{"id":624237,"date":"2025-12-05T03:46:14","date_gmt":"2025-12-05T03:46:14","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/624237\/"},"modified":"2025-12-05T03:46:14","modified_gmt":"2025-12-05T03:46:14","slug":"teures-metaverse-zuckerberg-zieht-angeblich-die-sparbremse-an","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/624237\/","title":{"rendered":"Teures Metaverse: Zuckerberg zieht angeblich die Sparbremse an"},"content":{"rendered":"<p>    close notice<\/p>\n<p class=\"notice-banner__text a-u-mb-0\">\n      This article is also available in<br \/>\n        <a href=\"https:\/\/www.heise.de\/en\/news\/Expensive-Metaverse-Zuckerberg-reportedly-wants-to-cut-investments-11103450.html\" class=\"notice-banner__link a-u-inline-link\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">English<\/a>.<\/p>\n<p>      It was translated with technical assistance and editorially reviewed before publication.\n    <\/p>\n<p class=\"notice-banner__link a-u-mb-0\">\n    Don\u2019t show this again.\n<\/p>\n<p>Mark Zuckerberg zieht f\u00fcr das n\u00e4chste Jahr eine substanzielle K\u00fcrzung der Metaverse-Ausgaben in Betracht. Laut der Nachrichtenagentur Bloomberg wird ein Einschnitt des Jahresbudgets von bis zu 30 Prozent erwogen. Das sei deutlich mehr als die etwa zehn Prozent, die Zuckerberg normalerweise als Richtwert vorgibt.<\/p>\n<p>        Weiterlesen nach der Anzeige<\/p>\n<p>Der Gro\u00dfteil der Sparma\u00dfnahmen d\u00fcrfte die VR-Abteilung treffen, die unter anderem die Metaverse-Plattform Horizon Worlds und Quest-Ger\u00e4te entwickelt, sagen <a href=\"https:\/\/www.bloomberg.com\/news\/articles\/2025-12-04\/meta-s-zuckerberg-plans-deep-cuts-for-metaverse-efforts\" rel=\"external noopener\" target=\"_blank\">Bloombergs Quellen<\/a>.<\/p>\n<p>Die Sparvorgabe wurde angeblich erh\u00f6ht, weil der Wettbewerb ausgeblieben ist, den das Unternehmen urspr\u00fcnglich erwartet hatte. K\u00fcrzungen in dieser H\u00f6he w\u00fcrden h\u00f6chstwahrscheinlich Entlassungen beinhalten, m\u00f6glicherweise schon ab Januar. Eine finale Entscheidung bez\u00fcglich der Einschnitte sei jedoch noch nicht gefallen.<\/p>\n<p>AR-Projekte und KI-Brillen wohl nicht betroffen<\/p>\n<p>Das Unternehmen investiert seit mehr als zehn Jahren in Virtual und Augmented Reality und benannte sich 2021 sogar von Facebook in Meta um, um die strategische Ausrichtung auf das Metaverse hervorzuheben.<\/p>\n<p>Der Analyst Matthew Ball sch\u00e4tzt, dass Meta im vergangenen Quartal die <a href=\"https:\/\/www.heise.de\/hintergrund\/Zehn-Jahre-und-100-Milliarden-Dollar-spaeter-Wo-bleibt-Metas-Metaverse-11069429.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Marke von 100 Milliarden US-Dollar an Metaverse-Ausgaben \u00fcberschritten<\/a> hat. Den astronomisch hohen Ausgaben stehen vergleichsweise geringe Einnahmen gegen\u00fcber: Seit Ende 2020 liegen die Erl\u00f6se bei etwa zehn Milliarden US-Dollar, vornehmlich aus dem Verkauf von VR-Hardware.<\/p>\n<p>      <a href=\"https:\/\/www.heise.de\/imgs\/18\/4\/9\/9\/0\/2\/4\/5\/Meta-Reality-Labs-Ausgaben-Umsatz-985fddb4de1ca5cb.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><\/p>\n<p>  <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"Diagramm zeigt Ausgaben und Ums\u00e4tze der Meta Reality Labs.\" height=\"1080\" src=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg xmlns='http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg' width='696px' height='391px' viewBox='0 0 696 391'%3E%3Crect x='0' y='0' width='696' height='391' fill='%23f2f2f2'%3E%3C\/rect%3E%3C\/svg%3E\" style=\"aspect-ratio: 1920 \/ 1080; object-fit: cover;\" width=\"1920\"\/><\/p>\n<p>      <\/a><\/p>\n<p>Das Metaverse-Projekt ist und d\u00fcrfte auf absehbare Zeit ein massives Verlustgesch\u00e4ft bleiben.