{"id":698509,"date":"2026-01-06T21:19:11","date_gmt":"2026-01-06T21:19:11","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/698509\/"},"modified":"2026-01-06T21:19:11","modified_gmt":"2026-01-06T21:19:11","slug":"design-kritik-bricht-macos-tahoe-mit-apples-prinzipien","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/698509\/","title":{"rendered":"Design-Kritik: Bricht macOS Tahoe mit Apples Prinzipien?"},"content":{"rendered":"<p>    close notice<\/p>\n<p class=\"notice-banner__text a-u-mb-0\">\n      This article is also available in<br \/>\n        <a href=\"https:\/\/www.heise.de\/en\/news\/Design-Criticism-Does-macOS-Tahoe-break-Apple-s-principles-11131777.html\" class=\"notice-banner__link a-u-inline-link\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">English<\/a>.<\/p>\n<p>      It was translated with technical assistance and editorially reviewed before publication.\n    <\/p>\n<p class=\"notice-banner__link a-u-mb-0\">\n    Don\u2019t show this again.\n<\/p>\n<p>Die Diskussionen \u00fcber Apples j\u00fcngste Designver\u00e4nderungen rei\u00dfen nicht ab: Nach Kritik <a class=\"heiseplus-lnk\" href=\"https:\/\/www.heise.de\/hintergrund\/Liquid-Glass-Apples-neue-Oberflaeche-fuer-iOS-26-macOS-26-und-Co-im-Detail-10487350.html\" rel=\"external noopener\" target=\"_blank\">am Liquid-Glass-Design<\/a> und <a href=\"https:\/\/www.heise.de\/news\/macOS-26-mit-Liquid-Glass-Icon-Aenderung-facht-Diskussionen-an-10512081.html\" rel=\"external noopener\" target=\"_blank\">neuen App-Icons<\/a> geht es jetzt um die Ver\u00e4nderung in macOS Tahoe, jedem Men\u00fceintrag ein Icon hinzuzuf\u00fcgen. Der Berliner Softwareentwickler Nikita Prokopov hat <a href=\"https:\/\/tonsky.me\/blog\/tahoe-icons\/\" rel=\"external noopener\" target=\"_blank\">in einem Blogpost dargelegt<\/a>, dass Apple damit eigenen klaren Designvorstellungen widerspricht, die das Unternehmen erstmals im Jahr 1992 schriftlich dargelegt hat.<\/p>\n<p>        Weiterlesen nach der Anzeige<\/p>\n<p>In den Human Interface Guidelines hie\u00df es Prokopov zufolge, dass die Zahl grafischer Elemente begrenzt werden sollte, um die Nutzbarkeit zu verbessern. Zu viele komplexe Icons w\u00fcrden die Oberfl\u00e4che \u00fcberladen. Prokopov argumentiert, dass Icons eigentlich helfen sollen, Dinge schneller zu finden \u2013 wenn aber jedes Element ein Icon habe, hebe sich nichts mehr ab.<\/p>\n<p>Unterschiedliche Icons f\u00fcr die gleichen Funktionen<\/p>\n<p>Das bis vor kurzem von Alan Dye gef\u00fchrte Designteam Apples ist im Zuge des Redesigns der Betriebssysteme offenbar zu anderen \u00dcberzeugungen gekommen. <a href=\"https:\/\/www.heise.de\/news\/Nach-Liquid-Glass-Apples-Interface-Design-Chef-wandert-zu-Meta-ab-11102445.html\" rel=\"external noopener\" target=\"_blank\">Ob der Weggang von Dye zu Meta<\/a> oder das Feedback der Nutzer in k\u00fcnftigen Versionen zu einer Nachbesserung f\u00fchren wird, ist derzeit noch nicht absehbar.<\/p>\n<p>Die Kritik des Softwareentwicklers aus Berlin, die von dem US-amerikanischen Apple-Blogger John Gruber geteilt wird, geht aber noch weiter: In dem mit etlichen Beispielen bebilderten Blogpost legt er ferner dar, dass Apple in seiner Software f\u00fcr die gleichen Funktionen unterschiedliche Icons verwendet. Dies sei inkonsistent und eine schlechte Designumsetzung, kritisiert Prokopov. Auch finden an einigen Stellen bekannte System-Symbole wie das der Tastatur-Kombinationen in anderen Kontexten Verwendung, was Nutzer verwirre. Andere Icons bestehen nur aus Text, sodass keine klare Unterscheidung m\u00f6glich sei, wo das Icon aufh\u00f6re und der Text beginne.<\/p>\n<p>Breite Kritik von Designern<\/p>\n<p>Auch zu feine Unterschiede, zu viele Details auf zu wenig Raum, verwirrende Metaphern und fehlende Symmetrie werden beanstandet. Zu \u00e4hnlichen Ergebnissen kommt der Designer und Programmierer Jim Nielsen <a href=\"https:\/\/blog.jim-nielsen.com\/2025\/icons-in-menus\/\" rel=\"external noopener\" target=\"_blank\">in einem eigenen Blogpost<\/a>. Er sei \u201em\u00fcde von all dem optischen Rauschen\u201c, beklagt er und weist darauf hin, dass Apple seine Haltung in dieser Frage auch in sp\u00e4teren Fassungen der Interface Guidelines immer wieder bekr\u00e4ftigt habe.<\/p>\n<p>        Weiterlesen nach der Anzeige<\/p>\n<p>Gruber <a href=\"https:\/\/daringfireball.net\/linked\/2026\/01\/05\/hard-to-justify-tahoe-icons\" rel=\"external noopener\" target=\"_blank\">\u00e4u\u00dfert indessen die Ansicht<\/a>, dass \u201ekein echter UI- oder Icon-Designer\u201c denke, dass die \u00c4nderung eine gute Idee sei. Der bekannte Autor und Podcaster gilt erkl\u00e4rterma\u00dfen als gro\u00dfer Kritiker von Alan Dye, unter dessen Regie Apple die gr\u00f6\u00dfte Designver\u00e4nderung seit Jahren vorgenommen hat.<\/p>\n<p>(<a class=\"redakteurskuerzel__link\" href=\"https:\/\/www.heise.de\/news\/mailto:mki@heise.de\" title=\"Malte Kirchner\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">mki<\/a>)<\/p>\n<p>\n      Dieser Link ist leider nicht mehr g\u00fcltig.\n    <\/p>\n<p>Links zu verschenkten Artikeln werden ung\u00fcltig,<br \/>\n      wenn diese \u00e4lter als 7\u00a0Tage sind oder zu oft aufgerufen wurden.\n    <\/p>\n<p><strong>Sie ben\u00f6tigen ein heise+ Paket, um diesen Artikel zu lesen. Jetzt eine Woche unverbindlich testen \u2013 ohne Verpflichtung!<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"close notice This article is also available in English. 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