{"id":654761,"date":"2025-12-18T09:09:13","date_gmt":"2025-12-18T09:09:13","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/654761\/"},"modified":"2025-12-18T09:09:13","modified_gmt":"2025-12-18T09:09:13","slug":"darksiders-so-cool-wie-2010-war-die-apokalypse-nie-wieder-servicethema-digitales","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/654761\/","title":{"rendered":"\u201eDarksiders\u201c: So cool wie 2010 war die Apokalypse nie wieder | Servicethema Digitales"},"content":{"rendered":"<p id=\"absatz1\" class=\"em_text\">Beim Namen ging\u2019s schon los. Lange Zeit, so erinnern sich die Entwickler der Action-Adventure-Reihe \u201eDarksiders\u201c in der hervorragenden <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=G4i3_-AxhkI\" rel=\"noopener nofollow\" target=\"_blank\">Dokumentation zum Spiel<\/a>, habe ihr Erstlingswerk einfach so gehei\u00dfen wie die Spiele, von denen es inspiriert war. \u201eZOODARACAPOP\u201d, kurz f\u00fcr \u201eZelda Ocarina or Death And Ratchet and Clank and Prince of Persia\u201c. Aus einer Liste mit mehr als 150 Ideen fiel die Wahl in dem Moment auf \u201eDarksiders\u201c, als Kreativchef Dave Adams auf den Trichter kam, man k\u00f6nnte in ihrem Spiel die vier apokalyptischen Reiter verk\u00f6rpern. Der Tenor im Meeting damals: \u201eI don\u2019t know what that means, but it sounds cool!\u201d (\u201eKeine Ahnung, was das bedeutet, aber es klingt cool!\u201c)<\/p>\n<p id=\"absatz2\" class=\"em_text\">Man konnte beim Spielen des 2010 erschienen ersten Serienteils durchaus auch diesen Gedanken haben. Man unternimmt in Sachen Gameplay Bekanntes: k\u00e4mpft als apokalyptischer Reiter Krieg effektreich \u00e0 la \u201eDevil May Cry\u201c, erkundet \u00e0 la \u201eZelda\u201c und puzzelt sich \u00e0 la \u201ePrince of Persia\u201c durch die Ruinen der verheerten Erde. Warum das Spa\u00df macht? Keine Ahnung, aber es klingt doch wirklich ziemlich cool.<\/p>\n<p id=\"absatz3\" class=\"em_text\">Auch 15 Jahre sp\u00e4ter hat \u201eDarksiders\u201c eine treue Fangemeinde hinter sich. Die Ank\u00fcndigung zum vierten Serienteil wurde schon jetzt hunderttausendfach angesehen.<\/p>\n<p>&#8222;&gt;\n<\/p>\n<p class=\"head\">Empfohlener redaktioneller Inhalt<\/p>\n<p class=\"privacy-main-info-text\">Wir bieten an dieser Stelle weitere externe Informationen zu dem Artikel an. Mit einem Klick k\u00f6nnen Sie sich diese anzeigen lassen und auch wieder ausblenden.<\/p>\n<p class=\"privacy-info\">Wenn Sie sich externe Inhalte anzeigen lassen, erkl\u00e4ren Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen \u00fcbermittelt werden.<a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.lz.de\/microsites\/datenschutz\" rel=\"nofollow noopener\"> Weitere Hinweise dazu finden Sie in unserer Datenschutzerkl\u00e4rung.<\/a><\/p>\n<p>Warum war \u201eDarksiders\u201c so einzigartig?