{"id":760734,"date":"2026-01-31T10:05:10","date_gmt":"2026-01-31T10:05:10","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/760734\/"},"modified":"2026-01-31T10:05:10","modified_gmt":"2026-01-31T10:05:10","slug":"windows-xp-nachbau-reactos-wird-30-heise-online","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/760734\/","title":{"rendered":"Windows-XP-Nachbau ReactOS wird 30 | heise online"},"content":{"rendered":"<p>Das ReactOS-Projekt feiert seinen 30. Geburtstag. Ende Januar 1996 gab es den ersten Commit zum ReactOS-Quellcode. In einem <a href=\"https:\/\/reactos.org\/blogs\/30yrs-of-ros\/\" rel=\"external noopener nofollow\" target=\"_blank\">Blog-Beitrag w\u00fcrdigen die derzeitigen Projekt-Maintainer<\/a> das Ereignis. Sie \u00fcberrei\u00dfen grob die Entwicklungsgeschichte des Windows-XP-kompatiblen Betriebssystems. <\/p>\n<p>        Weiterlesen nach der Anzeige<\/p>\n<p>ReactOS-Geschichte: Aus Windows-95-Alternative entstanden<\/p>\n<p>Zwischen 1996 und 2003 begannen die Entwickler, aus dem nicht so richtig vorw\u00e4rtskommenden \u201eFreeWin95\u201c-Projekt ReactOS zu schmieden, das als Ziel keine DOS-Erweiterung, sondern die Bin\u00e4rkompatibilit\u00e4t f\u00fcr Apps zum Windows-NT-Kernel hat. Das zog sich allerdings hin, da sie zun\u00e4chst einen NT-artigen Kernel entwickeln mussten, bevor sie Treiber programmieren konnten. Am 1. Februar 2003 ver\u00f6ffentlichte das Projekt schlie\u00dflich ReactOS 0.1.0. Das war die erste Version, die von einer CD starten konnte. Allerdings beschr\u00e4nkte die sich noch auf eine Eingabeaufforderung, es gab keinen Desktop.<\/p>\n<p>Zwischen 2003 und 2006 nahm die Entwicklung von ReactOS 0.2.x rapide an Fahrt auf. \u201eSt\u00e4ndig wurden neue Treiber entwickelt, ein einfacher Desktop gebaut und ReactOS wurde zunehmend stabil und benutzbar\u201c, schreiben die Entwickler. Ende 2005 trat der bis dahin amtierende Projekt-Koordinator Jason Filby zur\u00fcck und \u00fcbergab an Steven Edwards. Im Dezember 2005 erschien ReactOS 0.2.9, \u00fcber das <a href=\"https:\/\/www.heise.de\/news\/Windows-Clone-ReactOS-mit-neuer-Version-160822.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">heise online erstmals berichtete<\/a>. Anfang 2006 gab es jedoch Bef\u00fcrchtungen, einige Projektbeteiligte k\u00f6nnten Zugriff auf geleakten, originalen Windows-Quellcode gehabt und diesen f\u00fcr ihre Beitr\u00e4ge zum ReactOS-Code genutzt haben. Ein \u201eKriegsrat\u201c entschied daraufhin, die <a href=\"https:\/\/www.heise.de\/news\/Windows-Kloner-lassen-sich-nicht-bremsen-177331.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Entwicklung einzufrieren und mit dem Team<\/a> den bestehenden Code zu \u00fcberpr\u00fcfen. <\/p>\n<p>Zwischen 2006 und 2016 lief die Entwicklung an ReactOS 0.3.x. Die andauernde Code-Pr\u00fcfung und der Stopp von neuen Code-Beitr\u00e4gen gegen Ende der ReactOS 0.2.x-\u00c4ra haben der Entwicklung deutlich Schwung entzogen. Steven Edwards trat im August 2006 als Projekt-Koordinator zur\u00fcck und \u00fcbergab an Aleksey Bragin. Ende desselben Monats erschien dann ReactOS 0.3.0, dessen erster <a href=\"https:\/\/www.heise.de\/news\/RC1-des-freien-Windows-Nachbaus-ReactOS-0-3-verfuegbar-133426.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Release-Kandidat Mitte Juni verf\u00fcgbar<\/a> wurde, und brachte Netzwerkunterst\u00fctzung und einen Paketmanager namens \u201eDownload!\u201c mit. <\/p>\n<p>Seit 2016 findet die Entwicklung am ReactOS-0.4.x-Zweig statt. Im Februar 2016 verbesserte ReactOS 0.4.0 etwa die 16-Bit-Emulation f\u00fcr DOS-Anwendungen, erg\u00e4nzte aber auch <a href=\"https:\/\/www.heise.de\/news\/Windows-Clone-ReactOS-0-4-verbessert-16-Bit-Emulation-3109654.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Unterst\u00fctzung f\u00fcr NTFS und das Ext2-Dateisystem<\/a>. Die eingef\u00fchrte Unterst\u00fctzung f\u00fcr den Kernel-Debugger WinDbg hat die Entwicklung sp\u00fcrbar vorangetrieben. Seit M\u00e4rz vergangenen Jahres stellt <a href=\"https:\/\/www.heise.de\/news\/ReactOS-0-4-15-Windows-XP-Alternative-mit-vielen-Korrekturen-10326118.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">ReactOS 0.4.15 den derzeit aktuellen Stand<\/a> der Entwicklung dar. <\/p>\n<p>Aber auch zur Zukunft des Projekts \u00e4u\u00dfern sich die derzeitigen Projekt-Entwickler. \u201eHinter dem Vorhang befinden sich einige Projekte jenseits des offiziellen Software-Zweigs in Entwicklung\u201c, schreiben sie, etwa eine neue Build-Umgebung, ein neuer NTFS-Treiber, ebenso neue ATA-Treiber sowie Multi-Prozessor-Unterst\u00fctzung (SMP). Auch Klasse-3-UEFI-Systeme sollen unterst\u00fctzt werden, also solche, die keine Kompatibilit\u00e4t mit altem BIOS mehr anbieten. Adress Space Layout Randomization (ASLR) zum Erschweren des Missbrauchs von Speicherfehlern zum Schadcodeschmuggel befindet sich ebenfalls in Entwicklung. Wichtig ist zudem die kommende Unterst\u00fctzung moderner Grafikkartentreiber, basierend auf WDDM.<\/p>\n<p>        Weiterlesen nach der Anzeige<\/p>\n<p>(<a class=\"redakteurskuerzel__link\" href=\"https:\/\/www.heise.de\/news\/mailto:dmk@heise.de\" title=\"Dirk Knop\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">dmk<\/a>)<\/p>\n<p>\n      Dieser Link ist leider nicht mehr g\u00fcltig.\n    <\/p>\n<p>Links zu verschenkten Artikeln werden ung\u00fcltig,<br \/>\n      wenn diese \u00e4lter als 7\u00a0Tage sind oder zu oft aufgerufen wurden.\n    <\/p>\n<p><strong>Sie ben\u00f6tigen ein heise+ Paket, um diesen Artikel zu lesen. Jetzt eine Woche unverbindlich testen \u2013 ohne Verpflichtung!<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Das ReactOS-Projekt feiert seinen 30. Geburtstag. Ende Januar 1996 gab es den ersten Commit zum ReactOS-Quellcode. 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