{"id":980774,"date":"2026-04-29T02:38:16","date_gmt":"2026-04-29T02:38:16","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/980774\/"},"modified":"2026-04-29T02:38:16","modified_gmt":"2026-04-29T02:38:16","slug":"heroes-of-might-magic-olden-era-frueher-zugang-kritik","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/980774\/","title":{"rendered":"Heroes of Might &#038; Magic: Olden Era (Fr\u00fcher Zugang) Kritik"},"content":{"rendered":"<p>Ich bin nicht, und kann es auch nicht sein, unparteiisch, wenn ich von Heroes of Might and Magic: Olden Era spreche. Es ist (ja, in diesem Jahr 2026, voller Juwelen) eines meiner am meisten erwarteten Spiele des Jahres. Und des Jahrzehnts. Heroes of Might and Magic, als Serie und fast als f\u00fchrender Vertreter eines Genres \u2013 der rundenbasierten Armeestrategie \u2013 ist eine Serie, die mich als Spieler definiert hat. Ich wollte das von Anfang an klarstellen, damit Sie verstehen, wie ich an ein so wichtiges Spiel herangegangen bin, von dem ich pers\u00f6nlich viel verlangen w\u00fcrde.<\/p>\n<p>Obwohl HoMM f\u00fcr mich sehr wichtig war, sind es in Wirklichkeit erst der zweite und dritte Teil dieser Might and Magic-Spin-off-Serie, die es waren. Ich habe Heroes of Might and Magic III: Complete Edition immer noch auf meinem PC installiert, weil es immer ein Vergn\u00fcgen ist, f\u00fcr ein paar Stunden von allem und jedem abzuschalten, um ein schnelles, zuf\u00e4lliges Spiel zu spielen. Ich sagte zwei Stunden&#8230; was sich leicht in sechs oder sieben verwandeln kann. So l\u00e4uft das eben. Und obwohl ich das Spiel liebe, braucht es seit Jahrzehnten einen w\u00fcrdigen Nachfolger. Und jetzt, endlich, sieht es so aus, als w\u00fcrde es einen bekommen. Bisher ist es nur im Early Access, aber dieses Heroes of Might and Magic: Olden Era bietet praktisch alle Elemente, die ich mir von einem Nachfolger w\u00fcnschen k\u00f6nnte.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1833073-4879743\" data-fullsize=\"\/media\/97\/_4879743b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.gamereactor.dehttps:\/\/www.gamereactor.de\/media\/97\/_4879743_650x.jpg\" width=\"650\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1833073','4879743',false,'ecb4b40b049970a7d5fe3f997dee068f');\" height=\"366\" alt=\"Heroes of Might &amp; Magic: Olden Era\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-3d29492c0d129f825c661925-=\"\"\/><\/p>\n<p>Eines der besten Dinge an diesem Early-Access-Build ist, dass wir bereits sechs Fraktionen zur Verf\u00fcgung haben, die wir erkunden und optimieren k\u00f6nnen. Zu den klassischen Fraktionen der Sonnentempel-Menschen, der Nekropolis-Untoten, der Dungeon-Monster und der Waldfeen geh\u00f6ren die neuen Fraktionen des Schismas (von dem wir nun laut der Spiel\u00fcberlieferung endlich wissen, dass es eine Abspaltung aus dem Dungeon ist, die ins Exil in die Tiefen des Meeres ging) und der Hive. Jede dieser Einheiten hat sieben verschiedene Arten von Grundeinheiten, mit Ausnahme des Schwarms, der acht hat. Aber fast alle k\u00f6nnen zu st\u00e4rkeren Varianten aufger\u00fcstet werden, die ebenfalls angepasst werden k\u00f6nnen, um Eigenschaften zu haben, die am besten zu deinem Spielstil und deiner Armee passen. Du kannst auch Einheiten verschiedener Fraktionen unter deinem Kommando haben, was allerdings einige Nachteile f\u00fcr die Truppenmoral mit sich bringt.