<\/p>\n<p><a class=\"article-detail-image use-fancybox\" href=\"https:\/\/www.lz.de\/_em_daten\/_cache\/image\/1xQnNYWFEyM25maG5jakd1eXhkZTdZSS9OUmlaY0toell5TWRhcXVrS2p6dFk1a0JOeSs4Y0dON2pzdFRlT0FxdlIvWjVhdFhMNHFCaGxoOWZTZjhZOEpWTUdteHZxUnRzenBkUkgzSG1LZEk9\/251211-1540-722537058.webp\" rel=\"article-detail-image-overlay nofollow noopener\" title=\"In den K\u00e4mpfen schwingt unser kriegerischer Reiter stylisch das Gro\u00dfschwert. Das macht einen Gro\u00dfteil des Spielspa\u00dfes aus. - \u00a9 Vigil Games\/THQ Nordic\" target=\"_blank\"><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" itemprop=\"image\" class=\"img-responsive media-object\" loading=\"lazy\" width=\"250\" height=\"177\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/251211-1540-722537058.webp.webp\" alt=\"In den K\u00e4mpfen schwingt unser kriegerischer Reiter stylisch das Gro\u00dfschwert. Das macht einen Gro\u00dfteil des Spielspa\u00dfes aus. - \u00a9 Vigil Games\/THQ Nordic\"\/><\/p>\n<p><\/a><\/p>\n<p>In den K\u00e4mpfen schwingt unser kriegerischer Reiter stylisch das Gro\u00dfschwert. Das macht einen Gro\u00dfteil des Spielspa\u00dfes aus.<br \/>\n(\u00a9 Vigil Games\/THQ Nordic)<\/p>\n<p id=\"absatz5\" class=\"em_text\">Einen Gro\u00dfteil der Faszination f\u00fcr dieses in vielerlei Hinsicht konventionelle Spiel stemmt der unverwechselbare Comic-Stil. Mit Joe Madureira gewann das Entwicklerstudio Vigil einen Ausnahmek\u00f6nner, der zuvor schon f\u00fcr Marvel und DC Comics gezeichnet hatte.<\/p>\n<p id=\"absatz6\" class=\"em_text\">Der kombinierte die biblischen Vor-Bilder optisch nach eigener Aussage mal eben mit den \u201eX-Men\u201c. Schon sprang da ein Kraftw\u00fcrfel mit rotem Cape und einem Schwert so gro\u00df wie er selbst durch die Spielwelt, schwang sich mit Enterhaken an zuvor unerreichbare Orte und zerlegte spektakul\u00e4r allerlei himmlisches und h\u00f6llisches Gegnergesocks. Cool!<\/p>\n<p><a class=\"article-detail-image use-fancybox\" href=\"https:\/\/www.lz.de\/_em_daten\/_cache\/image\/1xQnNYWFEyM25maG5jakd1eXhkZTdZSS9OUmlaY0toell5TWRhcXVrS2p6dFk1a0JOeSs4Y0dON2pzdFRlT0FxdkYxamdSR0ZLblh0TFgwMG1ndno1cHpoYzNVNFZDckhlQ01IZU1tUEtuclU9\/251211-1540-722537001.webp\" rel=\"article-detail-image-overlay nofollow noopener\" title=\"Die Spielwelt pr\u00e4sentiert uns immer wieder kleine Umgebungsr\u00e4tsel. Leuchtende Farbtupfer markieren dabei Ankerpunkte f\u00fcr neue Werkzeuge, die wir erst nach und nach freischalten. So kehren wir gern in jedes Areal zur\u00fcck. - \u00a9 Vigil Games\/THQ Nordic\" target=\"_blank\"><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" itemprop=\"image\" class=\"img-responsive media-object\" loading=\"lazy\" width=\"250\" height=\"177\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/251211-1540-722537001.webp.webp\" alt=\"Die Spielwelt pr\u00e4sentiert uns immer wieder kleine Umgebungsr\u00e4tsel. Leuchtende Farbtupfer markieren dabei Ankerpunkte f\u00fcr neue Werkzeuge, die wir erst nach und nach freischalten. So kehren wir gern in jedes Areal zur\u00fcck. - \u00a9 Vigil Games\/THQ Nordic\"\/><\/p>\n<p><\/a><\/p>\n<p>Die Spielwelt pr\u00e4sentiert uns immer wieder kleine Umgebungsr\u00e4tsel. Leuchtende Farbtupfer markieren dabei Ankerpunkte f\u00fcr neue Werkzeuge, die wir erst nach und nach freischalten. So kehren wir gern in jedes Areal zur\u00fcck.