{"id":717630,"date":"2026-01-14T12:41:20","date_gmt":"2026-01-14T12:41:20","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/717630\/"},"modified":"2026-01-14T12:41:20","modified_gmt":"2026-01-14T12:41:20","slug":"code-vein-ii-neuer-overview-trailer","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/717630\/","title":{"rendered":"CODE VEIN II &#8211; Neuer Overview-Trailer"},"content":{"rendered":"<p class=\"text-align-center\"><strong>Bandai Namco Entertainment Europe <\/strong>ver\u00f6ffentlicht heute einen neuen Trailer f\u00fcr<strong> CODE VEIN II,<\/strong> welcher einen tieferen Einblick in neue Spielmechaniken gibt<strong>.<\/strong><\/p>\n<p class=\"text-align-center\"><strong>CODE VEIN II <\/strong>erscheint<strong> am 30. Januar 2026 <\/strong>f\u00fcr<strong> PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC via Steam.\u00a0<\/strong><\/p>\n<p class=\"text-align-center\">\u00a0<\/p>\n<p class=\"text-align-center\">Im Overview-Trailer werden Kampfmechaniken der Wiederg\u00e4nger, der <strong>Character-Creator und verschiedene Gebiete vorgestellt.<\/strong> Durch eine diverse Auswahl an Waffen und weiterer Ausr\u00fcstung wie K\u00e4figen,<strong> Formae und Blutcodes <\/strong>lassen sich Wiederg\u00e4nger-J\u00e4ger an jegliche Kampfstile und Situationen anpassen.\u00a0<\/p>\n<p class=\"text-align-center\">\u00a0<\/p>\n<p class=\"text-align-center\"><a class=\"button-base\" href=\"https:\/\/bandainamcoent.eu\/code-vein\/code-vein-ii\/shop-now\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Jetzt vorbestellen!<\/a><\/p>\n<p class=\"text-align-center\">\u00a0<\/p>\n<p class=\"text-align-center\">Ab dem <strong>23. Januar 2026<\/strong> ist auch die<strong> Character Creator Demo <\/strong>\u00f6ffentlich verf\u00fcgbar. Hiermit k\u00f6nnen Spielende ihren Charakter in Ruhe anpassen, sp\u00e4ter in das Spiel \u00fcbertragen und direkt losspielen. \u00a0\u00a0<\/p>\n<p class=\"text-align-center\">\u00a0<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/CodeVeinII-border.png\" width=\"1920\" height=\"98\" data-entity-type=\"file\" data-entity-uuid=\"081ecdf7-5103-4e8e-8b59-16dae8329a01\" alt=\"\" loading=\"lazy\"\/><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>EINF\u00dcHRUNG IN DIE HANDLUNG<\/p>\n<p>Seit Jahrhunderten leidet die Welt unter der sogenannten Wiederkehr \u2013 einer geheimnisvollen Katastrophe, die groteske Schreckenswesen erschuf und die Menschheit beinahe ausl\u00f6schte.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>Aus den Schatten erhoben sich die Wiederg\u00e4nger \u2013 Unsterbliche, die gegen die Dunkelheit k\u00e4mpften und die Wiederkehr durch Versiegelung bannten.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>Doch ein tragisches Ereignis zerst\u00f6rte das Gleichgewicht.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>Das Siegel wurde schw\u00e4cher und die Welt schwebte erneut in Gefahr.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>Durch ein letztes Opfer stellte eine Gruppe von Wiederg\u00e4ngern, die als Helden verehrt werden, das Siegel wieder her, doch dabei wurde die Luna Rapacis erschaffen, ein unheimlicher Himmelsk\u00f6rper, dessen Licht die Macht der Wiederg\u00e4nger an der Erdoberfl\u00e4che unterdr\u00fcckt.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>Heute \u2013 hundert Jahre sp\u00e4ter \u2013 schlummern die gefallenen Helden noch immer in ihren Kokons, doch die Siegel darauf verfallen.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>Die geschw\u00e4chten Siegel lassen die Wiederkehr erneut ausbrechen und die Welt droht wieder im Chaos zu versinken.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>DIE MISSION<\/p>\n<p>In Code Vein II spielst du als J\u00e4ger oder J\u00e4gerin mit einzigartigen Kr\u00e4ften und einem Artefakt auf dem R\u00fccken, das dir erlaubt, die besonderen F\u00e4higkeiten der Wiederg\u00e4nger im Kampf einzusetzen.