{"id":736137,"date":"2026-01-21T18:27:11","date_gmt":"2026-01-21T18:27:11","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/736137\/"},"modified":"2026-01-21T18:27:11","modified_gmt":"2026-01-21T18:27:11","slug":"ubisoft-baut-konzernstruktur-um-publisher-steht-vor-einem-reset","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/736137\/","title":{"rendered":"Ubisoft baut Konzernstruktur um: Publisher steht vor einem &#8222;Reset&#8220;"},"content":{"rendered":"<p>        <a href=\"https:\/\/www.gameswirtschaft.de\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/Ubisoft-CEO-Yves-Guillemot-220525-181225.jpg\" data-caption=\"Ubisoft-CEO Yves Guillemot bei der 30-Jahres-Feier von Ubisoft Mainz im Mai 2025 (Foto: GamesWirtschaft)\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"640\" height=\"336\" class=\"entry-thumb td-modal-image\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/Ubisoft-CEO-Yves-Guillemot-220525-181225-640x336.jpg\"   alt=\"Ubisoft-CEO Yves Guillemot bei der 30-Jahres-Feier von Ubisoft Mainz im Mai 2025 (Foto: GamesWirtschaft)\" title=\"Ubisoft-CEO-Yves-Guillemot-220525-181225\"\/><\/a>Ubisoft-CEO Yves Guillemot bei der 30-Jahres-Feier von Ubisoft Mainz im Mai 2025 (Foto: GamesWirtschaft)<\/p>\n<p><strong>In wenigen Monaten wird Ubisoft nicht wieder zu erkennen sein: Der franz\u00f6sische Publisher unterzieht sich einer schmerzhaften Rosskur.<\/strong><\/p>\n<p>Ein massives Sparprogramm, Projektstopps, einkassierte Umsatz-Ziele: Die Meldung, die Ubisoft am Abend nach B\u00f6rsenschluss verbreiten lie\u00df, hat es in sich. Im Kern steht ein fundamentaler Umbau des kompletten Unternehmens. W\u00f6rtlich spricht der Konzern von einem \u201emajor reset\u201c \u2013 eine Folge des ver\u00e4nderten Marktumfelds, das von steigenden Entwicklungskosten und einem zunehmendem Verdr\u00e4ngungswettbewerb im Shooter-Genre gepr\u00e4gt ist.<\/p>\n<p>Dagegen will Ubisoft mit einem ganzen Ma\u00dfnahmen-B\u00fcndel ansteuern: Kostendisziplin, generative KI und gezielte Investitionen in Genres und Marken.<\/p>\n<p>Das Gesch\u00e4ftsmodell soll im Kern auf zwei S\u00e4ulen ruhen: Open-World-Abenteuer (Far Cry, Assassin\u2019s Creed) und \u201eGaaS-native-experiences\u201c, also Online-Spiele \u00e0 la Rainbow Six Siege und The Division, die laufende Einnahmen versprechen.<\/p>\n<p><strong>Wie angek\u00fcndigt werden alle Ubisoft-Marken und -Studios in \u201aCreative Houses\u2018 aufgeteilt,<\/strong> die sich gezielt und eigenverantwortlich um einzelne Genres und Franchises k\u00fcmmern sollen (siehe unten). Ubisoft-CEO Yves Guillemot spricht von einem \u201eradikalen Schritt\u201c \u2013 auch mit Blick auf die Drei-Jahres-Planung, die komplett auf links gedreht wird.<\/p>\n<p>Sechs Projekte \u2013 darunter das Prince of Persia Remake und vier unangek\u00fcndigte Spiele \u2013 werden eingestellt; ein urspr\u00fcnglich f\u00fcr 2026\/27 geplanter Blockbuster wird ins Folge-Gesch\u00e4ftsjahr verschoben.<\/p>\n<p><strong>Das Kostensenkungs-Programm wird beschleunigt<\/strong> \u2013 was zu weiteren Studio-Schlie\u00dfungen und Entlassungen f\u00fchrt, wie bereits die vergangenen Tage gezeigt haben. So wurde unter anderem die Niederlassung im kanadischen Halifax und im schwedischen Stockholm geschlossen. Ubisoft kehrt au\u00dferdem zu einer F\u00fcnf-Tage-pro-Woche-Anwesenheitspflicht zur\u00fcck \u2013 Remote-Arbeit (\u201aHome-Office\u2018) ist nur noch in beschr\u00e4nktem Umfang zul\u00e4ssig.<\/p>\n<p>Allein in den kommenden zwei Jahren will Ubisoft die Fixkosten um weitere 200 Mio. \u20ac senken.<\/p>\n<p>Ubisoft fu\u00dft ab April auf f\u00fcnf \u201aCreative Houses\u2018:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Vantage Studios:<\/strong> Das bereits bestehende <a href=\"https:\/\/www.gameswirtschaft.de\/wirtschaft\/vantage-studios-ubisoft-211125\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Joint-Venture mit Gro\u00dfaktion\u00e4r Tencent<\/a> soll Assassin\u2019s Creed, Rainbow Six Siege und Far Cry zu Marken mit j\u00e4hrlichen Milliarden-Ums\u00e4tzen entwickeln.