{"id":680724,"date":"2025-12-30T17:05:16","date_gmt":"2025-12-30T17:05:16","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/680724\/"},"modified":"2025-12-30T17:05:16","modified_gmt":"2025-12-30T17:05:16","slug":"von-der-vhs-lernen-ex-playstation-manager-will-einheitliches-spieleformat-fuer-alle-konsolen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/680724\/","title":{"rendered":"Von der VHS lernen: Ex-Playstation-Manager will einheitliches Spieleformat f\u00fcr alle Konsolen"},"content":{"rendered":"<p>Die Zeit der Videokassette ist schon lange vorbei. In den 1980er- und 1990er-Jahren waren VHS nicht wegzudenken, bis zur Jahrtausendwende dominierten sie das Videotheken-Sortiment. Mit der Einf\u00fchrung der DVD ging das VHS-Zeitalter dann zu Ende.<\/p>\n<p>Eine Ex-Playstation-F\u00fchrungskraft blickt jetzt in die VHS-Vergangenheit zur\u00fcck, um Konsolenhersteller f\u00fcr die Zukunft fit zu machen.<\/p>\n<p>\n                Insider: Konsolenmarkt ist an seine Grenzen gesto\u00dfen\n            <\/p>\n<p>Shawn Layden, der ehemalige Chef von Sony Interactive Entertainment America, erkl\u00e4rte im <a href=\"https:\/\/youtu.be\/cwH_otOCDmQ?si=PBJj8mdmgWYcVzKJ\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Youtube-Kanal \u201ePause for Thought and Naomi Kyle\u201c<\/a>, der Konsolen-Videospielmarkt sei an seine Grenzen gesto\u00dfen und m\u00fcsse grundlegend ver\u00e4ndert werden, um weiter expandieren zu k\u00f6nnen. Layden rechnete vor, dass die Anzahl der verkauften Konsolen pro Generation bei etwa 250 Millionen liegt. Das gelte f\u00fcr die Playstation 1 wie auch f\u00fcr den Nintendo 64 oder den Sega Saturn.<\/p>\n<p>Empfehlungen der Redaktion<\/p>\n<p>${content}<\/p>\n<p>\n                        ${custom_anzeige-badge}<br \/>\n                        ${custom_tr-badge}<br \/>\n                        ${section}\n                    <\/p>\n<p>                    <a class=\"c-crosslinks-title\" href=\"https:\/\/t3n.de\/news\/was-konsolenhersteller-von-vhs-lernen-koennen-1723488\/${url}\" data-upscore-url=\"\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">${title}<\/a><\/p>\n<p>                <a href=\"https:\/\/t3n.de\/news\/was-konsolenhersteller-von-vhs-lernen-koennen-1723488\/${url}\" class=\"c-crosslinks-image\" title=\"${title}\" data-upscore-url=\"\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><\/p>\n<p>                        <img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/t3n.de\/news\/was-konsolenhersteller-von-vhs-lernen-koennen-1723488\/${image}\" width=\"88\" height=\"88\"\/><\/p>\n<p>                <\/a><\/p>\n<p>                <a href=\"https:\/\/t3n.de\/news\/was-konsolenhersteller-von-vhs-lernen-koennen-1723488\/${url}\" class=\"c-crosslinks-image\" title=\"${title}\" data-upscore-url=\"\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><\/p>\n<p>                        <img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/t3n.de\/news\/was-konsolenhersteller-von-vhs-lernen-koennen-1723488\/${image}\" width=\"88\" height=\"88\"\/><\/p>\n<p>                <\/a><\/p>\n<p>\u201eNur einmal, mit der Wii, schnellte die Zahl auf fast 300 Millionen hoch, weil viele dachten, man k\u00f6nne mit Wii Fit abnehmen. So konnten wir damals ein Publikum erreichen, das vorher nicht dem klassischen Gaming-Bereich angeh\u00f6rte\u201c, erkl\u00e4rte er.<\/p>\n<p>\n                \u201eIch denke, wir brauchen eine Welt, in der wir ein Spieleformat haben\u201c\n            <\/p>\n<p>Um eine glorreiche Konsolen-Zukunft zu erm\u00f6glichen, verwies Layden auf den sogenannten Videoformatkrieg Ende der 1970er- und Anfang der 1980er-Jahre zwischen den inkompatiblen Videokassetten-Technologien VHS und Betamax. Die Frage damals war, welches System sich als Industriestandard f\u00fcr Heim-Videorekorder durchsetzen w\u00fcrde \u2013 und das war das VHS-Format.<\/p>\n<p class=\"c-card__headline\">\n                Empfohlene redaktionelle Inhalte\n            <\/p>\n<p>            Hier findest du externe Inhalte von <strong>TargetVideo GmbH<\/strong>,<br \/>\n            die unser redaktionelles Angebot auf t3n.de erg\u00e4nzen.<br \/>\n            Mit dem Klick auf &#8222;Inhalte anzeigen&#8220; erkl\u00e4rst du dich einverstanden,<br \/>\n            dass wir dir jetzt und in Zukunft Inhalte von <strong>TargetVideo GmbH<\/strong> auf unseren Seiten anzeigen d\u00fcrfen.<br \/>\n            Dabei k\u00f6nnen personenbezogene Daten an Plattformen von Drittanbietern \u00fcbermittelt werden.