{"id":842612,"date":"2026-03-04T13:47:13","date_gmt":"2026-03-04T13:47:13","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/842612\/"},"modified":"2026-03-04T13:47:13","modified_gmt":"2026-03-04T13:47:13","slug":"geforce-grafikkarten-auch-nvidias-treiber-595-71-hat-probleme","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/842612\/","title":{"rendered":"GeForce-Grafikkarten: Auch Nvidias Treiber 595.71 hat Probleme"},"content":{"rendered":"<p>Der GeForce-Treiber 595.71 weist offenbar weiter Probleme auf. Berichte deuten auf ungew\u00f6hnlich strikte Limits bei der GPU-Spannung und der maximalen elektrischen Leistungsaufnahme (Power-Limit) hin. Dadurch wiederum sinken die GPU-Taktfrequenzen um teils mehrere Hundert Megahertz.<\/p>\n<p>        Weiterlesen nach der Anzeige<\/p>\n<p>Demnach sind GPUs auf Spannungen unter einem Volt begrenzt; teilweise sinkt die GPU-Spannung um \u00fcber 100 Millivolt. Die maximale elektrische Leistungsaufnahme f\u00e4llt in Extremf\u00e4llen um 25 Prozent und mehr. Das entspricht R\u00fcckg\u00e4ngen von 100 Watt und mehr. In Spielen kann das die Bildrate sp\u00fcrbar reduzieren. Teilweise ist von \u00fcber zehn Prozent weniger Bildern pro Sekunde (fps) die Rede. Entsprechende Berichte h\u00e4ufen sich etwa <a href=\"https:\/\/www.nvidia.com\/en-us\/geforce\/forums\/game-ready-drivers\/13\/583095\/geforce-grd-59571-feedback-thread-released-3226\/\" rel=\"external noopener nofollow\" target=\"_blank\">im offiziellen Nvidia-Forum<\/a> und <a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/nvidia\/comments\/1ritsbd\/game_ready_driver_59571_faqdiscussion\/\" rel=\"external noopener nofollow\" target=\"_blank\">auf Reddit<\/a>.<\/p>\n<p>Teilweise berichten Nutzer auch \u00fcber Spielabst\u00fcrze und Blue- beziehungsweise Black-Screens. Selbst Indie-Spielentwickler meldeten sich bereits mit Berichten \u00fcber abst\u00fcrzende Render-APIs zu Wort. Das k\u00f6nnte allerdings ein separates Problem darstellen.<\/p>\n<p>Bugs in 595er-Treiberzweig<\/p>\n<p>Nvidia schob den GeForce-Treiber 595.71 z\u00fcgig <a href=\"https:\/\/www.heise.de\/news\/Probleme-mit-Lueftersteuerung-Nvidia-zieht-GeForce-Treiber-595-59-zurueck-11194257.html\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">auf die Version 595.59 nach<\/a>. Dieser Treiber wies einen erheblichen Fehler auf, bei dem Grafikkartenl\u00fcfter zu langsam oder gar nicht drehten. Schon Version 595.59 schien allerdings Probleme bei der Spannung und dem Power-Limit zu haben. Ein <a href=\"https:\/\/www.nvidia.com\/en-us\/geforce\/forums\/game-ready-drivers\/13\/582871\/geforce-grd-59559-feedback-thread-released-22626\/3596460\/\" rel=\"external noopener nofollow\" target=\"_blank\">Nvidia-Mitarbeiter schrieb zu der Version<\/a>, dass die Firma den Fehler intern nicht nachstellen konnte.<\/p>\n<p>Wer Performance-Probleme mit dem aktuellen GeForce-Treiber 595.71 hat, sollte auf eine Version vor dem 595er-Zweig zur\u00fcckgreifen, etwa 591.86. Nvidia bietet \u00e4ltere Versionen weiterhin <a href=\"https:\/\/www.nvidia.com\/en-us\/drivers\/details\/263200\/\" rel=\"external noopener nofollow\" target=\"_blank\">zum Download an<\/a>. Lediglich Optimierungen f\u00fcr neue Spiele wie \u201eResident Evil Requiem\u201c fehlen dann, wobei deren Nutzen bei Stabilit\u00e4tsproblemen ohnehin fraglich ist. Andere Performance-Probleme mit Nvidia-Grafikkarten und aktuellem Treiber in \u201eResident Evil Requiem\u201c scheint immerhin ein Spiel-Patch behoben zu haben.<\/p>\n<p>(<a class=\"redakteurskuerzel__link\" href=\"https:\/\/www.heise.de\/news\/mailto:mma@heise.de\" title=\"Mark Mantel\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">mma<\/a>)<\/p>\n<p>\n      Dieser Link ist leider nicht mehr g\u00fcltig.\n    <\/p>\n<p>Links zu verschenkten Artikeln werden ung\u00fcltig,<br \/>\n      wenn diese \u00e4lter als 7\u00a0Tage sind oder zu oft aufgerufen wurden.\n    <\/p>\n<p><strong>Sie ben\u00f6tigen ein heise+ Paket, um diesen Artikel zu lesen. Jetzt eine Woche unverbindlich testen \u2013 ohne Verpflichtung!<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Der GeForce-Treiber 595.71 weist offenbar weiter Probleme auf. 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