<\/p>\n<p>Werbung:<\/p>\n<p>Diese Early-Access-Version bietet eine Vielzahl von Karten und Setups, um schnelle Matches gegen die KI zu spielen, wobei du vorerst die Fraktion anpassen kannst, aber nicht den Starthelden oder die Ressourcen. Ich habe es genossen, das Tutorial kurz auszuprobieren, obwohl es nur f\u00fcr Neulinge der Reihe n\u00fctzlich sein wird. Heroes of Might and Magic: Olden Era spielt sich praktisch genauso wie in den letzten 30 Jahren. Du hast einen (oder mehrere) Helden zur Verf\u00fcgung, und mit ihnen r\u00e4umst du Schritt f\u00fcr Schritt den Nebel des Krieges auf der Karte auf, wobei jede Runde einen Tag im Spiel darstellt. Mit Hilfe eines Gefolges von Kreaturen kannst du unterwegs weitere rekrutieren, im Austausch f\u00fcr Gold und Ressourcen, die du wiederum durch Erkundung und Kampf erh\u00e4ltst. Du kannst diese Ressourcen dann wieder in die Aufr\u00fcstung deiner Burg(en) investieren, die als Festung, Rekrutierungsposten und Zentrum zur Aufwertung der Zauber deines Helden dienen.<\/p>\n<p>Dieses Spielsystem ist tats\u00e4chlich ein Netz kleinerer Systeme, in denen die Magie dieses Spiels liegt. Es geht nicht nur darum, die Zahl deiner Armee zu erh\u00f6hen und sie dann in gerader Linie gegen den Gegner angreifen zu lassen. Es gibt tausendundeine M\u00f6glichkeiten, einen Vorteil zu erlangen oder in Fallen zu tappen, die einen teuer zu stehen kommen k\u00f6nnen. Nicht genug Ressourcen zu Beginn der Woche zu haben, um mehr Truppen zu rekrutieren, kann deinem Gegner ein entscheidendes Vorteil f\u00fcr einige Runden verschaffen und ein Spiel ruinieren, das durch eine einzige schlechte Entscheidung stundenlang dauert. In Olden Era gibt es viel mehr Variationen als in den vorherigen Spielen, und ich mag, dass eine der Optionen im Hauptmen\u00fc &#8218;Herausforderungen&#8216; ist, die wie Tutorial-Missionen sind, die viel st\u00e4rker auf die Subsysteme des Spiels spezialisiert sind.<\/p>\n<p>Es gibt vier Hauptspielmodi f\u00fcr schnelle Matches in der Olden Era. Der Arena-Modus gibt dir einen Helden, der bereits ziemlich hochstufig ist, mit Zaubern und hohen Werten und einer kompletten Armee, die kampfbereit ist, und was du dort tust, ist, direkt im Kampf gegen einen KI-gesteuerten Helden anzutreten. Das Ziel ist es, das Gel\u00e4nde, die St\u00e4rken deines Helden und die Synergien deiner Truppen optimal zu nutzen, um in eng begegneten Begegnungen den Sieg zu sichern. Dann gibt es den Classic-Modus, in dem man eine Karte erkunden, Ressourcen sammeln und seine Basis sch\u00fctzen muss, w\u00e4hrend man die Basen der anderen Spieler erobert (gesteuert von der KI, wobei wir hoffen, dass bald Mehrspieler-Server erscheinen), sowie eine schwierigere und schlankere Variante des Classic-Modus namens &#8222;Single Hero&#8220;, bei der man nur eine Armee auf dem Feld haben kann und, Wenn du es verlierst, ist das Spiel vorbei. Schlie\u00dflich gibt es den Szenarien-Modus, der aus eigenst\u00e4ndigen Karten aus der Kampagne besteht, jedoch ohne die dort vorkommenden Gel\u00e4nde- oder Zielbeschr\u00e4nkungen.<\/p>\n<p>Werbung:<\/p>\n<p>Und da wir schon bei diesem Thema sind, hat hier Heroes of Might and Magic: Olden Era bei mir am meisten Begeisterung ausgel\u00f6st. Ich hatte von der Kampagne nicht viel erwartet, aber die derzeit verf\u00fcgbaren Missionen (wir k\u00f6nnen nur Akt 1 spielen) haben mich bereits mehr \u00fcberzeugt als jeder bisherige Versuch der Reihe, eine koh\u00e4rente Erz\u00e4hlung zu konstruieren. Sowohl die Charaktere als auch die Art und Weise, wie sich die Missionen entfalten (die voller optionaler, aber ebenso interessanter Nebenaufgaben sind) haben mich wirklich \u00fcberzeugt, und das Studio Unfrozen hat es sogar gewagt, echte RPG-Elemente hinzuzuf\u00fcgen. Ohne Zweifel ist dies vorerst das, was ich am meisten empfehlen w\u00fcrde, zu genie\u00dfen, bis neue Inhaltsupdates f\u00fcr das Spiel erscheinen.