{"id":985166,"date":"2026-04-30T21:22:25","date_gmt":"2026-04-30T21:22:25","guid":{"rendered":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/985166\/"},"modified":"2026-04-30T21:22:25","modified_gmt":"2026-04-30T21:22:25","slug":"xbox-hardware-umsatz-bei-microsoft-bricht-um-ein-drittel-ein","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.europesays.com\/de\/985166\/","title":{"rendered":"Xbox-Hardware-Umsatz bei Microsoft bricht um ein Drittel ein"},"content":{"rendered":"<p>        <a href=\"https:\/\/www.gameswirtschaft.de\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/We-Are-Xbox-Microsoft-Strategie-240426.jpg\" data-caption=\"We Are Xbox: Die Microsoft-Manager Asha Sharma und Matt Booty erkl\u00e4ren die k\u00fcnftige Games-Strategie des US-Konzerns.\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" fetchpriority=\"high\" width=\"640\" height=\"336\" class=\"entry-thumb td-modal-image\" src=\"https:\/\/www.europesays.com\/de\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/We-Are-Xbox-Microsoft-Strategie-240426-640x336.jpg\"   alt=\"We Are Xbox: Die Microsoft-Manager Asha Sharma und Matt Booty erkl\u00e4ren die k\u00fcnftige Games-Strategie des US-Konzerns.\" title=\"We-Are-Xbox-Microsoft-Strategie-240426\"\/><\/a>We Are Xbox: Die Microsoft-Manager Asha Sharma und Matt Booty erkl\u00e4ren die k\u00fcnftige Games-Strategie des US-Konzerns.<\/p>\n<p><strong>Es wird erst mal schlechter, bevor es besser wird: Microsoft meldet erneut r\u00fcckl\u00e4ufige Zahlen f\u00fcr die Xbox- und Games-Abteilung.<\/strong><\/p>\n<p>\u201eZwar haben wir Fortschritte bei der Vergr\u00f6\u00dferung unseres Gesch\u00e4fts und unserer Margen erzielt \u2013 gleichwohl passen Wachstum bei Spielerzahlen und Umsatz noch nicht zu unseren Ambitionen. Wir wissen, dass wir uns jeden Spieler erarbeiten m\u00fcssen \u2013 jetzt und in der Zukunft.\u201c<\/p>\n<p>Ungew\u00f6hnlich klar und deutlich hat die seit Jahresbeginn amtierende Xbox-CEO Asha Sharma die Kennzahlen f\u00fcr das abgelaufene Quartal (Januar bis M\u00e4rz) <a href=\"https:\/\/x.com\/asha_shar\/status\/2049626519035887990\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\">via X kommentiert<\/a>.<\/p>\n<p>Dass die Einnahmen mit Xbox-Konsolen und -Zubeh\u00f6r weiterhin r\u00fcckl\u00e4ufig sind, ist keine \u00dcberraschung: Microsoft hatte <a href=\"https:\/\/www.gameswirtschaft.de\/wirtschaft\/microsoft-zahlen-xbox-hardware-umsatz-290126\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">bereits im Januar vorgewarnt<\/a>. Das Ausma\u00df ist dann aber doch recht deutlich: Im Vergleich zum Vorjahreszeitraum sind die Hardware-Ums\u00e4tze um 33 Prozent eingebrochen.<\/p>\n<p>Mit Spiele-Inhalten und -Services \u2013 allen voran der Xbox Game Pass \u2013 hat Microsoft gegen\u00fcber dem 2025-Quartal 5 Prozent weniger eingenommen, was das Unternehmen auf einen geringeren Aussto\u00df an First-Party-Titeln zur\u00fcck f\u00fchrt. Daraus ergibt sich ein Minus von 7 Prozent f\u00fcr die Gaming-Sparte, die neuerdings <a href=\"https:\/\/www.gameswirtschaft.de\/wirtschaft\/we-are-xbox-microsoft-games-strategie-240426\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">wieder unter \u201aXbox firmiert<\/a>.<\/p>\n<p>Immerhin: Bei der nachgelagerten Analysten-Telefonkonferenz vermeldete Microsoft-CEO Satya Nadella neue Rekordwerte in den Disziplinen \u201aMonthly Active User\u2018 und beim Aufkommen an Spiele-Streaming-Stunden.<\/p>\n<p><strong>Sowohl f\u00fcr den Games-Software- als auch f\u00fcr den Games-Hardware-Umsatz erwartet Microsoft weiter r\u00fcckl\u00e4ufige Zahlen.<\/strong> Mit einem ganzen Ma\u00dfnahmen-B\u00fcndel, konkurrenzf\u00e4higen Produkt-Neuheiten und einer <a href=\"https:\/\/www.gameswirtschaft.de\/wirtschaft\/we-are-xbox-microsoft-games-strategie-240426\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">korrigierten \u201aWe Are Xbox\u2018-Strategie<\/a> will das Management gegensteuern: So wurden die Preiserh\u00f6hungen f\u00fcr die Spiele-Flatrate Xbox Game Pass Ultimate <a href=\"https:\/\/www.gameswirtschaft.de\/marketing-pr\/xbox-game-pass-ultimate-preissenkung-210426\/\" rel=\"nofollow noopener\" target=\"_blank\">teils zur\u00fcckgenommen<\/a>. K\u00fcnftige Titel der Call of Duty-Reihe sind nicht mehr serienm\u00e4\u00dfig in der Monatsgeb\u00fchr enthalten.<\/p>\n<p><strong>Trotz Problemen in der Games-Sparte bleibt der Gesamtkonzern auf Kurs:<\/strong> Insbesondere das stark wachsende Cloud- und KI-Business sorgt f\u00fcr einen Quartals-Umsatz von 82,9 Mrd. $ \u2013 ein Plus von 18 Prozent. Unterm Strich weist der US-Tech-Konzern einen operativen Gewinn von 38,4 Mrd. $ aus.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"We Are Xbox: Die Microsoft-Manager Asha Sharma und Matt Booty erkl\u00e4ren die k\u00fcnftige Games-Strategie des US-Konzerns. 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