<br \/>\n            <br \/>\n            Inhalte anzeigen<\/p>\n<p class=\"u-text-small\">\n                <a href=\"https:\/\/t3n.de\/datenschutz\/\" target=\"_blank\" title=\"Die externe Seite im neuen Tab\/Fenster \u00f6ffnen\" rel=\"noopener\"><br \/>\n                    Hinweis zum Datenschutz<br \/>\n                <\/a>\n            <\/p>\n<p class=\"c-card__headline\">\n                Leider ist etwas schief gelaufen&#8230;\n            <\/p>\n<p>            An dieser Stelle findest du normalerweise externe Inhalte von <strong>TargetVideo GmbH<\/strong>,<br \/>\n            jedoch konnten wir deine Consent-Einstellungen nicht abrufen.<br \/>\n            Lade die Seite neu oder passe deine Consent-Einstellungen manuell an.<\/p>\n<p>                Datenschutzeinstellungen verwalten<\/p>\n<p>\u201eBetamax verlor gegen VHS nur aus einem Grund: VHS lizenzierte sein Format an viele verschiedene Hersteller\u201c, erkl\u00e4rte Layden. Sein Fazit aus dieser Geschichte: Die Videospielindustrie sollte eine Art Konsortium f\u00fcr Spieleformate gr\u00fcnden. \u201eIch denke, wir brauchen eine Welt, in der wir ein Spieleformat haben\u201c, sagte er. \u00dcber Lizenzprogramme soll dieses allen interessierten Herstellern zug\u00e4nglich gemacht werden. So erreiche man die \u201eAllgegenw\u00e4rtigkeit des Toasters\u201c und bleibe nicht in einem \u201eIsolationsfeld gefangen\u201c, sagte er.<\/p>\n<p>\n                Diese Konsolen und Spiele sind ein Verm\u00f6gen wert:\n            <\/p>\n<p>            <a href=\"https:\/\/t3n.de\/bildergalerie\/alte-konsolen-games-viel-geld?news=1723488\" class=\"tg-gallerylink\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><br \/>\n                <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"u-border-rounded\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Konsolen_e2a8d26fdb.jpg\" alt=\"\" title=\"robtek \/ shutterstock\" width=\"620\" height=\"350\"\/><\/p>\n<p>            <\/a><\/p>\n<p>                                    Diese alten Konsolen und Retro-Games sind heute viel Geld wert<\/p>\n<p>\n                Laydens Idee w\u00fcrde das Ende der Konsolen-Exklusivit\u00e4t bedeuten\n            <\/p>\n<p>Um Laydens Idee Realit\u00e4t werden zu lassen, m\u00fcssten sich Sony, Microsoft und Nintendo auf ein einheitliches Spieleformat einigen, das alle Videospiele auf allen Konsolen spielbar macht. Es w\u00fcrde das Ende der Konsolen-Exklusivit\u00e4t bedeuten. Ob das realistisch ist?<\/p>\n<p>Aktuell deutet wenig darauf hin. Sony, Microsoft und Nintendo konzentrieren sich laut <a href=\"https:\/\/www.ign.com\/articles\/former-playstation-exec-says-sony-microsoft-and-nintendo-must-learn-from-vhss-victory-over-betamax-if-they-want-to-truly-expand-the-console-audience\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">ign.com<\/a>, einem f\u00fchrenden Online-Magazin f\u00fcr Videospiele, weiterhin auf die Entwicklung von Videospielkonsolen, die ausschlie\u00dflich Spiele f\u00fcr diese Konsolen erm\u00f6glichen. Laydens Idee ist im Moment wohl nicht mehr als eine Utopie.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"vgWortPixel\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/d3bbe998d7b44a1e9804f9aa3c940682.gif\" width=\"1\" height=\"1\" alt=\"\"\/><\/p>\n<p>Top-Artikel<\/p>\n<p>        ${content}<\/p>\n<p>\n                    ${custom_anzeige-badge}<br \/>\n                    ${custom_tr-badge}<br \/>\n                    ${section}\n                <\/p>\n<p>                <a class=\"c-suggestNews-title\" href=\"https:\/\/t3n.de\/news\/was-konsolenhersteller-von-vhs-lernen-koennen-1723488\/${url}\" data-upscore-url=\"\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">${title}<\/a><\/p>\n<p>            <a href=\"https:\/\/t3n.de\/news\/was-konsolenhersteller-von-vhs-lernen-koennen-1723488\/${url}\" class=\"c-suggestNews-image\" title=\"${title}\" data-upscore-url=\"\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><\/p>\n<p>                    <img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/t3n.de\/news\/was-konsolenhersteller-von-vhs-lernen-koennen-1723488\/${image}\" width=\"88\" height=\"88\"\/><\/p>\n<p>            <\/a><\/p>\n<p>            <a href=\"https:\/\/t3n.de\/news\/was-konsolenhersteller-von-vhs-lernen-koennen-1723488\/${url}\" class=\"c-suggestNews-image\" title=\"${title}\" data-upscore-url=\"\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><\/p>\n<p>                    <img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/t3n.de\/news\/was-konsolenhersteller-von-vhs-lernen-koennen-1723488\/${image}\" width=\"88\" height=\"88\"\/><\/p>\n<p>            <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Die Zeit der Videokassette ist schon lange vorbei. 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