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>Zusammen mit einer Wiederg\u00e4ngerin namens Lou, die durch die Zeit reisen kann, musst du den Untergang der Welt aufhalten und verhindern, dass die Wiederkehr erneut entfesselt wird.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>Ihr reist in die Vergangenheit, um das Vertrauen der alten Helden zu gewinnen und so die Siegel auf ihren Kokons in der Gegenwart zu brechen, um ihnen ein f\u00fcr alle Mal ein Ende zu setzen.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>CHARAKTERERSTELLUNG<\/p>\n<p>Aber zun\u00e4chst wollen wir \u00fcber die Optionen f\u00fcr die Charaktererstellung sprechen, die seit dem letzten Spiel massiv erweitert wurden und nun viel mehr Tiefe haben.<\/p>\n<p>Leg den K\u00f6rperbau deines Charakters fest.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>Pass die Haare deines Charakters bis ins kleinste Detail an, etwa wie lang der Pony ist oder wie lockig die Haare sind.<\/p>\n<p>\u00c4ndere Stellung und Form der Ohren, w\u00e4hle Nagellackfarben und vollende dein Aussehen mit den charakteristischen Kintsugi-Details der Spielreihe.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>Auch bei der Kleidung stehen dir unbegrenzte Kombinationen zur Personalisierung zur Verf\u00fcgung: eine breite Auswahl an Kost\u00fcmvarianten, viele Anpassungsoptionen f\u00fcr die Farbe, sowie freies Kombinieren von Kleidungsdetails.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>Du kannst sogar Textur und Muster der Materialien anpassen.<\/p>\n<p>Wenn dein individueller Charakter fertig ist, st\u00fcrz dich in ein Abenteuer, das die Grenzen der Zeit \u00fcberwindet.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>EINE NEUE WELT<\/p>\n<p>In Code Vein 2 wartet eine brandneue Welt auf dich, die du zu Fu\u00df oder mit dem Motorrad erkunden kannst.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>Ein paar der (vielen) verschiedenen Biome sind:<\/p>\n<p>Die Versunkene Stadt \u2013 w\u00e4hrend der Wiederkehr halb \u00fcberschwemmt und in der Gegenwart voll von verschmutztem Wasser.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>Der Wald der Untoten \u2013 ein unheimlicher Wald, heimgesucht von Groll, der aus einem Kokon entweicht.<\/p>\n<p>Die Ver\u00e4tzte Narbe \u2013 eine mit Erz und S\u00e4ure gef\u00fcllte Schlucht.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>Die Welt ist riesig und voller Geheimnisse, die du auf deinen Abenteuern entdeckst.<\/p>\n<p>Halte Ausschau nach Kokons, die es in einigen dieser L\u00e4nder zu finden gibt.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>PARTNERSYSTEM<\/p>\n<p>Du bist nicht allein: M\u00e4chtige Verb\u00fcndete k\u00e4mpfen an deiner Seite oder st\u00e4rken deine F\u00e4higkeiten.<\/p>\n<p>Jeder Partner gew\u00e4hrt dir spezielle Effekte, genannt Bindungseigenheiten, und Partnerboni f\u00fcr Eigenheiten.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>Bindungseigenheiten sind nur aktiv, wenn deine Bindung zum Partner stark ist. Wird die Bindung durch Schaden geschw\u00e4cht, verschwinden sie kurz.<\/p>\n<p>Partnerboni f\u00fcr Eigenheiten sind passive Effekte, zum Beispiel Wertsteigerungen oder Vorteile im Kampf. Wenn du die Beziehung zum Partner vertiefst, werden sie st\u00e4rker.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>Es gibt zwei Wege, wie dein Partner dir im Kampf hilft.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>Herbeirufen (Beschw\u00f6ren)<\/p>\n<p>Erstens: Herbeirufen. In diesem Modus k\u00e4mpft dein Partner an deiner Seite. Partner agieren unabh\u00e4ngig, sie k\u00f6nnen Gegner angreifen und dich unterst\u00fctzen. Das ist n\u00fctzlich, wenn du gegen gr\u00f6\u00dfere Gruppen von Gegnern k\u00e4mpfst.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>Assimilierung<\/p>\n<p>Und zweitens: Assimilierung. In diesem Modus wirst du eins mit deinem Partner, wodurch deine Kr\u00e4fte, Werte und F\u00e4higkeiten verst\u00e4rkt werden. Das ist ideal, wenn du allein gegen m\u00e4chtige Gegner antreten willst.