{"id":622904,"date":"2025-12-04T14:33:22","date_gmt":"2025-12-04T14:33:22","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/622904\/"},"modified":"2025-12-04T14:33:22","modified_gmt":"2025-12-04T14:33:22","slug":"metroid-prime-4-beyond-im-test-wuerdiger-erbe-der-sci-fi-saga","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/622904\/","title":{"rendered":"Metroid Prime 4: Beyond im Test \u2013 w\u00fcrdiger Erbe der Sci-Fi-Saga"},"content":{"rendered":"<p>Wer zum Release des letzten gro\u00dfen First-Person-Abenteuers der Kopfgeldj\u00e4gerin Samus Aran, &#8222;<a href=\"https:\/\/www.computerbild.de\/artikel\/cbs-Vorschau-Wii-Metroid-Prime-3-_-Corruption-1588434.html\" class=\"textLink\" data-v-cc39863d=\"\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Metroid Prime 3: Corruption<\/a>&#8222;, geboren wurde, ist inzwischen stolze 18 Jahre alt. Dementsprechend hoch sind die Erwartungen der Fans an &#8222;Metroid Prime 4: Beyond&#8220;, das am 4. Dezember 2025 exklusiv f\u00fcr die Nintendo Switch und deren Nachfolger <a href=\"https:\/\/www.computerbild.de\/artikel\/cbs-Tests-Spiele-Nintendo-Switch-2-Test-Groesser-schneller-besser-Konsole-Handheld-Donkey-Kong-39747789.html\" class=\"textLink\" data-v-cc39863d=\"\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Switch 2<\/a> erscheint. Die Entwicklungsgeschichte zeigt jedoch einige D\u00e4mpfer. Nachdem das Game bereits auf der Spielemesse E3 im Jahr 2017 angek\u00fcndigt worden war, folgte zwei Jahre sp\u00e4ter ein Studiowechsel, was selten ein gutes Zeichen ist. Mit den legend\u00e4ren Retro Studios, die schon die ersten drei Teile umsetzten, und Kensuke Tanabe, dem Producer der Originaltrilogie der Ego-Serie, wurde jedoch ein starkes Team eingesetzt. Mehr als acht Jahre nach der Enth\u00fcllung pr\u00e4sentiert sich &#8222;Metroid Prime 4: Beyond&#8220; nun als w\u00fcrdiger Nachfolger, wobei auch in der getesteten Switch-2-Fassung nicht alles Gold ist, was gl\u00e4nzt.<a href=\"https:\/\/www.computerbild.de\/browsergames\/\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\" class=\"universalTeaser__image\" data-v-bbac85e2=\"\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/Die_besten_Browsergames_CB-63b633fb7316e946.jpg\" alt=\"https:\/\/www.computerbild.de\/browsergames\/\" data-copyright-text=\"COMPUTER BILD\" width=\"1658\" height=\"931\" loading=\"lazy\" class=\"basicImage\" data-v-bbac85e2=\"\" data-v-0c0a2bc6=\"\"\/><\/a>Browsergames bei COMPUTER BILD<\/p>\n<p class=\"universalTeaser__text\" data-v-bbac85e2=\"\">Die besten Browsergames pr\u00e4sentiert COMPUTER BILD. Alle Infos, Tests, Angebote und vieles mehr gibt es hier auf einen Blick.<\/p>\n<p> Zum Angebot <a href=\"https:\/\/www.computerbild.de\/browsergames\/\" rel=\"noopener\" target=\"_blank\" class=\"universalTeaser__button\" data-v-bbac85e2=\"\">Zum Angebot<\/a><\/p>\n<p>Heilsbringer auf linearen Pfaden<\/p>\n<p>Die Geschichte von &#8222;Metroid Prime 4&#8220; ist chronologisch nach den drei vorherigen First-Person-Vorg\u00e4ngern und noch vor dem klassischen 2D-Teil &#8222;Metroid 2: Return of Samus&#8220; aus dem Jahr 1992 (Europa-Ver\u00f6ffentlichung) angesiedelt. Die wie \u00fcblich stumme Protagonistin und Kopfgeldj\u00e4gerin Samus Aran strandet unfreiwillig auf dem bislang unerforschten Planeten Vierows, wo sie eine uralte Alien-Spezies namens Lamorn entdeckt. Diese h\u00e4lt Samus f\u00fcr eine Art Heilsbringerin und gew\u00e4hrt ihr nach und nach Zugriff auf verschiedene psychokinetische Kr\u00e4fte sowie technologische Errungenschaften, darunter ein futuristisches Motorrad namens ViOLa. Beide Seiten helfen sich gegenseitig, wobei Samus nach f\u00fcnf Teleportsteinen sucht, die ihr die Flucht von dem unwirtlichen Planeten erm\u00f6glichen sollen.