{"id":829950,"date":"2026-02-27T14:53:17","date_gmt":"2026-02-27T14:53:17","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/829950\/"},"modified":"2026-02-27T14:53:17","modified_gmt":"2026-02-27T14:53:17","slug":"sony-kuendigt-pssr-upgrade-an-resident-evil-requiem-profitiert-zuerst","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/829950\/","title":{"rendered":"Sony k\u00fcndigt PSSR-Upgrade an &#8211;\u00a0 Resident Evil Requiem profitiert zuerst &#8211;"},"content":{"rendered":"<p class=\"intro-text\">Sony rollt f\u00fcr die PS5 Pro eine neue Version der PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) aus. Zun\u00e4chst profitiert \u201eResident Evil Requiem\u201c, das als erster Titel die \u00fcberarbeitete Upscaling-Technologie nutzt.\u00a0<\/p>\n<p>Sony hat <a href=\"https:\/\/blog.de.playstation.com\/2026\/02\/27\/aktualisierter-pssr-hochskalierer-erscheint-fuer-ps5-pro\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><strong>ziemlich schwammig<\/strong><\/a> eine aktualisierte Version der PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) angek\u00fcndigt. Die KI-basierte Upscaling-Technologie der <strong><a href=\"https:\/\/www.play3.de\/tag\/ps5-pro\/\" type=\"post_tag\" id=\"7043\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">PS5 Pro<\/a><\/strong> kommt offenbar schon in <strong><a href=\"https:\/\/www.play3.de\/tag\/resident-evil-9\/\" type=\"post_tag\" id=\"7812\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">\u201eResident Evil Requiem\u201c<\/a><\/strong> zum Einsatz. <\/p>\n<p>Im Wortlaut hei\u00dft es: \u201eWir freuen uns, heute eine aktualisierte Version der PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) anzuk\u00fcndigen, die in den kommenden Wochen global f\u00fcr PS5 Pro-Spieler eingef\u00fchrt wird.\u201c Im weiteren Verlauf: \u201eDas heute ver\u00f6ffentlichte Resident Evil Requiem ist der erste Titel, der diese fortschrittlichere PSSR nutzt.\u201c <\/p>\n<p>Algorithmus grundlegend \u00fcberarbeitet<\/p>\n<p>PSSR analysiert einzelne Bildpixel und skaliert sie hoch, um die effektive Aufl\u00f6sung zu steigern. Laut Sony wurde die Technologie bereits in mehr als 50 PS5-Pro-Spielen eingesetzt. Die neue Version basiert auf einer \u00fcberarbeiteten Struktur des neuronalen Netzwerks und des zugrunde liegenden Algorithmus.<\/p>\n<p>PlayStation-Systemarchitekt Mark Cerny erkl\u00e4rte: \u201eWir haben intensiv an einer neuen Version von PSSR gearbeitet, die nicht nur das neuronale Netzwerk, sondern auch den gesamten Algorithmus grundlegend \u00fcberarbeitet. Wir freuen uns, bekanntgeben zu k\u00f6nnen, dass Resident Evil Requiem, das ab heute erh\u00e4ltlich ist, als erster Titel diese weiterentwickelte PSSR-Technologie nutzt, die dazu beitr\u00e4gt, sowohl die Bildrate als auch die Bildqualit\u00e4t hochzuhalten.\u201c<\/p>\n<p><strong>Nachfolgend ein offizieller Vergleich. Links ist die bisherige, rechts die neue PSSR-Version zu sehen: <\/strong><\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"705\" height=\"397\" data-wp-class--hide=\"state.isContentHidden\" data-wp-class--show=\"state.isContentVisible\" data-wp-init=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on-async--click=\"actions.showLightbox\" data-wp-on-async--load=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on-async-window--resize=\"callbacks.setButtonStyles\" data-id=\"809183\" src=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=\" http:=\"\" alt=\"\" class=\"wp-image-809183\" data-lazy- data-lazy- data-lazy-src=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/Resident-Evil-Requiem-PS5-Pro-PSSR-alt-705x397.jpg\"\/><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"705\" height=\"397\" data-wp-class--hide=\"state.isContentHidden\" data-wp-class--show=\"state.isContentVisible\" data-wp-init=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on-async--click=\"actions.showLightbox\" data-wp-on-async--load=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on-async-window--resize=\"callbacks.setButtonStyles\" data-id=\"809184\" src=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=\" http:=\"\" alt=\"\" class=\"wp-image-809184\" data-lazy- data-lazy- data-lazy-src=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/Resident-Evil-Requiem-PS5-Pro-PSSR-neu-705x397.jpg\"\/><\/p>\n<p><strong>Damit auch tats\u00e4chlich etwas zu erkennen ist, haben wir am Helligkeitsregler gedreht: <\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"705\" height=\"397\" data-wp-class--hide=\"state.isContentHidden\" data-wp-class--show=\"state.isContentVisible\" data-wp-init=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on-async--click=\"actions.showLightbox\" data-wp-on-async--load=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on-async-window--resize=\"callbacks.setButtonStyles\" data-id=\"809186\" src=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=\" http:=\"\" alt=\"\" class=\"wp-image-809186\" data-lazy- data-lazy- data-lazy-src=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/Resident-Evil-Requiem-PS5-Pro-PSSR-alt-v2-705x397.jpg\"\/><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"705\" height=\"397\" data-wp-class--hide=\"state.isContentHidden\" data-wp-class--show=\"state.isContentVisible\" data-wp-init=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on-async--click=\"actions.showLightbox\" data-wp-on-async--load=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on-async-window--resize=\"callbacks.setButtonStyles\" data-id=\"809187\" src=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=\" http:=\"\" alt=\"\" class=\"wp-image-809187\" data-lazy- data-lazy- data-lazy-src=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/Resident-Evil-Requiem-PS5-Pro-PSSR-neu-v2-705x397.jpg\"\/><\/p>\n<p>Die aktualisierte PSSR-Version habe es Capcom laut Masaru Ijuin, Senior Manager Engine Development Support Section R&amp;D Foundational Technology Department, erm\u00f6glicht, \u201eunsere Ausdrucksst\u00e4rke zu verbessern, indem diese Details und strukturellen Besonderheiten erfolgreich verarbeitet werden\u201c. Komplexe Strukturen lie\u00dfen sich damit zuverl\u00e4ssiger hochskalieren.