Ühe Jaapani mänguarendaja arvates võiks tehisaru hakata tegema kõige räpasemat tööd – videomängude testimist. Kahe aastaga võiks lausa 70 protsenti tööst olla tehtud tehisaru poolt.

Ettevõte töötab selle nimel koostöös Tokyo ülikooli Matsuo-Iwasawa laboriga, et arendada välja automatiseeritud kvaliteedikontroll, mis asendaks inimesed, et leida vigu ja testida mänge.

Square Enixi hinnangul aitaks tehisaru kasutamine oluliselt kiirendada mängude arendasamist ja vähendada testimisega seotud kulusid.

Samas teadvustatakse, et selline muutus võib mõjutada töökohti, kuna testija-kvaliteedikontrollija ametikoht on traditsiooniliselt olnud oluline sissepääs mängutööstusse.

Ettevõtte sõnul ei tähenda see siiski inimtestijate täielikku kadumist. Eesmärk on, et tehisintellekt võtaks üle korduvad ja ajamahukad ülesanded, andes inimestele võimaluse keskenduda loovamatele ja keerukamatele probleemidele.

Square Enix näeb seda sammu kui osa laiemast strateegiast, millega suurendada arenduse efektiivsust ja olla tulevaste mängude loomisel veelgi uuendusmeelsem.