{"id":770871,"date":"2026-02-04T09:15:09","date_gmt":"2026-02-04T09:15:09","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/770871\/"},"modified":"2026-02-04T09:15:09","modified_gmt":"2026-02-04T09:15:09","slug":"borderlands-4-gearbox-stampft-switch-2-version-ein","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/770871\/","title":{"rendered":"\u201eBorderlands 4\u201c: Gearbox stampft Switch-2-Version ein"},"content":{"rendered":"<p>\u201eBorderlands 4\u201c kommt vorerst doch nicht auf die Switch 2: Gegen\u00fcber Variety best\u00e4tigte Take-Two, dass die Entwicklung des Ports \u201epausiert\u201c worden sei. Zuvor war die Version von \u201eBorderlands 4\u201c f\u00fcr die Switch 2 aus der Liste der bevorstehenden Releases im Gesch\u00e4ftsbericht von Take-Two verschwunden.<\/p>\n<p>        Weiterlesen nach der Anzeige<\/p>\n<p>Einen Grund f\u00fcr die \u201eEntwicklungspause\u201c nennt Take-Two <a href=\"https:\/\/variety.com\/2026\/gaming\/news\/borderlands-4-switch-release-paused-take-two-ceo-gta-online-1236651227\/\" rel=\"external noopener nofollow\" target=\"_blank\">gegen\u00fcber Variety<\/a> nicht. Unklar bleibt auch, ob Take-Two die Entwicklung eines Switch-2-Ports von \u201eBorderlands 4\u201c in Zukunft noch einmal angehen will. Derzeit liege der Fokus aber auf dem Post-Launch-Support der bereits ver\u00f6ffentlichten Versionen, sagte der Sprecher.<\/p>\n<p>Performance-Probleme bei \u201eBorderlands 4\u201c<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.heise.de\/news\/Nach-PC-Problemen-Gearbox-verschiebt-Switch-2-Version-von-Borderlands-4-10668275.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Im vergangenen September hatte Gearbox den Release von \u201eBorderlands 4\u201c f\u00fcr die Switch 2 verschoben<\/a>. Die Entwicklung und Feinjustierung des Switch-2-Ports nehme zus\u00e4tzliche Zeit in Anspruch, schrieben die Entwickler in einem X-Post. Der Schritt sei notwendig, um den Fans das \u201ebestm\u00f6gliche Erlebnis\u201c bieten zu k\u00f6nnen. Urspr\u00fcnglich h\u00e4tte \u201eBorderlands 4\u201c schon am 3. Oktober f\u00fcr die Switch 2 erscheinen sollen.<\/p>\n<p>Die Formulierungen aus dem X-Post deuteten auf m\u00f6gliche Performance-Probleme mit der Switch-2-Version hin. Die neue Nintendo-Konsole ist zwar erheblich leistungsst\u00e4rker als die erste Switch, hinkt den aktuellen Konsolen von Sony und Microsoft aber weiterhin hinterher. Gerade die PC-Version von \u201eBorderlands 4\u201c hatte zum Marktstart zudem mit heftigen Performance-Problemen zu k\u00e4mpfen, die Gearbox bisher nicht vollst\u00e4ndig gel\u00f6st hat. \u201eBorderlands 4\u201c l\u00e4uft in der <a href=\"https:\/\/www.heise.de\/meinung\/Oblivion-Remastered-zeigt-auch-die-haesslichen-Seiten-der-Unreal-Engine-10359035.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Unreal Engine 5, die f\u00fcr hohe Hardware-Anspr\u00fcche und unvermeidbare Ruckler bekannt ist<\/a>.<\/p>\n<p>Die Kritik an der PC-Version von \u201eBorderlands 4\u201c hat sogar Chefentwickler Randy Pitchford auf den Plan gerufen, <a href=\"https:\/\/x.com\/DuvalMagic\/status\/1967424826697781446\" rel=\"nofollow\">der sich auf X einige Wortgefechte mit erbosten Fans geliefert hat<\/a>. \u201eJeder PC-Spieler muss die Realit\u00e4t der Beziehung zwischen seiner Hardware und der verwendeten Software akzeptieren\u201c, schrieb Pitchford unter anderem. <\/p>\n<p>        Weiterlesen nach der Anzeige<\/p>\n<p>(<a class=\"redakteurskuerzel__link\" href=\"https:\/\/www.heise.de\/news\/mailto:dahe@heise.de\" title=\"Daniel Herbig\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">dahe<\/a>)<\/p>\n<p>\n      Dieser Link ist leider nicht mehr g\u00fcltig.\n    <\/p>\n<p>Links zu verschenkten Artikeln werden ung\u00fcltig,<br \/>\n      wenn diese \u00e4lter als 7\u00a0Tage sind oder zu oft aufgerufen wurden.\n    <\/p>\n<p><strong>Sie ben\u00f6tigen ein heise+ Paket, um diesen Artikel zu lesen. Jetzt eine Woche unverbindlich testen \u2013 ohne Verpflichtung!<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"\u201eBorderlands 4\u201c kommt vorerst doch nicht auf die Switch 2: Gegen\u00fcber Variety best\u00e4tigte Take-Two, dass die Entwicklung des&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":770872,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[135],"tags":[127624,29,214,174988,30,205,190,189,8267,8268,194,191,193,192],"class_list":["post-770871","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-wissenschaft-technik","tag-borderlands-4","tag-deutschland","tag-entertainment","tag-gearbox","tag-germany","tag-nintendo","tag-science","tag-science-technology","tag-spiele","tag-switch-2","tag-technik","tag-technology","tag-wissenschaft","tag-wissenschaft-technik"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@de\/116011606000437107","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/770871","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=770871"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/770871\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/770872"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=770871"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=770871"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=770871"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}