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/Zu-den-absoluten-Highlights-des-Spiels-zaehlen-die-meist-monstroesen-Bosse-wie-836-2048x1152-962a370.jpeg\" alt=\"Zu den absoluten Highlights des Spiels z\u00e4hlen die meist monstr\u00f6sen Bosse wie diese Lava-Schlange.\" data-copyright-text=\"Nintendo, Medienagentur plassma\" loading=\"lazy\" class=\"basicImage inlineImage__img\" data-v-412acb76=\"\" data-v-0c0a2bc6=\"\"\/><\/p>\n<p>Zu den absoluten Highlights des Spiels z\u00e4hlen die meist monstr\u00f6sen Bosse wie diese Lava-Schlange.<\/p>\n<p> Foto: Nintendo, Medienagentur plassma<\/p>\n<p>Die Spielwelt besteht vornehmlich aus sechs Teilen: den f\u00fcnf Dungeons, in denen sich die Teleportsteine befinden, sowie einer weitl\u00e4ufigen W\u00fcste, die diese miteinander verbindet. In der W\u00fcste gibt es zahlreiche optionale Aufgaben und versteckte Boni. \u00dcber diese k\u00f6nnen Sie zus\u00e4tzliche Upgrades f\u00fcr Lebensenergie und maximalen Munitionsvorrat erhalten. Raum zur lohnenswerten Erkundung gibt es dort also durchaus. Die W\u00fcste dient vor allem dazu, mit dem Motorrad zwischen den Dungeons hin und her zu reisen. Der Kernverlauf der Handlung ist dabei ziemlich linear angelegt. In welcher Reihenfolge die f\u00fcnf &#8222;Tempel&#8220; betreten und abgeschlossen werden k\u00f6nnen, ist klar festgelegt. Wie f\u00fcr die Reihe \u00fcblich ist dies stark mit dem \u2013 ebenfalls sehr genau festgelegten \u2013 Erwerb neuer F\u00e4higkeiten, Munitionstypen und Gadgets verkn\u00fcpft. Die Freiheit ist also bei Weitem nicht so gro\u00df wie in manchen der 2D-Teile der Reihe. Das ist erst einmal nicht weiter st\u00f6rend. Die Entwickler organisieren in &#8222;Metroid Prime 4&#8220; jedoch ein m\u00f6glichst zeitaufwendiges Hin und Her, sodass das regul\u00e4re Storyende erst nach rund zw\u00f6lf statt bereits nach zehn Stunden erreicht wird.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/Heldin-Samus-erwirbt-sehr-regelmaessig-neue-Faehigkeiten--Mit-dem-Lasso-kann-836-2048x1152-b82cd3714.jpeg\" alt=\"Heldin Samus erwirbt sehr regelm\u00e4\u00dfig neue F\u00e4higkeiten. Mit dem Lasso kann sie bestimmte Objekte heranziehen oder abrei\u00dfen. Ein Upgrade f\u00fcr diesen Skill erm\u00f6glicht das Schwingen an Ankerpunkten.\" data-copyright-text=\"Nintendo\/ Medienagentur plassma\" loading=\"lazy\" class=\"basicImage inlineImage__img\" data-v-412acb76=\"\" data-v-0c0a2bc6=\"\"\/><\/p>\n<p>Heldin Samus erwirbt sehr regelm\u00e4\u00dfig neue F\u00e4higkeiten. Mit dem Lasso kann sie bestimmte Objekte heranziehen oder abrei\u00dfen. Ein Upgrade f\u00fcr diesen Skill erm\u00f6glicht das Schwingen an Ankerpunkten.<\/p>\n<p> Foto: Nintendo\/ Medienagentur plassma<\/p>\n<p>Reiches Angebot an F\u00e4higkeiten<\/p>\n<p>Der m\u00f6gliche \u00c4rger \u00fcber die letztlich leichte Spielzeitstreckung legt sich allerdings schnell in Anbetracht der hohen Frequenz, in der Samus neue F\u00e4higkeiten erh\u00e4lt. Dazu z\u00e4hlen auch eine Reihe bekannter Skills wie der aktive Wechsel in die Morph-Ball-Form. In dieser k\u00f6nnen sich die Spieler wie auf einem Flipper-Tisch als Kugel durch enge \u00d6ffnungen rollen. Es kommen jedoch auch etliche neue F\u00e4higkeiten und Werkzeuge hinzu, darunter sogenannte Psy-F\u00e4higkeiten. Diese erm\u00f6glichen etwa Telekinese, durch die bestimmte Objekte mit Gedankenkraft bewegt werden k\u00f6nnen. Mit dem Lasso k\u00f6nnen Sie zun\u00e4chst verschiedene Gegenst\u00e4nde aus der Wand rei\u00dfen. Mit einem sp\u00e4teren Upgrade kann das Cowboy-Werkzeug sogar als Greifhaken verwendet werden, um sich \u00fcber Abgr\u00fcnde zu schwingen.