{"id":624816,"date":"2025-12-05T09:31:13","date_gmt":"2025-12-05T09:31:13","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/624816\/"},"modified":"2025-12-05T09:31:13","modified_gmt":"2025-12-05T09:31:13","slug":"routine-ab-sofort-fuer-xbox-auf-steam-erhaeltlich-play-experience","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/624816\/","title":{"rendered":"ROUTINE ab sofort f\u00fcr Xbox &#038; auf Steam erh\u00e4ltlich \u2013 PLAY Experience"},"content":{"rendered":"<p>Der schwedische Publisher Raw Fury und das britische Studio Lunar Software haben ihr lang erwartetes Science-Fiction-Horrorspiel ROUTINE weltweit ver\u00f6ffentlicht. Der Titel erschien f\u00fcr Xbox Game Pass, Xbox One, Xbox Series X|S, PC, Xbox Cloud Gaming sowie auf Steam \u2013 und unterst\u00fctzt zudem Xbox Play Anywhere sowie Optimierungen f\u00fcr das neue Xbox-Handheld.<\/p>\n<\/p>\n<p><strong>Horror in der Retro-Zukunft<\/strong><\/p>\n<p>ROUTINE versetzt Spieler in eine d\u00fcstere, retro-futuristische Version der Zukunft, inspiriert von 80er-Jahre-Technologie. Die Handlung spielt auf einer verlassenen Mondbasis, deren verstummte Korridore und gespenstische Umgebung erforscht werden m\u00fcssen.<\/p>\n<p>W\u00e4hrend Spieler die Grund f\u00fcr das Schweigen der Basis untersuchen, sto\u00dfen sie auf eine unbekannte Bedrohung, die im Schatten lauert \u2013 und den Eindringling als Gefahr betrachtet. ROUTINE kombiniert klaustrophobische Architektur, bedr\u00fcckende Soundkulissen und minimalistische Interface-Elemente zu einem intensiven Horrorerlebnis aus der Ego-Perspektive.<\/p>\n<p><strong>Schl\u00fcsselmechanik: Das C.A.T.-Werkzeug<\/strong><\/p>\n<p>Eine zentrale Rolle spielt das Cosmonaut Assistance Tool (C.A.T.). Es dient als Navigationshilfe, Terminal-Zugang, Scanner und Informationsquelle und wird schnell zur wichtigsten Ausr\u00fcstung, um in den dunklen G\u00e4ngen der Mondbasis zu \u00fcberleben. Je nach Situation m\u00fcssen Spieler entscheiden, ob sie fliehen, sich verstecken oder das C.A.T. taktisch einsetzen, um Gefahren zu entgehen.<\/p>\n<p><strong>Atmosph\u00e4rischer Horror mit Fokus auf Immersion<\/strong><\/p>\n<p>Zu den Kernmerkmalen von ROUTINE geh\u00f6ren:<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Retro-Futurismus:<\/strong> Von verfallenen Wohnbereichen bis hin zu unheimlichen Einkaufszonen erzeugt die \u00c4sthetik einer analogen Zukunft eine einzigartige Atmosph\u00e4re.<\/li>\n<li><strong>Immersion:<\/strong> Realistische K\u00f6rpereffekte, Sounddesign und ein bewusst reduziertes Interface verst\u00e4rken die Anspannung.<\/li>\n<li><strong>Stealth und Survival:<\/strong> Der Kampf ist selten die beste Option \u2013 \u00dcberleben verlangt Vorsicht, Geduld und den geschickten Einsatz des C.A.T.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Ab sofort verf\u00fcgbar<\/strong><\/p>\n<p>Mit seinem starken Fokus auf Atmosph\u00e4re, Spannung und Erkundung erweitert ROUTINE das Horrorangebot des Xbox Game Pass. Spieler* k\u00f6nnen das Abenteuer ab sofort auf Xbox One, Xbox Series X|S, PC, Xbox Cloud Gaming sowie auf Steam erleben.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Der schwedische Publisher Raw Fury und das britische Studio Lunar Software haben ihr lang erwartetes Science-Fiction-Horrorspiel ROUTINE weltweit&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":624817,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[135],"tags":[29,30,190,189,194,191,193,192],"class_list":{"0":"post-624816","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-wissenschaft-technik","8":"tag-deutschland","9":"tag-germany","10":"tag-science","11":"tag-science-technology","12":"tag-technik","13":"tag-technology","14":"tag-wissenschaft","15":"tag-wissenschaft-technik"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@de\/115666267989837902","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/624816","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=624816"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/624816\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/624817"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=624816"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=624816"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=624816"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}