{"id":700949,"date":"2026-01-07T20:36:12","date_gmt":"2026-01-07T20:36:12","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/700949\/"},"modified":"2026-01-07T20:36:12","modified_gmt":"2026-01-07T20:36:12","slug":"the-last-ninja-collection-im-test-die-rueckkehr-des-schattenkriegers","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/700949\/","title":{"rendered":"\u201eThe Last Ninja Collection\u201d im Test: Die R\u00fcckkehr des Schattenkriegers"},"content":{"rendered":"<p id=\"absatz1\" class=\"em_text\">\u201eThe Last Ninja\u201d war vor fast 40 Jahren eines der damals beeindruckendsten Spiele f\u00fcr den Commodore 64. Mit \u201eThe Last Ninja Collection\u201d ist nun am 19. Dezember 2025 eine Sammlung aller \u201eLast Ninja\u201c-Titel auf den Markt gekommen \u2013 mitsamt einiger Zugaben aus der Geschichte von System 3. Wir haben uns Kampfanzug, Ninjaschwert und Shuriken geschnappt und sind zum Testen losgezogen.<\/p>\n<p id=\"absatz2\" class=\"em_text\">\u201eThe Last Ninja Collection\u201d ist eine liebevoll kuratierte Zeitkapsel, die eine der herausragendsten Serien der Homecomputer-\u00c4ra in einer einzigen Ver\u00f6ffentlichung b\u00fcndelt. System 3 versammelt hier nicht nur alle \u201eLast Ninja\u201c-Titel f\u00fcr Amiga, C64 und ZX Spectrum, sondern auch verwandte Klassiker wie die \u201eInternational Karate\u201c-Reihe und macht daraus eine digitale Schatztruhe f\u00fcr Retro-Fans. Das Paket versteht sich weniger als modernes Remake, sondern als historisch m\u00f6glichst originalgetreue Bewahrung einer Spielreihe, die in der zweiten H\u00e4lfte der 80er Ma\u00dfst\u00e4be f\u00fcr Grafik, Musik und Stil setzte.<\/p>\n<p>Worum geht es in der \u201eThe Last Ninja Collection\u201c?<\/p>\n<p id=\"absatz3\" class=\"em_text\">\u201eThe Last Ninja\u201d erz\u00e4hlt die Geschichte des einsamen Ninja-Kriegers Armakuni, der nach der Zerst\u00f6rung seines Clans Rache sucht und sich durch eine feindliche Welt voller Fallen, Gegner und R\u00e4tsel k\u00e4mpfen muss. Im ersten Teil begeben wir uns auf einen Rachefeldzug zum Palast des b\u00f6sen Shoguns Kunitoki.<\/p>\n<p id=\"absatz4\" class=\"em_text\">In \u201eThe Last Ninja 2 \u2013 Back with a Vengeance\u201d tauchen wir mysteri\u00f6serweise im New York der 80er Jahre auf, um Kunitoki endlich zu besiegen. Doch der hat andere Pl\u00e4ne und verschanzt sich im \u201ePalace of Mysteries\u201d in Tibet, wo wir uns ihm in \u201eThe Last Ninja 3\u201d ein letztes Mal stellen m\u00fcssen. Die Stimmung der Spiele erinnert stark an fr\u00fche Ninja-Actionfilme mit Michael Dudikoff oder Jean Claude van Damme.<\/p>\n<p>Wie spielt es sich?<\/p>\n<p>        <a href=\"https:\/\/www.nw.de\/_em_daten\/_cache\/image\/1xRDhlVms3Mk03Y3o2VzVYUUVVNzVjVTNudGpPQTU1R3ZxZW9vR1YvZXd3L21UeTJFMGhJS1ZtNEFlNmU1cCtFei9MOGxjVEx0YXMwQTJMM0o2MlNScFE9PQ\/260107-1959-775389223.jpg\" class=\"nw-article-image\" title=\"Auf dem Amiga machte Armakuni ebenfalls eine gute Figur, echte Ninjas spielten aber auf dem C64.\" data-glightbox=\"type: image; description: Auf dem Amiga machte Armakuni ebenfalls eine gute Figur, echte Ninjas spielten aber auf dem C64.  | \u00a9 System 3 \" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><br \/>\n            <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/260107-1959-775389223.jpg\" class=\"nw-img-fluid nw-w-full nw-lazy nw-rounded-t-md\" alt=\"Auf dem Amiga machte Armakuni ebenfalls eine gute Figur, echte Ninjas spielten aber auf dem C64. - \u00a9 System 3\" data-format=\"16:9\"\/><br \/>\n        <\/a><\/p>\n<p>                Auf dem Amiga machte Armakuni ebenfalls eine gute Figur, echte Ninjas spielten aber auf dem C64.<br \/>\n                                    | \u00a9 System 3<\/p>\n<p id=\"absatz6\" class=\"em_text\">Wir bewegen Kunitoki aus einer isometrischen Perspektive durch komplexe Level, in denen Pr\u00e4zision, Orientierungssinn und Timing entscheidend sind. Die K\u00e4mpfe gegen Kunitokis Schergen sind aus heutiger Sicht banal. Wir m\u00fcssen unsere Schl\u00e4ge nur mit Kampfstab, Nunchakus oder dem klassischen Ninjaschwert richtig timen, dann haben die Gegner fast nie eine Chance. Ausweichen oder Abwehrschl\u00e4ge sind praktisch nicht n\u00f6tig. In brenzligen Situationen kann uns aber ein Salto aus der Gefahrenzone retten.<\/p>\n<p id=\"absatz7\" class=\"em_text\">Das L\u00f6sen von kleineren R\u00e4tseln erinnert mehr an ein Adventure als an einen klassischen Actiontitel. Diese sind mitunter richtig fies, wenn wir in Level f\u00fcnf pl\u00f6tzlich feststellen, dass wir einen wichtigen Gegenstand in Level eins vergessen haben. Eine R\u00fcckkehr ist nicht m\u00f6glich, hier hilft nur der Neustart oder ein gut platzierter Spielstand.<\/p>\n<p id=\"absatz8\" class=\"em_text\">Die Steuerung ist aus heutiger Sicht sperrig, funktioniert aber mit etwas Eingew\u00f6hnung erstaunlich pr\u00e4zise. Die Spiele laufen dank Emulation technisch stabil, ohne ihren urspr\u00fcnglichen Charakter zu gl\u00e4tten.<\/p>\n<p>Was hat uns gefallen?<\/p>\n<p id=\"absatz9\" class=\"em_text\">Die Sammlung beeindruckt durch ihren Umfang und die Sorgfalt, mit der das Material aufbereitet wurde. Die \u201eLast Ninja\u201c-Spiele zeigen auch heute noch, wie weit man die 8-Bit-Hardware in Sachen Grafik, Animation und Sound treiben konnte. Besonders die legend\u00e4ren Soundtracks von Ben Daglish, Matt Gray und Reyn Ouwehand klingen auch heute noch magisch.<\/p>\n<p id=\"absatz10\" class=\"em_text\">\u201eInternational Karate\u201d und besonders \u201eIK+\u201d sind ebenfalls herausragende Titel, an die Fans heute gerne noch zur\u00fcckdenken. Der Thai-Fighting-Simulator \u201eBangkok Knights\u201d ist durch seine gro\u00dfen Sprites auf dem C64 technisch interessant und eine nette Dreingabe, aber im Vergleich zu den zuvor genannten Spielen nicht der Rede wert.<\/p>\n<p id=\"absatz11\" class=\"em_text\">Die Zugaben wie \u201eBangkok Knights\u201d und die \u201eInternational Karate\u201d-Serie runden das Paket sinnvoll ab und machen es zu einem kleinen Museum der Geschichte von System 3. Auch die M\u00f6glichkeit, Klassiker bequem auf modernen Systemen zu spielen, ohne Emulatoren einrichten zu m\u00fcssen, ist ein echter Komfortgewinn.<\/p>\n<p>Was hat uns nicht gefallen?<\/p>\n<p>        <a href=\"https:\/\/www.nw.de\/_em_daten\/_cache\/image\/1xVHpLZG1nNHFUaGo2c0I3NnRBdlcvNkRvSVFhdkJ2SVhvbXNTbmt6ZmJZa0xLMTFxMjNuTXRXWTRtd2p6anJSV2VXUmRRRnBnbVlnN0RXTVp5RjNrUXc9PQ\/260107-2000-775389216.jpg\" class=\"nw-article-image\" title=\"Der legend\u00e4r schwere Sprung \u00fcber den Fluss in \" the=\"\" last=\"\" ninja=\"\" hat=\"\" uns=\"\" schon=\"\" damals=\"\" mehr=\"\" geschmerzt=\"\" als=\"\" die=\"\" abfuhr=\"\" von=\"\" katja=\"\" aus=\"\" der=\"\" data-glightbox=\"type: image; description: Der legend\u00e4r schwere Sprung \u00fcber den Fluss in &quot;The Last Ninja 1&quot; hat uns schon damals mehr geschmerzt als die Abfuhr von Katja aus der 6b.  | \u00a9 System 3 \" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><br \/>\n            <img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/260107-2000-775389216.jpg\" class=\"nw-img-fluid nw-w-full nw-lazy nw-rounded-t-md\" alt=\"Der legend\u00e4r schwere Sprung \u00fcber den Fluss in &quot;The Last Ninja 1&quot; hat uns schon damals mehr geschmerzt als die Abfuhr von Katja aus der 6b. - \u00a9 System 3\" data-format=\"16:9\"\/><br \/>\n        <\/a><\/p>\n<p>                Der legend\u00e4r schwere Sprung \u00fcber den Fluss in &#8222;The Last Ninja 1&#8220; hat uns schon damals mehr geschmerzt als die Abfuhr von Katja aus der 6b.<br \/>\n                                    | \u00a9 System 3<\/p>\n<p id=\"absatz13\" class=\"em_text\">Die Spiele verlangen Geduld, Frusttoleranz und die Bereitschaft, sich auf ungew\u00f6hnliche Mechaniken einzulassen. Unfaire Stellen wie der ber\u00fchmt ber\u00fcchtigte Sprung \u00fcber einen Fluss in \u201eThe Last Ninja 1\u201d lassen uns auch heute noch verzweifeln. Die Sammlung versucht kaum, diese H\u00fcrden durch moderne Hilfen abzufedern. Es gibt zwar die M\u00f6glichkeit, jederzeit zu speichern, aber Cheats f\u00fcr unendlich Leben oder zuschaltbare L\u00f6sungshilfen h\u00e4tten den Spielen gutgetan.<\/p>\n<p id=\"absatz14\" class=\"em_text\">Der Umfang aller Spiele ist eher gering. Die \u201eLast Ninja\u201c-Trilogie hat ein ge\u00fcbter Spieler in unter drei Stunden gespielt. Durch den hohen Schwierigkeitsgrad sind aber auch zehn Stunden und mehr m\u00f6glich.<\/p>\n<p id=\"absatz15\" class=\"em_text\">Genauso h\u00e4tten wir uns mehr Hintergrundwissen in Form von alten Design-Dokumenten oder Interviews mit den Entwicklern gew\u00fcnscht. Auch Achievements, verbesserte Grafik in HD oder moderne Versionen der ikonischen Musik w\u00e4ren w\u00fcnschenswert gewesen. Andere Wiederver\u00f6ffentlichungen wie \u201eX-Out Resurfaced\u201d zeigen, wie das besser funktioniert.<\/p>\n<p>Unser Fazit zu \u201eThe Last Ninja Collection\u201d<\/p>\n<p id=\"absatz16\" class=\"em_text\">\u201eThe Last Ninja Collection\u201d ist keine gef\u00e4llige Retro-Spielesammlung. Wer die Serie kennt oder sich f\u00fcr die Geschichte alter Videospiele interessiert, bekommt ein atmosph\u00e4risch dichtes Gesamtpaket. F\u00fcr Spieler, die moderne Bedienbarkeit und klare F\u00fchrung erwarten, bleibt jeder einzelne Titel jedoch eine Herausforderung, die man bewusst annehmen muss. Als digitales Archiv einer legend\u00e4ren Spielreihe ist die Sammlung dennoch ein kleines Juwel.<\/p>\n<p id=\"absatz17\">\u201eThe Last Ninja Collection\u201d ist seit dem 19. Dezember 2025 f\u00fcr PC, Playstation 4 und 5, Xbox Series X|S sowie die Nintendo Switch erh\u00e4ltlich und kostet rund 30 Euro. Das Spiel ist ab 12 Jahren freigegeben.<\/p>\n<p id=\"absatz18\"><b class=\"bold\">Transparenzhinweis:<\/b> F\u00fcr den Test wurde uns vom Publisher ein kostenloser Review-Code zur Verf\u00fcgung gestellt. Dies hatte keinen Einfluss auf unsere Wertung. Wir haben das Spiel auf dem PC getestet.