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>Heilendes Opfer<\/p>\n<p>Einer der gr\u00f6\u00dften Vorteile eines Partners ist das Heilende Opfer, das deine Gesundheit wiederherstellt, wenn deine LP auf 0 fallen.<\/p>\n<p>Nach der Aktivierung ist dein Partner jedoch f\u00fcr kurze Zeit handlungsunf\u00e4hig und kann die Aktion in dieser Zeit nicht erneut ausf\u00fchren.<\/p>\n<p>Wenn du dich f\u00fcr Wiederbelebung nicht auf deinen Partner verlassen willst, musst du alle Mittel meistern, die dir im Kampf zur Verf\u00fcgung stehen.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>WIEDERG\u00c4NGER-KAMPF<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>Entzugsangriffe<\/p>\n<p>In Code Vein 2 ist ein Entzugsangriff ein Angriffsman\u00f6ver, bei dem du Gegnern Blutungen zuf\u00fcgst und so &#8222;Ichor&#8220; gewinnst, was ein wichtiger Teil des Kampfsystems ist.<\/p>\n<p>Mit Ichor kannst du m\u00e4chtige Angriffe namens &#8222;Formae&#8220; entfesseln, \u00fcber die wir gleich noch reden.<\/p>\n<p>Dein Partner setzt auch eigene Entzugsangriffe f\u00fcr Angriff und Unterst\u00fctzung ein.<\/p>\n<p>Er teilt absorbiertes Blut mit dir und stellt etwas deines Ichors wieder her.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>Wanken und spezielle Entzugsangriffe<\/p>\n<p>Triff Gegner mehrmals in Folge, um sie ins &#8222;Wanken&#8220; zu bringen. So werden sie verwundbar und du kannst spezielle und extrem starke Entzugsangriffe einsetzen.<\/p>\n<p>Aber nicht alle Entzugsangriffe sind gleich.<\/p>\n<p>Es gibt verschiedene Arten, die von dem &#8222;K\u00e4fig&#8220; abh\u00e4ngen, mit dem du ausger\u00fcstet bist.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>K\u00e4fige<\/p>\n<p>K\u00e4fige sind besondere Ausr\u00fcstung, die dein Charakter auf dem R\u00fccken tr\u00e4gt, um Werte zu modifizieren und Entzugsaktionen auszuf\u00fchren.<\/p>\n<p>Jeder K\u00e4fig hat spezifische Eigenheiten, die in unterschiedlichen Situationen n\u00fctzlich sind, also achte darauf, stets den richtigen K\u00e4fig auszur\u00fcsten.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>Formae<\/p>\n<p>Formae sind m\u00e4chtige Angriffe, f\u00fcr deren Einsatz du Ichor brauchst, den du mit Entzugsangriffen von Gegnern erntest.<\/p>\n<p>Es gibt drei Arten von Formae:<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>Waffenformae<\/p>\n<p>Eine Waffe kann bis zu vier Waffenformae aufnehmen.<\/p>\n<p>Hierzu geh\u00f6ren Kampfformae f\u00fcr Waffenangriffe, magische Formae f\u00fcr Fernangriffe und Unterst\u00fctzungsformae, die verschiedene Buffs und Verst\u00e4rkungen gew\u00e4hren.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>Verliehene Formae<\/p>\n<p>Eine verliehene Forma beschw\u00f6rt im Kampf eine einzigartige Waffe.<\/p>\n<p>So kannst du zum Beispiel ein Gro\u00dfschwert erschaffen und einen einzelnen, gewaltigen Schlag entfesseln.<\/p>\n<p>Die Beschw\u00f6rung dauert zwar etwas, aber wenn dieser Angriff trifft, ist er der ultimative Finisher.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>Defensivformae<\/p>\n<p>\u00dcberleben ist auch wichtig. Defensivformae erm\u00f6glichen dir Defensivaktionen und Ausweichman\u00f6ver.<\/p>\n<p>Du kannst eine der folgenden M\u00f6glichkeiten ausr\u00fcsten: einen Block, einen Konter oder ein spezielles Ausweichman\u00f6ver, um dich im Kampf vor schwerem Schaden zu sch\u00fctzen.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>WAFFEN<\/p>\n<p>W\u00e4hle den Waffentyp, der am besten zu dir passt. Es gibt viele Waffentypen und jeder hat je nach Situation seine eigenen St\u00e4rken.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>Um Gegner mit vielen, schnellen Schl\u00e4gen in Folge zu treffen, gibt es zwei Waffentypen, die in Code Vein 2 brandneu sind: Zwillingsklingen und Runenklingen.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>Bevorzugst du etwas gem\u00e4chlichere Angriffe mit gro\u00dfer Wirkung, dann k\u00f6nnte das Gro\u00dfschwert, die Hellebarde oder der Hammer das Richtige f\u00fcr dich sein.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>Das Bajonett h\u00e4lt Gegner auf Abstand und du kannst aus der Distanz angreifen.