<\/p>\n<p>Im Moment habe ich nicht viele Beschwerden \u00fcber den aktuellen Zustand von Heroes of Might and Magic: Olden Era, obwohl mir einige Verlangsamungen im Kampf aufgefallen sind, die einfach nicht vorhanden sein sollten. Animationen, die ruckelen, von denen sich die GPU aber schnell erholt. Nichts Gro\u00dfes oder allzu Ernstes, aber sie sollten sich f\u00fcr zuk\u00fcnftige Patches im Hinterkopf behalten. Au\u00dferdem denke ich, dass es vorerst etwas dringender ist, die Schwierigkeitsgrade des Spiels anzupassen, die ich derzeit als unausgewogen empfinde. Ich habe ein schnelles Spiel auf Normal gespielt und der Gegner hat mich bis zur achten Runde komplett ausgel\u00f6scht. Das ist fast gleich zu Beginn des Spiels!<\/p>\n<p>Kurz gesagt, Heroes of Might and Magic: Olden Era ist praktisch alles, was ich mir von einem neuen Spiel der Reihe h\u00e4tte w\u00fcnschen k\u00f6nnen: ein Erlebnis, das mit der Vergangenheit vertraut genug ist, um mit meinen sch\u00f6nsten Kindheitserinnerungen an Tastatur und Maus in Verbindung zu treten, w\u00e4hrend neue Features wie Fraktionen und Spielsubsysteme hinzugef\u00fcgt werden, die mich zum Nachdenken bringen und mich voll in das Universum und das Gameplay eintauchen lassen. Es ist eine neue \u00c4ra der Strategie, und ich freue mich, wieder auf diesem Weg zu sein.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1833073-4879823\" data-fullsize=\"\/media\/98\/_4879823b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.gamereactor.dehttps:\/\/www.gamereactor.de\/media\/98\/_4879823_325x.jpg\" width=\"325\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1833073','4879823',false,'ecb4b40b049970a7d5fe3f997dee068f');\" height=\"183\" alt=\"Heroes of Might &amp; Magic: Olden Era\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-3d29492c0d129f825c661925-=\"\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"img-1833073-4879813\" data-fullsize=\"\/media\/98\/_4879813b.jpg\" data-lazy=\"\" src=\"https:\/\/www.gamereactor.dehttps:\/\/www.gamereactor.de\/media\/98\/_4879813_325x.jpg\" width=\"325\" onclick=\"if (!window.__cfRLUnblockHandlers) return false; gallery_openmodal('1833073','4879813',false,'ecb4b40b049970a7d5fe3f997dee068f');\" height=\"183\" alt=\"Heroes of Might &amp; Magic: Olden Era\" class=\"rwd_col_content lazy\" data-cf-modified-3d29492c0d129f825c661925-=\"\"\/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Ich bin nicht, und kann es auch nicht sein, unparteiisch, wenn ich von Heroes of Might and Magic:&hellip;\n","protected":false},"author":2,"featured_media":980775,"comment_status":"","ping_status":"","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[135],"tags":[29,30,190,189,194,191,193,192],"class_list":{"0":"post-980774","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-wissenschaft-technik","8":"tag-deutschland","9":"tag-germany","10":"tag-science","11":"tag-science-technology","12":"tag-technik","13":"tag-technology","14":"tag-wissenschaft","15":"tag-wissenschaft-technik"},"share_on_mastodon":{"url":"https:\/\/pubeurope.com\/@de\/116485679404149406","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/980774","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=980774"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/980774\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/980775"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=980774"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=980774"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=980774"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}