{"id":795529,"date":"2026-02-13T22:53:13","date_gmt":"2026-02-13T22:53:13","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/795529\/"},"modified":"2026-02-13T22:53:13","modified_gmt":"2026-02-13T22:53:13","slug":"nioh-3-da-wirkt-selbst-elden-ring-wie-ein-spaziergang","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/795529\/","title":{"rendered":"&#8222;Nioh 3&#8220;: Da wirkt selbst &#8222;Elden Ring&#8220; wie ein Spaziergang"},"content":{"rendered":"<p>    Inhalt<br \/>\n    <a class=\"article-toc__fullview z-text-button\" href=\"https:\/\/www.zeit.de\/digital\/games\/2026-02\/nioh3-videospiele-games-trend\/komplettansicht\" data-ct-label=\"all\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><br \/>\n        Auf einer Seite lesen<br \/>\n    <\/a><\/p>\n<p>            Inhalt        <\/p>\n<ol class=\"article-toc__list\">\n<li class=\"article-toc__list-item\">\n<p>Seite 1Da wirkt selbst &#8222;Elden Ring&#8220; wie ein Spaziergang<\/p>\n<\/li>\n<li class=\"article-toc__list-item\"><a class=\"article-toc__item article-toc__link\" href=\"https:\/\/www.zeit.de\/digital\/games\/2026-02\/nioh3-videospiele-games-trend\/seite-2\" data-ct-label=\"2\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><br \/>\n                    Seite 2Moment: Kennt man das nicht alles schon?<br \/>\n                <\/a><\/li>\n<\/ol>\n<p class=\"paragraph article__item\">Ob mit Ninja-Stirnband<br \/>\noder in bunt gefederter Samurai-R\u00fcstung: Es wird wieder gek\u00e4mpft, geblutet und<br \/>\ngestorben. Gerade Letzteres wird in Nioh 3 immer wieder passieren, aber zumindest<br \/>\nvor sch\u00f6nen Kulissen. In Schneefeldern und idyllischen Fischerd\u00f6rfern, auf<br \/>\nruhigen Seen und im Schlachtfeldget\u00fcmmel werden Katanas gekreuzt und Blut<br \/>\nvergossen. Wer keinen Spa\u00df am virtuellen Sterben und Lernen hat, wird auch hier kaum<br \/>\nSpa\u00df finden. Wer sich an Gegnern gerne die Z\u00e4hne ausbei\u00dft, umso mehr.\u00a0<\/p>\n<p class=\"paragraph article__item\">Schlie\u00dflich ist Nioh 3 ein Soulslike. Damit sind Spiele gemeint, die sich in ihrer Machart und<br \/>\nMechanik auf die Dark-Souls-Reihe beziehen, bekannte Action-Rollenspiele<br \/>\nim d\u00fcsteren Fantasy-Setting. Soulslike ist eines der beliebtesten Genres des<br \/>\nletzten Jahrzehnts. Charakteristisch<br \/>\nf\u00fcr sie ist ihr gnadenlos hoher Schwierigkeitsgrad, den Spieler besonders bei<br \/>\nden Bossgegnern zu sp\u00fcren bekommen.\n<\/p>\n<p class=\"paragraph article__item\">Als die Entwicklungsschmiede FromSoftware 2011 den ersten Teil von Dark Souls ver\u00f6ffentlichte, verkaufte<br \/>\nes sich millionenfach. Viele Studios kopierten dessen Erfolgsformel in den<br \/>\nunterschiedlichsten Szenarien. Doch die meisten Nachz\u00fcgler konnten dem Genre<br \/>\nkaum etwas Neues hinzuf\u00fcgen. Mit den ersten beiden Teilen von Nioh ist es dem<br \/>\njapanischen Entwickler Team Ninja noch am ehesten gelungen, eigene Akzente zu<br \/>\nsetzen. Sie versetzten den Spieler nicht nur in das bunte, fantasievolle<br \/>\nMittelalter <a class=\"rtr-entity\" href=\"https:\/\/www.zeit.de\/thema\/japan\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Japans<\/a>, sondern gaben ihm auch rasante, auf perfektes Timing<br \/>\nausgelegte K\u00e4mpfe an die Hand. Das aktuelle und voraussichtliche letzte Nioh<br \/>\n3 kann sich sogar mit dem FromSoftware-Erfolgspiel Elden Ring von 2022 messen.