<\/p>\n<p class=\"a-caption__source\">\n      (Bild:\u00a0Tomislav Bezmalinovi\u0107 \/ heise medien)\n    <\/p>\n<p>Auch wenn Metas Metaverse-Abteilung Reality Labs bislang vor allem durch Meta Quest und die Ray-Ban Meta-Brillen Sichtbarkeit erlangte, floss ein Gro\u00dfteil dieser Investitionen in ein Produkt, das noch gar nicht erschienen ist: <a href=\"https:\/\/www.heise.de\/hintergrund\/Missing-Link-Metas-grosse-AR-Wette-was-die-AR-Brille-Orion-einzigartig-macht-10511252.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Metas kommende AR-Brille<\/a>. Da es sich hierbei um ein Leuchtturmprojekt des Konzerns handelt, d\u00fcrfte dessen Entwicklung nicht von den Sparma\u00dfnahmen betroffen sein. Auch die KI-Brillen d\u00fcrften innerhalb der Reality Labs zu den priorit\u00e4r behandelten Projekten geh\u00f6ren, da sie <a href=\"https:\/\/www.heise.de\/news\/Ray-Ban-Meta-Glasses-Massive-Produktionssteigerung-geplant-10285498.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">erste Verkaufserfolge feiern<\/a> und einen <a href=\"https:\/\/www.heise.de\/hintergrund\/Wettlauf-um-Smart-Glasses-Droht-Apple-das-Rennen-zu-verlieren-10466907.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">branchenweiten Wettlauf um Smart Glasses<\/a> ausl\u00f6sten.<\/p>\n<p>        Weiterlesen nach der Anzeige<\/p>\n<p>        heise online XR-Briefing abonnierenheise online XR-Briefing abonnieren<\/p>\n<p class=\"text-base\">Jeden zweiten Montag, liefern wir Ihnen die wichtigsten Entwicklungen der XR-Branche. Damit Sie alles im Blick behalten. <\/p>\n<p>E-Mail-Adresse<\/p>\n<p id=\"input-email-help\" class=\"text-sm leading-5 text-gray-400 mb-0\">Ausf\u00fchrliche Informationen zum Versandverfahren und zu Ihren Widerrufsm\u00f6glichkeiten erhalten Sie in unserer <a href=\"https:\/\/www.heise.de\/Datenschutzerklaerung-der-Heise-Medien-GmbH-Co-KG-4860.html#datenschutz-newsletter\" data-google-interstitial=\"false\" class=\"underline\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Datenschutzerkl\u00e4rung<\/a>.<\/p>\n<p>Die aktuelle Generation der VR-Brille Meta Quest hingegen blieb wegen r\u00fcckl\u00e4ufiger Verk\u00e4ufe <a href=\"https:\/\/www.heise.de\/hintergrund\/Missing-Link-Krise-in-der-VR-Branche-Was-deutsche-Entwickler-sagen-10635288.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">hinter den Erwartungen des Konzerns zur\u00fcck<\/a>. Das bedeutet jedoch nicht, dass Meta keine neue Hardware mehr entwickeln wird. Bloombergs Quellen zufolge h\u00e4lt das Unternehmen an der Entwicklung von Ger\u00e4ten f\u00fcr Endverbraucher fest.<\/p>\n<p>Laut mehreren Berichten verfolgt Meta im n\u00e4chsten Jahr einen neuen Ansatz und wird statt einer Meta Quest 4 eine <a href=\"https:\/\/www.heise.de\/news\/Bericht-Meta-plant-leichte-Premium-VR-Brille-fuer-Medienkonsum-10427462.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">besonders leichte VR-Brille f\u00fcr Medienkonsum<\/a> vorstellen. Der fr\u00fchere Interface-Design-Chef von Apple, der <a href=\"https:\/\/www.heise.de\/news\/Nach-Liquid-Glass-Apples-Interface-Design-Chef-wandert-zu-Meta-ab-11102445.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">gerade erst zu Meta gewechselt ist<\/a>, d\u00fcrfte dabei helfen, das Interface der Ger\u00e4te zu verbessern. Dieses gilt als eines der gr\u00f6\u00dften Schwachpunkte der VR-Systeme.<\/p>\n<p>(<a class=\"redakteurskuerzel__link\" href=\"https:\/\/www.heise.de\/news\/mailto:tobe@heise.de\" title=\"Tomislav  Bezmalinovi\u0107\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">tobe<\/a>)<\/p>\n<p>\n      Dieser Link ist leider nicht mehr g\u00fcltig.\n    <\/p>\n<p>Links zu verschenkten Artikeln werden ung\u00fcltig,<br \/>\n      wenn diese \u00e4lter als 7\u00a0Tage sind oder zu oft aufgerufen wurden.\n    <\/p>\n<p><strong>Sie ben\u00f6tigen ein heise+ Paket, um diesen Artikel zu lesen. Jetzt eine Woche unverbindlich testen \u2013 ohne Verpflichtung!<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"close notice This article is also available in English. 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