.<\/p>\n<p>24.11.2025, 07:3024.11.2025, 07:30<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/3402761956330141.webp\" alt=\"Tim Kr\u00f6plin\" width=\"50\" height=\"50\" loading=\"lazy\" class=\"h-auto w-14 rounded-full\"\/><\/p>\n<p>Folgen<\/p>\n<p class=\"watson-snippet__text my-6 text-[16px] lg:text-[18px] leading-normal md:w-3\/5\">Weltweit nutzen Armeen Games f\u00fcr Ausbildung und Rekrutierung. Besonders offensiv geht dabei Gro\u00dfbritannien vor. Gr\u00fcnde daf\u00fcr gibt es genug. Feinmotorische Skills, Reflexe, Hand-Augen-Koordination einerseits; andererseits die Hoffnung, \u00fcber entsprechendes Marketing eine Zielgruppe anzusprechen, die mehrheitlich jung ist. Warum Shooter spielen, wenn echte Gewehre warten?<\/p>\n<p class=\"watson-snippet__text my-6 text-[16px] lg:text-[18px] leading-normal md:w-3\/5\">Die britische Armee will deshalb kommerzielle Videospiele f\u00fcr ihre Ausbildungsprogramme einsetzen. <strong>Kompetitive Gaming-Plattformen sollen dabei helfen, die operativen F\u00e4higkeiten der Soldat:innen zu verbessern.<\/strong><\/p>\n<p>Milit\u00e4rs starten Videospiel-Wettbewerb<\/p>\n<p class=\"watson-snippet__text my-6 text-[16px] lg:text-[18px] leading-normal md:w-3\/5\">Spiele wie &#8222;Call of Duty&#8220; k\u00f6nnen die Kampfbereitschaft des Personals erh\u00f6hen, sagt General Sir Tom Copinger-Symes, stellvertretender Kommandeur des Cyber and Specialist Operations Command, dem &#8222;<a target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\" href=\"https:\/\/www.telegraph.co.uk\/news\/2025\/11\/21\/army-will-use-call-of-duty-to-train-soldiers\/\">Telegraph<\/a>&#8222;. Der Wettbewerb zwischen den Streitkr\u00e4ften dient hier als probates Mittel.<\/p>\n<p class=\"watson-snippet__text my-6 text-[16px] lg:text-[18px] leading-normal md:w-3\/5\">Das Verteidigungsministerium k\u00fcndigte passend dazu die International Defence Esports Games an. Britische Soldat:innen sollen gegen Milit\u00e4rs aus 40 Nationen antreten \u2013 zum Beispiel in &#8222;Call of Duty&#8220;. Neben dem v\u00f6llig Action-Blockbuster gibt es noch das Drohnensimulationsprogramm &#8222;Velocidrone&#8220;. <\/p>\n<p class=\"watson-snippet__text my-6 text-[16px] lg:text-[18px] leading-normal md:w-3\/5\">Hier kommen wir einem realen Mehrzweck doch deutlich n\u00e4her. Gaming k\u00f6nne einen potenziellen Nutzen f\u00fcr die l\u00e4ngst wahnsinnig relevanten Drohneneins\u00e4tze haben. <strong>Ferngesteuerte Drohnen bed\u00fcrfen F\u00e4higkeiten, die in Videospielen vermittelt werden.<\/strong><\/p>\n<p class=\"watson-snippet__text my-6 text-[16px] lg:text-[18px] leading-normal md:w-3\/5\">Das britische Verteidigungsministerium sieht noch weitere Kompetenzen, die sich durch Gaming vermitteln lassen. Etwa das effiziente Erledigen von Aufgaben in Drucksituationen und das Anpassen an sich ver\u00e4nderten Bedingungen innerhalb einer Mission.<\/p>\n<p class=\"watson-snippet__text my-6 text-[16px] lg:text-[18px] leading-normal md:w-3\/5\">Nat\u00fcrlich, hei\u00dft es beim &#8222;Telegraph&#8220; weiter, sei Gaming nur eine Erg\u00e4nzung zu konventionellen Ausbildungsmethoden. Es wird also weiter gerobbt, geschossen, gelaufen. Aus ethischer Perspektive ist diese Entwicklung bedenklich, wie verschiedene Publikationen zeigen.<\/p>\n<p>UK-Milit\u00e4r: Fernab der Realit\u00e4t<\/p>\n<p class=\"watson-snippet__text my-6 text-[16px] lg:text-[18px] leading-normal md:w-3\/5\">Wenn Soldat:innen Entscheidungen in einer Simulation trainieren, k\u00f6nnte die Distanz zur realen Konsequenz so gro\u00df werden, dass moralische Reflexion und Verantwortungsbewusstsein geschw\u00e4cht werden, hei\u00dft es in einer <a target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\" href=\"https:\/\/www.researchgate.net\/publication\/305391615_Ethical_Stewardship_Designing_Serious_Games_Seriously\">Gemeinschaftsarbeit<\/a>, an dem unter anderem das Department of Human and Organizational Development beteiligt war.<\/p>\n<p class=\"watson-snippet__text my-6 text-[16px] lg:text-[18px] leading-normal md:w-3\/5\">Die Darstellung ist dar\u00fcber hinaus meist fernab der Realit\u00e4t, gerade in Blockbuster-Spielen wie &#8222;Call of Duty&#8220;. Doch da ist auch zweitrangig. <strong>Sch\u00fcsse mit Pixelwaffen auf Pixelpersonen haben nicht viel mit dem Schie\u00dfen auf reale Personen zu tun.<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Wie auf dem Sofa! 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