Justnimelt indie-mängudele mõeldud Indie Game Awards (IGA) auhinnagalal kaks auhinda noppinud «Clair Obscur: Expedition 33» jääb neist nüüd aga ühe konkreetse põhjuse tõttu ilma.
Nimelt protesteerivad ürituse korraldajad generatiivse tehisaru kasutamise vastu. Auhindadele kandideerimise üheks eelduseks oli see, et videomängu loomisel pole kasutatud tehisaru abi.
«Meil on videomängudes tehisaru kasutamise suhtes karm seisukoht – see on teema, millest oleme aastaringselt rääkinud, kui arutasime potentsiaalseid kandidaate,» ütles IGA nominatsioonikomitee liige Mike Towndrow sotsiaalmeedias avaldatud videos.
«Gala toimumise päeval kinnitas Sandfall Interactive, et «Expedition 33» loomise protsessis kasutati tehisaru.»
Towndrow lisas, et ajal, mil see IGA-le kaalumiseks esitati, oli stuudio nõustunud väitega, et mängu loomisel ei kasutatud tehisaru.
The IGAs Nomination Committee is officially retracting Debut Game and Game of the Year, awarding both categories to new recipients. Additionally, we are retracting one of the Indie Vanguard recipients. Full details can be found in our FAQ under Game Eligibility: www.indiegameawards.gg/faq
— The Indie Game Awards (@indiegameawards.gg) December 20, 2025 at 8:45 PM
Irooniline on, et fännid avastasid aprillis, vaid mõni päev pärast mängu ilmumist teosest tehisintellekti loodud tekstuurid.
Need eemaldati peagi vaikselt ning parandusmärkustes nimetati neid «kohatäitetekstuurideks.»
«Clair Obscur: Expedition 33» võitis IGA-l auhinnad kahes kategoorias: parim debüüt ja aasta mäng. Uuteks võitjateks kuulutati vastavalt «Sorry We’re Closed» ja «Blue Prince».