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/Neben-vielen-neuen-Faehigkeiten-kehren-auch-altbekannte-zurueck--darunter-der-836-2048x1152-d7242874.jpeg\" alt=\"Neben vielen neuen F\u00e4higkeiten kehren auch altbekannte zur\u00fcck, darunter der Spider-Ball. Damit kann sich Samus in ihrer Morph-Ball-Form an bestimmten Oberfl\u00e4chen festkrallen.\" data-copyright-text=\"Nintendo\/ Medienagentur plassma\" loading=\"lazy\" class=\"basicImage inlineImage__img\" data-v-412acb76=\"\" data-v-0c0a2bc6=\"\"\/><\/p>\n<p>Neben vielen neuen F\u00e4higkeiten kehren altbekannte zur\u00fcck, darunter der Spider-Ball. Damit kann sich Samus in ihrer Morph-Ball-Form an bestimmten Oberfl\u00e4chen festkrallen.<\/p>\n<p> Foto: Nintendo\/ Medienagentur plassma<\/p>\n<p>Neben dem Motorrad, das sp\u00e4ter auch eine alternative Gleiterform zum \u00dcberqueren gl\u00fchender Lava umfasst, z\u00e4hlen auch Sonderformen f\u00fcr den Morph Ball zum Angebot. Sie k\u00f6nnen die Kugel dann manuell aufladen, um st\u00e4rker zu beschleunigen und \u00fcber Rampen auf eine h\u00f6her gelegene Plattform zu springen. &#8222;Metroid Prime 4&#8220; beweist nicht nur in diesem Punkt Jump-&#8217;n&#8216;-Run-Qualit\u00e4ten. Mindestens genauso wichtig ist der Erwerb verschiedener Munitionstypen f\u00fcr Samus&#8216; Allzweck-Kanone. Raketen, Feuer-, Eis- und Elektrogeschosse sind dabei n\u00fctzlich im Kampf gegen bestimmte Gegner. Sie erm\u00f6glichen aber auch, zun\u00e4chst undurchdringliche Eisbarrieren zu schmelzen oder T\u00fcrschl\u00f6sser zu \u00fcberbr\u00fccken, f\u00fcr die ein abgefeuerter Energieimpuls ben\u00f6tigt wird. All diese F\u00e4higkeiten und Ausr\u00fcstungsobjekte nutzen die Entwickler auch immer wieder f\u00fcr R\u00e4tsel und Geschicklichkeitspassagen, die eine beachtliche kreative Bandbreite erreichen und damit f\u00fcr Abwechslung und Spielspa\u00df sorgen.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/Das-Spiel-verlaeuft-insgesamt-ziemlich-linear--Das-offene-Wuestenareal--das-836-2048x1152-739c4c2182.jpeg\" alt=\"Das Spiel verl\u00e4uft insgesamt ziemlich linear. Das offene W\u00fcstenareal, das praktisch alles verbindet, bietet aber mehr Raum zur freien Erkundung.\" data-copyright-text=\"Nintendo\/ Medienagentur plassma\" loading=\"lazy\" class=\"basicImage inlineImage__img\" data-v-412acb76=\"\" data-v-0c0a2bc6=\"\"\/><\/p>\n<p>Das Spiel verl\u00e4uft insgesamt ziemlich linear. Das offene W\u00fcstenareal, das praktisch alles verbindet, bietet aber mehr Raum zur freien Erkundung.<\/p>\n<p> Foto: Nintendo\/ Medienagentur plassma<\/p>\n<p>Lahme K\u00e4mpfe, tolle Bosse<\/p>\n<p>Insbesondere in zwei Bereichen kann &#8222;Metroid Prime 4&#8220; nicht durchweg \u00fcberzeugen. Das eine ist die visuelle Pr\u00e4sentation. Zwar sieht das Spiel insgesamt sehr ordentlich aus und erf\u00fcllt in der getesteten Fassung f\u00fcr die Switch 2 mit wahlweise nativen 4K bei 60 fps oder 1080p bei 120 Bildern pro Sekunde den technischen Standard aktueller Konsolen. Allerdings m\u00fcssen die Entwickler bei der reinen Bildqualit\u00e4t merklich Abstriche machen, die letztlich nur in einem fr\u00fch besuchten Dschungelgebiet erfolgreich kaschiert werden k\u00f6nnen. Wie gut sich die Umsetzung f\u00fcr die alte Switch schl\u00e4gt, k\u00f6nnen wir indes nicht bewerten, da Nintendo ausschlie\u00dflich Bemusterungen f\u00fcr die Switch 2 durchgef\u00fchrt hat.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/Abseits-der-Bosse-gibt-es-auch-ein-paar-herausforderndere-Gegner--Die-normalen-836-2048x1152-cc6c2b2.jpeg\" alt=\"Abseits der Bosse gibt es auch ein paar herausforderndere Gegner. Die normalen K\u00e4mpfe sind jedoch meist ziemlich stumpf geraten.\" data-copyright-text=\"Nintendo\/ Medienagentur plassma\" loading=\"lazy\" class=\"basicImage inlineImage__img\" data-v-412acb76=\"\" data-v-0c0a2bc6=\"\"\/><\/p>\n<p>Abseits der Bosse gibt es auch ein paar herausforderndere Gegner. Die normalen K\u00e4mpfe sind jedoch meist ziemlich stumpf geraten.