<\/p>\n<p>PS5-Pro-Systemupdate im M\u00e4rz mit breiter Verf\u00fcgbarkeit<\/p>\n<p>Die technologische Grundlage stammt aus der <a href=\"https:\/\/www.play3.de\/2025\/03\/07\/ps6-und-fsr-4-erst-der-anfang-amd-zelebriert-zusammenarbeit-mit-sony\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><strong>Partnerschaft \u201eProject Amethyst\u201c zwischen Sony und AMD<\/strong><\/a>. Elemente der neuen PSSR-Version greifen auf AMDs FSR-4-Upscaling zur\u00fcck. PC-Spieler konnten diese Technologie l\u00e4ngst nutzen. Mit der PS5 Pro erh\u00e4lt die Konsole nun eine angepasste und weiter optimierte Variante.<\/p>\n<p><strong>Im M\u00e4rz wird f\u00fcr eine breitere Kompatibilit\u00e4t schlie\u00dflich ein Systemsoftware-Update ausgerollt<\/strong>, samt der Option \u201ePSSR-Bildqualit\u00e4t verbessern\u201c. Damit k\u00f6nnen Spieler \u201edas neue PSSR mit allen PS5 Pro-Spielen nutzen, die PSSR bereits unterst\u00fctzen\u201c, nutzen. <\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"705\" height=\"397\" data-wp-class--hide=\"state.isContentHidden\" data-wp-class--show=\"state.isContentVisible\" data-wp-init=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on-async--click=\"actions.showLightbox\" data-wp-on-async--load=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on-async-window--resize=\"callbacks.setButtonStyles\" src=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=\" http:=\"\" alt=\"\" class=\"wp-image-809190\" data-lazy- data-lazy- data-lazy-src=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/PS5-Pro-PSSR-705x397.jpg\"\/><\/p>\n<p>\t\tNeu mit dem kommenden Update: Das neue PSSR kann auf der PS5 Pro aktiviert werden, um die Bildqualit\u00e4t in \u201eeinigen unterst\u00fctzten Spielen\u201c zu verbessern. <\/p>\n<p>\u201eSobald das Systemupdate n\u00e4chsten Monat ver\u00f6ffentlicht wird, probiert es aus und seht selbst, dass einige Spiele erkennbar sch\u00e4rfere Grafiken haben k\u00f6nnen\u201c, so Cerny weiter.\u00a0Mehrere bestehende Titel erhalten in diesem Zeitraum Updates, um auf die neue PSSR-Version umzuschalten.<\/p>\n<p><strong>Im Fall von \u201eResident Evil Requiem\u201c kann <\/strong><a href=\"https:\/\/www.digitalfoundry.net\/news\/2026\/02\/its-official-resident-evil-requiem-uses-sonys-brand-new-pssr-upscaler\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><strong>laut Digital Foundry<\/strong><\/a><strong> bereits das Ergebnis betrachtet werden: <\/strong><\/p>\n<p>                    <a href=\"https:\/\/www.play3.de\/2026\/02\/26\/resident-evil-requiem-ps5-pro-bietet-premium-erlebnis-ps5-und-xbox-series-x-s-im-techniktest\/\" title=\"Resident Evil Requiem: PS5 Pro bietet Premium-Erlebnis \u2013 PS5 und Xbox Series X\/S im Techniktest\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><\/p>\n<p>                <img decoding=\"async\" src=\"data:image\/svg+xml,%3Csvg%20xmlns=\" http:=\"\" class=\"img-fluid media-image\" alt=\"Resident Evil Requiem: PS5 Pro bietet Premium-Erlebnis \u2013 PS5 und Xbox Series X\/S im Techniktest\" data-lazy-src=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/1772203995_837_Resident-Evil-Requiem-1-300x169.jpg\"\/><\/p>\n<p>        <\/a><\/p>\n<p>Die PS5 Pro erschien Ende 2024. Nach dem Marktstart wurden zahlreiche Spiele mit Grafik- und Performance-Updates ausgestattet.\u00a0\u201eResident Evil Requiem\u201c kam heute nicht nur f\u00fcr die PS5 Pro auf den Markt, sondern auch f\u00fcr die Basis-PS5, Xbox Series X\/S und PC. <\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"wp-worthy-pixel-img skip-lazy \" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/dd96e420122a40e78a345e3fe38d4078.gif\" loading=\"eager\" data-no-lazy=\"1\" data-skip-lazy=\"1\" alt=\"\"\/>                                <\/p>\n<p>                    <a href=\"https:\/\/www.play3.de\" class=\"home\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Startseite<\/a><br \/>\n                    <a href=\"https:\/\/www.play3.de\/forum\/\" class=\"forum\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Im Forum diskutieren<\/a><\/p>\n<p> Bei Links zu Amazon, Media Markt, Saturn und einigen anderen H\u00e4ndlern handelt es sich in der Regel um Affiliate-Links. Bei einem Einkauf erhalten wir eine kleine Provision, mit der wir die kostenlos nutzbare Seite finanzieren k\u00f6nnen. Ihr habt dabei keine Nachteile.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Sony rollt f\u00fcr die PS5 Pro eine neue Version der PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) aus. 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