<br \/>\n(\u00a9 Vigil Games\/THQ Nordic)<\/p>\n<p id=\"absatz7\" class=\"em_text\">Zweites Alleinstellungsmerkmal: die Story. Vigil schaffte es, die Pr\u00e4misse, einen der Boten des Endes der Welt zu spielen, in eine schlaue und optisch toll pr\u00e4sentierte Detektivhandlung einzuweben. Denn Krieg sieht sich kurz nach seinem Eintreffen auf der Erde einer Verschw\u00f6rung gegen\u00fcber, die offenbar zum Ziel hat, seine Reiterkollegen und ihn in Verruf zu bringen. Merke: Auch beim Ende der Welt muss alles sch\u00f6n geordnet ablaufen. Kann ja nicht einfach jeder Hinz und Reiter selbst den Weltenbrand anzetteln.<\/p>\n<p id=\"absatz8\" class=\"em_text\">Bis zum Ende motiviert die Suche nach der Frage: Hat er nun oder hat er nicht \u2013 und wie kommt die apokalyptische Reiterschar da wieder raus? Das Ende, das nach dem Vergie\u00dfen endloser Mengen Pixelblut und jeder Menge Bossk\u00e4mpfe gegen riesige Flederm\u00e4use und Erzengel \u00fcber den Bildschirm flimmert, geh\u00f6rt zu den euphorisierendensten \u201eIch muss sofort wissen, wie es weitergeht\u201c-Momenten der Spielegeschichte.<\/p>\n<p>&#8222;&gt;\n<\/p>\n<p class=\"head\">Empfohlener redaktioneller Inhalt<\/p>\n<p class=\"privacy-main-info-text\">Wir bieten an dieser Stelle weitere externe Informationen zu dem Artikel an. Mit einem Klick k\u00f6nnen Sie sich diese anzeigen lassen und auch wieder ausblenden.<\/p>\n<p class=\"privacy-info\">Wenn Sie sich externe Inhalte anzeigen lassen, erkl\u00e4ren Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen \u00fcbermittelt werden.<a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.lz.de\/microsites\/datenschutz\" rel=\"nofollow noopener\"> Weitere Hinweise dazu finden Sie in unserer Datenschutzerkl\u00e4rung.<\/a><\/p>\n<p id=\"absatz9\" class=\"em_text\">Spannend: S\u00e4mtliche folgenden \u201eDarksiders\u201c besch\u00e4ftigten sich mit Vor- oder Parallelgeschichten zur Story des Erstlings. Nacheinander verk\u00f6rperten Spieler in Teil zwei erst Kriegs Bruder Tod (denkw\u00fcrdige \u00dcberschrift eines Testberichts: \u201eKrieg war gut, Tod ist besser\u201c), dann in Teil drei die dauersauere Fury und zuletzt den Revolverhelden Strife im Spin-Off \u201eDarksiders Genesis\u201c. Erst der vierte Teil scheint, so darf man den Trailer verstehen, dort anzusetzen, wo \u201eDarksiders\u201c endete. Wer seit 15 Jahren darauf wartet, versteht den Hype um Teil vier. Vielleicht d\u00fcrfen wir ja jetzt endlich alle Reiter parallel spielen? Keine Frage: Das w\u00e4re cool.<\/p>\n<p>Fazit<\/p>\n<p><a class=\"article-detail-image use-fancybox\" href=\"https:\/\/www.lz.de\/_em_daten\/_cache\/image\/1xeFJQOE9DZUtRb2JsQlZVKy9PUk9NMktjSlc5Q2N3dVpFMkVUUDVZOHQ0NDY2bWczUzdCT1lKWHpGWlpmS0cwZ2tHMEtjb21YTSttT1liaUtqV0c1bW9QQVdlT0xoSklraUR1cEkvZThVRVk9\/251211-1540-722533969.webp\" rel=\"article-detail-image-overlay nofollow noopener\" title=\"Bossk\u00e4mpfe sind visuell opulent und hinterlassen ein Gef\u00fchl gro\u00dfer Zufriedenheit. Auch wenn die Riesenfledermaus Tiamat hinterher auf ihre Fl\u00fcgel verzichten muss. Autsch! - \u00a9 Vigil Games\/THQ Nordic\" target=\"_blank\"><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" itemprop=\"image\" class=\"img-responsive media-object\" loading=\"lazy\" width=\"250\" height=\"177\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/251211-1540-722533969.webp.webp\" alt=\"Bossk\u00e4mpfe sind visuell opulent und hinterlassen ein Gef\u00fchl gro\u00dfer Zufriedenheit. Auch wenn die Riesenfledermaus Tiamat hinterher auf ihre Fl\u00fcgel verzichten muss. Autsch! - \u00a9 Vigil Games\/THQ Nordic\"\/><\/p>\n<p><\/a><\/p>\n<p>Bossk\u00e4mpfe sind visuell opulent und hinterlassen ein Gef\u00fchl gro\u00dfer Zufriedenheit. Auch wenn die Riesenfledermaus Tiamat hinterher auf ihre Fl\u00fcgel verzichten muss. Autsch!<br \/>\n(\u00a9 Vigil Games\/THQ Nordic)<\/p>\n<p id=\"absatz11\" class=\"em_text\">\u201eKlar, das Spiel klaut nahezu alle Ideen bei der Konkurrenz, macht das aber so gut, dass man es ihm nicht \u00fcbelnimmt.\u201c Viel besser als <a href=\"https:\/\/www.gamestar.de\/videos\/darksiders-test-video-krieg-ist-super,14794.html\" rel=\"noopener nofollow\" target=\"_blank\">Gamestar-Tester Fabian Siegismund<\/a> kann man nicht zusammenfassen, wie es ist, \u201eDarksiders\u201c zu spielen. Man f\u00fcge viele zeitlose Mechaniken zu einem stimmigen Ganzen zusammen, garniere es mit einem h\u00f6llisch stylischen Comic-Look und w\u00fcrze mit einer guten Story nach: Fertig ist der \u00dcberraschungshit.<\/p>\n<p id=\"absatz12\" class=\"em_text\">Dass das unerfahrene Studio das Spiel nur mit heillosem Crunch \u2013 also viel zu vielen viel zu langen Arbeitstagen \u2013 aus der T\u00fcr bekam, geh\u00f6rt zur Wahrheit dazu. \u201eDas w\u00fcrde ich so nicht nochmal haben wollen\u201c, erz\u00e4hlt Studiochef Ryan Stefanelli in der Doku. \u201eAber es f\u00fchlte sich auch ein bisschen so an, als w\u00fcrde man in die Schlacht ziehen \u2013 und gewinnen.\u201c<\/p>\n<p id=\"absatz13\" class=\"em_text\">Das Spiel, das dabei herauskam, ist bis heute vielen Spielern in guter Erinnerung. Weil es diesen Spirit in ein Spielgef\u00fchl umgesetzt bekam. Jedes Kapitel des Abenteuers schlie\u00dfen wir mit dem wohligen Gef\u00fchl ab, unseren m\u00e4chtigen Widersachern wieder ein St\u00fcck Boden abgenommen zu haben. Bis heute hat man sich in Spielen selten so m\u00e4chtig gef\u00fchlt, wie wenn am Ende einer erfolgreichen Combo mit Kriegs Schwert Chaosfresser s\u00e4mtliches D\u00e4monengew\u00fcrm \u00e4chzend im Staub liegt. Krieg, der reale, ist nat\u00fcrlich niemals \u201ecool\u201c. Aber dieser hier, der mit Cape, ist verdammt nah dran.<\/p>\n<p id=\"absatz14\">Die general\u00fcberholte \u201eDarksiders: Warmastered Edition\u201c kostet rund 20 Euro, ist erh\u00e4ltlich f\u00fcr PC, Playstation und Xbox und freigegeben ab 18 Jahren. Alle anderen Serienteile sind ebenfalls f\u00fcr PC und Konsolen verf\u00fcgbar.<\/p>\n<p id=\"absatz15\"><b class=\"bold\">Transparenzhinweis:<\/b> Wir haben das Spiel auf einer PS5 getestet und es selbst gekauft. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Beim Namen ging\u2019s schon los. 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