{"id":640347,"date":"2025-12-12T00:44:23","date_gmt":"2025-12-12T00:44:23","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/640347\/"},"modified":"2025-12-12T00:44:23","modified_gmt":"2025-12-12T00:44:23","slug":"radiance-caching-nicht-geplant-fuer-live-build","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/640347\/","title":{"rendered":"Radiance Caching nicht geplant f\u00fcr Live-Build"},"content":{"rendered":"<p>Im Rahmen der Ver\u00f6ffentlichung des <a href=\"https:\/\/www.pcgameshardware.de\/AMD-Radeon-Grafikkarte-255597\/Specials\/FSR-Redstone-Release-Test-AMD-RDNA-2-3-vs-DLSS-4-1488644\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener\">FSR-Redstone-Updates f\u00fcr aktuelle Radeon-Grafikkarten<\/a> wurde neben FSR Upscaling, FSR Ray Regeneration und FSR Frame Generation mit dem FSR Radiance Caching auch ein neues Feature vorgestellt, das noch nicht live verf\u00fcgbar ist. Ab dem n\u00e4chsten Jahr soll es in von Spieleentwicklern unterst\u00fctzten Spielen dank KI jedoch reichlich Rechenzeit sparen und damit Ray- sowie speziell Pathtracing beschleunigen, wobei die Technik an den <a href=\"https:\/\/www.pcgameshardware.de\/Nvidia-Geforce-Grafikkarte-255598\/Specials\/CES-Editors-Day-Information-Impressions-Summary-1463495\/5\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener\">Neural Radiance Cache von Nvidia<\/a> von erinnert.<\/p>\n<p>Das bereits 2022 ver\u00f6ffentlichte Action-Spiel <a href=\"https:\/\/www.pcgameshardware.de\/Warhammer-40K-Darktide-Spiel-73758\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener\">Warhammer 40.000: Darktide<\/a> vom schwedischen Entwicklerstudio Fatshark wurde derweil im Rahmen der Redstone-Vorstellung von AMD als Demo f\u00fcr die neue Radiance-Caching-Funktion pr\u00e4sentiert. Daher wurde auch davon ausgegangen, dass eine entsprechende Implementierung per Update folgt, doch wie die Entwickler jetzt in einer <a class=\"posRel pe-4\" href=\"https:\/\/www.gamespress.com\/en-GB\/Fatshark-First-to-Demo-AMD-FSR-Radiance-Caching-Technology-in-Warhamme\" target=\"_blank\" rel=\"noopener \">Pressemitteilung<\/a> klargestellt haben, wird das nicht der Fall sein und Radiance Caching nur zu Anschauungszwecken demonstriert.<\/p>\n<p>Warhammer 40K: Darktide mit FSR Radiance Caching (noch) nicht f\u00fcr Spieler?<\/p>\n<p>Mit Verweis auf ein <a class=\"posRel pe-4\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=Fbz30gJ6THY\" target=\"_blank\" rel=\"noopener \">AMD-Video auf Youtube<\/a> mit entsprechenden Szenen aus dem Vorzeigetitel hei\u00dft es, dass die &#8222;gezeigten Funktionen derzeit nicht f\u00fcr die Ver\u00f6ffentlichung in der Live-Version von Darktide geplant sind&#8220;. Die Technologie sei noch neu und m\u00fcsse erst noch weiterentwickelt, optimiert und auf ihre Qualit\u00e4t gepr\u00fcft werden, bevor sie in ein Live-Service-Spiel integriert werden k\u00f6nne, so die Entwickler. &#8222;Die Technologie von Darktide wird st\u00e4ndig weiterentwickelt, um den Spielern das bestm\u00f6gliche Erlebnis zu bieten, denn die Ver\u00f6ffentlichung eines Live-Service-Spiels ist nicht das Ende, sondern der Anfang.&#8220;<\/p>\n<p>Empfohlener redaktioneller Inhalt<br \/>\n[EMBED_URL]<br \/>\nAn dieser Stelle finden Sie externe Inhalte von [PLATTFORM]. Zum Schutz Ihrer pers\u00f6nlichen Daten werden externe Einbindungen erst angezeigt, wenn Sie dies durch Klick auf &#8222;Alle externen Inhalte laden&#8220; best\u00e4tigen:<\/p>\n<p>Alle externen Inhalte laden<\/p>\n<p>Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Damit werden personenbezogene Daten an Drittplattformen \u00fcbermittelt. Mehr dazu in unserer <a data-google-interstitial=\"false\" href=\"https:\/\/www.pcgameshardware.de\/datenschutz\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener\">Datenschutzerkl\u00e4rung<\/a>.<\/p>\n<p>FSR Radiance Cache sieht man dem Wortlaut nach als &#8222;experimentell&#8220; und offenbar mehr als Investition in die Zukunft, wie Mikael Hansson, Chief Technology Officer des Studios, erl\u00e4utert: &#8222;Technologie soll gemeinsam entwickelt und geteilt werden. Die Zusammenarbeit mit innovativen Kraftzentren wie AMD h\u00e4lt uns auf Trab, f\u00f6rdert die Diversifizierung der Spieletechnologie und st\u00e4rkt die gesamte Branche. Es macht Spa\u00df, es ist eine Herausforderung und es ist eine langfristige Investition, nicht nur in die Zukunft von Fatshark, sondern in die Zukunft des Gaming.&#8220;<\/p>\n<p><a class=\"flx flxJustCent p-3 txtDecoNon\" href=\"https:\/\/www.pcgameshardware.de\/Affiliate-Thema-280029\/News\/Die-besten-Schnaeppchen-im-Internet-Spiele-Filme-Elektronik-683186\/\" title=\"Daily Deals - die besten Angebote im \u00dcberblick\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\"><br \/>\n<img decoding=\"async\" class=\"centImgAbs mh100 mw100 wAuto\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/Daily-Deals-PCGH-2024-pcgh_artwork4_19cslknxxf0rx.jpg\" alt=\"Daily Deals - die besten Angebote im \u00dcberblick\"\/><\/p>\n<p>Daily Deals &#8211; die besten Angebote im \u00dcberblick<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.pcgameshardware.de\/commoncfm\/gfx\/AffShoppigCartIcon.svg\" width=\"22\" height=\"20\" alt=\"Shopping-Cart-Icon\"\/><\/p>\n<p>Jetzt zu den Angeboten<\/p>\n<p><\/a>Ihre Meinung ist gefragt!<\/p>\n<p><strong>Was sagen Sie zum Radiance Caching in Warhammer 40K: Darktide? <\/strong>Nutzen Sie die Kommentarfunktion und teilen Sie uns Ihre Meinung mit. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die <a href=\"https:\/\/extreme.pcgameshardware.de\/help\/rules\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener\">Forenregeln<\/a>. Folgen Sie uns au\u00dferdem f\u00fcr Neuigkeiten in der Hardware-Welt oder unsere exklusiven Inhalte gern auf <a class=\"posRel pe-4\" href=\"https:\/\/whatsapp.com\/channel\/0029VajIV1s8V0tnku29g82X\" target=\"_blank\" rel=\"noopener \">Whatsapp<\/a> und <a class=\"posRel pe-4\" href=\"https:\/\/x.com\/PCGH_Redaktion\" target=\"_blank\" rel=\"noopener \">X<\/a>. 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