• Lanzamiento: 12 de septiembre
  • Plataformas: PC, PS5, Xbox Series, Switch 2 (3 de octubre)
  • Género: ‘Looter shooter’ (juego de disparos y botín)
  • Clasificación: +18
  • Desarrollo: Gearbox Software
  • Publicación: 2K Games

A muchos les sonará el nombre de Borderlands por la película estrenada el pasado verano que no acabó de convencer al público, pero lo cierto es que esta saga lleva más de quince años en activo y que congrega a millones de jugadores. De hecho, Borderlands (2009) fue en gran parte quien acuñó el subgénero conocido como looter shooter, bastante extendido hoy en día, y que se puede traducir como juego de disparos y botín. Su jugabilidad se caracteriza por mezclar los rasgos en primera persona con elementos más característicos de los juegos de rol de acción, como el equipamiento procedimental, los atributos de personaje o los árboles de habilidades. Por otro lado, el juego se puede disfrutar en solitario o en cooperativo, lo que amplía mucho las opciones de juego. Es también gracias a una dirección artística muy estilizada ya un humor alocado que la saga Borderlands ha vendido hasta la fecha más de 93 millones de unidades en todo el planeta, según datos de la empresa madre Take-Two Interactive.

La nueva entrega conserva el estilo visual de siempre.

Después de conseguir una fuerte base de seguidores gracias a la originalidad de los primeros títulos, la opinión general en torno al último Borderlands 3 fue más dividida: destacaba su buena jugabilidad pero también un guión muy flojo. Gearbox Software quiere redimirse y volver a convencer a todos aquellos fans con el nuevo Borderlands 4, en los que prometen haber escuchado a su público y haber corregido los principales errores de la última entrega. Es más, el nuevo título se ubica en Kairos, el planeta más extenso y variado de la saga, un gran escenario explorable lleno de contenido y sin pantallas de carga.

Un nuevo mundo y más movilidad

Uno de los principales cambios de Borderlands 4 es el desplazamiento de los personajes. Con la intención de actualizar la saga a una nueva generación, movimientos como el doble salto, el planeado, la escalada o el gancho son movimientos predeterminados de los héroes, y ayudan a aportar dinamismo al título conjuntamente con la verticalidad de sus niveles. Además, el jugador puede invocar a un Digirunner, un vehículo para los desplazamientos más largos, y también cuenta con la compañía de un dron amistoso Echo-4 que le guía y le apoya logístico. Todos estos cambios potencian la exploración en los inmensos paisajes de Kairos y animan al usuario a interactuar con los puntos de interés y descubrir los acontecimientos emergentes que suceden en todo el planeta.

Los nuevos héroes en acción.

Para descubrir todos los secretos del astro, los jugadores podrán escoger entre cuatro nuevos protagonistas muy diferenciados, como suele ser habitual en la zaga. Vex, una sirena con poderes mágicos e invocaciones; Rafa, un soldado especializado equipado con un exoesqueleto; Amon, un guerrero forzudo que también empuña armas cuerpo a cuerpo; y Harlowe, una científica cargada de artilugios y capaz de utilizar la gravedad a su favor. Para derrotar al tirano que gobierna el nuevo planeta, cada uno de los nuevos héroes cuenta con hasta tres especializaciones en su árbol de habilidades que se podrán personalizar y combinar junto con el ansiado botín que consigan.

Un botín valioso y destructivo

Borderlands no sería lo mismo sin sus armas de fuego. El arsenal al alcance del jugador conserva la creatividad, la variedad y la impredecibilidad de sus predecesores. De hecho, incluye aún más personalización gracias a un novedoso sistema que hace posible el intercambio de piezas entre distintos fabricantes, lo que altera el comportamiento de las armas y proporciona nuevas funcionalidades. Aparte, las recompensas más suculentas y que ocultan los poderes más increíbles, las armas legendarias, vuelven a adquirir valor porque son más difíciles de conseguir que en la última entrega de la saga.

El nuevo antagonista es un tirano obsesionado con el control.

Otros ajustes como la posibilidad de repetir una misión o un enfrentamiento contra un enemigo final hacen más fácil la vida a los usuarios, permitiéndoles jugar con más libertad. Los desarrolladores también han presentado una hoja de ruta con futuras expansiones y dejan clara su intención de mantener vivo el título más allá de su lanzamiento. Por último, para aquellos ajenos a la zaga, Gearbox asegura que el nuevo título es un punto de entrada apto para nuevos jugadores, aunque los fans de siempre encontrarán caras conocidas y entenderán mejor su universo. Borderlands 4 llega a las plataformas más potentes del mercado este viernes 12 de septiembre y unas semanas más tarde, el 3 de octubre, en la última consola de Nintendo.

Trailer de lanzamiento