{"id":957749,"date":"2026-04-19T16:14:20","date_gmt":"2026-04-19T16:14:20","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/957749\/"},"modified":"2026-04-19T16:14:20","modified_gmt":"2026-04-19T16:14:20","slug":"xbox-game-pass-profitieren-ps5-versionen-vom-abo-dienst-idxbox-chef-stellt-gewagte-behauptung-auf","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/957749\/","title":{"rendered":"Xbox Game Pass: Profitieren PS5-Versionen vom Abo-Dienst? ID@Xbox-Chef stellt gewagte Behauptung auf &#8211;"},"content":{"rendered":"<p class=\"intro-text\">Schaden Abo-Dienste wie der Xbox Game Pass den Verkaufszahlen oder kurbeln sie diese sogar an? W\u00e4hrend die Branche hitzig \u00fcber das Modell diskutiert, vertritt Guy Richards, Global Director von ID@Xbox, eine klare &#8211; und f\u00fcr viele \u00fcberraschende &#8211; Position.<br \/>&#13;\n<\/p>\n<p>Seit seiner Einf\u00fchrung sorgt der <strong><a href=\"https:\/\/www.play3.de\/tag\/xbox-game-pass\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Xbox Game Pass<\/a><\/strong> f\u00fcr hitzige Diskussionen: W\u00e4hrend Vielspieler st\u00e4ndig mit Nachschub versorgt werden, ohne jedes Mal tief in die Tasche greifen zu m\u00fcssen, und der Dienst vor allem f\u00fcr kleinere Studios ein echter Lebensretter sein kann, hagelt es auch regelm\u00e4\u00dfig Kritik.<\/p>\n<p>Der wohl gr\u00f6\u00dfte Streitpunkt bleibt die Nachhaltigkeit des Modells sowie die bef\u00fcrchtete Kannibalisierung der Verk\u00e4ufe. Die Sorge vieler Kritiker: Wer ein Spiel im Abo spielt, kauft es nicht mehr zum Vollpreis.\u00a0<\/p>\n<p>Doch ID@Xbox-Chef Guy Richards sieht das g\u00e4nzlich anders. Seiner Meinung nach reduziert der Game Pass die Verkaufszahlen keineswegs, sondern kurbelt sie an \u2013 und das sogar plattform\u00fcbergreifend.<\/p>\n<p>Sichtbarkeit als Schl\u00fcssel zum Erfolg<\/p>\n<p>Wie Richards k\u00fcrzlich w\u00e4hrend eines Panels auf dem London Games Festival (via <strong><a href=\"https:\/\/www.windowscentral.com\/gaming\/xbox\/id-xbox-makes-a-bold-claim-games-launching-day-one-into-game-pass-do-very-well-on-other-platforms-as-well\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">WindowsCentral<\/a><\/strong>) erkl\u00e4rte, kannibalisiere der Game Pass keine Verk\u00e4ufe, sondern wirke stattdessen wie ein Marketing-Verst\u00e4rker.\u00a0<\/p>\n<p>Und gerade in der heutigen Zeit, in der viele Entwickler angesichts der Flut an Neuver\u00f6ffentlichungen mit massiven Sichtbarkeitsproblemen k\u00e4mpfen, k\u00f6nnte das ein entscheidender Vorteil sein.<\/p>\n<p>Denn durch die schiere Masse an Abonnenten, die ohne zus\u00e4tzliche Kosten in einen Titel hineinschnuppern k\u00f6nnen, entstehe eine Dynamik, die weit \u00fcber das Xbox-\u00d6kosystem hinausreicht.<\/p>\n<p>Dazu f\u00fchrte der Global Director von ID@Xbox aus: \u201eEiner der gro\u00dfen Vorteile eines Day-One-Releases im Game Pass ist die damit verbundene Entdeckungschance. Es gibt Millionen von Spielern, die das Spiel ab dem Startmoment spielen k\u00f6nnen, und das kann wirklich einen viralen Schneeballeffekt rund um deinen Launch erzeugen.\u201c<\/p>\n<p>Positive Auswirkungen auch auf andere Plattformen<\/p>\n<p>Eine Aussage, die besonders f\u00fcr PlayStation-Spieler und Multiplattform-Entwickler \u00fcberraschend sein d\u00fcrfte. Schlie\u00dflich mache der \u201eHype\u201c laut Richards nicht an den Grenzen der Xbox-Konsole halt. Seiner Ansicht nach profitiere sogar der gesamte Markt davon, sobald ein Spiel durch den Game Pass zum gro\u00dfen Gespr\u00e4chsthema wird.<\/p>\n<p>\u201eEs bedeutet, dass mehr Spieler mit ihren Freunden \u00fcber das Spiel sprechen. Mehr Leute kaufen oder spielen das Spiel innerhalb der Xbox-Plattform\u201c, so Richards weiter. \u201eAber wir sehen typischerweise auch, dass Spiele, die am ersten Tag im Game Pass erscheinen, tendenziell auch auf anderen Plattformen sehr gut abschneiden.\u201c<\/p>\n<p>Trotz des Optimismus von Richards steht der Game Pass aktuell jedoch so stark am Pranger wie nie zuvor \u2013 vor allem nach den j\u00fcngsten <strong><a href=\"https:\/\/www.play3.de\/2025\/10\/01\/xbox-game-pass-hoehere-preise-neue-stufen-mehr-microsoft-stellt-den-dienst-neu-auf\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Preiserh\u00f6hungen<\/a><\/strong> im vergangenen Januar. Berichten zufolge soll mittlerweile sogar die neue Xbox-Chefin Asha Sharma intern zugegeben haben, dass der Abo-Dienst schlichtweg <strong><a href=\"https:\/\/www.play3.de\/2026\/04\/13\/xbox-game-pass-zu-teuer-xbox-chefin-gibt-preisfehler-zu-stellt-aenderungen-in-aussicht-bericht\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">\u201ezu teuer f\u00fcr die Spieler\u201c<\/a><\/strong> geworden ist.<\/p>\n<p>Aus diesem Grund suche Microsoft derzeit nach M\u00f6glichkeiten, ein \u201ebesseres Preis-Leistungs-Verh\u00e4ltnis\u201c zu schaffen. Was das konkret bedeutet, bleibt abzuwarten. Doch Analysten brachten zuletzt immer wieder eine Option ins Spiel: eine deutlich g\u00fcnstigere Mitgliedschaft, die <strong><a href=\"https:\/\/www.play3.de\/2026\/04\/18\/xbox-game-pass-billiger-durch-werbung-analyst-prognostiziert-radikale-wende\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">durch Werbung finanziert<\/a><\/strong> wird.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"wp-worthy-pixel-img skip-lazy \" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/8d4aaa66a9ac4a518a5d0614945c17f5.gif\" loading=\"eager\" data-no-lazy=\"1\" data-skip-lazy=\"1\" alt=\"\"\/>                                <\/p>\n<p>                    <a href=\"https:\/\/www.play3.de\" class=\"home\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Startseite<\/a><br \/>\n                    <a href=\"https:\/\/www.play3.de\/forum\/\" class=\"forum\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">Im Forum diskutieren<\/a><\/p>\n<p> Bei Links zu Amazon, Media Markt, Saturn und einigen anderen H\u00e4ndlern handelt es sich in der Regel um Affiliate-Links. 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