<\/p>\n<p> Foto: Nintendo\/ Medienagentur plassma<\/p>\n<p>Ein weiterer Bereich, in dem &#8222;Metroid Prime 4&#8220; deutliche Schw\u00e4chen zeigt, sind die K\u00e4mpfe. Diese lassen sich zwar gut steuern und sind weitreichend anpassbar \u2013 sowohl bei Verwendung der Joy-Cons im Grip oder des Pro Controllers als auch bei Nutzung der Switch-2-exklusiven Maus-Funktion. Die normalen K\u00e4mpfe bestehen jedoch \u00fcberwiegend aus stumpfer Ballerei ohne Anspruch, oft in Form von Massenschlachten. Gl\u00fccklicherweise kann das Spiel diesen Malus durch die exzellent designten, zahlreichen Bossk\u00e4mpfe weitgehend ausgleichen. Daran \u00e4ndert auch nichts, dass die Bosse in ihrem Schwierigkeitsgrad teils zu stark schwanken. Letztendlich verhindern die Schw\u00e4chen jedoch, dass &#8222;Metroid Prime 4&#8220; ein herausragendes First-Person-Abenteuer geworden ist, sondern &#8222;nur&#8220; ein wirklich gutes.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/Insgesamt-kann-sich-die-Grafik-durchaus-sehen-lassen--So-huebsch-wie-in-diesem-836-2048x1152-3d27af6.jpeg\" alt=\"Insgesamt kann sich die Grafik durchaus sehen lassen. So h\u00fcbsch wie in diesem fr\u00fchen Abschnitt im Dschungel ist &quot;Metroid Prime 4&quot; allerdings selten.\" data-copyright-text=\"Nintendo\/ Medienagentur plassma\" loading=\"lazy\" class=\"basicImage inlineImage__img\" data-v-412acb76=\"\" data-v-0c0a2bc6=\"\"\/><\/p>\n<p>Insgesamt kann sich die Grafik sehen lassen. So h\u00fcbsch wie in diesem fr\u00fchen Abschnitt im Dschungel ist &#8222;Metroid Prime 4&#8220; allerdings selten.<\/p>\n<p> Foto: Nintendo\/ Medienagentur plassma<\/p>\n<p>Release: &#8222;Metroid Prime 4: Beyond&#8220; erscheint am 4. Dezember 2025 f\u00fcr Nintendo Switch 1 und 2. Das Spiel hat eine Altersfreigabe ab 16 Jahren und kostet je nach Plattform zwischen 50 und 70 Euro.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Wer zum Release des letzten gro\u00dfen First-Person-Abenteuers der Kopfgeldj\u00e4gerin Samus Aran, &#8222;Metroid Prime 3: Corruption&#8222;, geboren wurde, ist&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":622905,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[135],"tags":[21681,11966,147564,147562,29,75121,147563,24704,123200,53577,30,3949,147561,205,147560,51668,624,35957,42346,53879,142009,190,189,20002,5725,8267,385,194,191,254,256,91232,193,192],"class_list":{"0":"post-622904","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-wissenschaft-technik","8":"tag-ableger","9":"tag-action","10":"tag-actionspiel","11":"tag-beyond","12":"tag-deutschland","13":"tag-ego","14":"tag-entwicklerwechsel","15":"tag-erbe","16":"tag-fi","17":"tag-fiction","18":"tag-germany","19":"tag-home","20":"tag-metroid","21":"tag-nintendo","22":"tag-nintendos","23":"tag-prime","24":"tag-ratgeber","25":"tag-reihe","26":"tag-saga","27":"tag-schwaechen","28":"tag-sci","29":"tag-science","30":"tag-science-technology","31":"tag-sicht","32":"tag-spiel","33":"tag-spiele","34":"tag-switch","35":"tag-technik","36":"tag-technology","37":"tag-test","38":"tag-tests","39":"tag-verschiebung","40":"tag-wissenschaft","41":"tag-wissenschaft-technik"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@de\/115661793840956109","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/622904","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=622904"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/622904\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/622905"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=622904"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=622904"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=622904"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}