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>BLUTCODE, BUILDS &amp; BOOSTER<\/p>\n<p>Mit dem neuen Build-System kannst du Waffen und Skills v\u00f6llig frei an deinen eigenen Spielstil anpassen.<\/p>\n<p>Blutcodes beeinflussen die Kr\u00e4fte aller Wiederg\u00e4nger.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>Jeder Blutcode erm\u00f6glicht einen ganz eigenen Kampfstil und im Verlauf der Geschichte schaltest du immer mehr davon frei.<\/p>\n<p>Durch verschiedene Blutcodes sind alle m\u00f6glichen Charakter-Builds m\u00f6glich, die du individuell anpassen kannst.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>Fordere Gegner mit einem auf St\u00e4rke basierenden Nahkampf-Build heraus,<\/p>\n<p>konzentriere dich mit einem Formae-Build auf machtvolle, epische Angriffe,<\/p>\n<p>richte mit einem Fernkampf-Build Schaden aus Distanz an,<\/p>\n<p>bewege dich mit einem auf Mobilit\u00e4t und Geschick fokussierten Build blitzschnell \u00fcbers Schlachtfeld \u2013<\/p>\n<p>beim Kampfstil hast du die Wahl!<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>Zus\u00e4tzlich zu all dem k\u00f6nnen Booster deine Werte erh\u00f6hen und Eigenheiten aktivieren, die dir verschiedene Vorteile verschaffen.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>GEGNER &amp; BOSSE<\/p>\n<p>Wenn du in Code Vein 2 \u00fcberleben willst, brauchst du alles, was du hier gelernt hast, denn die verschiedenen Gegner und Bosse, denen du im Spiel begegnest, werden all dein K\u00f6nnen auf die Probe stellen.<\/p>\n<p>Es gibt normale Gegner, Spezialgegner, Mini-Bosse und nat\u00fcrlich riesige Bosse, die sich nur durch gro\u00dfes K\u00f6nnen und Konzentration besiegen lassen.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/CodeVeinII-border.png\" width=\"1920\" height=\"98\" data-entity-type=\"file\" data-entity-uuid=\"081ecdf7-5103-4e8e-8b59-16dae8329a01\" alt=\"\" loading=\"lazy\"\/><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p class=\"text-align-center\">Danke f\u00fcrs Zuschauen und f\u00fcrs Kennenlernen einiger Systeme in <strong>Code Vein 2.\u00a0<\/strong><\/p>\n<p class=\"text-align-center\">Wir hoffen, du freust dich auf die Ver\u00f6ffentlichung des Spiels am <strong>30. Januar 2026.\u00a0<\/strong><\/p>\n<p class=\"text-align-center\">\u00a0<\/p>\n<p class=\"text-align-center\"><strong>Mit der Deluxe, Ultimate oder Collector&#8217;s Edition erh\u00e4ltst du schon am 27. Januar Zugang zum Spiel.\u00a0<\/strong><\/p>\n<p class=\"text-align-center\">\u00a0<\/p>\n<p class=\"text-align-center\"><a class=\"button-base\" href=\"https:\/\/bandainamcoent.eu\/code-vein\/code-vein-ii\/shop-now\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Jetzt vorbestellen!<\/a><\/p>\n<p class=\"text-align-center\">\u00a0<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Bandai Namco Entertainment Europe ver\u00f6ffentlicht heute einen neuen Trailer f\u00fcr CODE VEIN II, welcher einen tieferen Einblick in&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":717631,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[3933],"tags":[331,332,548,663,158,3934,3935,13,14,15,12],"class_list":{"0":"post-717630","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-eu","8":"tag-aktuelle-nachrichten","9":"tag-aktuelle-news","10":"tag-eu","11":"tag-europa","12":"tag-europaeische-union","13":"tag-europe","14":"tag-european-union","15":"tag-headlines","16":"tag-nachrichten","17":"tag-news","18":"tag-schlagzeilen"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@de\/115893507894316621","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/717630","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=717630"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/717630\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/717631"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=717630"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=717630"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=717630"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}