Nimelt on uue analüüsi põhjal maailma videomängutööstuse tulu 2025. aastal umbes 197 miljardit dollarit. See tähendab 7,5-protsendilist kasvu võrreldes eelmise aastaga.

Ennustused põhinevad 2025. aasta jaanuarist novembrini saadud andmetel ning näitavad, et PC- ja mobiilimängud kasvavad eriti tugevalt.

Prognoositakse, et PC-mängude tulu suureneb tänavusel aasta peale kokku 10,4 protsenti ja mobiilimängude oma umbes 7,7 protsenti. Konsoolimängude tulu kasvas tagasihoidlikumalt, kuid tegi seda siiski.

Analüütikud toovad esile, et tulu kasv tuleneb eelkõige olemasolevate mängijate süvenenud kulutustest juba tuntud mängudes ja ökosüsteemides, mitte niivõrd mängijate hulga kiirest suurenemisest.

Iroonilisel kombel oli tänavune november näiteks Ameerika mänguturu jaoks viimase 30 aasta halvim.

The average price paid for a new unit of video game hardware in the US during November 2019 was $235. In November 2025 it was $439. 3.9 million units of video game hardware sold in the US in November 2019. In November 2025 it was 1.6 million. Source: Circana Retail Tracking Service

— Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) December 17, 2025 at 4:46 PM