<\/li>\n<li><strong>Creative House 2<\/strong> setzt auf kompetitive und kooperative Shooter: The Division, Ghost Recon, Splinter Cell<\/li>\n<li><strong>Creative House 3<\/strong> baut \u201aLive Experiences\u2018 auf Basis von For Honor, The Crew, Riders Republic, Brawlhalla\u00a0und Skull &amp; Bones<\/li>\n<li><strong>Creative House 4<\/strong> umfasst \u201aimmersive Fantasy-Welten\u2018 \u2013 und wirkt wie ein Kessel Buntes. Darin enthalten: Anno, Might &amp; Magic, Rayman, Prince of Persia und Beyond Good &amp; Evil<\/li>\n<li><strong>Creative House 5<\/strong> produziert Casual Games und Spiele f\u00fcr die ganze Familie \u2013 mit Spielen wie Just Dance, Idle Miner Tycoon, Hungry Shark und Uno.<\/li>\n<\/ul>\n<p>F\u00fcr vier neue Produktlinien \u2013 darunter das j\u00fcngst von Amazon \u00fcbernommene <a href=\"https:\/\/www.gameswirtschaft.de\/news\/ubisoft-kauft-march-of-giants-von-amazon-161225\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Online-Strategiespiel March of Giants<\/a> \u2013 gibt es noch keine konkrete kreative Heimat.<\/p>\n<p>Ein \u201aCreative Network\u2018 und mehrere \u201aCore Services\u2018 dient au\u00dferdem als verl\u00e4ngerte Werkbank mit Blick auf Engines, Plattformen, Tools, Lokalisierung, Qualit\u00e4tssicherung, Infrastruktur sowie Entwicklungs-Kapazit\u00e4ten, Marketing und Vertrieb.<\/p>\n<p>Die Auswirkungen auf die vier Niederlassungen in Deutschland mit ihren mehr als 800 Besch\u00e4ftigten sind noch nicht absehbar: Ubisoft betreibt Studios in D\u00fcsseldorf, Mainz und Berlin \u2013 in der Hauptstadt ist au\u00dferdem das Mobilegames-Studio Kolibri Games angesiedelt.<\/p>\n<p>Der Konzern-Umbau samt Einstellung und Verschiebung von Spielen f\u00fchrt dazu, dass das Unternehmen die bislang kommunizierten Umsatz- und Gewinn-Pl\u00e4ne nicht l\u00e4nger aufrecht erhalten kann. F\u00fcr das laufende\u00a0 Gesch\u00e4ftsjahr erwartet Ubisoft statt 2 Mrd. \u20ac deutlich geringere Einnahmen von 1,5 Mrd. \u20ac. (pf)<\/p>\n<p>Beitrag wird laufend aktualisiert<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Ubisoft-CEO Yves Guillemot bei der 30-Jahres-Feier von Ubisoft Mainz im Mai 2025 (Foto: GamesWirtschaft) In wenigen Monaten wird&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":736138,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[135],"tags":[46529,168853,29,168854,30,168855,168856,190,189,194,191,138181,46381,57964,46383,46384,168857,193,192,168858],"class_list":{"0":"post-736137","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-wissenschaft-technik","8":"tag-anno","9":"tag-assassins-creed","10":"tag-deutschland","11":"tag-far-cry","12":"tag-germany","13":"tag-kolibri-games","14":"tag-rainbow-six-siege","15":"tag-science","16":"tag-science-technology","17":"tag-technik","18":"tag-technology","19":"tag-tencent","20":"tag-ubisoft","21":"tag-ubisoft-berlin","22":"tag-ubisoft-duesseldorf","23":"tag-ubisoft-mainz","24":"tag-vantage-studios","25":"tag-wissenschaft","26":"tag-wissenschaft-technik","27":"tag-yves-guillemot"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@de\/115934504250439280","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/736137","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=736137"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/736137\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/736138"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=736137"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=736137"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=736137"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}