Ühe Jaapani mänguarendaja arvates võiks tehisaru hakata tegema kõige räpasemat tööd – videomängude testimist. Kahe aastaga võiks lausa 70% tööst olla tehtud AI poolt.
Ettevõte töötab selle nimel koostöös Tokyo Ülikooli Matsuo-Iwasawa laboriga, et arendada välja automatiseeritud kvaliteedikontrolli tehnoloogiat, mis suudaks leida vigu ja testida mänge inimtestijate asemel.
Square Enixi hinnangul aitaks tehisaru kasutamine oluliselt kiirendada mängude arendusprotsessi ning vähendada testimisega seotud kulusid.
Samas teadvustatakse, et selline muutus võib mõjutada töökohti, kuna testija-kvaliteedikontrolli positsioon on olnud traditsiooniliselt oluline sissepääs mängutööstusse.
Ettevõtte sõnul ei tähenda see siiski inimtestijate täielikku kadumist. Eesmärk on, et tehisintellekt võtaks üle korduvad ja ajamahukad ülesanded, samas kui inimesed keskenduksid loovamatele ja keerukamatele probleemidele.
Square Enix näeb seda sammu kui osa laiemast strateegiast, millega suurendada arenduse efektiivsust ja uuendusmeelsust tulevaste mängude loomisel.