\n<\/p>\n<p>        Mutanten, Monster, Power Rangers        <\/p>\n<p class=\"paragraph article__item\">Auch im dritten Teil geht<br \/>\nes wieder in das feudale Japan von 1622, in dem die Monster und Wesen aus der Folklore<br \/>\nlebendig und gef\u00e4hrlich werden. Hauptcharakter und Spielfigur Tokugawa<br \/>\nTakechiyo soll der n\u00e4chste Shogun und damit m\u00e4chtigster Herrscher im Land<br \/>\nwerden, doch der herrschs\u00fcchtige Kunimatsu will das Amt an sich rei\u00dfen und<br \/>\nbeschw\u00f6rt eine Schar an blutr\u00fcnstigen D\u00e4monen.\u00a0\n<\/p>\n<p class=\"paragraph article__item\">Bevor das Gemetzel<br \/>\nbeginnt, kann man im Charakter-Editor nicht nur die H\u00f6he der eigenen<br \/>\nAugenbrauen und Stimme festlegen, sondern auch die Hautfarbe. Im zuletzt<br \/>\nver\u00f6ffentlichten Assassin&#8217;s Creed Shadows brachen \u00fcber so etwas noch kulturkampfartige<br \/>\nDebatten aus: W\u00e4hrend die eine Seite von Wokeness sprach, bem\u00e4ngelte die<br \/>\nandere, dass man Japan nie als eigenst\u00e4ndige Kultur darstelle. Um Nioh 3 gibt<br \/>\nes solche Diskussionen nicht, wom\u00f6glich weil es sich deutlich mehr<br \/>\n\u00fcbernat\u00fcrlicher Elemente bedient als noch Assassin&#8217;s Creed Shadows.\n<\/p>\n<p>                            \u00a9\u00a0ZEIT ONLINE<\/p>\n<p>\n                                        Newsletter<br \/>\n                                        Nat\u00fcrlich intelligent<\/p>\n<p class=\"newsletter-signup__text\">K\u00fcnstliche Intelligenz ist die wichtigste Technologie unserer Zeit. Aber auch ein riesiger Hype. Wie man echte Durchbr\u00fcche von hohlen Versprechungen unterscheidet, lesen Sie in unserem KI-Newsletter.<\/p>\n<p class=\"newsletter-signup__datapolicy\" hidden=\"\">\n            Mit Ihrer Registrierung nehmen Sie die <a href=\"https:\/\/datenschutz.zeit.de\/zon#Newsletter\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener\">Datenschutzerkl\u00e4rung<\/a><br \/>\n     zur Kenntnis.\n        <\/p>\n<p>    Vielen Dank! Wir haben Ihnen eine E-Mail geschickt.<\/p>\n<p>Pr\u00fcfen Sie Ihr Postfach und best\u00e4tigen Sie das Newsletter-Abonnement.<\/p>\n<p class=\"paragraph article__item\">So k\u00e4mpft man gegen Geisterwesen<br \/>\nund Ungeheuer, mehrarmige Mutanten, gefl\u00fcgelte und geh\u00f6rnte Monster, aber auch<br \/>\nmenschliche Gegner. Diese erinnern in ihren \u00fcbergro\u00dfen R\u00fcstungen aber mehr an<br \/>\nPower Rangers als an eine realistische Darstellung der Samurai. Doch wer erwartet<br \/>\nbei Nioh 3 schon Realismus oder historische Faktentreue? Die Story ist nur<br \/>\nMittel zum Zweck, um dem Spieler abwechslungsreiche Schaupl\u00e4tze und Gegner zu<br \/>\npr\u00e4sentieren.\u00a0\u00a0\n<\/p>\n<p>                            &#8222;Nioh 3&#8220; konfrontiert seine Spieler mit ungeheuren Ungeheuern\u00a0\u2013 und jeder Menge Waffen zur  Auswahl.             \u00a9\u00a0Koei Tecmo Games<\/p>\n<p class=\"paragraph article__item\">Viele der Monster orientieren sich an den traditionellen Darstellungen in der japanischen<br \/>\nKunst, nur eben in Gr\u00f6\u00dfe und Erscheinung f\u00fcr ein Actionspiel angepasst. Die<br \/>\nsogenannten Yokai sind \u00e4u\u00dferst kreativ gestaltet: Mal treten sie als gepanzerte<br \/>\nKrabbe auf, mal nehmen sie die Form eines lebendigen Wandst\u00fccks an oder aber<br \/>\ndie eines ein\u00e4ugigen, aggressiven Regenschirms. Die Visualisierung der<br \/>\njapanischen Mythen war in den ersten beiden Nioh-Teilen noch etwas vollkommen<br \/>\nNeues und sorgte f\u00fcr eine eigene, viel gelobte Handschrift. Im dritten Teil hat<br \/>\nman sie perfektioniert. Die Yokai sind nicht weniger kreativ, gleichzeitig kann Team Ninja nicht mehr mit vollkommen neuen Einf\u00e4llen oder<br \/>\nDesignentscheidungen \u00fcberraschen.\n<\/p>\n<p class=\"paragraph article__item\">Neben dem Design ist die<br \/>\nReihe f\u00fcr ihre Inszenierung der Action bekannt geworden. Nioh 3 bleibt bei der<br \/>\nTradition der Vorg\u00e4nger und gibt den Spielern so viele Waffen an die Hand, dass<br \/>\nes an \u00dcberfluss grenzt. Es wird auf nahe, mittlere und weite Distanz mit \u00c4xten,<br \/>\nSpeeren und Schwertern gek\u00e4mpft, mit Krallen, Kriegsh\u00e4mmern, Wurfsternen und<br \/>\nB\u00f6gen. Und sagt einem eine Waffe nicht zu, kann man sie gegen zig andere<br \/>\naustauschen.\n<\/p>\n<p class=\"paragraph article__item\">Einfacher wird der Kampf<br \/>\ntrotz dieser F\u00fclle an Mordwerkzeugen nicht. Gerade die Ausdauer, hier Ki genannt, geht schnell aus, wenn man sie nicht nach jeder Attacke<br \/>\nregeneriert. Und weicht man dem gegnerischen Schlag zu fr\u00fch aus oder pariert<br \/>\nihn zu sp\u00e4t, wird das mit extremem Schaden oder direkt dem Game Over bestraft, wie<br \/>\nman es von einem Spiel dieses Genres auch erwartet. Schleichen und Angriffe aus<br \/>\ndem Hinterhalt sind zwar m\u00f6glich und oft hilfreich, doch versteht sich Nioh 3 prim\u00e4r als kampflastiges Spiel und will auch als solches gespielt werden.\u00a0<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Inhalt Auf einer Seite lesen Inhalt Seite 1Da wirkt selbst &#8222;Elden Ring&#8220; wie ein Spaziergang Seite 2Moment: Kennt&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":795530,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","_share_on_mastodon":"0"},"categories":[135],"tags":[179315,5308,2888,29,5680,5683,30,372,190,189,194,191,5685,193,192],"class_list":["post-795529","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-wissenschaft-technik","tag-nioh-3","tag-computer","tag-computerspiel","tag-deutschland","tag-digital","tag-games","tag-germany","tag-japan","tag-science","tag-science-technology","tag-technik","tag-technology","tag-videospiel","tag-wissenschaft","tag-wissenschaft-technik"],"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@de\/116065783336647441","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/795529","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=795529"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/795529\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/795530"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=795529"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=795529"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=795529"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}