<\/p>\n<p class=\"nw-text-xl nw-uppercase nw-font-bold\" style=\"font-size:24px !important; line-height:32px; padding-bottom: 0px; \">INFORMATION<\/p>\n<p class=\"nw-text-lg nw-font-bold nw-pb-2\" style=\"font-size:20px !important; line-height:28px; padding-bottom: 8px; font-weight:700;\">Kaufempfehlung<\/p>\n<p>        Ideal f\u00fcr:<\/p>\n<p><b class=\"bold\">Retro-Fans und Nostalgiker: <\/b>Wer die Commodore-64-\u00c4ra erlebt hat oder die Geschichte klassischer Spiele sch\u00e4tzt, findet hier eine liebevoll kuratierte Sammlung mit allen \u201eLast Ninja\u201c-Titeln und Zusatzspielen wie \u201eInternational Karate\u201c.<\/p>\n<p><b class=\"bold\">Liebhaber historischer Spieldesigns: <\/b>Wer sehen m\u00f6chte, wie Isometrie, Timing und Puzzle-Mechaniken auf 8-Bit-Systemen umgesetzt wurden, bekommt hier ein anschauliches Zeitdokument.<\/p>\n<p><b class=\"bold\">Sammler und Archiv-Freunde: <\/b>Die Sammlung bewahrt die Spiele weitgehend originalgetreu, inklusive Soundtrack, Animationen und Schwierigkeitsgrad \u2013 eine digitale Schatztruhe.<\/p>\n<p>Eher nicht geeignet f\u00fcr:<\/p>\n<p><b class=\"bold\">Spieler, die moderne Komfortfunktionen erwarten:<\/b> Kein HD-Remake, keine Cheats oder Achievements \u2013 wer simple Bedienung, klare Tutorials oder Komfortfeatures sucht, wird frustriert.<\/p>\n<p><b class=\"bold\">Gelegenheits- oder Action-Spieler:<\/b> Der hohe Schwierigkeitsgrad, altmodische Steuerung und gelegentliche Frustmomente wie knifflige Spr\u00fcnge k\u00f6nnen abschreckend wirken.<\/p>\n<p><b class=\"bold\">Spieler mit wenig Geduld f\u00fcr Trial-and-Error: <\/b>Wer schnelle Fortschritte oder moderne Hinweise bevorzugt, sollte Abstand nehmen \u2013 hier z\u00e4hlen Geduld und Ausdauer.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"\u201eThe Last Ninja\u201d war vor fast 40 Jahren eines der damals beeindruckendsten Spiele f\u00fcr den Commodore 64. Mit&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":700950,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[135],"tags":[161871,87328,29,5683,29714,30,74332,7453,732,16402,1609,10124,16401,16466,2381,29716,16405,161872,944,190,189,29027,194,191,73941,193,192],"class_list":{"0":"post-700949","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-wissenschaft-technik","8":"tag-actiontitel","9":"tag-bangkok","10":"tag-deutschland","11":"tag-games","12":"tag-games-kritik","13":"tag-germany","14":"tag-jean-claude","15":"tag-kampf","16":"tag-label_frei","17":"tag-label_ordne-fr-mich-ein","18":"tag-label_plus-ok","19":"tag-label_video","20":"tag-label_xxl-200","21":"tag-meta_artikelklasse_service","22":"tag-meta_copyrights_rgowl_freier_mitarbeiter","23":"tag-meta_themen_netzwelt","24":"tag-meta_userneeds_ordneein","25":"tag-michael-dudikoff","26":"tag-new-york","27":"tag-science","28":"tag-science-technology","29":"tag-serie_games","30":"tag-technik","31":"tag-technology","32":"tag-tibet","33":"tag-wissenschaft","34":"tag-wissenschaft-technik"},"share_on_mastodon":{"url":"","error":"Validation failed: Text character limit of 500 exceeded"},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/700949","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=700949"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/700949\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/700950"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=700949"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=700949"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=700949"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}