Nimelt soovisid Wachowski õed, et nende filmisarja põhjal looks mängu üks legendaarsemaid mänguarendajaid – Hideo Kojima. Viimane aga ütles, et temale ei öelnud keegi midagi.

2000ndate alguses kohtusid Wachowskid Konami (Kojima toonane tööandja) esindajatega ning küsisid, et kas oleks mõeldav, et Kojima teeks nende filmide põhjal mängu.

See küsimus ei jõudnudki kunagi Kojimani, kuna Konami poolt tuli kiire eitav vastus. Kojima ise (kes teiste allikate sõnul oli pakkumise ajal samas ruumis) sõnas, et sai sellest teada alles nüüd.

«Olin üllatunud, kui nägin sotsiaalmeedias, et Wachowski õed olid 1999. aastal mulle «Matrixi mänguprojekti» pakkunud,» kirjutas Kojima. «Kõigi nende 26 aasta jooksul polnud keegi mulle kunagi rääkinud, et selline vestlus oleks aset leidnud.»

Kojima lisas, et kuigi ta oli tol ajal ametis «Metal Gear Solid 2» loomisega, oleks ta üritanud koostöö mingil moel ellu viia.

Wachowski õed liikusid oma plaanitava projektiga mujale ning nii sündiski 2003. aastal Shiny Entertainment stuudio poolt loodud märulimäng «Enter the Matrix».

Mäng oli tihedalt seotud «The Matrix Reloaded» ning rääkis filmi kõrvaltegelaste toimetamistest samas ajaaknas. Teos müüs aastaga 5 miljonit eksemplari.