El director creativo de Hell is Us ha hablado sobre cómo se sintió al compartir inesperadamente la fecha de lanzamiento con Hollow Knight: Silksong, calificando el repentino lanzamiento de Team Cherry como «un poco insensible«.
El día de la revelación de la fecha de Hollow Knight: Silksong no fue un día muy feliz para los desarrolladores de otros 10 videojuegos que ya contaban con estrategias de marketing planificadas para esas fechas.
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Esto afectó al lanzamiento de varios juegos, como Demonschool, Aeterna Lucis, Little Witch in the Woods, CloverPit, Megabonk, Baby Steps, Faeland, Starbirds y Moros Protocol. Incluso Stomp and the Sword of Miracles, un juego independiente sin fecha de lanzamiento prevista, decidió retrasar su lanzamiento en Kickstarter y la publicación de la demo debido a Silksong.
Ahora, en un episodio de Friends Per Second, como recoge This Week in Videogames, Jonathan Jacques-Belletête, de Hell is Us, ha dicho sobre Team Cherry: «Cuando sabes que eres tan grande, creo que un lanzamiento sorpresa es como… wow«.
«Como el GTA 6 de los indie… lanzar algo así sin previo aviso es un poco insensible», añadió Jacques-Belletête, pero aunque admitió que hubo un aluvión de «correos electrónicos, mensajes de texto y mensajes entre mucha gente, entre nosotros y nuestra editorial (fue algo real), decidimos mantener la fecha y estoy contento de haberlo hecho«.
«Seguimos siendo mucho más grandes que algunos de los más pequeños, que se habrían visto mucho más afectados y decidieron cambiar sus fechas; cambiar la fecha de Hell is Us habría sido una tarea bastante grande«, explicó.
«El verdadero problema es que tienes que devolver el dinero de las reservas cuando haces eso. Eso es lo que realmente te hace decir: ‘¿Cómo vas a hacer esto?’,» añadió. «Pensamos: ‘No, creo que podemos superar la tormenta’.».
«Sinceramente, no es solo Silksong, también estaba Cronos [The New Dawn], fue una época muy ajetreada. Así son las cosas hoy en día: conseguir un hueco en el que estés prácticamente solo es casi imposible. Hace 15 años, a mediados o finales de verano siempre había un periodo tranquilo. Pero eso ya no existe. Es una locura constante«.
Como el GTA 6 de los indie
Curiosamente, algunos desarrolladores que también están cambiando sus fechas de lanzamiento se esfuerzan por decir que el cambio en sus calendarios no tiene nada que ver con Silksong. Por ejemplo, Slay the Spire 2 se ha retrasado recientemente hasta marzo de 2026, pero el equipo negó activamente cualquier sugerencia de que el retraso fuera por Silksong.
Hell is Us ya está disponible para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. En nuestro análisis, dijimos: «Te invita a descubrir la historia y los secretos de su mundo a tu ritmo, sin un solo indicador de misión a la vista. El resultado es una aventura desafiante que recompensa al jugador constantemente con sensaciones muy positivas».