YXSTABY kollektsioon disainiti IKEA ja XBOX-i tihedas koostöös. Iga tootega töötas üks disainer kummastki tiimist. XBOX tõi projekti kaasa 25 aastat teadmisi selle kohta, kuidas inimesed mängivad, IKEA aga üle 80 aasta pikkuse kogemuse koduse elu kohta ja info, mis on kogutud visiitide käigus kodudesse, kus arvuti- ja videomängud on igapäevaelu lahutamatu osa.

XBOX-i disainijuht Carl Ledbetter: «XBOX mõtleb palju sellele, mis tegelikult aitab mängijatel mängu sisse elada. Loomulikult on seadmed selle oluline osa, kuid sama tähtis on mängukeskkond. Koostöö IKEA-ga andis meile võimaluse kujundada terviklik kodune mängukogemus – alates ekraanist kuni seda ümbritseva ruumini.»

Kogu protsessi vältel arvestasid disainerid nii mängijate kui ka nendega, kes sama ruumi jagavad. Näiteks mõeldi sellele, kuidas tugitool võiks toetada erinevaid mänguasendeid ja meeleolusid, kuidas mängutarvikud pärast mängimise lõppu mugavalt ära panna ning kuidas need võiksid sujuvalt sobituda elutuppa või ükskõik millisesse teise mängupaika.

«Inimeste kodune mängimisviis on muutunud. See ei tähenda enam ainult keskendumist saavutustele, vaid ka lõõgastumist ja suhtlemist ning see muudab ruumile esitatavaid nõudmisi. XBOX teab, mida mängijad mängukeskkonnalt vajavad, ja meie teame, kuidas lahendada väikesi probleeme, mis tekivad nende vajaduste igapäevasesse kodusesse ellu sobitamisel. Koos seadsime eesmärgiks luua mööblit, mida inimesed päriselt oma koju tahavad, mitte esemeid, mida nad lihtsalt taluvad, sest neid on mängimiseks vaja,» ütleb Rootsi IKEA tootedisaini arendaja Philip Dilé.